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디지털 교도소와 기억의 문제2025.01.031. 디지털 교도소 디지털 교도소는 강력범죄자나 성범죄자, 아동학대범들의 신상정보를 공개하는 익명의 웹사이트로, 정의를 구현하려는 목적으로 운영되었지만 논란의 중심에 서게 되었다. 이는 관련 없는 사람들의 신상이 공개되어 명예 훼손과 비난, 협박 등의 피해를 입었기 때문이다. 디지털 교도소 운영에 대해서는 표현의 자유와 사법제도 부정 행위 간의 논란이 있으며, 익명성으로 인한 타인 비방의 문제, 낙인찍힘의 위험성 등이 지적되고 있다. 2. 기억과 망각의 문제 디지털 시대에는 과거에 남긴 글이나 사진 등이 영구적으로 보존되어 개인의 ...2025.01.03
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유아의 놀이 상황에서 지원할 수 있는 활동 계획2025.04.291. 태권도 표현하기 태권도 도복 사진을 보여주며 태권도에 대해 이야기를 나누고, 태권도 동작을 몸으로 표현해보는 활동을 계획하였다. 활동 도입에서는 태권도 도복과 태권도에 대해 알아보고, 전개에서는 태권도 동작을 따라해보며 표현하는 활동을 진행한다. 마무리에서는 활동을 평가하고 확장 활동으로 태권도장 놀이를 제안하였다. 2. 숲속에는 (신체표현) 동요 '숲속에는'을 들어보고 노랫말을 살펴본 후, 동물이 되어 자유롭게 몸을 움직여보는 활동을 계획하였다. 도입에서는 동요를 들어보고 노랫말을 확인하며, 전개에서는 동물이 되어 자유롭게 ...2025.04.29
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레지오 에밀리아 프로그램의 특성과 표상활동의 개념 및 그 특성2025.05.161. 레지오 에밀리아 프로그램 특성 레지오 에밀리아 프로그램의 주요 특성은 놀이, 프로젝트, 시민 자질 교육이다. 놀이를 통한 레지오 에밀리아 프로그램 특성을 살펴보면 교사들이 아동이 놀이하는 모습을 비디오카메라로 녹화하거나 사진을 찍고, 아동이 또래와의 대화에서 어떤 감정을 느끼는지 파악하여 부모와 다른 교사와 공유한다. 프로젝트의 특징은 사회나 사물에 대한 철학적 질문, 실제적인 제안, 호기심에서 시작하며, 교사는 여러 가지 주제에서 아동이 몰입할 수 있는 자극이 될 수 있고, 여러 가지 해석이나 탐색을 할 수 있도록 한다. 레...2025.05.16
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미술관 감상문 레포트, 국립현대미술관 감상문, 세한도 감상문, 뇌공도 감상문, 전시회 감상문2025.01.231. 전시회 감상 오늘날 전시회는 더 이상 작품을 감상하기만 하는 곳이 아니라 작품과 함께 사진을 찍고 인터넷에 올리는 것까지가 목적이 된 장소이다. 하지만 서화관은 인증샷의 문화를 반영하기보다 작품 자체에 시선이 갈 수 있도록 작품에 집중하는 전시회였다. 모든 곳에 빛을 두지 않고 작품과 설명글만 비추도록 했다. 덕분에 시선은 작품에 온전히 집중할 수 있으며 자연스레 다음 작품으로 이어지는 발걸음에 쓸데없는 생각은 하지 않아도 된다. 2. 뇌공도 감상 뇌공도의 뇌신은 일반적으로 적색으로 그려지는 오니의 특징을 가지고 있지 않다. ...2025.01.23
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영유아의 성장과 발달을 평가할 수 있는 방법2025.01.241. 포트폴리오 포트폴리오는 비형식적인 접근으로서 관찰과 함께 많이 사용되고 있는 평가 방법이다. 포트폴리오를 통한 평가는 영유아의 발달과 학습에 대해 수집하고, 저장하고, 기록하는 방식으로 이루어진다. 포트폴리오는 장시간에 걸쳐 여러 가지 방법을 이용하여 자료와 기록들을 수집하므로 영유아의 다양한 능력을 측정하는 것이 가능하다. 또한 포트폴리오는 시간의 흐름에 따른 영유아의 발달과 학습에 관한 기록들을 목적을 가지고 조직적으로 모아놓은 것이다. 2. 표준화된 검사 표준화된 검사는 구체적이고 제한된 범위에서 이루어지는 형식적 평가 ...2025.01.24
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'시간'을 주제로 한 미술 수업 연구2025.01.291. 시간의 개념 시간의 사전적 의미와 철학적 의미를 살펴보고, 시간에 대한 다양한 관점을 이해한다. 시간은 객관적으로 존재하는 것이지만 개인의 경험에 따라 주관적으로 인식되기도 한다. 2. 시간의 시각화 시간을 의인화하거나 움직임, 속도 등을 표현하는 다양한 미술 작품을 살펴본다. 미래주의, 사진, 장노출 기법 등을 통해 시간의 흐름을 시각적으로 표현하는 방법을 이해한다. 3. 수업 활동 제안 과거, 현재, 미래를 주제로 한 체험 활동, 빛을 이용한 그림 그리기, 움직임을 표현한 그림 감상 등 다양한 수업 활동을 제안한다. 학생들...2025.01.29
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기업의 경영 활동에 영향을 미치는 직접 간접 경영 환경에 대한 기업의 대응 분석2025.01.271. 아마존의 성공적인 환경 대응 아마존은 빠르게 변화하는 온라인 쇼핑 시장에서 고객의 요구를 정확하게 파악하고 이를 신속하게 반영했다. 기술 발전을 단순히 수용한 것이 아니라 이를 활용해 비즈니스 전반에 걸쳐 혁신을 이루었다. 특히 IT 인프라와 물류 네트워크에 집중적인 투자를 통해 전자상거래 플랫폼, 클라우드 서비스, 인공지능 기술 등 다양한 사업 확장을 이루어냈다. 이를 통해 고객 중심 경영 철학을 기반으로 유연한 대응을 보여주며 전자상거래를 주도하는 기업으로 자리 잡았다. 2. 코닥의 환경 대응 실패 코닥은 한때 세계적인 필...2025.01.27
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플라톤의 『국가』: 정의와 이상 사회에 대한 고찰2025.01.251. 정의에 대한 탐구 플라톤은 『국가』에서 정의를 개인과 국가의 차원에서 탐구합니다. 정의는 각 개인이 자신의 역할을 충실히 수행할 때, 그리고 국가에서 각 계층(지배자, 수호자, 생산자)이 조화롭게 기능할 때 실현될 수 있다고 봅니다. 이를 위해 각 계층의 역할과 책임을 구체적으로 설명하고 있습니다. 2. 이상 국가론 플라톤은 철학자 왕이 이끄는 이상 국가를 제시합니다. 이 국가에서는 지배자, 수호자, 생산자의 세 계층이 각자의 역할을 수행하며, 특히 지배자인 철학자 왕은 이데아의 세계를 이해하고 이를 바탕으로 현실 세계를 이끌...2025.01.25
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의복기호분석(출석)_복장이 기호로 사용된 사례를 한 가지 찾아보고, 선택한 사례에 대한 사진과 함께 의복기호의 의미와 내용 분석하기 (2)2025.01.241. 의복 기호의 의미와 내용 분석 우리는 왜 옷을 입을까. 옷을 입는 이유는 몸을 가리고 장식하고자 하는 욕구로 인한 것이라는 게 일반적인 해석이다. 점점 패션에서의 옷 입기는 사회적 차별화, 계급 구별 등의 욕구에서부터 비롯된다는 것이 사회학적인 시점으로 이해하는 것이다. 패션은 정신적 지표이며 기호의 역할을 한다(피에르 부르디외). 호란 의미를 전달하는 말이나 음악, 이미지를 통칭하는 용어로서 표현의 기호와 의미의 기호로 결합하고 있다. 만약 패션이 기호라면 어떤 것을 전달하고자 하는 것일까? 일반적으로 사회적 정체성을 나타내...2025.01.24
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가구 쇼룸 조사 과제2025.01.161. 바이소 가구 쇼룸 바이소는 해외 명품 가구의 최신 트렌드를 연구하고 오마주하여 가치 있는 하이엔드 디자인 가구들을 합리적인 가격에 선보이는 신생 가구 쇼룸입니다. 다양한 디자이너의 작품을 한 곳에서 만나볼 수 있으며, 감각적이고 독특한 가구와 오브제들이 전시되어 있습니다. 서울 용산구에 위치한 3층 건물에 루프탑까지 갖추고 있으며, 층별로 다른 컨셉의 가구들로 꾸며져 있어 인테리어 참고에 도움이 됩니다. 2. 바이소 가구 특징 바이소 가구는 다양한 색감과 독특한 무늬, 감각적인 디자인이 특징입니다. 모던한 느낌, 강렬한 색감,...2025.01.16