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커넥티드 자동차 트렌드와 미래 전망 보고서2025.01.091. 커넥티드 자동차 기술 커넥티드 자동차 기술은 차량의 안전성, 효율성, 사용자 경험을 혁신적으로 개선하고 있습니다. 주요 기술로는 자동화 기술, 맞춤형 설정, 상황 대응 기술, 원격 제어 및 관리, 차량 간 통신 등이 있습니다. 이러한 기술은 운전자의 편의성과 안전성을 높이며, 미래 자동차 산업의 주요 트렌드로 자리잡고 있습니다. 2. 커넥티드 자동차의 사회적 영향 커넥티드 자동차 기술은 안전 및 긴급 상황 대응, 차량 관리 및 엔터테인먼트, 차량 공유 및 연계 서비스, 사용자 중심의 UI/UX 디자인, 음성 인식 기술 등을 통...2025.01.09
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아동기와 청소년기 관련 이슈와 사회복지 개입방안2025.01.131. 사이버 괴롭힘 사이버 괴롭힘은 현대 사회에서 심각한 문제로 대두되고 있다. 인터넷과 스마트폰의 보급으로 아동과 청소년들이 사이버 공간에서 괴롭힘을 당하는 사례가 늘어나고 있다. 사이버 괴롭힘은 오프라인에서의 괴롭힘과는 달리 가해자와 피해자가 실제로 대면하지 않는 환경에서 발생하며, 이는 피해자에게 더 큰 정신적·정서적 고통을 초래한다. 따라서 교육 기관, 학부모, 사회 단체, 정부 등이 함께 노력하여 사이버 괴롭힘에 대한 대응책을 마련해야 한다. 2. 우울과 자살 우울과 자살은 아동기와 청소년기에 매우 심각한 문제로 대두되고 ...2025.01.13
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현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 해결방안2025.05.141. 인터넷 중독 인터넷 중독은 인터넷을 과도하게 사용하는 생활습관으로 인해 일상생활에 심각한 지장을 받는 현상이다. 이는 주로 청소년과 20-30대 젊은 세대에서 많이 나타나며, 불안감, 우울증, 충동조절장애 등의 정신질환과 시력저하, 집중력 부족 등의 신체적 질환을 동반한다. 해결방안으로는 개인적 차원에서 인터넷 사용시간 제한과 올바른 사용습관 형성, 정부 차원에서 상담 및 치료 센터 운영과 예방교육 실시 등이 필요하다. 2. 개인정보 유출 및 사생활 침해 정보화 사회에서 개인정보가 동의 없이 무분별하게 공개되거나 상업적으로 거...2025.05.14
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4차 산업혁명과 정보보안 관련 이슈2025.01.031. 자율주행자동차와 정보 보안 자율주행자동차 기술 발전에 따라 해킹 위험이 증가하고 있다. 2012년 영국에서 BMW 자동차가 해킹되어 3분 만에 도난당한 사례, 2015년 지프 체로키 차량에 대한 해킹 시연, 2013년 네덜란드와 영국 과학자들의 자동차 해킹 방법 논문 발표, 2017년 현대자동차 블루링크 앱의 취약성 발견 등 다양한 사례가 있다. 자동차 해킹으로 인해 의도하지 않은 행동, 외부 장치 악용, 데이터 추출 및 악성코드 설치 등의 위협이 발생할 수 있다. 따라서 자율주행자동차의 보안 기술 개발이 중요한 과제로 대두되...2025.01.03
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현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 해결 방안2025.05.081. 사이버범죄와 해결방안 개인정보 유출, 저작권침해, 사이버 명예 훼손, 악성 댓글 등의 사이버범죄가 발생하고 있다. 이를 예방하기 위해서는 정보 윤리 교육 강화, 지식 및 지적 재산권 보호, 가해자에 대한 처벌 강화 등의 방안이 필요하다. 2. 정보격차의 심화와 해결방안 정보기술의 발전으로 인해 경제적 약자, 노년층, 장애인 등이 정보에 접근하기 어려운 정보격차 문제가 발생하고 있다. 이를 해결하기 위해서는 정보기기 무상 대여, 디지털 역량 교육 등의 방안이 필요하다. 3. 정보통신기기에 대한 과도한 의존과 해결 방안 스마트폰 ...2025.05.08
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사회서비스 분야의 디지털 대전환을 위한 과제2025.04.251. 사회서비스 분야의 디지털 전환 사회서비스 분야에서 디지털 대전환을 위해서는 다음과 같은 과제들이 해결되어야 한다. 첫째, 정부 정책인 스마트케어 등에 관심을 기울이고 현장에서 필요한 디지털 혁신 사업을 제시해야 한다. 둘째, 디지털 인프라를 통해 사회서비스 전달체계의 효율성과 효과성을 높일 수 있는 방안을 모색하고 혁신적인 서비스 설계를 계획해야 한다. 셋째, 사회서비스 분야의 정보격차 문제를 해결하기 위해 디지털 역량 교육 인프라를 구축해야 한다. 넷째, 복지기술에 대한 투자를 확대하고 서비스 제공자와 이용자 모두를 위한 디...2025.04.25
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IT에서 바라본 건축의 모습(유비쿼터스)2025.01.121. 유비쿼터스 주거 IT 기술이 발전하면서 언제 어디서나 주거환경을 제어하고 건강관리까지 할 수 있는 유비쿼터스 주거 환경이 현실화되고 있다. 삼성SDS의 U-Home 서비스와 엠코의 스마트 주차관리 시스템, 유라클의 U-헬스 케어 솔루션 등이 대표적인 사례이다. 이러한 기술들은 편리성과 삶의 질 향상을 가져올 것으로 기대되지만, 초기 도입 비용과 지속적인 관리의 어려움, 일자리 감소 등의 문제점도 존재한다. 2. 리스크 예측 및 관리 프로그램 건설 분야에서 IT 기술을 활용한 리스크 예측 및 관리 프로그램이 개발되고 있다. 오바...2025.01.12
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4차 산업 혁명의 핵심은 소프트웨어 중심 사회에 있다2025.01.101. 소프트웨어 소프트웨어는 컴퓨터, 통신, 자동화 등의 장비와 그 주변장치에 대하여 명령, 입력, 제어, 저장, 처리, 출력, 상호작용이 가능하게 하는 지시, 명령의 집합과 이를 작성하기 위해 사용된 기술서와 그 밖의 관련 자료로 정의됩니다. 소프트웨어는 다른 기술 분야에서도 동일하게 설명할 수 있지만, 누적된 기술을 바탕으로 하여 사회의 새로운 혁신을 이루어가는 기술이라고 할 수 있습니다. 2. 소프트웨어 중심 사회 소프트웨어 중심 사회는 소프트웨어가 개인과 기업 그리고 정부에 걸쳐 사회 전반적으로 광범위하게 사용되어 사람들의 ...2025.01.10
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인터넷을 모든 교실에 그 문제점과 그 현실적 대안에 관해 논술하시오2025.05.051. 교육 정보화 사업의 문제점 교육 정보화 사업은 외형적으로는 완료되었지만, 여전히 많은 문제점이 존재한다. 양적 팽창과 전시성 위주의 사업 추진, 인터넷 활용 수업을 위한 지도안과 교육용 웹사이트의 부족, 정보 리터러시 교육의 부족, 교원의 컴퓨터 및 인터넷 활용 기술 부족, 컴퓨터와 인터넷 설비의 유지·보수 문제 등이 대표적인 문제점이다. 2. 교육 정보화 사업의 해결 방안 교육 정보화 사업의 문제점을 해결하기 위해서는 다음과 같은 방안이 필요하다. 첫째, 질 관리를 통해 낙후된 시설과 장비·프로그램을 신속히 교체하고 지속적인...2025.05.05
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디지털 시대에 기업의 사회적 책임(CSR)과 정보통신기술의 활용이 중요한 이유2025.05.011. 기업의 사회적 책임(CSR) 코로나19 이후 기업들과 비영리 단체들은 대면 활동을 온라인으로 전환하고 유사한 사용자 경험과 몰입을 가질 수 있는 다양한 방법을 모색해왔다. 이를 위해 온라인 교육기부와 멘토링의 중요성이 부각되었다. 2. 정보통신기술(ICT)의 활용 코로나19와 별개로 ICT가 필요한 이유는 디지털 네이티브 세대와 소통하기 위해서이다. 온라인 해커톤 사례를 통해 다양한 ICT 도구를 활용하여 소속감과 몰입감을 높일 수 있음을 보여준다. 3. 디지털화의 고려사항 디지털화만으로는 충분하지 않으며, '왜' 디지털화가 ...2025.05.01
