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심리학의 다양한 관점과 미래2025.05.041. 심리학의 하위 분야 심리학은 인지 심리학, 발달 심리학, 사회 심리학, 임상 및 상담 심리학, 생물 심리학 등 다양한 하위 분야를 포함하는 광범위한 학문 분야입니다. 각 하위 분야는 인간 행동과 정신 과정의 다른 측면에 초점을 맞추고 있습니다. 2. 심리학의 연구 방법 심리학은 실험 연구, 관찰 연구, 자가 보고 방법, 생리학적 측정, 종단 연구 등 다양한 연구 방법을 사용하여 인간 행동과 정신 과정에 대한 경험적 증거를 수집하고 가설을 테스트합니다. 3. 심리학의 미래 방향 심리학은 학제간 협업, 기술 발전, 문화적 다양성,...2025.05.04
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인공지능이 정보시스템 분석 및 설계에 미치는 영향2025.01.241. 인공지능의 도입 배경 인공지능(AI)의 도입 배경은 컴퓨터 과학과 기술의 발전, 데이터의 폭발적인 증가, 그리고 복잡한 문제 해결에 대한 요구 증가라는 세 가지 주요 요인으로 설명할 수 있습니다. 최근 몇 년간 인공지능 기술의 급속한 발전은 다양한 산업 분야에 걸쳐 큰 변화를 일으키고 있으며, 정보시스템 분석 및 설계(SAD) 분야도 예외는 아닙니다. 2. 인공지능이 SAD에 미치는 긍정적 영향 인공지능은 데이터 분석 및 의사 결정 지원, 자동화된 설계 도구, 예측 분석 및 위험 관리 등 다양한 측면에서 SAD의 효율성과 정확...2025.01.24
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A+개발자의 역할과 소프트웨어 개발 프로세스2025.01.021. 개발자 정의 개발자는 소프트웨어 애플리케이션과 시스템을 정상적으로 작동시키기 위해 코드를 작성, 테스트 및 유지 보수하는 독자적인 기술을 가지고 있습니다. 그들은 디지털 세계의 건축가처럼 아이디어를 기능적 현실로 바꾸고 있습니다. 2. 개발자의 유형 개발자는 소프트웨어 개발을 전문으로 하는 다양한 분야로 나뉘어져 있습니다. 프론트 엔드 개발자, 백엔드 개발자, 스택 개발자, 모바일 앱 개발자 등이 있습니다. 3. 개발자가 만드는 것 개발자는 다양한 목적을 위한 소프트웨어 애플리케이션, 웹사이트 및 웹 애플리케이션, 모바일 애플...2025.01.02
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[진로탐구활동] 고려대학교 신소재공학과의 모든 것2025.05.041. 신소재공학과 인재상 신소재공학과는 신소재공학 전문지식 습득을 위한 기본 역량을 갖춘 인력 양성, 변화하는 환경에 능동적으로 대처할 수 있는 전문 지식인 양성, 세계화 시대에 경쟁할 수 있는 국제적 전문 인력 양성을 인재상으로 삼고 있다. 2. 신소재공학과 교육 목표 신소재공학과의 교육 목표는 신소재공학의 기초 및 응용 지식을 갖춘 지도자적 인력 양성, 능동적 과제 수행 능력과 창의적 연구 능력을 갖춘 재료공학도 양성, 재료 관련 산업 전반을 선도할 수 있는 CEO 양성이다. 3. 신소재공학과 전공 과목 신소재공학과의 주요 전공...2025.05.04
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간호학과 지원 맞춤형 생활기록부 기재 예시2025.01.021. 간호학과 지원 지원자는 간호사에 대한 정보와 지식을 넓히기 위해 보건의료 분야 체험 활동을 하였고, 간호학과가 있는 대학들을 자세히 조사하여 학습 계획을 수립하였습니다. 또한 간호사의 봉사 정신을 갖추기 위해 교내 건강도우미 및 감염병 지킴이로 활동하였으며, 학교 공간혁신 사용자 참여 설계에 참여하여 창의적인 아이디어를 제공하였습니다. 신문 활용 주제 탐구 시 간호 및 의료 관련 이슈에 관심을 가지고 탐구하였고, 생명과학 개선 캠프(바이오테크) 수업에 참여하여 미생물 관련 실험을 수행하였습니다. 2. 봉사 활동 지원자는 봉사 ...2025.01.02
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4차 산업혁명 시대의 교육 변화2025.01.041. 4차 산업혁명 시대의 교육 변화 4차 산업혁명 시대에서 교육은 빠르게 변화하고 있다. 이제는 더 이상 교실이라는 제한된 학습 공간에서 이루어지던 일방적이고 교사 중심적이던 강의식 수업이 점차 중요성이 감소하고 있으며 4차 산업혁명 시대 학습자들은 학습 공간, 내용에서 제한을 받지 않는 유비쿼터스 학습에 익숙해 질 것으로 전망되고 있다. 여기서 유비쿼터스는 언제 어디서든 존재한다라는 의미를 가지고 있는데 사용자가 컴퓨터 또는 네트워크 의식을 하지 않고도 장소와는 관계없이 자유롭게 네트워크에 접속 가능한 환경을 의미한다. 2. 온...2025.01.04
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화학공학과 관련 고교 연계활동 및 탐구주제(예시)2025.01.231. 진로 관련 고교 연계활동 1, 2학년 때 동아리에서 실험을 설계하고 진행하는 과정을 통해 '스스로 배우는 기쁨'을 이해할 수 있었습니다. 이 경험을 바탕으로 늘 호기심을 가지고 이를 해결하는 태도를 가지기 위해 노력했습니다. 생명과학 수업에서 피부 방어 작용에 대해 배운 후 '피부 상태에 따른 흡수율'을 주제로 탐구해보았고, 발효의 종류에 관해 학습하던 중 'EM발효는 어떤 발효일까?'라는 주제로 탐구활동을 시작했습니다. 3년 동안 다양한 탐구활동을 하며 오류를 발견하고 해결하는 과정을 통해 자기 주도적으로 문제를 해결하는 능...2025.01.23
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사회복지실천가에게 요구되어지는 과학성과 예술성2025.05.051. 사회복지실천가의 과학성 사회복지실천가에게 요구되는 과학성은 경험적 증거를 기반으로 이론과 가설을 검증하는 학문적인 관점입니다. 이를 위해서는 체계적인 연구 방법과 분석 기법, 통계학적 지식 등이 필요합니다. 사회복지학 전공 학습자로서는 과학적인 기반을 확보하기 위한 노력이 필요합니다. 2. 사회복지실천가의 예술성 사회복지실천가에게 요구되는 예술성은 미적 감각과 창의성을 통해 새로운 것을 창조하는 창조적인 관점입니다. 사회복지학 전공 학습자로서는 예술적인 창의성을 확보하기 위한 노력이 필요합니다. 이를 위해서는 다양한 예술 분야...2025.05.05
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미래 원격교육의 모습: 메타버스, VR, AI 튜터, 이프랜드를 통한 혁신적 학습 환경2025.01.221. 메타버스 기반의 가상 캠퍼스 2040년의 원격교육 환경에서 학생들은 메타버스 서비스를 통해 가상 캠퍼스에 접속할 수 있다. 학생들은 자신의 아바타를 생성하여 가상의 강의실로 이동하여 실시간 강의를 듣고, 가상 도서관에서 자료를 탐색할 수 있다. 조별과제도 가상 회의실에서 이루어지며, 학생들은 실시간으로 토론하며 자료를 공유할 수 있다. 메타버스 기반의 가상 캠퍼스는 시간과 장소에 제약을 받지 않아 효율적인 학습을 할 수 있는 환경을 제공하지만, 기술적 접근성이 떨어지는 학생들에게는 도전이 될 수 있다. 2. VR(가상현실)을 ...2025.01.22
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고1 컴공과 생기부 작성법 - 교과 세특 예시로 풀어보는2025.01.281. 국어 세특 작성 이 세특은 국어 지문을 통해 소프트웨어 개발 문제 해결과 인공지능의 문학 창작 보조 역할을 탐구함으로써, 다양한 주제를 다루고 있습니다. 이는 학생의 융합적 사고와 여러 학문 분야에 걸친 관심을 잘 보여줍니다. 또한 소프트웨어 개발 문제 해결과 인공지능의 문학 창작 보조에 대한 심화된 학문적 이해, 발표와 소통 능력, 비판적 사고와 윤리적 고찰을 잘 드러내고 있습니다. 2. 영어 세특 작성 이 세특은 학생의 학문적 열정과 자기주도적 학습 능력, 융합적 사고와 응용력, 컴퓨터공학적 분석과 재해석, 발표와 소통 능...2025.01.28
