총 769개
-
생애주기별 가족의 건강성에 대한 과제 작성2025.01.131. 생애주기별 가족의 건강성 인간은 전 생애에 걸쳐 자신의 삶을 영위하는데 있어 여러 욕구를 느끼게 되고, 때론 이러한 욕구를 충족시키지 못하게 됨에 따라 부적응적 문제로 고통받을 수도 있는 것이다. 또한 인간은 생애주기 단계에 따라 상이한 발달과업을 가지게 되는데, 이러한 발달과업의 완수 여부가 인생의 발달 양상에 영향을 미치기도 한다. 2. 성인 전기의 발달과업 성인 전기에 속한 사람은 부모로부터 독립하고자 하는 욕구, 직업적 안전성을 확립하고자 하는 욕구, 결혼을 하고자 하는 욕구 등을 가지게 되고 이러한 욕구를 충족시키지 ...2025.01.13
-
스트레스와 관련하여 레크리에이션활동의 역할2025.01.231. 스트레스 스트레스는 우리가 살아가면서 느끼는 여러 가지 요소들로 인해 느끼는 신체적, 심리적인 압박을 의미합니다. 스트레스의 원인으로는 과도한 업무, 인간관계, 경제적 이유, 신체적(건강) 이유, 외부적(환경) 등이 있습니다. 스트레스의 좋은 영향으로는 자기성취를 위해 노력함으로써 자기계발의 발판이 될 수 있지만, 나쁜 영향으로는 정신건강이나 신체 건강의 부정적인 결과를 미칠 수 있습니다. 스트레스는 우울증, 각종 질병의 발생, 자살 등과 밀접하게 연관되어 있습니다. 2. 여가(레크레이션) 여가활동은 스트레스 감소와 긍정적 작...2025.01.23
-
청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오2025.05.041. 청소년 여가의 개념 청소년 여가는 시간적, 활동적, 상태적, 제도적 측면에서 정의될 수 있다. 시간적으로는 생리적 기능 유지와 학업 등의 시간을 제외한 나머지 시간이며, 활동적으로는 역할 기대와 사회적 의무에서 벗어나 자유를 누리는 시간이다. 상태적으로는 일상으로부터의 심리 정서적 해방을, 제도적으로는 학교생활과 같은 제도적 일상에서 벗어나 에너지를 재생산하는 활동을 의미한다. 2. 청소년 여가의 기능 청소년 여가는 정체성 혼란과 학업 스트레스에서 벗어나 정서적 안정과 자아실현의 기회를 제공한다. 휴식, 기분전환, 자기계발의 ...2025.05.04
-
스마트폰과 여가2025.01.091. 여가의 정의 여가란 직장 스트레스를 해소하고 자기충전을 하며 다양한 취미활동이 포함되는 경제 활동 이외의 시간으로 개인이 처분할 수 있는 자유로운 시간을 말한다. 여가는 직장 업무에서 벗어나 개인이 자유롭게 자신이 재미와 흥미를 느끼는 일에 몰입할 수 있는 활동으로, 정신적이고 육체적인 균형을 위해 반드시 필요한 활동이다. 2. 일주일 평균 여가시간 대학생들의 일주일 평균여가 시간은 5.3시간이며, 한국인의 하루 평균 여가시간은 평일 3.6시간, 휴일 5.8시간으로 나타났다. 이는 지난 2012년 조사보다 각각 0.3시간과 0...2025.01.09
-
청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오.2025.01.191. 한국에서 청소년 여가문화가 중요하게 된 사회적 배경 한국의 60~70년대에 시작된 급속한 경제 성장은 국민의 전반적인 생활 수준을 향상시켰다. 가계 소득이 증가와 그로 인한 기본적인 생활 조건이 충족되면서, 여가 활동에 관심과 필요성이 증가했다. 또한 한국에서는 과거의 지나치게 경쟁적인 교육환경에서 벗어나 학생들의 전인적 발달을 강조하는 방향으로 변화하고 있다. 인터넷과 스마트폰의 보급은 청소년들이 다양한 여가 활동을 손쉽게 접할 수 있게 했으며, K-pop, 드라마, 영화 등 한국의 문화산업은 청소년 여가문화에 큰 영향을 미...2025.01.19
-
나의 생애주기에 따른 여가 분석과 미래 여가 계획2025.01.181. 여가의 개념 여가의 개념은 일상적인 가사책임에서부터 자유롭고, 건강 회복, 휴식, 취미, 오락, 문화적 및 예술적 추구 등에 활용 가능한 시간을 의미한다. 노인 여가는 일정한 사회적 혹은 가정적 역할에서 이를 추구하는 도중 갖게 되는 여유 있는 시간을 의미한다. 2. 나의 과거 및 현재 여가 활동 영유아 및 아동기까지 나에게 여가는 부모님과 함께 떠나는 여행 정도가 전부였다. 성인이 된 이후에도 부모님의 영향으로 한 달에 한 번씩 여행을 다녀왔다. 코로나19 이후에는 혼자 여행을 다녀오거나 취미활동(타로카드, 낚시, 퀄트)을 ...2025.01.18
-
산업혁명2025.01.291. 산업혁명의 정의 산업혁명이란 18세기 후반부터 거의 한 세기 동안 유럽에서 일어난 사회경제적 변화를 말한다. 영국에서 일어난 방적 기계의 개량을 바탕으로 1760년~1840년에 유럽의 여러 나라에서 계속 일어났으며, 이로 인해 수공업의 작업장이 기계 설비에 의한 큰 공장으로 바뀌었는데, 이로 인해 자본주의 경제가 확립되었다. 2. 산업혁명의 배경 신항로 개척 이후 유럽 국가들의 식민 활동이 활발해지며 경제와 시장이 확대되었다. 광대한 시장의 확보는 상인들과 제조업자들이 비약적으로 발전하는 기회가 되어 자본주의의 발달을 뒷받침했...2025.01.29
-
코로나 팬데믹 이후 우리나라 청소년의 여가생활 실태와 개선방안2025.01.251. 청소년 여가의 필요성 청소년은 학업 스트레스와 미래의 진로 문제 등으로 인해 지속적인 긴장감과 내면적 소외감, 정서적 불안을 경험하고 있다. 따라서 이들의 여가 욕구는 성인과 비교해 더 강하다고 볼 수 있다. 청소년은 여가를 통해 신체적·정서적 능력 발달, 인지적 능력 발달, 사회적 능력의 발달 및 윤리 확립, 문화창조의 기능, 자아존중감 확립 등 청소년기의 다양한 발달과업을 수행할 수 있다. 2. 코로나 팬데믹 이후 청소년 여가생활 실태 코로나 팬데믹 이후 청소년의 여가 활동 시간이 증가했고, 인원이 밀집된 장소의 여가 활동...2025.01.25
-
A++지역사회간호학 가족간호과정 case study2025.05.041. 스트레스와 관련된 부적절한 식습관 가족 구성원 중 아버지와 큰딸, 작은딸의 식습관이 불규칙적이고 부적절한 것으로 나타났다. 아버지는 음식을 짜고 맵게 먹는 습관이 있으며, 음식을 빨리 먹는다. 큰딸은 식사시간이 매일 달라 불규칙적인 식사를 하고 있으며 혼자 생활하여 음식을 골고루 섭취하기 힘든 상황이다. 또한 야식을 자주 시켜먹는다. 작은딸은 매일 2끼를 먹고 있고 2끼 중 한 끼는 매우 가볍게 식사(두유, 삶은달걀 1개)하여 영양 부족을 초래한다. 이러한 부적절한 식습관은 가족 구성원의 스트레스와 관련이 있는 것으로 나타났다...2025.05.04
-
레저스포츠산업의 트랜드 및 미래예측2025.01.281. 레저스포츠의 정의 레저스포츠는 여가시간에 행해지는 신체활동으로 자신의 충족을 위해 자발적으로 이루어지는 활동을 말한다. 여가와 스포츠의 개념이 포함된 것으로, 일과 놀이의 구분에 따라 스포츠도 여가활동으로 여겨질 수 있다. 2. 현재 레저스포츠 시장 레저스포츠 산업은 수상, 항공, 지상 레저스포츠로 구분되며, 물, 하늘, 땅이라는 장소를 중심으로 발전하고 있다. 특히 해양레저스포츠가 주요 산업으로 부상하고 있다. 3. 레저스포츠 산업 분석 해양레저스포츠 산업이 발전하고 있지만, 안전사고가 잇따라 발생하는 문제점이 있다. 무등록...2025.01.28
