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IoT, AR, VR 멀티미디어 기술의 발전 방향2025.11.151. 사물인터넷(IoT) 사물인터넷은 다양한 물리적 장치와 객체들이 센서와 통신 기술을 통해 인터넷에 연결되어 데이터를 수집, 공유하고 상호작용하는 기술입니다. 제조업, 농업, 의료, 운송, 에너지, 스마트 시티 등 다양한 산업에서 활용되며, 5G 네트워크, 인공지능과의 통합, 보안 강화, 환경 및 에너지 관리, 표준화, 개인정보 보호 강화 등의 발전 방향을 보이고 있습니다. 2. 증강현실(AR) 증강현실은 현실 환경에 가상의 정보나 요소를 추가하여 현실과 가상이 결합된 경험을 제공하는 기술입니다. 엔터테인먼트, 교육, 의료, 비즈...2025.11.15
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기업 HR분야의 메타버스 활용: 긍정적·부정적 효과 분석2025.11.161. 메타버스의 정의 및 개념 메타버스는 가상현실(VR) 기술을 기반으로 인터넷상에서 3D 공간을 구축하여 사용자가 가상세계를 체험하도록 하는 기술이다. 현실과 가상 공간을 결합하는 새로운 경험을 제공하며, 소셜 네트워크 서비스와 유사한 기능을 통해 사용자 간 상호작용이 가능하다. 게임 산업뿐만 아니라 교육, 상업, 의료, 예술 등 다양한 분야에서 활용될 수 있으며, 미래의 디지털 경제에서 중요한 역할을 할 것으로 예상된다. 2. HR분야의 메타버스 적용사례 기업체는 메타버스를 활용하여 채용 박람회, 신입사원 교육, 면접, 직무교육...2025.11.16
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현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT), 증강현실(AR), 가상현실(VR)의 발전 방향2025.04.271. 사물인터넷(IoT) 사물인터넷은 여러 사물에 컴퓨터 통신기능을 탑재하는 것으로, 인터넷에 연결된 장치가 내장 센서를 사용하여 데이터를 수집하고 적절한 반응을 보일 수 있다. 사물인터넷의 핵심 기술에는 무선기술, 빅데이터, 클라우드 등이 있다. 2. 증강현실(AR) 증강현실은 현실 세계에 가상의 정보를 겹쳐 보여주는 기술로, 스마트폰이나 태블릿 등의 디스플레이 장치를 통해 구현된다. 증강현실은 게임, 교육, 의료, 쇼핑 등 다양한 분야에서 활용되고 있으며, 향후 더욱 발전할 것으로 예상된다. 3. 가상현실(VR) 가상현실은 컴퓨...2025.04.27
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컴퓨터의 이해 중간과제 - 슈퍼컴퓨터, 메타버스, 반도체 기억장치2025.01.251. 슈퍼컴퓨터 슈퍼컴퓨터는 일반 컴퓨터보다 대용량 연산을 빠르게 수행할 수 있는 컴퓨터를 말한다. 주요 특징으로는 대규모 병렬처리 구조가 있으며, 처음 개발된 고성능 컴퓨터는 미국 씨디씨에서 발표한 'CDC 6600'이었다. 슈퍼컴퓨터는 예전부터 선도적인 과학기술 분야에서 연구에 주로 활용되어 왔고, 최근에는 4차 산업혁명의 핵심 기술로서 인공지능과 사물인터넷 등에서도 중요한 역할을 하고 있다. 2. 메타버스 이용 사례 한국장애인고용공단과 한국전자통신연구원에서는 메타버스를 통한 발달장애인 가상 직업훈련을 공동 추진하고 있다. VR...2025.01.25
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사물인터넷, 증강현실, 가상현실의 발전 방향이 되는 메타버스2025.05.021. 사물인터넷(IOT) 사물인터넷 기술은 스마트폰 위주의 모바일 혁명의 시대를 넘어 새로운 시대, 신시장을 개척할 신성장동력으로 자리매김하고 있다. 사물인터넷 기술은 스마트팩토리, 아마존의 드론을 이용한 직배송 물류 기술, 구글의 무인 자동차 기술 등 미래 기술들에 직간접적으로 관여되고 있다. 사물인터넷 기술을 통해 사람들은 공간적 시간적 제약에서 벗어나 초연결 사회를 이룩하는데 한발 더 나아가고 있다. 2. 증강현실(AR) 증강현실은 현실 세계와 가상 세계가 절반씩 걸쳐져 있는 현실 기반 가상 세계이다. 대표적인 증강현실 게임인...2025.05.02
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애플 비전프로가 컴퓨팅 환경에 미치는 영향2025.01.251. 공간 컴퓨팅(Spatial Computing) 비전 프로는 '공간 컴퓨팅'을 통해 기존의 평면 스크린을 넘어서는 3D 인터페이스를 제공합니다. 사용자들은 가상 공간에서 무한한 작업 영역을 활용할 수 있으며, 이를 통해 작업 효율성을 극대화할 수 있습니다. 2. 하드웨어 및 소프트웨어 특징 비전 프로는 고해상도 디스플레이와 애플의 맞춤형 실리콘 칩을 탑재하여 강력한 성능을 제공합니다. OS운영체제는 손 동작, 눈 추적, 음성 명령 등을 활용한 직관적인 사용자 인터페이스를 제공합니다. 3. 무한 작업 공간 제공 비전 프로의 공간 ...2025.01.25
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메타버스의 4가지 유형과 미디어 발전에 따른 변화 및 미래2025.05.151. 증강현실(Augmented Reality, AR) 증강현실은 90년대 후반에 처음 등장한 개념으로, 현실세계에 가상의 물체를 올릴 수 있는 기술이다. GPS 정보와 네트워크를 활용하여 가상세계를 구축하며, 포켓몬고가 대표적인 사례이다. 2. 라이프로깅(Lifelogging) 라이프로깅은 자신의 삶에 관한 경험과 정보를 기록, 저장, 공유할 수 있는 개념이다. 스마트폰 확산 이후 소셜미디어가 라이프로깅의 한 형태로 볼 수 있다. 3. 거울세계(Mirror World) 거울세계는 실제 세계의 모습, 정보, 구조 등을 가져와 디지털...2025.05.15
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4차 산업혁명시대의 가상현실·증강현실 학습방법2025.11.151. 가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 정의 가상현실은 컴퓨터가 생성하는 가상의 경험으로 사용자의 오감에 직접 작용하여 실제에 근접한 경험을 가능하게 하는 기술이다. 증강현실은 가상현실의 한 분야로 실제 환경에 가상의 사물이나 정보를 합성하여 현실감을 증가시키는 컴퓨터 그래픽 기술이다. 1990년 보잉사의 연구원이 항공기 정비 기술자 지원 프로그램으로 개발한 이후 실용적 분야에서 시작되었다. 2. 가상현실 현장학습을 통한 시공간 제약 극복 가상현실 현장학습은 교실에서 VR 헤드셋을 착용하여 언제 어디서나 박물관, 미술관, 사적지 ...2025.11.15
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가상현실(VR)을 활용한 암환자의 통증 조절에 대한 체계적 문헌고찰2025.01.211. 암환자의 통증 관리 암 치료에서 삶의 질은 중요한 부분이며, 특히 통증은 많은 암환자의 삶의 질을 저하시키는 주요 요인입니다. 하지만 많은 환자가 적절한 통증 완화를 받지 못하고 있어 이는 암 치료를 더욱 어렵게 하고 건강 악화로 이어질 수 있습니다. 최근에는 다양한 비약물학적 방법이 관심을 받고 있으며, 이 중 가상현실(VR) 기술은 암환자의 통증 관리에 중요한 잠재력을 가지고 있습니다. 2. 가상현실(VR) 기술의 활용 VR 기술은 컴퓨터로 생성된 이미지나 환경을 통해 주의전환을 시킬 수 있으며, 종류는 몰입형 VR과 비몰...2025.01.21
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현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대한 조사 및 발전방향2025.05.041. 사물인터넷(IoT) 사물인터넷은 기기 및 사물에 센서 및 통신 모듈이 탑재되어 유무선 네트워크로 연결되어 사람과 사물, 사물-사물 간에 정보 교환 및 의사소통을 할 수 있는 환경을 말한다. 사물인터넷 기술은 차량 안전 운전, 건강 정보 체크, 주거환경 통합 제어 등 다양한 용도로 활용되고 있다. 그러나 개인정보 유출에 대한 불안감이 존재하며, 보안 문제도 제기되고 있다. 2. 증강현실(AR) 증강현실은 현실 세계의 이미지와 컴퓨터가 만들어낸 가상의 물체를 3차원으로 자연스럽게 겹쳐 제공하는 기술이다. 증강현실은 상호작용성, 현...2025.05.04
