총 321개
-
ICT를 활용, 적용한 간호교육, A+_간호학과, 간호와 정보2025.01.131. ICT 활용 간호교육 ICT 활용 교육의 목적은 학생들의 창의적 사고와 다양한 학습활동을 촉진시켜 학습목표를 효과적으로 달성할 수 있도록 지원하는 데 있고, 보다 궁극적으로 이러한 정보통신기술을 이용해 학습과 일상 생활에서 당면하는 문제를 효과적으로 해결할 수 있게 하는 데 있다. ICT를 통합하는 간호교육은 학생들에게 실제 의료 환경에서 필요한 기술 및 지식을 효과적으로 전달하고, 학습 경험을 개선하여 간호 전문가로서의 역량을 강화할 수 있다. 2. 메타버스 활용 간호교육 메타버스는 4차 산업과 코로나가 합작해 만들어낸 트랜...2025.01.13
-
모의 평생교육 프로그램 개발과 평생교육 프로그램 홍보 및 마케팅 기획2025.01.151. 평생교육 프로그램 홍보 및 마케팅 평생교육 프로그램 홍보 및 마케팅의 개념을 설명하고 있습니다. 마케팅은 고객의 요구를 연구하고 고객이 원하는 제품을 개발하며 가격을 책정하고 유통하면서 고객과의 지속적인 관계를 유지하는 활동입니다. 홍보는 마케팅 전략 중 하나인 촉진 전략의 일부로, 비용을 들이지 않고 제품을 매체를 통해 고객에게 알리는 것을 의미합니다. 평생교육 프로그램의 홍보는 좁은 의미에서는 단순히 학습자들에게 알리는 것이지만, 넓은 의미에서는 제품 생산 이전 단계를 모두 포괄하고 고객과의 상호작용을 전제하며 소요 비용까...2025.01.15
-
평생교육 경영자의 역할을 수행하는 데에 필요한 역량2025.05.111. 역량의 개념 역량의 개념에 대해 살펴보면, 역량은 개인의 내적인 특성으로써 여러 상황에서 장시간 지속되는 행동 및 사고방식으로 동기, 특성, 자기개념, 지식, 기술을 포함한다고 볼 수 있다. 역량은 성공적인 업무수행과 관련된 심리적, 행동적 특성으로 정의되며, 우수한 성과 도출을 위해 필요한 동기, 지식, 기술, 태도, 행동, 특징 등의 총체라고 할 수 있다. 2. 평생교육 경영자의 역량 평생교육사가 평생교육 활동을 단순히 수행하는 데 그치는 것이 아니라 전문가로서 높은 역량을 발휘하여 조직하고 운영하기 위해서는 역량구성요인들...2025.05.11
-
다중지능이론의 교육적 영향과 시사점2025.01.291. 개인차 및 맞춤형 교육 다중지능이론은 학습자의 개인차를 인정하고 맞춤형 교육을 강조하는 데 큰 영향을 미쳤습니다. 기존의 단일 지능 개념은 모든 학생들이 동일한 방식으로 학습한다는 가정에 기반했지만, 다중지능이론은 각 개인마다 서로 다른 지능 프로파일을 가지고 있다는 점을 강조합니다. 이에 따라 교육 현장에서는 학생들의 다양한 강점과 약점을 고려하여 개별화된 교육 방식을 적용하고자 노력하고 있습니다. 2. 교수법 다양화 다중지능이론은 교육 현장에서 지능 유형별 맞춤형 교수법 활용을 장려하고 있습니다. 기존의 주입식 교육은 주로...2025.01.29
-
멀티미디어 시스템의 정의, 특징 및 활용2025.05.151. 멀티미디어 시스템의 정의와 특징 멀티미디어 시스템은 컴퓨터 기술과 통신 기술의 발달로 인해 다양한 정보를 하나의 매체에 통합시킨 새로운 개념의 디지털 미디어 환경을 말한다. 멀티미디어 시스템에서는 문자, 소리, 영상 등 여러 가지 요소들이 결합되어 복합적인 의미를 가진 콘텐츠를 제공한다. 이러한 멀티미디어 시스템은 인터넷 방송, 웹사이트, 휴대전화, 텔레비전, 비디오 게임기 등 일상생활 곳곳에서 활용되고 있다. 2. 멀티미디어 시스템의 활용 분야 멀티미디어 시스템은 교육, 여가 활동, 게임 산업 등 다양한 분야에서 활용되고 있...2025.05.15
-
원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기 유발전략2025.04.271. 원격교육 발전 과정 원격교육은 정보통신 기술로 발전된 매체를 활용하며 기술에 발달에 따라 1세대 우편 통신교육, 2세대 방송매체 기반 원격교육, 3세대 ICT 활용 원격교육, 4세대 네트워크 기반 원격교육, 5세대 AI 기술 결합 원격교육 등으로 발전해왔다. 2. 원격교육 매체 특징 원격교육에서 활용되는 주요 매체로는 인쇄매체, 방송매체, 컴퓨터와 인터넷이 있다. 각 매체는 제작 비용, 정보 전달 방식, 상호작용성 등에서 차이가 있어 원격교육 설계 시 매체 특성을 고려해야 한다. 3. 원격교육 학습자 동기유발 방법 원격교육에서...2025.04.27
-
ICT 기업 내 직무 간 의사소통 증진 프로그램 개발2025.01.181. 요구분석 ICT 및 IT 기업 내에서 조직 구성원들 간의 직무가 명확하게 구분되어 있어 서로의 언어를 이해하지 못하는 문제가 발생하고 있다. 기획자, 디자이너, 개발자 간의 원활한 의사소통을 위해 상호 직무 이해도를 높이는 프로그램이 필요하다. 2. 목표설정 본 프로그램의 목적은 ICT 기업의 핵심 인사인 기획, 디자인, 개발자 간의 원활한 의사소통을 증진시키는 것이다. 이를 위해 서로가 주로 사용하는 어휘와 업무 협업 방식을 이해하고, 직무 체험을 통해 상호 이해도를 높이는 것을 목표로 한다. 3. 훈련설계 훈련 전이 설계를...2025.01.18
-
국가평생교육진흥원의 '평생학습 문화 조성' 사업 분석 및 발전방안2025.01.251. 평생학습 문화 조성 사업 국가평생교육진흥원은 대한민국의 평생교육을 촉진하고 지원하는 중요한 기관으로, 다양한 사업을 통해 국민의 학습 기회를 확대하고 교육의 질을 향상시키고 있습니다. 이 보고서에서는 국가평생교육진흥원의 '평생학습 문화 조성' 사업에 대해 구체적으로 분석하고, 이 사업의 발전 방안에 대해 논의합니다. '평생학습 문화 조성' 사업은 국민들에게 평생학습의 중요성을 인식시키고 학습 의욕을 고취시키는 데 큰 역할을 하며, 다양한 형태의 학습 기회를 제공하여 사람들이 새로운 지식과 기술을 습득하고 자기계발에 힘쓸 수 있...2025.01.25
-
4차 산업혁명 시대의 교육 변화와 STEAM교육2025.11.181. 4차 산업혁명 4차 산업혁명은 정보통신기술(ICT) 융합으로 이뤄지는 차세대 산업혁명이다. 사물인터넷(IoT), 빅데이터, 모바일 등 첨단 정보통신기술이 경제·사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화를 가져온다. 기존 제조업과 정보통신기술의 융합으로 생산성이 향상되면서 초연결·초지능 사회로의 진입을 가져올 것으로 예상된다. 모든 기기가 인터넷으로 연결되는 IoT 환경에서 데이터 생성 및 활용 범위가 확대되고, 인간-기계-사물 간 상호작용이 촉진될 것이다. 2. STEAM교육 STEAM교육은 과학(Science), 기술(Technol...2025.11.18
-
필즈상 계기로 대한민국 교육을 확 바꿔야하는 이유2025.01.091. 필즈상의 의미와 대한민국 교육의 현재 상황 필즈상은 학습자들이 학습을 위해 필요한 자원들을 포함하는 것으로, 교육과정에서 중요한 개념이다. 대한민국 교육의 현재 상황에서는, 교사들이 필즈상을 고려한 교육 방법을 적극적으로 적용하고 있지 않은 것으로 나타났다. 연구결과는, 교사들이 필즈상을 고려하여 교육 방법을 개선할 경우 학습자들의 학습 동기와 학습 성취도가 향상될 수 있음을 보여주었다. 또한, 정보통신기술(ICT)을 활용하여 필즈상에 맞는 교육 자원을 제공하는 것이 교사들의 교육 방법 개선에 큰 도움이 될 수 있음을 시사하였...2025.01.09
