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과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인과 우리나라의 과점산업 또는 과점시장 사례2025.05.121. 과점기업의 협조 유인 과점시장에서 소수의 기업들이 경쟁하고 있지만 서로에게 미치는 영향이 크기 때문에 섣불리 행동을 취할 수 없다. 이에 따라 과점기업들은 자신들의 이익을 추구하기 위해 서로 협조하는 방향을 선택하게 된다. 이러한 협조는 주로 가격 담합의 형태로 나타나며, 시장을 선도하는 기업의 가격 결정에 다른 기업들이 따르는 방식으로 이루어진다. 과점기업들의 이러한 협조 행위는 새로운 기업의 시장 진입을 어렵게 만들어 과점 구조를 지속시키는 요인이 된다. 2. 우리나라의 과점산업 사례: 이동통신 시장 우리나라의 이동통신 시...2025.05.12
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과점기업들의 협조 유인과 국내 과점산업 사례2025.01.221. 과점 시장의 개념과 특성 과점이란 소수의 기업이 시장을 지배하며, 각 기업의 결정이 다른 기업에 직접적인 영향을 미치는 시장 구조를 의미한다. 과점 시장의 특징은 상호 의존성과 높은 진입 장벽이다. 과점 시장의 대표적인 사례로는 항공 산업, 석유 산업, 전자제품 산업 등이 있다. 2. 과점 기업들이 협조하도록 만드는 유인 과점 기업들이 협조하도록 만드는 유인은 다음과 같다: 1) 가격 전쟁을 피하기 위한 협력, 2) 시장 점유율 유지를 위한 협력, 3) 비용 절감과 효율성 증대를 위한 협력, 4) 불확실성에 대한 대응을 위한 ...2025.01.22
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사물인터넷의 개념과 주요 기술, 기업 사례2025.01.061. 사물인터넷의 개념 사물인터넷은 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 간에 정보를 주고받는 기술을 말한다. 사물에 통신 기능이 가능한 기기를 내장하여 사물들이 인터넷에 연결되어 상호 소통할 수 있도록 하는 기술이다. 사물인터넷은 기존의 유선통신 기반 인터넷이나 무선통신 기반 모바일 인터넷보다 진화된 개념이며, 사물통신과 유비쿼터스 기술을 포함하고 있다. 2. 사물인터넷의 주요 기술 사물인터넷의 주요 기술은 하드웨어 기술과 소프트웨어 기술로 나눌 수 있다. 하드웨어 기술에는 센싱 기술, 유무선 통신 기술이 포함되며, 소프트웨어...2025.01.06
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[경제학개론] 과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 요인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례를 제시하시오.2025.01.201. 과점 산업에서의 기업 간 협력 과점 시장은 소수의 기업들이 시장의 대부분을 지배하는 구조를 갖고 있으며, 이러한 시장에서 기업들은 서로 경쟁하기보다는 협력하는 경향을 보일 수 있다. 이는 시장의 특성과 상호 이익을 고려할 때 더욱 두드러지게 나타난다. 과점 시장에서 기업들이 협조하게 되는 주요 요인 중 하나는 가격 경쟁의 비효율성이다. 과점 시장에서는 가격 인하 경쟁이 지속될 경우 모든 참여 기업의 이윤이 감소하게 되므로, 암묵적 또는 명시적인 협력을 통해 가격을 안정적으로 유지하려는 동기가 발생한다. 이는 가격 리더십, 카르...2025.01.20
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위성통신은 5G 등 차세대 통신 인프라와 함께 4차 산업혁명을 성공으로 이끄는 기반으로 중요한 역할2025.01.211. 국내 위성통신 민간 시장 현황 및 핵심 기술 우리나라 최초의 위성통신은 무궁화 1호이다. 이것은 1995년에 발사되었다. 이후 무궁화 시리즈는 5호까지 발사되었지만, 실제로 발사된 무궁화 시리즈의 위성 수는 4개였다. 한국인들이 숫자 4를 불길한 숫자라고 생각하기 때문에 무궁화 4호를 발사하지 않고, 대신 '무궁화 5호'라고 명명했기 때문이다. 이후에 발사된 것은 나로호이다. 최근에 발사됐기 때문에 국민적인 관심을 많이 받았고 대중적으로 인지도가 높다. 특히나 나로호는 한국에서 쏘아올린 첫 번째 우주발사체라는 점에서 더욱 의미...2025.01.21
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과점기업들의 협조 유인과 우리나라 과점 시장 사례2025.01.201. 과점 시장의 특성 과점 시장은 소수의 강력한 기업들이 시장을 지배하고 있으며, 기업들의 행동이 서로 밀접하게 연관되어 있다. 이러한 상호의존성은 기업들이 경쟁보다는 협조를 선택하게 만드는 주요한 요인으로 작용한다. 2. 과점 기업의 협조 유인 과점 기업들은 가격 경쟁의 위험성, 장기적 이윤 극대화, 비가격 경쟁의 부상 등 다양한 요인으로 인해 협조적 관계를 선택하게 된다. 이를 통해 시장의 안정성을 유지하고 기업들의 이익을 보호할 수 있다. 3. 우리나라의 과점 시장 사례 우리나라의 이동통신 시장과 은행 산업은 대표적인 과점 ...2025.01.20
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경영조직 개편을 통한 혁신과 성과 창출 사례 - SKT2025.01.221. SKT의 경영조직 개편 SKT는 2015년 플랫폼 기업으로 변화한다고 선언한 뒤 조직 개편을 단행했으며, 최근 2022년 말 AI 기업으로 변화하기 위한 추가적인 조직 개편을 진행했다. 'SKT 디지털 혁신 CT'라는 새로운 조직을 신설하여 AI 기반의 사업으로 재정의하는 모습을 보였으며, 이를 통해 기존 플랫폼 서비스와 통신 서비스를 더욱 발전시키고자 했다. 또한 AI 통합 패키지의 국제 표준 승인, 도이치텔레콤과의 거대언어모델 공동 개발 등 다양한 AI 관련 성과를 창출했다. 2. SKT의 AI 기반 서비스 개발 SKT는 ...2025.01.22
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텔레마케팅을 통한 전화 권유판매의 정보통신망법 개정에 대한 찬반 의견2025.01.271. 텔레마케팅 현황과 문제점 텔레마케팅은 기업이 전화 등을 통해 직접적으로 소비자에게 상품이나 서비스를 소개하고 구매를 유도하는 방식이다. 최근 텔레마케팅으로 인한 소비자 불편이 증가하면서 사기성 판매, 과도한 전화, 의도적인 혼란 초래 등 다양한 문제가 발생하고 있다. 2. 정보통신망법 개정안의 주요 내용 정보통신망법 개정안은 소비자의 사전 동의 없이는 텔레마케팅을 허용하지 않으며, 발신자 신원 공개와 거부 의사 전달 규정을 추가하고, 개인정보 유출 방지를 위한 데이터 보안 규정을 강화하는 내용을 포함하고 있다. 3. 정보통신망...2025.01.27
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현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 해결방안2025.01.041. 익명성의 문제 정보통신 사회에서 익명성은 표현의 자유와 인권을 위한 방안이지만, 무분별한 익명성은 악플과 인신공격으로 이어지고 있다. 이는 젠더갈등 문제에서도 드러나며, 국가와 기업의 규제 노력에도 불구하고 쉽게 해결되기 어려운 문제이다. 익명성의 폐해를 줄이면서도 표현의 자유를 보장할 수 있는 균형 잡힌 해결책이 필요하다. 2. 청소년 범죄 정보통신 사회에서 청소년들은 성착취, 그루밍 등 각종 범죄의 피해자가 되고 있다. 이는 익명성과 표현의 자유라는 미명 아래 청소년을 보호하지 못하는 플랫폼 기업들의 문제이기도 하다. 국가...2025.01.04
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한국 웹툰의 흥행 성공 요인(문화적, 사회적 등)2025.04.271. 한국 웹툰의 발전과 방향성 한국 웹툰은 인식의 벽을 허물고, 정보통신 기술의 발달, 기업의 전략적 접근을 통해 발전해왔다. 웹툰은 기존 만화 장르를 넘어 대중문화로 자리잡았으며, 세계적으로도 큰 영향력을 발휘하고 있다. 2. 웹툰의 대중화 웹툰은 시공간의 제약을 극복하고 누구나 쉽게 접근할 수 있는 대중적인 콘텐츠로 자리잡았다. 스마트폰과 정보통신 기술의 발달이 웹툰의 대중화에 큰 역할을 했다. 3. 기업의 웹툰 전략 IT 기업들은 웹툰 플랫폼을 통해 다양한 부가가치를 창출하고 있다. 웹툰은 기업들의 핵심 콘텐츠로 활용되며, ...2025.04.27