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게임, 애니메이션, VR의 이해 - 게임콘텐츠의 이해2025.01.251. 게임의 구성요소 게임, 애니메이션, VR의 이해'게임콘텐츠의 이해'에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료 2. 오버워치의 8가지 구성요소 분석 오버워치는 팀 기반의 멀티플레이어 온라인 총격 게임으로, 8가지 구성요소를 통해 분석하면 다음과 같다. ① 참여자: 공격팀과 방어팀으로 나뉘며 다양한 영웅 캐릭터 중 하나를 선택할 수 있다. ② 목표: 게임 모드에 따라 거점 점령, 화물 이송 등...2025.01.25
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마블 스튜디오의 지속적인 성공 요인2025.01.031. 브랜드 아이덴티티 마블 스튜디오의 연속적인 성공은 다양한 측면에서 브랜드 아이덴티티와 관련이 있다. 마블은 각 슈퍼히어로 영화를 고유의 제품으로 여기며, 독특한 스타일과 톤, 그래픽 디자인, 캐릭터 발전 등을 강조하여 다양성을 제공한다. 또한 마블 스튜디오 자체적인 아이덴티티와 협력 전략, 개성적인 캐릭터, 상징적인 요소, 팬들과의 관계, 문화적 반영 등을 통해 브랜드 아이덴티티를 구축하고 있다. 2. 콘텐츠 플랫폼 마블은 다양한 매체와 플랫폼을 통합하여 슈퍼히어로 유니버스를 확장하는 데 성공했다. 영화, 텔레비전, 코믹북, ...2025.01.03
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(컴퓨터그래픽)주변에서 포토샵과 일러스트레이터를 활용한 사례 3가지를 찾고 각 사례에 적용된 기술들을 분석하세요.2025.04.261. 포토샵 활용 사례 포토샵에서 before의 여자사진을 바다배경 사진에 합성한 사례이다. 올가미 도구를 이용하여 사람 영역을 선택하고 이동 도구를 이용하여 오른쪽 바다배경에 옮겼다. 톤 보정을 위해 조정 패널에서 명도와 대비를 높였고, 명도 조절을 위해 속성 패널에서 어두운 톤을 약간 높였다. 2. 일러스트레이터 활용 사례 1 일러스트레이터에서 펜, 브러쉬 도구로 그림을 그리고 효과를 준 사례이다. 브러쉬 도구와 펜 도구로 사람과 배경 그림을 그렸고, 페인트 도구로 색칠했다. 효과 – 효과갤러리 – 예술 효과 – 페인트덥스 효과...2025.04.26
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소비자심리학 지식에 기반한 나의 소비행동 분석 보고서 (A+ 성적 레포트)2025.01.181. 포켓몬 빵 2022년 한국에서는 포켓몬 빵 열풍이 불었다. 필자는 이 열풍 속에서 큰 흥미를 느끼지 않았는데, 그 이유는 과거에 대한 향수는 있었지만 제품을 구매하기 위해 겪어야 하는 경쟁과 스트레스가 더 컸기 때문이다. 필자는 포켓몬 빵에 대한 욕구가 있었지만, 성격상 귀찮은 일에 참여하고 싶지 않아하는 성향 때문에 구매를 미루다가 열풍이 지나간 후에야 제품을 구매할 수 있었다. 2. 휴대폰 케이스 필자는 휴대폰 케이스를 선택할 때 내구성을 가장 중요하게 여긴다. 이는 필자의 성격상 귀찮은 것을 싫어하기 때문에 한 번 구매한...2025.01.18
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SPC삼립의 포켓몬빵 재출시 마케팅 전략 분석2025.01.251. SPC삼립의 포켓몬빵 재출시 마케팅 전략 SPC삼립은 단종되었던 포켓몬빵을 재출시하며 레트로 마케팅 전략을 도입했다. 이는 X세대의 추억을 자극하는 동시에 현대적 감각을 더해 새로운 가치를 제공했다. 이 사례를 의무론, 공리론, 정의론 관점에서 분석한 결과, SPC삼립의 전략은 소비자의 권리와 복지를 존중하고, 다수의 이익을 증진시키며, 공정한 경쟁 환경을 조성하는 등 윤리적으로 긍정적인 것으로 평가된다. 이를 통해 기업은 세대별 소비자 행동을 이해하고, 윤리적 마케팅 전략을 수립해야 함을 시사한다. 1. SPC삼립의 포켓몬빵...2025.01.25
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미용문화사_아르누보 시대 유행 배경2025.01.031. 아르누보 시대 아르누보는 19세기 말에서 20세기 초에 유럽에서 발전한 미술 및 디자인 운동을 나타냅니다. 이 스타일은 자연적이고 곡선적인 형태, 신비로운 요소, 꽃과 식물 모티프, 일본 미술의 영향 등을 특징으로 합니다. 다양한 분야에 영향을 미치며 건축, 인테리어 디자인, 미술, 가구, 주얼리, 유리공예 등에서 유행하였습니다. 2. 깁슨 걸 스타일과 유행배경 깁슨 걸은 19세기 말부터 20세기 초까지 미국에서 인기를 끌었던 상상의 여성 상징입니다. 이 스타일은 당시 여성의 사회적 역할 변화와 함께 새로운 여성상을 대표하는 ...2025.01.03
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중고등학교 협력종합예술활동 운영 계획2025.01.131. 만화와 애니메이션 교육 이 계획은 중고등학교에서 협력종합예술활동으로 만화와 애니메이션 교육을 운영하는 것을 목적으로 합니다. 주요 내용은 만화와 애니메이션의 다양성을 이해하고 제작하는 것, 학생들이 능동적으로 참여하여 의사소통 역량과 창의적 융합 사고 역량을 높이는 것, 그리고 만화와 애니메이션 실습을 통해 문화에 대한 올바른 향유 습관을 형성하는 것입니다. 2. 만화 제작 실습 만화 제작 실습에서는 자신의 이름을 그림으로 묘사하는 것부터 시작하여, 전통 의상을 소재로 한 캐릭터 디자인, 협동하여 완성하는 칸 만화 제작, 펜과...2025.01.13
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성공한 브랜드의 통합마케팅에 대해 논하라2025.05.111. 통합마케팅커뮤니케이션 통합마케팅커뮤니케이션(Integrated Marketing Communication)은 기업이나 브랜드가 행하는 다양한 마케팅 활동들이 통합되어 하나의 전략을 만들어내는 것을 의미한다. 정보화 기술의 발달로 소비자들이 접하는 매체가 다양해지고 활동 범위가 넓어짐에 따라, 소비자의 인지 수준도 성장하여 효과적인 마케팅을 위해 통합마케팅커뮤니케이션이 등장하게 되었다. 2. 현대카드의 통합마케팅 전략 현대카드는 시장 진입 후 약 6년 만에 시장점유율이 크게 상승했는데, 이는 시대에 맞는 과학적 접근 마케팅을 도...2025.05.11
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이성경의 역할별 패션스타일2024.12.311. 역도요정 김복주 이성경이 연기한 역도요정 김복주 역할의 패션스타일은 귀여운 처피뱅 단발 헤어와 캐주얼한 과잠바, 트레이닝복, 청바지, 운동화 등으로 구성되어 있습니다. 이는 활발하고 풋풋한 학생 캐릭터를 표현하기 위해 선택된 스타일입니다. 메이크업은 연한 화장으로 깨끗하고 순수한 이미지를 연출하였습니다. 2. 치즈인더트랩 이성경이 연기한 백인하 역할의 패션스타일은 화려하고 눈에 띄는 스타일입니다. 갈색과 하얀색의 웨이브 헤어, 큰 액세서리, 특이한 선글라스 등으로 구성되어 있습니다. 이는 이기적이고 게으르며 낭비벽이 심한 성격...2024.12.31
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진로 이즈 백 마케팅 분석 보고서2025.01.171. 진로 이즈 백 2019년 하이트진로가 출시한 저도주 제품 '진로 이즈 백'은 밀레니얼 세대를 타깃으로 한 뉴트로 감성의 병 디자인과 개구리 캐릭터를 활용한 마케팅을 하였다. 또한 과거 진로 브랜드의 향수를 자극하는 디자인으로 30대 이상 중장년층도 끌어들였다. 단점은 병 모양이 달라 발생하는 문제와 경쟁 제품 존재, 약 50%의 높은 시장 점유율, 뉴트로 트렌드와 개구리 캐릭터의 인기 등이다. 2. 라이크 더 퍼스트 타임 플렉스 '라이크 더 퍼스트 타임 플렉스'는 롯데칠성음료가 출시한 저도주 제품으로, '진로 이즈 백'에 대응...2025.01.17
