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교보문고 인터넷 서점의 e비즈니스 서비스 사례2025.05.061. 교보문고 인터넷 서점의 e비즈니스 서비스 교보문고 인터넷 서점은 방대한 장서 보유, 검색 편의성, 책 미리보기 서비스, 해외 구매대행 서비스, 다양한 할인 혜택 등을 제공하며 국내 대표적인 도서쇼핑몰로 성장할 수 있었다. 또한 코로나 19 팬데믹 이후 전자책 시장을 적극적으로 육성하여 소비자들의 니즈를 충족시켰다. 1. 교보문고 인터넷 서점의 e비즈니스 서비스 교보문고는 국내 최대 규모의 서점 체인으로, 오프라인 매장 외에도 인터넷 서점을 운영하고 있다. 교보문고의 인터넷 서점은 다양한 e비즈니스 서비스를 제공하고 있는데, 이...2025.05.06
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e-비즈니스개론: 서브스립션 커머스의 국내 사례 분석2025.05.121. e-비즈니스 개념 e-비즈니스는 인터넷을 이용한 전자상거래로, 기업의 가치 활동 전반에 걸쳐 정보기술을 적용하는 광범위한 개념이다. e-비즈니스는 1970년대 은행의 전자자금 이체(EFT)에서 시작되어, 전자문서 교환(EDI), 이메일 등의 기술이 발전하면서 확산되었다. 1990년대 이후 인터넷의 급격한 성장과 함께 e-비즈니스가 더욱 활성화되었다. 2. 국내 서브스립션 커머스 사례: 밀리의 서재 밀리의 서재는 국내 대표적인 전자책 구독 서비스 플랫폼이다. 월 9,900원의 구독료로 12만 권 이상의 전자책을 무제한 읽을 수 ...2025.05.12
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디지털제품과 일반 아날로그제품의 신제품개발과정 분석2025.04.251. 디지털제품과 일반 아날로그제품의 공통점과 차이점 디지털 제품은 0과 1로 구성된 신호로 처리되어 정보 처리가 간편하고 다양한 정보를 통합할 수 있는 반면, 아날로그 제품은 온도, 압력, 속도 등의 자연 신호를 연속적으로 표시합니다. 전자책과 종이책의 경우 독서라는 공통점이 있지만, 전자책은 휴대성과 편의성이 높은 반면 종이책은 만족감과 적극적인 독서가 가능한 차이점이 있습니다. 2. 제품수명주기 제품 수명주기는 도입, 성장, 성숙, 쇠퇴 과정으로 나뉩니다. 제품의 특성에 따라 수명주기가 다르게 나타나며, 이를 고려하여 신제품 ...2025.04.25
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포터의 다섯 가지 경쟁세력 모델을 활용한 네이버와 교보문고 분석2025.05.161. 포터의 다섯 가지 경쟁세력 모델 포터 교수가 제시한 5가지 경쟁세력 모델은 본원적 경쟁 세력, 잠재적 진입 세력, 대체 가능한 경쟁 세력, 공급자 교섭력, 구매자 교섭력으로 구성됩니다. 이 모델은 기업 간 또는 산업 내에서의 경쟁 관계를 파악하는 데 활용됩니다. 2. 네이버의 경쟁세력 분석 네이버는 국내 최대 검색 포털 사이트로서 인터넷 시장에서의 지배력을 바탕으로 다양한 사업 분야로 진출하고 있습니다. 특히 모바일 메신저 '라인'을 통해 해외시장 개척에도 적극 나서고 있습니다. 반면 오프라인 서점 업계에서는 온라인 서점과의 ...2025.05.16
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스마트콘텐츠와 산업 전망2025.05.141. 스마트콘텐츠 스마트콘텐츠는 스마트폰, 태블릿 PC, 스마트 TV 등의 스마트 기기에서 제공되는 사용자 중심의 콘텐츠를 의미합니다. 이러한 콘텐츠는 이동성, 양방향성, 사용자 친화성 등의 특징을 가지며, VR, AR, 홀로그램 등의 기술이 포함됩니다. 스마트콘텐츠 산업은 게임, 전자책, 웹툰, 음악, 영화, 교육, 광고 등 다양한 분야에서 활용되며, 기술 발전에 따라 더욱 사실적이고 몰입감 있는 콘텐츠가 개발될 것으로 전망됩니다. 2. 산업 전망 스마트콘텐츠 산업은 전 세계적으로 빠르게 성장하고 있으며, 국내에서도 중요한 성장 ...2025.05.14
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나만 쓸 수 있는 글 쓰기_김신회 작가님2024.12.311. 책 출판 및 베스트셀러 현황 책 출판 현황을 살펴보면, 전자책을 제외한 종이책은 하루 평균 200부 정도 발행되어 1년 동안 약 7천만 권이 출판되지만, 실제 베스트셀러가 되는 책은 단 500부 내외에 그치고 있습니다. 이는 시간이 지날수록 독서하는 사람의 수가 점점 줄어들고 있는 추세이며, 유튜브, 영상, 콘텐츠 중심의 흐름 속에서 아날로그 감성의 독서가 소외되고 있다고 합니다. 2. 글 쓰기를 위한 준비 글을 쓰기 위해서는 반드시 글 읽기 능력이 선행되어야 합니다. 책을 많이 읽는 사람이 글 쓰기 또한 잘할 수 있습니다. ...2024.12.31
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[국제경영론]중국의 만화산업에 대한 고찰2025.05.091. 세계 만화산업 규모 추이 세계 만화산업 규모는 지속적으로 성장하고 있다. 글로벌 도서 시장 규모는 2021년 697억 3,200만 달러를 기록했으며, 향후 2026년에는 740억 800만 달러 규모에 달할 것으로 전망된다. 만화 시장 규모의 경우, 2021년 118억 달러를 기록했으며, 향후 7년간 연평균 약 7%의 성장률을 보이며 159억 달러의 시장 규모를 달성할 것으로 전망된다. 2. 디지털 출판물 시장 성장 세계 도서 시장은 디지털 출판물 시장 성장에 힘입어 성장세를 이어나가고 있으며, 세계 만화산업도 같이 증가하는 추...2025.05.09
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경영정보시스템_반즈앤노블과 아마존, 이트레이드와 티디 아메리트레이드 웹사이트 비교 분석2025.04.291. 반즈앤노블 반즈앤노블은 미국에서 가장 큰 규모의 서점 프랜차이즈로, 1886년에 설립되었다. 오프라인 매장이 많았지만 최근 코로나19 영향으로 매장 수가 크게 줄었다. 웹사이트는 단순한 구성과 디자인이지만 감각적이며, 메뉴 구성이 편리하다. 도서 전문 서점으로서의 정체성이 잘 드러나는 편이다. 2. 아마존 아마존은 1995년 인터넷 서점으로 시작하여 전자상거래 역사를 이끌어왔다. 웹사이트는 고객 편의성이 뛰어나며, 개인 판매자 프로그램 등 다양한 비즈니스 모델을 가지고 있다. 방대한 상품 구색과 판매자 간 경쟁으로 인해 가격 ...2025.04.29
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도서관정보센터경영론, 환경결정론과 환경 임의론을 설명하고 현대 도서관 환경에서의 적용에 관해 논술2025.01.271. 조직환경론 조직환경은 끊임없이 변화하며, 외부환경이 개별기에게 미치는 영향이 상이하다. 조직자체가 환경을 변화시킬 수 있으며, 특정의 조직환경은 기업 스스로의 통제가 불가능하다. 환경결정론은 개인이나 조직의 행동이 환경의 구조적 제약에 의해 결정되고 이에 수동적으로 적응한다는 이론이다. 환경 임의론은 개인이나 조직이 자율적으로 환경에 대해서 행동을 취함으로써 적극적으로 환경을 형성한다고 보는 이론이다. 2. 현대 도서관 환경 현대 도서관의 환경은 디지털화와 자동화 기술의 발전으로 인해 크게 변화되었다. 기존의 도서관은 책과 같...2025.01.27
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(IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고2025.01.261. 생성 AI 정의 생성 AI란 텍스트, 오디오, 이미지 등 기존의 콘텐츠를 활용하여 유사한 콘텐츠를 새롭게 만들어 내는 인공지능 기술이다. 콘텐츠들의 패턴을 학습하여 추론 결과로 새로운 콘텐츠를 만들어내는 것을 의미한다. 기존 AI가 데이터를 학습하여 대상을 이해시켰고, 생성 AI는 비교 학습을 통하여 새로운 창작물을 탄생시킨다. 2. 문화 산업에 미칠 영향 콘텐츠 산업에서도 생성형 AI 활용방안을 검토하고 있으며 이러한 과정 속에서 다양한 시도가 이루어질 것으로 보인다. 게임 산업에서는 이미 AI 연구가 이루어지고 있고, 생성...2025.01.26
