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가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형 잡힌 놀이를 할 수 있는 방법2025.05.091. 유아 놀이와 부모의 역할 부모는 가정에서 놀이에 참여하면서 부모-자녀 놀이 상호작용을 통해 영유아의 발달을 지원할 수 있는 다양한 경험을 제공할 수 있으며, 다양한 경험은 영유아의 발달을 직간접적으로 지원하는 매개체가 될 수 있다. 놀이를 통한 영·유아의 발달은 부모가 놀이 상황에서 자녀의 주도권을 해치지 않고 상호작용을 할 때, 유아가 놀이 상황에서 안정적인 정서 상태를 유지할 수 있도록 도와주거나 유아가 창의적으로 문제를 해결할 때 더욱 활발해진다. 2. 놀이의 가치 유아들에게 놀이는 생명력이자 삶의 전부이다. 모든 놀이도...2025.05.09
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유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체와 인공지능 활용사례2025.01.251. 유아 디지털 교육 교수매체 디지털 기술의 발전으로 유아 교육에 새로운 시대가 열렸다. 다양한 디지털 기기의 활용은 유아들의 학습에 많은 영향을 미치고 있다. 이에 따라 유아 디지털 교육을 위한 다양한 교수매체가 개발되고 활용되고 있다. 유아 디지털 교육을 위한 교수매체로서 스마트폰/스마트패드, AR 그림책, 그리고 AI 스피커에 대해 탐구하고자 한다. 각 교수매체의 장단점을 분석하여, 유아 교육에 어떻게 활용될 수 있는지에 대해 논의할 것이다. 2. 인공지능의 개념 및 원리 인공지능은 컴퓨터를 사용하여 인간의 인지, 추론, 판...2025.01.25
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[전자무역] 인터넷을 이용한 무역거래 수단2025.01.221. WWW(World Wide Web) 사이버 무역에서의 WWW(World Wide Web)는 기업이 경쟁력 우위 확보를 위해 가장 신경 써야 할 부분 중 하나이다. 기업에선 주로 상품 카탈로그나 기업정보 등을 수록하여 인터넷상에서 자사의 소개와 제품홍보 등에 활용하고 있다. 이렇게 인터넷에 올린 홈페이지는 24시간 열린 회사의 홍보매체이므로 특성에 맞게 만들어 적절한 프로모션을 한다면 기업이나 상품의 광고효과를 저렴한 비용으로 극대화시킬 수 있다. 2. 홈페이지 이용 인터넷에 자사 홈페이지를 만들어 올리는 것은 매우 중요하다. ...2025.01.22
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디지털 사이니지(Digital Signage)를 통해 바라본 새로운 디지털 인터랙티브 광고의 환경과 전망2025.01.071. 디지털 사이니지의 의미 디지털 사이니지는 과거 아날로그형 사이니지를 디지털화한 것으로, 디지털 기술을 통해 원격으로 제어되는 형태를 가리킨다. 디지털 사이니지의 콘텐츠는 양방향적으로 설계될 수 있으며, 디지털 디스플레이의 특징을 이용해 과거와는 다른 시청각적인 자극을 줄 수 있다. 2. 디지털 사이니지와 디지털 인터랙티브 광고 인터랙티브 광고는 사용자와 광고가 상호작용할 수 있는 광고를 의미한다. 디지털 사이니지는 사용자의 반응을 수집하고 그에 따른 결과를 산출할 수 있는 인터랙티브 매체로서, 디지털 인터랙티브 광고의 중요한 ...2025.01.07
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[성균관대 A+] 환경과 건강 최종 레포트2025.04.291. 화학물질의 정의 화학물질이란 물질 중에서 화학의 대상이 되는 것이 본래의 의미였으나 현재는 화학산업이 만들어 내는 물질 또는 천연으로는 얻을 수 없는 물질, 인공의 물질이라는 뜻으로 쓰이고 있다. 2. 건축학과 주변의 화학물질 많은 모형과 모델들을 만드는 건축학과 학생들은 자연스레 많은 화학물질에 노출되게 된다. 그들은 보통 플라스틱, 스티로폼, 본드, 스프레이, 페인트 등에 주로 노출되며 경험상 그 시간은 일주일 중 5일 이상이다. 3. 화학물질의 종류 건축학과 학생들이 사용하는 대표적인 화학물질로는 77 스프레이 접착제, ...2025.04.29
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WiFi 프로토콜 비교: 802.11a와 802.11ac2025.11.171. 802.11ac 프로토콜 2013년에 도입된 802.11ac는 5세대 와이파이 기술로 5GHz 주파수 대역에서 작동합니다. 최소 1Gbps의 다중 스테이션 WLAN 처리량을 지원하며, 최대 160MHz의 넓은 채널 대역폭을 사용합니다. MIMO 기술과 빔포밍을 지원하여 여러 데이터 스트림의 동시 전송을 가능하게 하고 신호 강도를 향상시킵니다. 2.4GHz 대역과 역호환되어 이전 장치와의 연결이 호환됩니다. 2. 802.11a 프로토콜 1999년에 도입된 802.11a는 5GHz 주파수 대역에서 작동하는 최초의 표준입니다. 최대...2025.11.17
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디지털 제품과 아날로그 제품의 개념 및 개발과정2025.01.221. 디지털 제품과 아날로그 제품의 개념 디지털은 0과 1의 조합 혹은 on과 off라는 부호의 전환으로 정보를 표시하는 것이며, 아날로그는 신호를 연속적인 물리량으로 나타낸 것으로 일반적으로 LP나 카세트 테이프 등 레트로 제품을 가리킨다. 디지털은 문자와 영상, 음성 등을 하나의 공통 언어로 기억을 한 다음 매체를 통해 무한적으로 반복해나가는 반면, 아날로그는 감정적이고 주관적인 성격에 근거하며 내적 가치의 개념으로 시대의 변화에도 불구하고 변함없는 일관성을 유지한다. 2. 디지털 제품과 아날로그 제품의 공통점과 차이점 디지털 ...2025.01.22
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[화학] 탄소섬유강화폴리머(화학과 우리생활 탐구)2025.01.141. 탄소섬유 강화 폴리머(CFRP) 건설 분야에서는 철의 대체재로서 탄소섬유를 탄소섬유강화플라스틱 형태로 가공해 활용하고 있다. 녹이 슬지 않는 재료인 탄소섬유를 구조물 축조에 보강재로 적용할 경우 철근을 보호하기 위한 콘크리트 두께를 최소화해 제조시 다량의 이산화탄소가 배출되는 콘크리트 사용량을 크게 줄일 수 있고 고내구성으로 인해 유지보수비가 절감되고 구조물의 수명을 증가시킬 수 있다. 2. 아크릴로니트릴 PAN계 탄소섬유의 주요원료는 아크릴로니트릴 모노머로 탄소섬유용 전구체 섬유 제조시 90%이상 사용. 플라스틱, 접착제 및...2025.01.14
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미디어와 스펙터클2025.01.121. 미디어의 정의와 발달 미디어의 사전적 정의는 어떤 하나의 작용이나 내용을 다른 한쪽으로 전달하는 수단이나 물체를 뜻하며, 오늘날 '대중매체'(mass-media)와 동일한 의미로 사용된다. 미디어는 15세기 인쇄술의 발명으로 신문과 책이 대중적 유통망을 확보하여 지식이 보급되었고, 이후 19세기 전기기술의 발견으로 전신, 전화, 텔레비전, 컴퓨터 등이 발명되면서 오늘날 매스미디어를 구성하게 되었다. 20세기 이후 전자는 미디어 발달에 혁신적 역할을 하게 되었고, 특히 인터넷은 무한히 확장된 공간을 의미한다. 2. 미디어와 인간...2025.01.12
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무선 매체의 종류와 무선 매체의 특성에 대하여 설명하시오2025.01.201. 방송형 무선 라디오파 라디오파는 3kHz~300GHz까지인 전체 주파수를 뜻하지만 보통 30MHz~1GHz까지의 UHF, VHF 일부에 이르는 주파수 대역을 의미한다. FM 라디오 채널부터 TV 채널이 여기에 해당하고 휴대전화 통신이나 무선전화 통신도 이 대역에서 이루어진다. 라디오파는 불특정 다수를 대상으로 이루어지는 방송 형태에 적절하며, 마이크로파와 다르게 기상 상황이 좋지 않을 때도 감쇄가 크게 나타나지 않는다. 라디오파는 주로 AM이나 FM 라디오 방송, 디지털 지상파 TV 방송에 사용된다. 2. 지상 마이크로파 마이...2025.01.20
