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웹2.0에 대하여 논하고 활용방안에 대하여 생각해봅시다2025.01.151. 웹 2.0의 개념 웹 2.0은 웹이 곧 플랫폼이라는 용어로 인터넷을 통해서 누구나 어디서든 정보를 생산하고 다른 사용자들에게 공유, 저장할 수 있도록 하는 정보통신 기반의 소프트웨어 플랫폼이다. 웹 1.0에서는 정보를 제공받는 데 있어 차별이나 독점이 있었지만, 웹 2.0에서는 누구나 정보를 생산하고 공유할 수 있게 되었다. 2. 웹 2.0의 활용방안 - VoIP VoIP(Voice over Internet Protocol)는 인터넷 전화 또는 음성 패킷망으로, 초고속 인터넷 시대에 패킷 데이터를 통해 IP망을 기반으로 음성통...2025.01.15
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현대사회에서 발생하고 있는 다양한 청소년 문제 중 인터넷 중독 청소년의 증가 원인, 문제점 및 해결방안2025.05.041. 청소년 인터넷 중독의 개념 인터넷 중독 장애(Internet Addiction Disorder:IAD)라는 말은 Goldberg가 1996년에 처음으로 발생되었다. 인터넷이 다른 중독 증상과 매한가지 인터넷을 계속 사용하면서 금단 증세 및 심리·사회성 문제제가 발생할 수 있다. 청소년들은 현재 속에서 본능적이고 반사적인 행동들을 하고자하는 것은 욕구불만을 인터넷으로 접한다. 새로운 기술을 익혀 게임을 하거나 실시간으로 채팅, 연예인사이트 등을 이용하여 현실 속에서 채워지지 못한 욕구불만을 인터넷 안에서 만족하면서 친구들끼리 관...2025.05.04
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IPv6의 필요성과 IPv4와의 차이점, 그리고 IPv6의 프로토콜에 대하여2025.04.261. IPv6 프로토콜 IPv6는 인터넷 프로토콜(IP) 버전 6(internet protocol version 6)의 줄임말로 기존 32비트의 IPv4 주소가 고갈되는 문제를 해결하기 위하여 개발된 새로운 128비트 체계의 인터넷 프로토콜 주소를 말한다. IPv6는 주소 공간 확장, 헤더 구조 단순화, 오류제어 등의 오버헤드 감소, 흐름 제어 기능 지원, 실시간 멀티미디어 응용 환경 수용 등의 특징을 가지고 있다. 2. IPv6의 필요성 IPv6의 등장 이유 중 첫 번째는 IPv4의 주소공간 부족이다. 32비트 주소 체계를 사용하...2025.04.26
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TCP/IP 프로토콜의 구조와 프로토콜2025.01.281. TCP/IP 프로토콜의 정의 TCP/IP는 네트워크를 상호 연결시켜 정보를 전송할 수 있도록 하는 다수의 프로토콜 집합이다. 가장 대표적인 프로토콜은 3계층의 IP와 4계층의 TCP이며, 대부분의 응용 서비스가 TCP를 기반으로 하지만 최근에는 UDP도 많이 사용되고 있다. 2. TCP/IP 프로토콜의 특징 TCP/IP 프로토콜은 하드웨어, 운영체제, 물리적 네트워크에 무관한 전송 규약이며, 전 세계 유일의 주소 체계를 확립한다. 또한 네트워크 변화와 서비스 유형에 따라 다양한 프로토콜을 동시에 허용하며, 표준 규격이 실증에 ...2025.01.28
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인터넷중독(사이버 중독)의 원인과 증상, 대책2025.05.031. 인터넷 중독이란 인터넷 중독(Internet Addiction)은 인터넷 사용에 지나치게 의존하게 되어 일상적인 삶과 사회적 관계, 건강 등을 영향을 미치는 심각한 문제입니다. 인터넷 중독은 인터넷 게임, SNS, 동영상 스트리밍, 온라인 쇼핑 등 인터넷과 관련된 다양한 활동에서 발생할 수 있습니다. 2. 인터넷 중독(사이버중독)의 원인 및 증상 인터넷 중독의 증상은 시간 경과를 인식하지 못하고 인터넷 사용에 시간을 많이 소비하는 것, 인터넷을 사용하지 않으면 긴장하고 불안해하는 것, 인터넷 사용 중단 시 인내심 부족, 짜증,...2025.05.03
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[A+] OSI 모델과 TCP/IP 모델의 각 계층 기능 및 비교2025.01.241. OSI 모델 OSI 모델(Open Systems Interconnection Reference Model)은 ISO(국제표준화기구)가 개발한 모델로, 네트워크 통신을 계층화하여 통신 과정을 체계적으로 나눕니다. 7계층으로 구성된 이 모델은 각각의 계층이 서로 다른 기능을 수행하여 데이터가 송신자에서 수신자에게 전달되는 과정을 구체적으로 설명합니다. 이러한 계층적 구조는 서로 다른 네트워크 시스템 간의 상호운용성을 높이고, 네트워크 기술의 통합과 확장을 용이하게 합니다. 2. TCP/IP 모델 TCP/IP 모델은 인터넷과 같은 ...2025.01.24
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사물인터넷(IoT)의 정의와 사례, 그리고 파괴적 기술로서의 특성2025.04.251. 사물인터넷(IoT)의 정의 사물인터넷(Internet of Things)은 세상에 존재하는 유형 혹은 무형의 객체들이 다양한 방식으로 서로 연결되어 개별 객체들이 제공하지 못했던 새로운 서비스를 제공하는 것을 말한다. 사물인터넷은 단어의 뜻 그대로 '사물들(things)'이 '서로 연결된(Internet)'것 혹은 '사물들로 구성된 인터넷'을 의미한다. 2. 사물인터넷(IoT) 관련 사례 사물인터넷 기술은 가정, 자동차, 매장, 심지어 신체에 이르기까지 현대인의 삶의 거의 모든 부분에 관여한다. 대표적인 사례로 차량 연결성을 ...2025.04.25
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사물인터넷의 개념과 주요 기술, 기업 사례2025.01.061. 사물인터넷의 개념 사물인터넷은 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 간에 정보를 주고받는 기술을 말한다. 사물에 통신 기능이 가능한 기기를 내장하여 사물들이 인터넷에 연결되어 상호 소통할 수 있도록 하는 기술이다. 사물인터넷은 기존의 유선통신 기반 인터넷이나 무선통신 기반 모바일 인터넷보다 진화된 개념이며, 사물통신과 유비쿼터스 기술을 포함하고 있다. 2. 사물인터넷의 주요 기술 사물인터넷의 주요 기술은 하드웨어 기술과 소프트웨어 기술로 나눌 수 있다. 하드웨어 기술에는 센싱 기술, 유무선 통신 기술이 포함되며, 소프트웨어...2025.01.06
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소물 인터넷의 정의와 적용 사례, 기술적 특성2025.04.281. 소물 인터넷의 정의 소물 인터넷은 인터넷을 기반으로 모든 사물을 연결하여 사람과 사물, 사물과 사물 간 정보를 상호 소통하는 기술 및 서비스를 말합니다. 이러한 사물 인터넷의 영향으로 사물 이용 편의성이 점차 높아지자, 보다 작고 저렴한 일상 사물에도 적용하자는 필요성이 대두되었습니다. 2. 소물 인터넷의 적용 사례 구글의 Lift Labs 파킨슨병 환자용 스마트 스푼, 바이두의 스마트 젓가락, HAPILABS의 해피포크, 운동선수단의 스포츠 센서, 아디다스의 Zepp 3D Baseball 등 다양한 소물 인터넷 제품들이 실생...2025.04.28
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사물인터넷의 개념과 기술, 그리고 기업 사례2025.01.051. 사물인터넷의 개념 사물인터넷은 센서, 클라우드, 빅데이터 등의 정보기술이 결합되어 사물과 사물, 사람과 사물이 연결되는 기술입니다. 사물에 센서를 부착하여 정보를 수집하고, 이를 네트워크를 통해 전달하여 사용자에게 맞춤형 서비스를 제공합니다. 이를 통해 사물 스스로 정보를 수집하고 분석하여 능동적으로 동작할 수 있게 됩니다. 2. 사물인터넷의 주요 기술 사물인터넷의 주요 기술에는 센싱 기술, 네트워크 인프라 기술, 서비스 인터페이스 기술이 있습니다. 센싱 기술은 사물에 센서를 부착하여 주변 환경 정보를 수집하는 기술이며, 네트...2025.01.05