총 28개
-
[수업지도안] 고등학교 수학 교과 <명제> 수업 지도안 예시입니다.2025.01.141. 참인 명제와 거짓인 명제 이 수업 지도안은 고등학교 1학년 2학기 수학 교과의 '명제' 단원에 대한 것입니다. 학습 목표는 명제의 뜻을 알고 참인 명제와 거짓인 명제를 판별할 수 있는 것입니다. 수업 의도는 주어진 그림을 이용하여 명제를 만들고 참과 거짓을 판별해 보는 것이며, '모든', '어떤'이 포함된 명제를 만들어 보는 것입니다. 이 활동은 수업 도입부나 평가 자료로 활용할 수 있습니다. 1. 참인 명제와 거짓인 명제 참인 명제와 거짓인 명제는 논리학의 기본 개념입니다. 참인 명제는 항상 참이며 거짓인 명제는 항상 거짓입...2025.01.14
-
미술(미술창작) 세부능력 및 특기사항 예문 17개입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.2025.05.141. 미술사 미술 교과 수업 중 미술사에 흥미를 느끼고 '미술사를 움직인 100인(김영은 엮음)'을 읽었다고 함. 국내와 국외의 미술가들 100인의 인생과 작품세계를 통해 창작의 고통과 영혼을 담는 과정인 예술에 대해 깊이 생각할 수 있는 시간이 되었다고 함. 회화 조각 판화 등 미술의 여러 분야에 대해 알 수 있었고 하나의 작품으로 역사를 표현해내는 모습을 보며 역사와 미술을 접목하여 사고할 수 있어 흥미로웠다고 함. 2. 아버지 그리기 개인별 창작활동으로 진행한 '아버지 그리기' 활동에서 아버지에 대한 깊은 애정을 담아 활동에 ...2025.05.14
-
다중지능이론에 대한 탐구와 자기 지능 분석2025.04.261. 다중지능이론 다중지능이론은 지능을 단일한 구조로 설명했던 기존 이론과 달리, 지능이 여러 가지 영역으로 구성되어 있다고 설명합니다. 이 이론에 따르면 모든 개인은 9개의 지능 영역을 가지고 있으며, 적절한 환경이 조성된다면 이 영역들을 어느 정도까지 개발할 수 있습니다. 9가지 지능 영역은 언어지능, 논리·수학적 지능, 음악적 지능, 공간적 지능, 신체·운동적 지능, 대인간 지능, 개인 내적 지능, 자연 관찰 지능, 실존 지능입니다. 2. 자신의 강점지능과 약점지능 필자는 자신의 강점지능이 대인간 지능이라고 판단하였습니다. 타...2025.04.26
-
사회복지행정론 레포트- 논리모델의 개념과 특성을 설명하고, 논리모델을 이용한 프로그램의 평가에 대해 논하고, 이를 적용한 사례를 기술하시오2025.01.121. 논리모델의 개념과 특성 논리모델은 프로그램이 어떻게 작동해서 목표를 달성할 것인지에 대한 기대와 예측을 도표로 나타낸 것을 말하며, 프로그램의 내용은 투입과 활동, 산출, 단기성과와 장기성과로 정리할 수 있다. 논리모델은 인간의 인지 과정을 분석함으로써 과학적 방법인 귀납법과 연역법을 보완하고자 하는 이론이다. 논리모델의 특성은 프로그램의 성과와 목표에 대한 설득력 있는 논리구조와 문제해결의 적합한 방법들을 이해 당사자들이 납득할 수 있도록 하며, 프로그램의 주요 요소와 성과 측정을 위한 평가 항목의 구체화 등 평가와 성과 측...2025.01.12
-
[어린이집]영아반 행동발달 체크리스트2025.01.131. 기본생활습관 영아가 건강하게 생활하고 안전하게 생활하는 습관을 기르는 것에 대한 내용입니다. 영아가 스스로 손을 씻고 이를 닦으며, 다양한 음식을 먹고 편안하게 쉬는 등의 기본적인 생활습관을 기르는 것이 중요합니다. 또한 놀잇감을 안전하게 사용하고 위험한 상황을 인지하는 등 안전한 생활습관도 중요합니다. 2. 신체운동감각과 신체인식하기 영아가 감각기관을 통해 주변 환경을 탐색하고, 신체 부분의 움직임을 탐색하며, 기본적인 운동 기술을 시도하는 것에 대한 내용입니다. 영아는 다양한 감각 경험을 통해 신체에 대한 인식을 발달시키고...2025.01.13
-
생명 과학의 이해-22025.05.081. 생명 과학의 통합적 특성 생명 과학은 다른 학문 분야와 밀접하게 연계되어 발전해왔다. 왓슨과 크릭이 DNA 구조를 밝혀내는 과정에는 물리학, 화학, 정보학 등 다양한 학문 분야의 연구 결과가 기여했다. 생명 과학의 연구 대상인 생물은 각각의 구성 요소뿐만 아니라 전체를 통합적으로 연구해야 한다. 생명 과학은 정보학, 물리학, 화학 등 여러 학문 분야와 연계되어 발전해왔다. 2. 세포와 세포 소기관의 발견 로버트 훅은 현미경을 개발하여 최초로 세포의 형태를 관찰하였다. 광학의 발달은 더 높은 해상력을 가진 현미경의 발달로 연결되...2025.05.08
-
아동미술의 표현유형 중 우연의 효과를 설명하고, 우연의 효과를 이용한 표현기법의 예를 5개 이상 들어서 설명하고2025.04.281. 우연의 효과 우연의 효과란 어떤 미술 활동이 뜻하지 않게 어떤 효과를 나타내어 그림을 자연스럽게 만들거나 생동감 있게 만들어주고 꼼꼼한 묘사보다 대상을 더 잘 표현하거나 그 자체로 충분히 매력적인 결과를 보여주기도 하는 것으로 재료들의 특성을 이용하여 나름의 표정이나 특징, 분위기를 나타내도록 하는 독특한 표현 효과를 이야기한다. 2. 마블링 마블링은 물과 기름이 섞이지 않는다는 과학적 사실을 이용한 미술적 기법으로 유성페인트나 유화물감과 같은 기름을 이용한 물감을 물에 떨어트린 후 그 위에 종이를 찍어내어 표현하는 기법을 말...2025.04.28
-
논리모델의 개념과 특성 및 프로그램 평가에의 적용2025.01.201. 논리모델의 개념과 특성 논리모델은 프로그램의 목적, 활동, 결과를 체계적으로 정리하고 시각화하여 프로그램의 설계와 실행, 평가에 활용되는 도구입니다. 논리모델은 투입, 활동, 산출, 결과(단기, 중기, 장기)로 구성되며, 각 요소가 어떻게 상호작용하여 최종 목표를 달성하는지를 보여줍니다. 논리모델은 프로그램의 효과성 평가에 매우 유용하게 사용되며, 실제로 논리모델을 활용한 프로그램이 그렇지 않은 프로그램에 비해 성공 확률이 높다는 연구 결과가 있습니다. 2. 논리모델을 이용한 프로그램 평가 논리모델은 프로그램 평가에서 매우 중...2025.01.20
-
유초등 영어교재 비교 장단점2025.01.091. 한국 초등 영어 교과서와 비교한 교육용 학습자료의 장단점 한국의 초등 영어 교과서와 비교했을 때 '교육용 학습자료' 중에서 발견되는 장점은 다음과 같습니다. 1. 한국의 초등 영어 교과서는 학생들의 흥미 유발을 위한 챈트, 게임 등이 많지만, 교육용 자료 중 smart phonics는 인지학습 위주로 흥미보다는 반복 훈련에 초점이 맞추어져 있어 직접적인 영어 실력 향상이 가능합니다. 2. 읽기 교재 중 early literacy인 start right reader로 수업한다면 어휘학습이 그림과 철자가 결합되어 있기에 그림을 통...2025.01.09
-
확률과 통계 관련 탐구 주제-확률2025.01.151. 도박사와 파스칼, 페르마의 방법 유럽의 한 도박사는 수학자 파스칼에게 이길 확률이 같은 두 사람 A, B가 각각 32두카트(옛 이탈리아의 금화)씩의 돈을 걸고 게임을 하여 먼저 3번 이기는 사람이 64두카트를 모두 갖기로 하였다. A가 2번, B가 1번 이긴 상황에서 게임이 중지되었을 때, A와 B에게 돈을 어떻게 분배하는 것이 공정할지 파스칼의 방법과 페르마의 방법을 조사하여 계산하고 이를 탐구해 보자. 2. 보험금 책정 방법 보험은 언제 일어날지 모르는 각종 사고에 대비하여 많은 사람들이 돈을 모아 공동으로 재산을 마련했다...2025.01.15
