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소리바다사건에 대하여2025.05.111. 소리바다사건의 개요 소리바다란 사용자들이 자신의 컴퓨터 하드디스크에 보유한 음악파일 등의 정보를 서로가 직접 검색하고 교환할 수 있는 P2P 방식의 인터넷 프로그램 공급업체로서 2000년 5월에 서비스를 시작하였다. 2001년 1월 말 한국음반 산업협회는 산하 4개 음반사의 이름으로 인터넷 기업인 소리바다 사이트의 운영자를 '저작권법 제 97조의 5호(권리의 침해 죄) 위반' 혐의로 고소하였다. 2. 소리바다사건의 쟁점 소리바다와 관련된 쟁점은 저작권법 제27조에서 규정된 저작재산권의 제한 사유가 과연 인터넷에서 적용될 수 있...2025.05.11
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[문화콘텐츠와저작권]각자의 주변에서 저작권 침해사례를 찾아 개요 및 바람직한 처리 방법에 대한 의견 작성하기2025.04.281. 저작권 침해 사례 2012년 도서출판업을 목적으로 설립된 주식회사의 대표 A가 인기 작가인 이외수가 트위터에 게시한 글을 무단으로 복제하여 전자책 파일을 만들어 유통한 사례를 다루고 있습니다. 이 사례를 통해 소셜네트워크에 게시된 글도 저작물로 인정될 수 있으며, 이를 무단으로 복제 및 전송하는 것은 저작권 침해에 해당한다는 법원의 판단을 확인할 수 있습니다. 또한 저작권 침해에 대한 처벌이 상대적으로 가벼웠다는 점에서 저작권법 개정을 통한 강화된 처벌과 예방 조치가 필요하다는 의견을 제시하고 있습니다. 1. 저작권 침해 사례...2025.04.28
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저작권 침해 사례 및 바람직한 처리 방법2025.05.031. 저작권 침해 사례 저작권 침해 사례로 MC몽의 '너에게 보내는 편지'와 그룹 더더의 'It's you'의 표절 의혹 사건이 소개되었습니다. 법원은 음악 작품의 저작권 침해 성립을 위한 3가지 요건을 제시하고, 이 사건에서 피고의 곡이 원고의 곡을 표절했다고 판단했습니다. 2. 바람직한 저작권 관리 방안 저작권 관리 사업법 제정, 불공정한 신탁약관 및 정관 수정, 계약 표준화, 해외 공동 제작 지원, 투자조합 활성화 등 저작권 보호와 저작권 관리 산업 발전을 위한 다양한 개선 방안이 제시되었습니다. 3. 표절 관련 개선 방안 표...2025.05.03
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생성 AI의 정의와 문화산업에 미칠 영향2025.11.181. 생성 AI의 정의 생성 AI(Generative AI)는 텍스트, 오디오, 이미지 등 기존 콘텐츠를 활용하여 유사한 새로운 콘텐츠를 만들어내는 AI 기술입니다. 기존 AI가 학습 능력과 상식을 흉내 냈다면, 생성 AI는 음악, 그림 등 문화 영역에서 새로운 창작물을 생성할 수 있습니다. 현재 기술은 인간이 만든 문화를 완전히 초월하지 못하지만, 점차 발전하고 있으며 감성 표현 영역까지 확대될 가능성이 있습니다. 2. 생성 AI와 문화산업의 기회 생성 AI는 가상 공간과 인물 구성을 통해 인적자원 낭비를 줄이고 근무 환경을 개선...2025.11.18
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AI 창작물 보호 관련 저작권 법제 및 정책2025.11.171. AI 창작물의 개념과 정의 AI 창작물은 인공지능 기술의 응용으로 생산된 창작물로, 컴퓨터 알고리즘과 머신 러닝 기법에 기반하여 음악, 문학작품, 미술작품, 소프트웨어 코드 등 다양한 형태의 예술 및 기술적 작품을 포함합니다. 자동화된 창작 과정, 기술적 메커니즘, 창의성과 원작성의 재해석, 저작권 귀속의 문제 등이 주요 특징입니다. AI 창작물은 기존 인간 창작물과 구별되는 독특한 특성을 가지며, 기존의 법적 틀 내에서 쉽게 규정되거나 분류되지 않습니다. 2. 저작권법에 의한 AI 창작물 보호 저작권법은 창작물에 대한 기본적...2025.11.17
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버스킹과 유튜브 커버 영상의 저작권 침해 여부 토론2025.01.151. 버스킹의 저작권 침해 여부 버스킹은 다양한 음악적 재능을 가진 아티스트들이 공공장소에서 자신의 음악을 공연하는 활동으로, 많은 사람들에게 즐거움을 주고 아티스트들에게는 자신을 알릴 수 있는 기회를 제공합니다. 그러나 저작권 침해 여부를 판단할 때는 연주되는 곡이 저작권이 보호되는 곡인지 여부, 버스킹의 상업적 목적 여부 등을 고려해야 합니다. 저작권 침해를 피하기 위해 버스커들은 저작권이 없는 곡을 선택하거나, 창작곡을 연주하는 등의 방법을 고려할 수 있습니다. 2. 유튜브 커버 영상의 저작권 침해 여부 유튜브 커버 영상은 원...2025.01.15
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AI와 창작의 미래: 기술, 윤리, 법적 쟁점2025.11.171. 인공지능(AI)의 정의와 역사적 발전 AI는 인간의 지능을 모방하는 기계적 시스템으로, 1956년 존 매카시에 의해 처음 정의되었습니다. 앨런 튜링의 연구에서 시작된 AI는 'AI 붐'과 'AI 겨울'의 주기를 거쳐 발전했으며, 1990년대 이후 빅데이터, 클라우드 컴퓨팅, 딥러닝 등의 기술 발전으로 급속한 성장을 이루었습니다. 현재 AI는 학습, 추론, 문제 해결, 인지 등의 능력을 포함하며 다양한 산업 분야에서 혁신적 도구로 활용되고 있습니다. 2. AI 창작과 인간 창작의 비교 인간의 창작은 감정, 개인적 경험, 문화적 ...2025.11.17
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생성형 인공지능 기술의 발달과 저작권 문제에 대한 해결방안2025.05.071. 생성형 인공지능 기술의 발달 최근 챗GPT와 같은 생성형 인공지능 기술의 발달로 인해 소설, 그림, 사진, 음악 등 다양한 창작 분야에서 인공지능이 활용되고 있다. 이로 인해 기존의 저작권법이 큰 논란에 직면하고 있다. 생성형 인공지능은 단순한 도구가 아니라 스스로 창작을 하는 주체이기 때문에 저작권 문제가 발생하고 있다. 2. 저작권 침해 문제 생성형 인공지능은 필연적으로 많은 양의 학습 데이터를 필요로 하는데, 이 과정에서 타인의 저작물을 동의 없이 수집하고 학습하게 된다. 이는 저작권 침해에 해당할 수 있다. 또한 인공지...2025.05.07
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문화콘텐츠와 저작권: 각자의 주변에서 저작권 침해사례를 찾아 개요 및 바람직한 처리방법에 대한 의견 작성하기2025.04.291. 문화콘텐츠 문화콘텐츠란 영화, 음악, 애니메이션, 게임, 캐릭터를 비롯하여 정보 자료, 도서 저작물 등을 포함한 모든 자원을 일컫는다. 정보사회의 발달로 인하여 우리는 이전보다 더 방대한 양의 문화콘텐츠를 접할 수 있게 되었으며, 이에 따라 의도하지 않은 표절을 만들어 낼 수 있는 여건이 형성될 수도 있다. 2. 오마주 오마주란 원작에 대한 존경의 의미를 담아 원작을 인용하거나 모방하는 기법을 뜻한다. 오마주에서 가장 중요한 부분은 특정 작품을 따라하는 것이 아니라 그것을 모방함으로써 나타나는 자신만의 새로운 창작의 과정이 나...2025.04.29
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[A+] 챗GPT와 같은 생성형 인공지능 기술의 발전에 따른 저작권 문제와 해결방안2025.01.181. 생성형 인공지능 기술의 발전과 저작권 문제 생성형 인공지능은 대량의 데이터를 학습하여 새로운 콘텐츠를 생성할 수 있는 능력을 갖추고 있습니다. 이 과정에서 AI는 기존의 저작물을 학습 데이터로 사용하며, 이로 인해 생성된 콘텐츠가 원 저작물을 유사하게 모방할 수 있습니다. 이러한 문제는 음악, 문학, 예술 등 다양한 분야에서 발생하며, 창작자들의 권리를 침해할 수 있습니다. 2. 저작권 문제의 주요 사례 저작권 문제는 여러 사례에서 나타나고 있습니다. 예를 들어, AI가 유명 작가의 글 스타일을 학습하여 유사한 소설을 작성하는...2025.01.18
