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[법과 실제사례]_OTT 공유 사기 가상판결_온라인 사기의 확장된 형태에 부쳐2025.01.201. OTT 계정 공유 사기 최근 모 인터넷 커뮤니티에서 OTT 계정 공유와 관련된 사건이 발생했습니다. 회원 A가 OTT 플랫폼 1년권을 함께 사용할 사람들을 모집했고, 회원 B가 참여하여 1/4 금액을 송금했습니다. 그러나 계정이 삭제되어 B씨가 OTT를 이용할 수 없게 되었습니다. A씨의 계정 공유 행위는 사기에 해당하며, 유사 사례와 비교해 볼 때 A씨는 징역 10월의 형을 선고받을 것으로 예상됩니다. 1. OTT 계정 공유 사기 OTT 계정 공유 사기는 불법적이며 윤리적으로 문제가 있는 행위입니다. 이는 콘텐츠 제작자와 플...2025.01.20
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기말 미디어영상4 영화산업과마케팅 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점2025.01.251. 상품으로서의 영화의 특성 영화는 예술로서의 성격과 상품으로서의 성격을 동시에 지니고 있다. 영화는 부분적으로 공공재의 특성을 지니며, 정보재이자 경험재의 특성을 가지고 있다. 또한 영화는 사치재의 성격을 지니고 있어 반복적인 소비가 제한된다. 2. 영화 PPL PPL(Product Placement)은 영화나 드라마 등의 콘텐츠에 특정 제품을 자연스럽게 노출시키는 간접 광고 기법이다. PPL의 장점은 관객의 긍정적인 이미지를 브랜드로 확장시킬 수 있고, 제작 비용을 조달할 수 있다는 것이다. 단점은 콘텐츠와 어울리지 않을 경우...2025.01.25
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바람직한 마케팅조사에 대한 사례 분석2025.05.141. 마케팅조사의 역할 마케팅조사는 기업의 경영전략 수립 과정에서 매우 중요한 역할을 한다. 특히 STP 전략(시장세분화, 목표시장 선정, 제품포지셔닝)을 수립하는 데 있어 마케팅조사가 핵심적이다. 국내 스타벅스의 사례를 통해 마케팅조사가 어떻게 STP 전략 수립에 기여했는지 설명하고 있다. 2. 바람직한 마케팅조사의 사례 바람직한 마케팅조사의 정의와 특징을 설명하고, 대학로 소극장 창작뮤지컬 '뮤지컬 김종욱찾기'를 사례로 들어 마케팅조사를 통해 얻은 시사점을 제시하고 있다. 이 사례에서는 관객 니즈 파악, 차별화된 홍보 전략, 패...2025.05.14
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온라인 및 SNS 예절을 지키기 위한 PR방안2025.05.011. 인터넷 예절 대한민국 국민들이 '인터넷 예절'을 지켜야 한다는 문제점을 발견했습니다. 현재 인터넷 문화의 실태를 살펴보면 악플, 비방, 욕설이 만연하고 있으며 이는 익명성, 사법처리의 미약함, 인터넷 예절 교육 부재 등의 이유로 인해 지켜지지 않고 있습니다. 이에 10대 청소년과 20대 대학생 및 직장인을 대상으로 학교 및 직장 내 교육, 공모전 개최, 대중매체 활용 등의 다양한 전략을 통해 올바른 인터넷 문화를 형성하고 네티켓에 대한 인식을 확산시키고자 합니다. 1. 인터넷 예절 인터넷 예절은 온라인 상에서의 적절한 행동과 ...2025.05.01
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영화의 마케팅 믹스(Marketing Mix) 4요소 설명2025.01.251. 제품(Product) 영화의 제품 전략은 스토리, 연기, 시각 효과, 사운드 트랙, 연출, 캐스팅 등 여러 요소가 복합적으로 얽혀 있다. 강렬하고 몰입감 있는 스토리, 배우들의 열연, 현실에서 불가능한 장면을 실감나게 재현하는 시각 효과, 감정을 전달하고 분위기를 조성하는 사운드 트랙, 이 모든 요소들이 조화롭게 어우러지도록 하는 연출 등이 영화의 제품 품질을 결정한다. 또한 적절한 배우 선택은 영화의 성격을 정의하고 관객들에게 강한 인상을 남긴다. 2. 가격(Price) 영화의 가격 설정은 단순히 티켓값에 국한되지 않으며, ...2025.01.25
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K-POP 문화의 경제적 효과 그리고 향후 전망2025.05.071. K-POP 문화의 경제적 효과 코로나19로 인해 전 세계 오프라인 공연 시장이 마비되었지만, 국내 대형 기획사를 필두로 온라인 형태의 콘서트를 본격화하면서 '위기를 기회로' 바꾼 성공 사례가 되었다. 온라인 공연 시장을 열어 표를 판매하고, 오프라인 공연의 부재와 다양한 이유로 앨범 구매에 소비가 집중되면서 음반 수출 2억 달러 시대를 열었다. 또한 메타버스를 이용한 플랫폼 등 새로운 산업이 펼쳐지고 있다. 아이돌그룹 방탄소년단의 연평균 국내 생산 유발 효과는 4조1400억 원이며, 부가가치 유발 효과는 1조4200억 원으로 ...2025.05.07
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스마트 관광, 메타버스, NFT가 관광산업에 미치는 영향2025.05.021. 한류 관광 한류는 1990년대 후반부터 대한민국의 대중문화가 아시아를 중심으로 해외에 전파되어 인기를 끌게 된 현상이다. 이를 발판 삼아 대한민국은 지속적인 문화 성장을 이루며 문화산업 강국으로 부상했다. 관광 산업은 이런 한류 트렌드 변화에 민감하게 반응하며 선제적으로 움직이기 시작했다. 디지털을 통해 확산된 한국의 문화콘텐츠로 인해 대한민국 자체를 관광지로 선호하는 경향이 늘어났고, 이에 따라 영화 및 드라마 촬영지 방문, 한류스타 팬미팅 참석, K-뷰티 문화 체험 등 다양한 콘텐츠 관광 상품이 등장했다. 2. 팬데믹 시대...2025.05.02
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상품으로서의 영화의 특성과 영화 마케팅 전략2025.01.251. 영화의 특성 영화는 정보재이자 경험재로서 고위험 산업이면서도 고수익 산업이다. 영화의 콘텐츠는 여러 통로를 거쳐 단계적으로 소비될 수 있는 창구효과가 있다. 영화는 정보재라는 특성에 따라 수명이 짧으며, 스타에 대한 의존도가 높아지고 있다. 또한 영화는 제작사와 배급사의 역할이 동등하게 중요한 상품이다. 2. 영화 PPL PPL(Product Placement)은 영화, 드라마 등에서 제품 또는 브랜드의 노출을 의미하는 마케팅 기법이다. PPL은 제작비 절감과 제품 홍보 효과를 가져올 수 있지만, 노출이 과도하면 관객의 불쾌감...2025.01.25
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40일간의 산업일주: 현대사회 정보화산업의 시대2025.01.061. IT 전자 산업 IT 전자 산업은 스마트폰과 인터넷 세상에 발을 들여놓은 이상 절대로 모른 척할 수 없는 분야이다. 우리나라의 경우 통신 3사가 경쟁하고 있으며, 5G 도입으로 새로운 고객 유치에 몰두하고 있다. 하지만 거짓과장광고로 과징금을 부과받는 등 소비자 보호 문제가 제기되고 있다. 또한 카카오톡 데이터 센터 화재로 인한 사회적 혼란은 통합생태계의 위험성을 보여준다. 2. 콘텐츠 엔터 산업 코로나19 이후 콘텐츠 엔터 산업은 빠르게 성장하였다. 넷플릭스 <오징어 게임>의 성공으로 OTT 산업의 중요성이 부각되며, 극장 ...2025.01.06
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부산시립미술관2025.01.221. 부산시립미술관 SWOT 분석 부산시립미술관은 다양한 프로그램과 훌륭한 입지와 시설, 저가라는 강점을 가지고 있지만 타 전시관에 비해 프로모션이 부족하다. 따라서 프로그램과 가격, 시설에 대한 온·오프라인을 활용한 다양한 프로모션을 시행할 필요가 있다. 또한 흥미를 유발할 수 있는 참여형 전시 및 프로그램을 제공하고, 해외 미술 작품전 유치를 위한 투자를 증가시키며, 외국 관람객의 작품전 관람을 위한 한국 방문을 부산시립미술관과 연계시키는 등의 전략이 필요하다. 2. 부산시립미술관의 강점 부산시립미술관의 강점은 다양한 프로그램,...2025.01.22
