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인공지능 (AI) 예술의 세계2025.04.281. 인공지능 예술(AI 아트)의 정의 인공지능으로 그려진 그림을 말하며, 예술과 디자인을 만들기 위해 인공 지능과 기계 학습 알고리즘을 사용하는 것을 의미합니다. 여기에는 신경망, 생성 알고리즘, 컴퓨터 비전 등을 포함한 광범위한 기술이 포함됩니다. AI 아트에서 기계는 인간 예술가를 대체하는 것이 아니라 예술을 창조하는 도구나 도구로 사용됩니다. 2. 인공지능 예술의 역사 AI 아트의 역사는 1950년대와 1960년대 초기 컴퓨터 예술가들이 컴퓨터를 사용하여 이미지를 생성하고 조작하는 실험을 시작한 것으로 거슬러 올라갑니다. 2...2025.04.28
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코로나 19 이후 국내외 문화예술분야의 변화사례에 대해 조사하시오2025.04.261. 코로나19 이후 우리나라 문화 예술분야의 사례 코로나19 기간 동안 예술가의 약 90%가 수입이 급격하게 감소했다. 프리랜서 예술가 비율이 70%나 되는 공연 예술 인력들은 극장 폐쇄로 인해 생계에 큰 어려움을 겪었다. 국립국악원, 국립극장, 예술의전당 등 국공립 극장들은 공연을 취소하거나 온라인 스트리밍으로 대체했다. 한국예술종합학교는 온라인 콘서트를 개최했고, 소극장들은 사실상 휴업 상태에 놓였다. 문화 콘텐츠 산업은 공연 업계보다 상황이 나은 편이었으며, 영화 부가 판권 수익이 증가했다. 2. 코로나19 이후 해외의 문화...2025.04.26
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독립예술영화의 배급 창구 확보를 통한 존재 유지2025.01.031. 독립예술영화의 배급시장 현황 코로나19 팬데믹으로 인해 극장 상영이 어려워지면서 독립예술영화의 배급시장이 위축되고 있다. 멀티플렉스 영화관의 일반영화 상영 비율은 증가하는 반면 독립예술영화의 상영 비율은 감소하고 있다. 또한 독립예술영화 전용 상영관의 수도 줄어들고 있는 추세이다. 2. 독립예술영화의 흥행 현황 코로나19 팬데믹으로 인해 일반영화와 독립예술영화 모두 관객 수가 감소했지만, 독립예술영화의 관객 수 감소 비율이 더 크다. 반면 온라인 상영관에서는 독립예술영화의 상영 비율이 증가하는 추세이다. 3. 독립예술영화 생태...2025.01.03
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코로나19 상황에 따른 온라인 문화예술교육 사례 분석2025.04.251. 비대면 문화예술교육 콘텐츠 개발 코로나19 상황에서 문화시설 이용이 제한되자 국민들이 언제 어디서든 이용할 수 있는 양질의 온라인 문화예술교육 콘텐츠를 개발하였다. 온라인 영상 콘텐츠를 통해 일상 속 물건을 활용한 다양한 문화예술 활동을 소개하고, 참여형 이벤트를 진행하여 새로운 문화예술교육 방식을 모색하였다. 2. 온라인 문화예술교육 프로그램 운영 온라인 문화예술교육 프로그램 '어디서든 문화예술교육'은 공모를 통해 선정된 아이디어를 유튜브 영상 콘텐츠로 제작하여 제공하였다. 일상 속 물건을 활용한 다양한 활동을 소개하고, 참...2025.04.25
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코로나19 이후 취미와 예술 활동의 변화2025.01.241. 코로나 전후의 취미와 예술 변화 배경 진화심리학에 따르면 인간의 예술 추구 성향은 본래부터 존재하는 보편적이고 자연스러운 감정이다. 코로나19로 인한 사회적 격리와 통제 속에서도 인간의 예술 추구 본능은 새로운 형태로 발현되고 발전되어 왔다. 2. 코로나 전후 취미와 예술 활동의 변화 코로나19로 인해 건강하고 안전한 취미활동에 대한 선호가 증가했으며, 가정 내에서 즐길 수 있는 활동들이 늘어났다. 또한 문화예술 분야에서는 디지털화와 개인화가 가속화되었다. 음악, 영화, 방송, 출판, 게임 등 다양한 장르에서 비대면 방식의 소...2025.01.24
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현대 사회에서의 관객과 평론가의 지위에 대한 본인의 의견2025.01.251. 관객의 지위 관객의 지위는 현대 사회에서 매우 중요한 역할을 하고 있다. 관객은 단순히 작품을 소비하는 수동적인 대상이 아니라, 더욱 활발하고 참여적인 주체로 인식되고 있다. 과거에는 영화관이나 TV를 통해 제한된 작품을 소비하던 관객들이었지만, 현대에는 다양한 온라인 플랫폼을 통해 수많은 작품을 선택하고 소비할 수 있다. 이러한 다양성은 관객들에게 보다 넓은 선택의 폭을 제공하며, 개인의 취향과 관심사에 맞는 작품을 찾을 수 있는 기회를 제공한다. 뿐만 아니라, 소셜 미디어 플랫폼을 통해 관객들은 자신의 의견을 쉽게 표현하고...2025.01.25
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문화예술지원의 필요성에 대한 고찰2025.04.251. 문화예술지원의 필요성 문화예술 분야에 대한 지원의 필요성을 설명하고 있습니다. 보몰(William J. Baumol)과 보웬(William D. Bowen)은 '과점적인 시장구조로부터 예술창작과 향수의 기회를 확대할 수 있도록 예술의 지원이 필요하다'고 주장했습니다. 예술은 독과점이 아니었던 적이 없으며, 대부분의 창작자들이 혜택을 받지 못하는 상황이므로 지원이 필요하다고 설명하고 있습니다. 2. 예술 분야의 비용 문제 산업이 발달하고 생산력이 증대되어감에도 불구하고 예술계의 비용 문제는 해결되지 않고 있습니다. 기계로 대체할...2025.04.25
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언택트 시대에 맞춰 예술은 다양한 변화를 겪고 있습니다2025.05.041. 언택트 시대와 대중예술 코로나19 바이러스로 인해 언택트 문화가 확산되면서 예술 분야에서도 다양한 변화가 일어나고 있습니다. 대표적으로 온라인 공연 중계, 디지털 미술관, 가상현실 생중계 등 비대면 예술 활동이 늘어나고 있습니다. 이러한 변화 속에서 예술이 나아가야 할 방향은 전통적인 예술을 새로운 흐름에 접목시킬 수 있는 유연성, 수익 창출과 마케팅 방안 마련, 시대를 반영하는 예술성 확보 등입니다. 1. 언택트 시대와 대중예술 언택트 시대에 대중예술은 새로운 도전과 기회에 직면하고 있습니다. 비대면 환경에서 관객과의 소통과...2025.05.04
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한류 문화콘텐츠산업2025.01.061. 코로나19 팬데믹이 문화예술 분야에 미친 영향 코로나19 팬데믹으로 인해 대면 문화 생산 및 소비가 어려워지면서 온라인 방식으로 전환되었다. 이에 따라 온라인 동영상 플랫폼 등 비대면 문화콘텐츠 시장이 크게 성장하였다. 2. 한류 문화콘텐츠의 글로벌 확산 인터넷과 스마트폰의 보급으로 한국의 매력적인 문화콘텐츠들이 전 세계적으로 인기를 끌게 되었다. 정부에서도 이를 지원하기 위해 다양한 정책을 추진하였다. 특히 '오징어 게임'과 같은 한국 문화콘텐츠가 전 세계적으로 큰 인기를 끌면서 한국에 대한 긍정적 이미지를 제고하는 데 기여...2025.01.06
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공연예술의 디지털 전환과 새로운 가능성2025.04.251. 21세기 디지털 테크놀로지 시대 21세기는 디지털 테크놀로지의 시대입니다. COVID-19 시대에 공연예술은 큰 위기를 맞이했으며, 공연장이 닫히고 모든 공연예술을 인터넷, TV 등의 매체를 통해 감상해야 했습니다. 대중문화와 디지털 혁명의 시대는 공연예술에 변화를 요구하고 있습니다. 2. 공연예술의 현장성과 변화의 필요성 공연예술의 가장 큰 특징은 현장성이며, 공연예술계는 이 특성에 사로잡혀 보수적이었습니다. 하지만 현장성이라는 특성 때문에 온라인 공연 스트리밍이나 디지털 기술을 접목한 공연제작에 대해 부정적인 시각이 있었습...2025.04.25