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신진예술가 지원사업을 통한 문화정책의 의미2025.01.041. 신진예술가 지원사업 서울문화재단의 신진예술가지원사업(유망예술지원사업)은 2005년부터 시작되어 현재까지 운영되고 있는 사업으로, 젊고 잠재력 있는 신진예술가들을 발굴하고 지원하는 것을 목적으로 하고 있다. 이 사업은 단순한 창작지원금 지급을 넘어 창작공간 제공, 멘토링, 홍보 등 다각도의 지원을 통해 신진예술가들의 역량 강화와 성장을 도모하고 있다. 특히 서울문화재단이 운영하는 다양한 창작공간을 활용하여 장르별로 차별화된 지원을 펼치고 있다는 점이 특징이다. 이를 통해 신진예술가들이 안정적으로 창작활동을 할 수 있는 기반을 마...2025.01.04
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이미지 시대에 접한 아름다운 사진 작품2025.01.041. 라이트 페인팅 라이트 페인팅은 셔터를 장시간 동안 열어서 촬영하는 방식의 사진 기술을 이용한 것으로, 유명한 화가 피카소가 어두운 환경에서 빈 허공에 빛으로 그리는 그림을 사진으로 남긴 작품이다. 이는 새로운 개념의 예술 형태로 여겨졌으며, 누구나 자신의 아이디어와 창의성을 발휘하여 예술작품을 만들어낼 수 있다는 점에서 접근성이 높은 예술로 느껴졌다. 이를 통해 예술작품에서 중요한 것은 끊임없이 창작에 대한 열정을 불태우며 새로운 것을 만들어내기 위한 노력이라는 생각을 하게 되었다. 1. 라이트 페인팅 라이트 페인팅은 매력적이...2025.01.04
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동작분석과기본법 ) 현대 무용가 한명 선정해서 찾아보고 그에 관한 철학과 그에 대해 서술하고 그의 작품을 찾아보고 작품 중 1개를 선정해서 감상하고 소감 적기2025.05.161. 현대무용가 최상철 현대무용가 최상철은 1963년 군산 출생이다. 한양대 무용과를 졸업하고 뉴욕대에서 내적 성찰을 심화시키며 예술학 석사와 철학 박사를 취득했다. 대학 입학 후 스승의 무용단인 김복희, 김화숙 현대무용단(1983~89)에서 활동했고, 1990년 2월에 대학을 졸업하여 유학길에 올랐다. 사라 피어슨, 더글러스 던 등으로부터 현대무용의 새로운 메서드를 익히며 매료당한 춤 분야는 접촉 즉흥(Contact Improvisation)이다. 이는 멀티미디어와 인간의 몸을 매개로 하여, 미디어 아트와 춤을 연결하려는 노력이다...2025.05.16
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하이데거의 예술관과 인간관2025.01.171. 사물성에 대한 고찰 하이데거는 예술작품, 그리고 더 나아가 예술의 근원에 대한 물음을 던지고 있다. 그는 작품을 통해 접근하는데, 이는 추상적인 예술 개념에 접근하기 위해서이다. 예술작품은 사물적 측면을 지니고 있으며, 하이데거는 이 사물적 측면을 먼저 들여다본다. 그는 전통적인 사물 개념들을 비판하며, 자발적으로 자라나는 '자생성'과 자기 안에 고요히 머무르는 '자족성'을 지닌 '단순한 사물'을 탐구한다. 2. 예술작품과 진리 하이데거는 도구를 단순한 사물과 예술작품 사이에 독특한 위치를 갖는 존재자로 이해한다. 그는 반 고...2025.01.17
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AI가 창작 영역을 정복할 수 있을까2025.05.121. 4차 산업혁명과 AI 기술 현재 우리는 4차 산업혁명 시대를 살고 있으며, 이는 고도화된 정보통신기술 인프라를 통해 생성되고 수집된 데이터와 인공지능이 결합한 지능정보 기술이 경제, 사회, 삶 모든 분야에 보편적으로 활용되어 새로운 가치가 창출되고 발전하는 사회를 의미한다. 2. AI의 예술 창작 능력 인공지능은 학습 능력, 인지능력, 이해 능력 등과 같이 인간이 가지고 있는 고차원적인 능력을 구현할 수 있게 되었으며, 이러한 기술은 예술 분야까지 확장되고 있다. 특히 시각이해 기술(Visual Understanding)은 딥...2025.05.12
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[영어작문/영어영작/영어에세이] 예술과 창작의 중요성 - The importance of art and creativity2025.05.011. 예술과 창작의 중요성 예술과 창작은 인간 생활에 필수적인 부분입니다. 예술은 우리의 감정과 지적 발달에 영향을 미치며, 창의적인 과정을 통해 우리를 다양한 방식으로 혜택을 줍니다. 예술은 우리를 환경과 세계에 연결시키고, 자기 표현을 돕고, 자신감을 키워줍니다. 또한 예술은 문제 해결 능력을 가르치고 상상력을 자극합니다. 예술과 창의성의 중요성은 결코 과소평가되어서는 안 됩니다. 2. 예술을 통한 연결 예술은 우리의 감정, 생각, 경험을 표현하는 수단입니다. 예술을 통해 우리는 서로 이야기와 아이디어를 공유할 수 있습니다. 예...2025.05.01
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변화하고 있는 공연 사례 분석2025.05.151. 대학로 공연 관광 메카화 대학로가 공연 관광의 메카로 발전시키기 위해 세미나가 열렸다. '웰컴 대학로'는 공연 관광 페스티벌로 주요 작품이 스마트 패드로 외국어 자막지원이 되어 그간 언어적 문제로 접근이 어려웠던 외국인들이 뮤지컬을 접할 수 있는 좋은 아이디어라며 모든 사람의 기대와 관심이 쏠렸다. 2. 10분 공연 시도 '수현재 10분 극장 with 통통통 시즌 2'에서는 데뷔작을 매주 금요일 7시에 단 10분 동안 공연한다. 총 6편이 올라가고 이 중 인기 있는 2편을 뽑아 내년 4월 쇼케이스 무대에 올린다. 관객들은 옥상...2025.05.15
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인류의 삶 또는 사회를 크게 바꾼 기술의 사례2025.01.241. 인공지능 기술의 발전 인공지능 기술은 1950년대부터 발전해왔으며, 최근에는 일상생활 전반에 걸쳐 활용되고 있다. 특히 예술 분야에서 인공지능이 그림 생성, 작곡, 소설 창작 등 다양한 작업을 수행할 수 있게 되었다. 이에 따라 인공지능이 예술가들의 권리를 침해할 수 있다는 논란이 일고 있으며, 예술가들의 반발도 있다. 향후 인공지능 기술은 더욱 발전하여 복잡한 작업도 수행할 수 있을 것으로 전망되며, 이에 따른 사회적 변화도 클 것으로 예상된다. 2. 인공지능의 예술 분야 활용 인공지능은 그림 생성, 작곡, 소설 창작 등 예...2025.01.24
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패러디와 표절이 다른 구체적 사례2025.05.071. 패러디와 표절의 개념과 차이점 패러디는 풍자나 희화화를 위해 작가 또는 작품의 특징적인 스타일을 모방하는 문학 혹은 예술 활동을 포함하는 개념이다. 패러디는 포스트모더니즘 풍조에 따라 소설에서부터 음악, 영화, 광고 등에 이르기까지 다양한 분야에 유행되고 있으며 근래에 와서는 하나의 창작 유형으로 받아들여지는 추세에 있다. 패러디는 단순 모방이나 표절과 구별되게 원작에 대해 비평적 거리를 두고 풍자적, 유머적 요소를 포함하여 재구성된 창작물로서의 속성을 지닌다. 반면 표절은 작품 속의 근본적인 본질 또는 구조를 복제했는지 혹은...2025.05.07
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DALL.E 2와 미래 창작자의 역할2025.04.261. DALL·E 2 DALL·E 2는 미국 인공지능 연구소 오픈AI(OpenAI)가 만든 AI 그림 사이트입니다. 이를 통해 창작자의 범위가 예술가뿐만 아니라 개발자 등으로 확장되고 있으며, 이들의 역할이 무궁무진할 것으로 예상됩니다. 2. NFT(Non-Fungible Tokens) NFT는 블록체인 기술을 활용하여 복제 불가능성과 정보 보호 안정성을 제공하므로, 미술계에서 빠르게 관심을 받고 있습니다. 유명 작품들이 NFT 형태로 거래되면서 미술계에 큰 변화를 가져오고 있습니다. 3. 미래 창작자의 역할 변화 미래에는 AI 비...2025.04.26
