총 145개
-
A+개발자의 역할과 소프트웨어 개발 프로세스2025.01.021. 개발자 정의 개발자는 소프트웨어 애플리케이션과 시스템을 정상적으로 작동시키기 위해 코드를 작성, 테스트 및 유지 보수하는 독자적인 기술을 가지고 있습니다. 그들은 디지털 세계의 건축가처럼 아이디어를 기능적 현실로 바꾸고 있습니다. 2. 개발자의 유형 개발자는 소프트웨어 개발을 전문으로 하는 다양한 분야로 나뉘어져 있습니다. 프론트 엔드 개발자, 백엔드 개발자, 스택 개발자, 모바일 앱 개발자 등이 있습니다. 3. 개발자가 만드는 것 개발자는 다양한 목적을 위한 소프트웨어 애플리케이션, 웹사이트 및 웹 애플리케이션, 모바일 애플...2025.01.02
-
소셜미디어의 유형 및 유형별 특성 비교분석과 커뮤니케이션 전략 방안2025.05.051. 소셜 네트워크 사이트 (SNS) 소셜 네트워크 사이트는 개인 프로필, 친구 관계, 텍스트 및 멀티미디어 게시물 공유 등의 기능을 제공합니다. 이용자들은 서로의 게시물에 댓글이나 좋아요를 남기며 소통할 수 있습니다. 커뮤니케이션 전략으로는 타겟 층을 고려한 콘텐츠 제작, 해시태그 활용, 주기적인 게시물 업로드, 상호 소통 활성화 등이 있습니다. 2. 블로그 및 미디어 공유 사이트 블로그와 미디어 공유 사이트는 글, 이미지, 동영상 등의 콘텐츠를 생성하고 공유할 수 있는 플랫폼입니다. 이용자들은 콘텐츠에 대한 의견을 나누고 구독할...2025.05.05
-
청소년기 주요 쟁점 중 유해매체 노출의 규제 방법2025.05.161. 유해매체 노출 규제 최근 청소년들 사이에서 스마트폰 사용이 보편화되면서 SNS 이용률이 증가하고 있다. 특히 10대들은 모바일 메신저 앱 '카카오톡'을 통해 친구들과 소통하며 게임·채팅·음악 감상 등 다양한 기능을 활용하고 있다. 하지만 이러한 카카오톡에는 각종 음란물 및 폭력적인 내용들이 포함되어 있어 심각한 사회문제로 대두되고 있다. 정부 차원에서의 노력뿐만 아니라 가정에서부터 자녀에게 올바른 인터넷 문화를 지도하도록 하는 부모님의 역할이 중요하다. 2. 랜덤채팅 규제 최근에는 '랜덤채팅'이라는 이름으로 불특정 다수에게 성...2025.05.16
-
한국어 학습 앱의 한국어 발음 교육 특징2025.01.131. 한국어 학습 앱 스마트폰 앱을 통한 외국어 학습이 증가하고 있으며, 특히 코로나19 이후 비대면 학습이 확산되면서 한국어 학습 앱의 중요성이 부각되고 있다. 그러나 다국적 학습자를 대상으로 제작된 앱의 경우 한국어 학습 내용이 부실하거나 정확하지 않은 경우가 있어, 이에 대한 개선이 필요한 상황이다. 2. 한국어 기본 자모음 및 단어 학습 한국어 학습 앱 '듀오링고'와 '펀 이지 런'의 한국어 기본 자모음과 간단한 단어 학습 과정에서 나타나는 한국어 발음 교육의 특징을 분석하고자 한다. 이를 통해 한국어 학습 앱의 발음 교육 ...2025.01.13
-
나의 스마트폰 사용 실태 분석과 개선하기2025.01.241. 스마트폰 과의존 스마트폰 과의존은 지나치게 스마트폰을 많이 사용하여 스마트폰에 대한 현저성이 증가하는 것을 말한다. 현저성은 스마트폰을 일상생활에 자주 이용하여 스마트폰 자체가 삶에서 큰 부분을 차지하게 되는 것을 말한다. 스마트폰 과의존에 걸리게 되면 스마트폰 이용 시간을 조절하는 능력이 감소하여 스마트폰을 계속해서 이용하는 중독에 걸리게 된다. 2. 스마트폰 사용 패턴 분석 나의 1주일 스마트폰 사용 패턴을 분석한 결과, 총 57시간 31분 4초를 사용했으며 하루 평균 약 8시간 정도 사용하고 있었다. 주로 크롬, TMAP...2025.01.24
-
[배재대] 모바일 프로그래밍 1학기 중간고사 시험문제 풀이소스2025.05.051. 모바일 프로그래밍 이 자료는 배재대학교 모바일 프로그래밍 과목의 1학기 중간고사 시험문제에 대한 풀이 소스 코드를 제공합니다. 이 코드는 안드로이드 앱 개발을 위한 Java 코드와 XML 레이아웃 파일로 구성되어 있습니다. 이를 통해 모바일 앱 개발에 필요한 기본적인 UI 구현, 이벤트 처리, 계산 기능 등을 학습할 수 있습니다. 2. 안드로이드 앱 개발 이 자료는 안드로이드 앱 개발을 위한 Java 코드와 XML 레이아웃 파일을 제공합니다. 이를 통해 안드로이드 앱 개발에 필요한 기본적인 UI 구현, 이벤트 처리, 계산 기능...2025.05.05
-
영유아의 아이패드 활용이 창의성 발달에 미치는 영향2025.01.281. 아이패드 활용 활동의 사례 아이패드는 사물 의인화하기, 타임랩스 비디오 제작, 색칠 공부 등 다양한 창의력 증진 활동을 지원한다. 이러한 활동은 상상력 자극, 관찰력 향상, 색감 및 디자인 감각 개발에 도움을 줄 수 있다. 2. 창의력 발달에 미치는 긍정적 효과 아이패드 활동은 직관적이고 재미있는 인터페이스를 통해 영유아들이 쉽게 접근할 수 있다. 이를 통해 새로운 아이디어를 시각적으로 표현하거나 창작 활동에 대한 흥미를 유도할 수 있다. 또한 다양한 표현 방식을 제공하여 창의적 사고를 자극한다. 3. 창의력 발달에 미치는 부...2025.01.28
-
[멀티미디어디자인1] 증강현실의 개념과 스마트폰에서의 구현 사례분석2025.05.051. 증강현실의 개념 증강현실(Augmented Reality, AR)은 현실 세계에 가상적인 정보나 객체를 추가하여, 실제 세계와 가상 세계를 융합한 경험을 제공하는 기술입니다. 이를 위해 일반적으로 스마트폰, 태블릿, 헤드업 디스플레이(HUD) 등의 디바이스를 사용합니다. 증강현실은 가상현실과 다르게, 실제 세계와 융합한 경험을 제공하므로, 실제 세계에서 일어나는 상황과 가상적인 정보를 함께 이용할 수 있는 장점이 있습니다. 2. 스마트폰에서의 증강현실 구현 사례 스마트폰에서는 증강현실을 구현하기 위해 카메라와 인식 기술, 그리...2025.05.05
-
[라인 메신저] STP 분석, 4P 전략 제안, 요약 및 기대효과2025.05.091. 세대별 SNS 이용 현황 세대별 SNS 이용률 및 이용 행태를 분석한 결과, Z세대와 밀레니얼 세대의 SNS 이용이 가장 활발한 것으로 나타났다. Z세대의 경우 하루 평균 2시간 이상 SNS를 이용하는 헤비 유저 비율이 15.2%로 가장 높았으며, 하루에도 여러 번 SNS 게시글을 확인하고 댓글을 다는 등 적극적인 SNS 활동을 보였다. 반면 베이비붐 세대의 SNS 이용률은 30% 미만으로 낮은 편이었다. 2. 메신저 앱 이용 행태 모바일 메신저 앱은 평균 2.1개를 이용하는 것으로 나타났다. 그 중 1개 이용은 35.8%, ...2025.05.09
-
유아의 놀이 및 활동, 일상생활에서 디지털 기술 활용 방안2025.01.251. 디지털 놀이 및 학습 앱을 활용한 유아 교육 디지털 놀이 및 학습 앱은 유아들의 학습을 개인화하고 맞춤형으로 제공할 수 있으며, 시각적 자극과 게임적 요소를 통해 학습 동기를 높이고 이해도를 높일 수 있다. 또한 학부모와 교사에게도 유용한 도구가 될 수 있다. 그러나 과도한 디지털 미디어 사용은 유아의 건강과 발달에 부정적인 영향을 줄 수 있으므로 적절한 사용 시간과 내용을 고려해야 한다. 2. 스마트 장난감을 활용한 유아 놀이 활동 스마트 장난감은 유아들의 상상력과 창의력을 촉진하고, 학습을 지원하며 상호 작용과 소통 능력을...2025.01.25
