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명지대_마케팅과ICT융합기술 과목_평점A_문제만들기 과제2025.04.271. 인류사회의 5가지 변천 과정 인류사회의 5가지 변천 과정은 수렵사회 - 농업사회 - 산업사회 - 정보화사회 - 지능기반사회입니다. 이는 인류 문명의 발전 단계를 나타내는 것으로, 각 단계마다 사회의 공간, 지식 가치 비중 등이 변화해왔습니다. 2. OSI 7계층 OSI 7계층은 응용계층, 표현계층, 세션계층, 전송계층, 네트워크 계층, 데이터 링크 계층, 물리 계층으로 구성됩니다. 각 계층은 서로 다른 기능을 수행하며, 하위 계층에서 상위 계층으로 데이터가 전달될 때 헤더가 추가되는 캡슐화 과정을 거칩니다. 3. 근거리 통신망...2025.04.27
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소셜 미디어와 메타버스 속 디지털 자아의 부상과 새로운 미의식에 대한 연구2025.04.281. 소셜 미디어의 정의와 변천 소셜 미디어는 과거 소셜 네트워킹 서비스(SNS)에서 발전한 개념으로, 정보 형성, 교류, 전파에 중점을 두는 플랫폼이다. 소셜 미디어는 다수의 참여와 접근을 특징으로 하며, 미의식이 공유되고 전파되는 데 큰 영향을 미치고 있다. 2. 메타버스의 정의와 특징 메타버스는 현실 세계를 초월하는 수준의 가상 세계를 의미하며, 아날로그 세계와의 경계가 모호해진 대체 현실 플랫폼이다. 메타버스에서는 다양한 경제적, 사회적 활동이 가능하며 디지털 자아가 아날로그 자아와 연결될 수 있다. 3. 디지털 자아의 개념...2025.04.28
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미래정보기술의 이해 기말 2022년 1,2학기 통합본2025.04.261. 아날로그와 디지털 아날로그와 디지털의 이해, 디지털 정보의 표현방법, 기초 전기전자회로에 대해 학습하였습니다. 아날로그 신호는 자연계에서 일어나는 물리적인 양이 시간에 따라 연속적으로 변화하는 반면, 디지털 신호는 분명히 구별되는 두 레벨의 신호값만 갖습니다. 디지털 시스템은 이산적인 정보를 가공하고 처리해서 최종 목적으로 하는 정보를 출력하며, 디지털 시스템의 장점으로는 내외부 잡음에 강함, 설계가 용이, 프로그래밍으로 전체 시스템을 제어할 수 있어 기능 구현의 유연성을 높일 수 있고 개발기간을 단축시킬 수 있으며, 정보를 ...2025.04.26
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미디어 결정론이란 무엇인지 설명하고 미디어 결정론의 입장에서 문자의 발명2025.01.241. 미디어 결정론 미디어 결정론이란 미디어의 특성으로 인하여 인간의 사고나 사회 구조 등이 결정된다고 보는 관점이다. 문자의 발명, 출판기술의 발달로 인한 인쇄매체는 인간의 사고를 선형적, 규칙적, 반복적, 논리적으로 만들고, 영상을 중심으로 하는 매스미디어는 일방적인 자극을 통해 인간관계에 상호작용을 단절시키며 소외감과 개인주의를 초래하는 영향을 미친다. 2. 문자의 발명 문자가 발명되기 이전에는 모든 지식이 음성언어에만 의존되어 전달되었다. 문자가 발명되면서 편지 작성, 책 제작 등을 통해 정보 전달의 한계를 극복할 수 있게 ...2025.01.24
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[학교현장실습] 교육실습(교생실습) 정보과 본시 학습 과정안(수업지도안) / 자료와 정보-디지털 표현(1차시)2025.05.151. 디지털 정보의 개념과 특징 디지털 정보는 연속적으로 변화하는 값을 일정한 간격으로 끊어 불연속적인 값으로 표현한 것이다. 디지털 정보는 아날로그 정보보다 정보의 편집, 가공, 저장이 쉽고 다양한 디지털 정보기기와 호환이 가능한 특징이 있다. 2. 디지털 정보의 표현 원리 디지털 정보는 0과 1의 이진 값으로 표현되며, 이를 자료 표현의 최소 단위인 비트(bit)라고 한다. 비트 8개를 모아 놓은 것을 바이트(byte)라고 하며, 1바이트로 256개의 정보를 표현할 수 있다. 따라서 정보를 표현하기 위해 필요한 비트 수는 정보의...2025.05.15
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영화가 현대 사회에 미치는 영향과 1980년대생의 영화 경험2025.01.261. 현대 사회에서 영화의 사회적 영향력 영화는 단순한 오락을 넘어 새로운 사상과 가치관을 대중에게 제시하며, 사회적 담론을 촉발하는 데 중요한 역할을 한다. 영화는 복잡한 개념을 시각화하고 공감을 이끌어내며, 기존의 고정관념을 깨고 새로운 시각을 제시한다. 영화가 제시하는 사상은 대중의 행동 변화와 사회적 실천으로 이어지기도 한다. 2. 1980년대생의 영화 경험 1980년대생 남성의 영화 경험은 제작자, 관객, 텍스트라는 세 가지 요소로 구성된 독특한 문화적 매체로 작용했다. 극장에서의 집단적 경험과 가정에서의 개인적 경험은 영...2025.01.26
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[학교현장실습] 교수학습자료(수업용 PPT) / 자료와 정보 - 자료와 정보의 표현 - 디지털 표현2025.05.151. 디지털 표현 디지털 정보의 개념과 특징을 이해할 수 있다. 문자와 수치 정보의 디지털 표현 원리를 이해할 수 있다. 컴퓨터는 다양한 유형의 정보를 어떻게 저장할까? 2. 자료와 정보의 표현 아날로그와 디지털의 차이를 이해할 수 있다. 디지털 정보의 생성 과정을 설명할 수 있다. 디지털 정보의 표현 방식을 이해할 수 있다. 3. 수치 정보 수치 정보의 특성을 이해할 수 있다. 10진수를 2진수로, 2진수를 10진수로 변환하는 방법을 설명할 수 있다. 2진수를 16진수로 변환하는 방법을 설명할 수 있다. 4. 문자 정보 문자 정보...2025.05.15
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대중음악의 변화와 사회적 영향2025.01.231. 대중음악의 역사적 발전 대중음악은 20세기 초반부터 현대 사회에서 중요한 문화적, 사회적 현상으로 자리 잡아 왔다. 초기 대중음악인 재즈, 블루스, 래그타임이 대중화되었고, 1950-60년대에는 록앤롤이 청소년 문화를 형성했다. 1970-80년대에는 디스코, 펑크, 힙합이 등장하며 대중음악이 더욱 다양해졌으며, 1990년대 이후 디지털 기술의 발전으로 대중음악의 생산과 소비 방식이 크게 변화했다. 2. 대중음악과 사회적 변화 대중음악은 청소년 문화 형성, 정치적 저항과 연대, 성 역할과 페미니즘, 인종 문제 등 다양한 사회적 ...2025.01.23
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마케팅 커뮤니케이션 패러다임의 진화에 따른 기업 박물관의 마케팅 변화2025.01.031. 기업 박물관의 마케팅 커뮤니케이션 변화 기업 박물관은 기업의 경쟁력과 직결된 기업, 제품 이미지를 홍보하고, 브랜드 가치를 상승시키며, 기업의 이윤을 증대하기 위한 목적으로 시작되었다. 하지만 기업의 사회적 책임이 중요해지면서 그 흐름에 맞추어 사회의 요구와 기업의 목적을 함께 추구하는 방향으로 기업 박물관이 운영되어왔다. 그리고 기업 박물관이 소비자와 상호소통하며 발전하는 과정에는 마케팅 커뮤니케이션 패러다임의 변화도 크게 작용을 했다. 마케팅 커뮤니케이션 패러다임은 아날로그 시대, 디지털 1.0, 2.0, 3.0 시대로 구...2025.01.03
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청소년문화_한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.2025.05.121. 청소년 문화의 특징 청소년 문화의 특성을 살펴보기에 앞서 청소년의 삶의 현장에 대한 분석이 필요하다. 청소년이 배우고 살아가는 분야의 특성에 따라 청소년 문화의 특성과 생활 속에서 살아가는 청소년의 성격이 다르게 형성될 수 있다. 학교문화는 청소년문화의 주축이며, 교사문화, 수업문화, 학생문화로 세분화된다. 학생문화는 청소년문화의 하위문화적 특성을 가지고 있으며, 동시에 청소년문화에서 탄생한 반문화적, 대안적 문화적 특성을 가지고 있다. 청소년 사이버문화는 가상공간의 등장으로 과거 아날로그 문화가 디지털 문화로 재편되면서 문화...2025.05.12