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스마트폰 적용 기술2025.05.071. 스마트폰 응용 기술의 역사 스마트폰 응용 기술의 역사는 휴대폰이 대중화되기 시작한 2000년대 초반으로 거슬러 올라간다. BlackBerry와 같은 최초의 스마트폰에는 이메일 및 웹 브라우징과 같은 기본 애플리케이션이 있었다. 그러나 2007년 애플의 아이폰이 출시되면서 스마트폰 애플리케이션의 개념이 사라졌다. Apple의 App Store는 2008년에 시작되었으며 개발자가 응용 프로그램을 만들고 전 세계 수백만 명의 사용자에게 배포할 수 있도록 했다. Google은 2009년에 Android 마켓을 출시했으며 나중에 Goo...2025.05.07
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사물인터넷 서비스2025.01.201. 교육 현장의 사물인터넷 서비스 고려대학교의 SK미래관은 사물인터넷, 블록체인, 인공지능 기술을 활용하여 스마트 캠퍼스를 구현하고 있다. 학생들은 스마트폰으로 공간 예약, 출입 관리, 센서 모니터링 등을 할 수 있다. 또한 한양대학교는 개방형 IoT 플랫폼 '오아시스'를 통해 스마트 도서관, 스마트 휴게실, 스마트 주차 등 다양한 서비스를 제공하고 있다. 2. 산업 현장의 사물인터넷 서비스 조선소와 건설 현장에서 사용되는 크레인 충돌 방지 시스템은 센서 데이터를 활용하여 충돌 위험을 사전에 감지하고 알림을 주는 서비스이다. 또한...2025.01.20
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예술과 과학이 더해진 소통의 세상2025.01.071. 예술과 과학의 융복합 오늘날 예술과 과학의 융합은 어렵지 않게 볼 수 있다. 미술관에 작품을 보러 가도 과학 기술을 활용한 수많은 예술작품이 보인다. 이렇듯 지금은 전 세계적으로 예술에 과학을 더하거나, 과학에 예술을 더하는 등의 작품과 기술들이 많이 소개되고 활용되고 있지만 사실, 유럽에서는 예술과 과학을 더하는 융복합 문화가 40년 전부터 시작되었다. 2. '헬로 램프 포스트' 시스템 분석 이 프로젝트는 도시 곳곳에 위치해있는 우체통, 배수관, 맨홀 뚜껑 등과 같은 시설물에 스마트폰을 통해 메시지로 말을 걸면 시설물이 메시...2025.01.07
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암스테르담 스마트시티 사례조사2025.05.101. 스마트 시티 개념 스마트시티는 1990년대 중반 미국에서 처음 개념이 등장하였다. 스마트 시티란 첨단통신 기술인 AI, 빅데이터 등을 적극 활용하여 도시기반시설에 융복합하여 도시에서 발생하는 교통, 환경, 주거시설 등을 효율적으로 해결하면서 도시인의 삶의 질을 높이고 쾌적하면서도 편리한 삶을 누릴 수 있도록 만들어주는 미래지향적인 '똑똑한 도시'를 의미한다. 2. 암스테르담 스마트시티 개요 암스테르담은 다양한 기업들과 시민, 지자체, 연구기관이 함께 참여하는 상호 양방향으로 열린 생태계를 지향하며 도시 발전을 공동이 함께 해결...2025.05.10
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라즈베리파이를 이용한 식물 자동 관수 시스템 구축2025.01.161. 라즈베리파이를 이용한 자동 관수 시스템 구축 실험 목적은 온도, 습도, 일조량, 토양 등 식물 성장에 영향을 미치는 환경 요소를 라즈베리파이를 통해 실시간으로 모니터링하고 조절하는 자동 관수 시스템을 구축하는 것입니다. 실험 과정에서는 라즈베리파이, 온습도 센서, 토양함수율 센서, 수분 펌프, 이산화탄소 센서, 쿨링팬, 인공광 등을 설치하고 파이썬 코드를 작성하여 센서 데이터 수집, 펌프 제어, 이미지 촬영 등의 기능을 구현했습니다. 실험 결과 분석에서는 온습도, 토양함수율 데이터의 시각화와 함께 센서 오류, 펌프 작동 문제,...2025.01.16
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사물인터넷의 개념과 관련 기술, 국내외 사례, 기업과 개인에 미치는 영향2025.04.271. 사물인터넷의 개념과 역사 사물인터넷(IoT)은 인터넷에 연결된 다양한 사물들이 데이터를 공유하고 상호작용할 수 있는 기술을 의미합니다. 사물인터넷 개념은 1999년 MIT의 캐빈 애쉬튼이 처음 제안했으며, 이후 빠르게 발전하여 오늘날 우리 일상생활 전반에 걸쳐 활용되고 있습니다. 2. 국내외 사물인터넷 사례 국내에서는 태양광 발전 모니터링, 공유주차 서비스 등 다양한 사물인터넷 기술이 적용되고 있습니다. 해외에서는 자동차 및 웨어러블 기기 등에 사물인터넷 기술이 접목되어 편의성과 안전성을 높이고 있습니다. 3. 사물인터넷이 기...2025.04.27
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사물인터넷2025.01.121. 사물인터넷 현황 사물인터넷이 여는 세상이 더 가까워지면서 IOT는 범위와 한계를 막론하고 다양한 분야에 걸쳐 활용되고 있다. 이미 IOT를 활발하게 이용하고 있는 다른 나라에 비해 한국은 아직 걸음마 단계이지만 여러 관련 상품을 출시하는 기업이 생기면서 기대를 모으고 있다. 스마트 카, 스마트 홈, 사물인터넷 가구 등 다양한 사례를 살펴보았다. 2. 노인을 위한 IOT 고령화 사회에 빠르게 진입하고 있으며 독거노인도 지속적인 증가추세를 보이고 있다. 이에 따른 고독사, 우울증, 자살 등 사회문제가 증가되고 있다. 이에 대한 대...2025.01.12
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운영체제란 무엇인지 설명하고 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점과 앞으로 운영체제는 어떻게 발전할 것인지에 대해 설명하시오.2025.05.131. 운영체제의 정의 운영체제는 컴퓨터 하드웨어, 사용자 응용 프로그램 사이에 위치해 컴퓨터 하드웨어, 컴퓨터 사용자의 연결을 통해 사용자가 프로그램을 잘 쓸 수 있도록 하는 컴퓨터의 운영체계이다. 운영체제는 사용자 응용 프로그램에 의해 하드웨어가 더 수월하게 사용될 수 있도록 하고 시스템의 전체적인 효율성을 최대화하기 위해 하드웨어, 소프트웨어의 자원을 관리하는 프로그램을 통틀어서 이야기하는 것이다. 2. 운영체제의 역할 운영체제의 역할은 하드웨어의 효과적인 사용과 소프트웨어가 작동할 수 있는 환경을 제공하는 것이다. 운영체제는 ...2025.05.13
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VR(가상현실)과 AR(증강현실)을 활용한 모바일 마케팅 사례2025.05.021. VR(가상현실) VR(가상현실)은 컴퓨터를 통해 사용자가 가상의 공간을 체험할 수 있는 최첨단 기술입니다. 이 기술은 70년대 중반 비디오플레이스 개념을 창안한 크루커 박사에 의해 탄생되었으며, 사용자가 원하는 방향으로 3차원 가상공간을 조작하고 제어할 수 있습니다. VR은 실시간 렌더링을 통해 사용자에게 사실감 있는 경험을 제공하며, 향후 시각 중심에서 청각, 후각 등으로 확장될 것으로 예상됩니다. 2. AR(증강현실) AR(증강현실)은 현실 세계에 가상의 정보를 덧붙여 보여주는 기술입니다. 이 기술은 비행기 조립 과정에 가...2025.05.02
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[배재대] 모바일 프로그래밍 1학기 중간고사 시험문제 풀이소스2025.05.051. 모바일 프로그래밍 이 자료는 배재대학교 모바일 프로그래밍 과목의 1학기 중간고사 시험문제에 대한 풀이 소스 코드를 제공합니다. 이 코드는 안드로이드 앱 개발을 위한 Java 코드와 XML 레이아웃 파일로 구성되어 있습니다. 이를 통해 모바일 앱 개발에 필요한 기본적인 UI 구현, 이벤트 처리, 계산 기능 등을 학습할 수 있습니다. 2. 안드로이드 앱 개발 이 자료는 안드로이드 앱 개발을 위한 Java 코드와 XML 레이아웃 파일을 제공합니다. 이를 통해 안드로이드 앱 개발에 필요한 기본적인 UI 구현, 이벤트 처리, 계산 기능...2025.05.05
