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호텔 산업의 최근 동향과 전략2025.01.051. 호텔 산업의 소비자 특성 호텔 산업의 주요 타깃 소비자는 MZ세대와 X세대입니다. MZ세대는 디지털 환경에 익숙하고 소셜미디어를 통해 정보를 공유하는 특성을 가지고 있습니다. X세대는 충분한 경제력과 소비 욕구를 가지고 있어 호텔 산업의 주목을 받고 있습니다. 2. 호텔 산업의 시장 동향 호텔 산업은 4차 산업혁명으로 인한 디지털화를 겪고 있습니다. 소셜미디어에서의 브랜드 이미지 관리가 중요해졌으며, 휴양을 위한 고급 호텔의 성장이 두드러지고 있습니다. 코로나19 이후 여행의 목적이 휴양으로 변화하면서 이에 부합하는 고급 호텔...2025.01.05
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마케팅 4.0(marketing 4.0)시대에 걸맞는 한국 기업의 새로운 마케팅전략2025.01.061. 마케팅 4.0 마케팅 4.0은 4차 산업혁명 기술의 발전으로 유통산업이 단순한 상품과 서비스의 거래 중개가 아닌 생산과 소비에 대한 정보를 바탕으로 가치를 창출하는 새로운 시대를 의미한다. 이 시대의 특징은 온라인과 오프라인의 경계가 무너지고, 기술 혁신으로 가치 창출원천이 근본적으로 전환되며, 국내외 시장이 통합되는 것이다. 고객은 다양한 상품을 빠르고 저렴하게 배송받기를 원하므로 생산과 물류가 고객화되고 복잡해지고 있다. 선진기업들은 이에 대응하기 위해 온오프라인 채널을 통합하는 옴니채널 구축과 자체 물류시스템 구축 등의 ...2025.01.06
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정보사회와 4차 산업혁명, 컴퓨터와 통신의 결합이 가져온 변화, 처리장치의 최신 동향2025.01.241. 정보사회와 4차 산업혁명 정보사회는 지식과 정보가 주요한 생산 요소로서 사회와 경제 전반에 지대한 영향을 미치는 사회를 의미합니다. 정보사회에서는 정보의 관리, 사용, 분배, 생성이 중요한 가치를 창출하며, 이는 문화, 경제, 사회 등 모든 분야에서 진행됩니다. 4차 산업혁명은 정보통신기술(ICT)의 융합으로 이루어지는 차세대 산업혁명을 의미하며, 디지털, 생물학적, 물리적 세계의 경계를 허무는 혁신적인 기술들이 특징입니다. 2. 컴퓨터와 통신의 결합이 가져온 변화 컴퓨터와 통신의 결합은 인터넷 등장의 핵심 배경이 되었고, 이...2025.01.24
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졸업후 자신의 진로에 대한 구체적인 계획2025.01.241. 패션 산업 동향 패션 산업은 전 세계적으로 빠르게 변화하고 있으며, 그 변화의 중심에는 디지털 전환이 있다. 전자상거래 비중이 증가하고 소셜 미디어를 활용한 마케팅 전략이 중요해지고 있으며, 지속 가능성도 중요한 이슈로 떠오르고 있다. 2. 나의 진로 목표 나는 패션 디자인과 마케팅을 결합한 글로벌 패션 브랜드를 설립하는 것을 목표로 하고 있다. 이를 위해 필요한 주요 역량은 패션 디자인 능력, 마케팅 전략 수립 능력, 경영 능력이다. 3. 패션 인턴십의 중요성 패션 인턴십은 실무 경험을 쌓고 네트워크를 확장하는 데 큰 도움을...2025.01.24
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OTT로 인한 국내 미디어 시장 변화 현황과 대응2025.05.021. 국내 OTT 서비스 시장 현황 국내 OTT 서비스 시장은 넷플릭스, 디즈니 플러스, 웨이브, 티빙 등 다양한 업체들이 경쟁하고 있다. 넷플릭스는 오리지널 콘텐츠의 인기로 시장 점유율 1위를 차지하고 있지만, 국내 OTT 서비스들도 경쟁력 있는 콘텐츠를 제작하며 성장하고 있다. 특히 웨이브의 경우 자체 오리지널 콘텐츠가 인기를 끌고 있으며, 티빙은 네이버 플러스 멤버십과의 결합 전략으로 성장하고 있다. 2. OTT의 등장과 미디어 시장의 변화 OTT 서비스의 등장으로 인해 국내 미디어 시장에 큰 변화가 일어났다. 공중파 방송사의...2025.05.02
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마케팅 4.0시대의 한국 기업의 새로운 마케팅 전략 방향2025.05.041. 마케팅 시대 구분 이해 마케팅 1.0은 제품 중심, 마케팅 2.0은 소비자 중심, 마케팅 3.0은 인간 중심, 마케팅 4.0은 하이테크와 하이터치의 융복합 전략과 온오프라인 통합 마케팅을 말한다. 사업환경이 수직적, 배타적, 개별적에서 수평적, 포용적, 사회적으로 변화하였으며 디지털 경제환경으로 인해 고객이 구매에 이르기까지 거치는 고객 경로가 5A로 바뀌었다. 2. 한국 기업의 마케팅전략 동향 파악 생산과 소비 능력이 높은 MZ세대를 겨냥한 마케팅이 주로 이루어지고 있다. 곰표, LG, 롯데 등 한국 기업들이 MZ세대를 타깃...2025.05.04
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컴퓨터의이해2025.01.251. 정보사회와 4차 산업혁명 정보사회는 정보 기술(IT)의 발전과 활용이 사회, 경제, 문화 등 모든 측면에 미치는 영향을 강조하는 개념이다. 정보사회에서는 정보가 생산, 전달, 처리되는 과정이 중심이 되며, 디지털 기술을 통한 정보의 확산과 접근성이 높아지는 특징을 갖는다. 4차 산업혁명은 디지털 기술과 인공지능, 로봇공학, 사물인터넷(IoT), 빅데이터 등의 혁신적인 기술이 융합되어 새로운 산업 패러다임을 형성하고 있는 개념이다. 정보사회와 4차 산업혁명은 서로 밀접하게 연관되어 있으며, 사회, 경제, 문화 전반에 걸쳐 혁신을...2025.01.25
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시리즈물과 트랜스 미디어의 확산이 문화콘텐츠 시장에 미치는 영향2025.04.251. 시리즈물 시리즈물은 한번 성공한 문화콘텐츠의 수명을 연장하는 데 효과적인 도구이다. 창작자와 기업 모두에게 이점이 크다. 창작자는 기존 세계관을 활용해 새로운 이야기를 만들어낼 수 있고, 기업은 진입장벽을 낮추고 소비자의 기대감을 높일 수 있다. 대표적인 시리즈물로는 '신과 함께', '킹덤' 등이 있다. 2. 트랜스 미디어 트랜스 미디어는 영화, 게임, 웹툰 등 다양한 매체를 활용해 하나의 세계관을 구축하는 것이다. 영화에서 다루지 못한 내용을 다른 매체에서 새로운 이야기로 풀어내며, 소비자가 모든 콘텐츠를 경험해야 완전한 세...2025.04.25
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만화와 웹툰의 경제적 효과2025.01.091. 만화와 웹툰의 역사적 배경 및 현재 상황 만화와 웹툰은 대중들에게 인기 있는 대중문화 형식으로, 오랜 역사를 가지고 있습니다. 만화는 고대부터 존재했으며, 특히 일본과 한국에서 초기 형태가 발견되었습니다. 현대적인 만화는 19세기 후반부터 발전했으며, 일본의 오사무 테즈카가 큰 영향을 미쳤습니다. 웹툰은 2000년대 초반부터 한국에서 급속하게 성장했는데, 이는 높은 인터넷 접근성과 작가들의 창작 기회 확대 등의 요인 때문입니다. 현재 만화와 웹툰은 다양한 장르와 스타일로 발전하며 대중들에게 큰 사랑을 받고 있습니다. 2. 만화...2025.01.09
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동일 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서 비교 및 의견 정리2025.04.281. 애널리스트 분석 보고서 애널리스트는 기업 분석 전문가로, 기업의 경영 및 구조조정, 기업가치평가 등을 분석하여 투자자들에게 정보를 제공한다. 한 기업에 대한 애널리스트 보고서는 분석가에 따라 차이가 있을 수 있으므로, 투자 결정 시 다양한 보고서를 종합적으로 검토해야 한다. 2. SK텔레콤 실적 분석 SK텔레콤은 1984년 설립된 통신회사로, 한화투자증권과 키움증권 애널리스트가 분석한 바에 따르면 1분기 실적이 시장 기대치를 충족했다. 5G 가입자 증가, 미디어 사업 부문 성장 등이 긍정적인 요인으로 나타났다. 3. 애널리스트...2025.04.28