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통신사들이 1조원대 영업이익을 거두고도 웃지 못하는 이유2025.05.071. 새 요금제를 만들 경우 통신사들의 수익성 악화 현재 5G 요금제는 늘어나는 기지국과 스마트폰 소비량에 힘입어 고가의 최상의 등급과 저가의 실용적인 등급으로 나누어 구성되어 있다. 정부는 초과 달성한 통신사들의 영업이익에 따라 중간 가격의 요금제의 도입을 촉구해 소비자들의 다양한 선택의 기회를 제공하라고 통신사들을 압박하고 있다. 2. 유·무선 통신서비스 시장이 포화 현재 세계 통신서비스 시장은 무한 경쟁의 결과로 공급이 과하게 넘쳐나는 상황이다. 6G로 대표되는 차세대 통신 서비스가 상용화 및 대중화되기 전에는 더 이상 5G ...2025.05.07
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경영혁신 자료1 - 혁신 수명주기 단계별 특성 및 사례2025.05.021. 혁신 수명주기의 단계별 특성 혁신 수명주기의 유동기, 전환기, 경화기 단계에서 혁신의 특성이 어떻게 변화하는지 설명하였습니다. 유동기에는 사용자 요구에 따른 설계 변경과 기술 변화, 신기술 개발이 혁신을 주도하며, 전환기에는 안정적이고 지배적인 디자인을 중심으로 내부 기술 혁신이 이루어집니다. 경화기에는 지배적인 디자인의 유사 제품이 등장하며 원가 우위 전략을 펴는 경쟁이 치열해집니다. 2. 애플 에어팟의 혁신 사례 애플의 에어팟 1세대와 2세대, 에어팟 프로 출시 과정을 통해 혁신 수명주기의 단계별 특성을 설명하였습니다. 유...2025.05.02
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A+마케팅 관련 설문조사 사례 분석2025.05.041. 마케팅 관련 설문조사 사례 이 발표는 한국갤럽연구소가 2020년 8월 실시한 '2012~2020년 스마트폰 사용실태 & 브랜드, 스마트워치, 무선이어폰 조사'라는 설문조사 사례를 분석하고 있습니다. 주요 내용으로는 조사대상, 조사과정, 조사결과, 마케팅 시사점 등이 포함되어 있습니다. 1. 마케팅 관련 설문조사 사례 마케팅 관련 설문조사는 기업이 고객의 니즈와 선호도를 파악하고 효과적인 마케팅 전략을 수립하는 데 매우 중요한 역할을 합니다. 설문조사를 통해 고객의 구매 행동, 선호하는 제품 및 서비스, 가격 민감도 등을 파악할...2025.05.04
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Spigen의 성장 동력이 된 '카테고리 확장성'2025.01.201. Spigen의 성장 동력 Spigen은 한국에 본사를 두고 있는 스마트 디바이스 액세서리 회사로, 자체적으로 제품을 기획, 개발, 판매, 마케팅하는 제조 판매 기업입니다. Spigen의 성장 동력은 카테고리 확장성에 있습니다. 처음에는 폰케이스와 스크린 프로텍터로 시작했지만, 현재는 Wearable, Smart home, Universal, 자동차 등 다양한 제품군으로 그 범위를 확장하고 있습니다. 이러한 카테고리 확장은 변화하는 시장 속에서 새로운 상품을 개발하고 새로운 카테고리를 개척하여 시장을 확장할 수 있는 Spigen...2025.01.20
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스마트폰을 활용한 성인학습 프로그램 개발2025.04.271. 원격교육체제의 구성요소 원격교육체제의 구성요소는 크게 원격교육 콘텐츠 개발과 원격교육 시스템 구축으로 구성된다. 원격교육은 교수·학습 상황이 커뮤니케이션을 매개로 하기 때문에 통신 기술의 발달과 밀접하며, 통신 매체의 발달과 교수·학습상황에서 상호작용의 매개체와 방향성에 따라 구분된다. 최근에는 컴퓨터와 인터넷 보급, 코로나19로 인한 대면수업 어려움으로 정보통신망을 활용한 교육이 급속도로 확산되고 있다. 2. 원격교육 프로그램 개발 절차 원격교육 프로그램을 체계적으로 개발하기 위해서는 요구분석, 설계, 평가의 단계를 거쳐야 ...2025.04.27
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MZ세대의 디지털 소비가 국내 가전산업에 미치는 영향2025.01.291. MZ세대의 특성 MZ세대는 경제발전의 혜택 속에서 풍요롭게 자라난 세대로, 새롭고 창의적인 것을 선호하며 자신이 좋아하는 것에 돈과 시간을 아끼지 않는 특징을 가지고 있다. 이들은 디지털 기기와 콘텐츠의 실질적인 구매자 및 사용자로 주목받고 있다. 2. MZ세대의 디지털 소비 행태 MZ세대는 SNS를 통해 자신의 일상을 공유하고 트렌드를 따라가는 것에 관심이 많다. 이들은 스마트폰, 태블릿 PC, 무선 이어폰 등의 디지털 기기를 적극적으로 활용하며, 영화나 TV 시청 등의 여가 활동에서도 디지털 콘텐츠를 선호한다. 3. MZ세...2025.01.29
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공중낙하균 및 신체미생물 배양2025.01.031. 공중낙하균 및 신체 미생물 배양 이번 실험에서는 생물학 실험에서 사용하는 기본적인 LB plate를 만드는 방법을 익히고, 실제 우리 주변에서 생활하면서 접하게 되는 것들에게서 미생물을 배양함으로써, 주변에서 볼 수 있는 균의 종류를 알고, 우리 주변에 출현하는 미생물의 종류와 위생 상태를 점검할 수 있었다. 실험 결과, 손바닥, 휴대폰, 가방 등에서는 미생물이 관찰되지 않았지만, 다른 조원의 배지에서는 수도꼭지, 눈, QCY(무선 이어폰) 등에서 다양한 미생물이 관찰되었다. 이를 통해 우리 주변에 다양한 미생물이 존재하며, ...2025.01.03
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히어러블 트렌드와 미래 전망 보고서 - 생활 속의 AI, 히어러블 기술로 삶을 연결하다2025.01.101. 히어러블 기술의 정의와 발전 히어러블(Hearables)은 첨단 기술을 통해 사용자의 청각 경험을 향상시키는, 착용 가능한 스마트 장치를 말합니다. 이 장치들은 인공지능(AI), 머신러닝(Machine Learning), 딥러닝(Deep Learning), 강인공지능(Strong AI), 약인공지능(Weak AI) 등 다양한 기술의 융합을 통해 개발되었습니다. 히어러블은 주로 무선 이어폰 형태로 제작되며, 내장된 마이크를 통해 음성 명령을 인식하고 처리할 수 있습니다. 사용자의 청각을 개선하는 기본 기능 외에도 헬스케어 모니터...2025.01.10
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경영학, 품질경영 ) 무선 전자식 스타일러스 펜의 입력 방식에 따른 입력 품질의 상관관계, 제조사, 기기별 호환성 분석2025.04.281. AES, 능동 정전기식 AES 펜은 터치스크린과 직접 통신하는 디지털 센서를 가지고 있으며, 배터리로 전원을 공급합니다. 태블릿의 터치스크린과 펜촉의 센서가 서로 통신하거나 블루투스를 통해 정보를 전달합니다. EMR과 마찬가지로 터치 반응 속도가 빠르고, 작고 뾰족한 펜촉을 가지고 있지만, 일부 제품에만 호환됩니다. 터치 감도는 펜에 내장된 센서에 따라 조절할 수 있으며, 배터리가 지속되는 동안만 사용할 수 있습니다. 2. EMR, 전자기공명식 EMR 펜은 태블릿에서 방출되는 자기장을 반사하는 자기 코일을 사용합니다. 태블릿의...2025.04.28
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소유 효과2025.05.051. 소유 효과 소유 효과란 대상을 소유하고 난 뒤 그 가치에 대해 그것을 갖고 있기 전보다 훨씬 높게 평가하는 경향입니다. 저는 최근 MZ세대를 주타겟으로 진행하고 있는 굿즈 마케팅이 소유 효과의 대표적 사례라고 생각합니다. 굿즈란 특정 인물이나 콘텐츠, 브랜드와 관련된 파생 생품을 뜻합니다. 즉 굿즈 마케팅은 굿즈를 좋아하는 사람들을 공략해서 마케팅을 하는 것입니다. 기업들은 굿즈를 통해 소비자의 소유욕을 자극해서 소비 심리를 불러일으키고 있습니다. 또한 브랜드 정체성과 재미 요소를 반영해서 능동적인 소비 행동을 유도합니다. 결...2025.05.05
