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3D 프린팅 기술의 한계와 보완 방안2025.11.121. 3D 프린팅 기술의 현황 및 작동원리 3D 프린팅은 삼차원형상을 구현하기 위한 전자적 정보를 자동화된 출력장치를 통해 입체화하는 활동이다. 모델링-프린팅-마무리의 제작 프로세스를 거쳐 입체 출력물을 생산하며, 물체 단면을 한층 한층 출력해내는 적층형 원리를 사용한다. 산업용 3D 프린팅 기술은 이미 수많은 기업에서 활용하며 안정적으로 성장 중이고, 세계 시장 규모는 매년 가파르게 성장하고 있다. 2. 3D 프린팅의 다양한 활용 분야 3D 프린팅은 제조업, 건설업, 의학, 의류 및 패션, 교육 등 다양한 분야에서 활용된다. 제조...2025.11.12
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방송통신대학교_대중영화의이해_자연언어와영화언어_패러디 또는 패스티시(2023)2025.01.241. 자연언어와 영화언어의 비교 자연언어와 영화언어는 각각 독특한 방식으로 의사소통을 하며, 감정과 이야기를 전달합니다. 자연언어는 주로 청각적 요소에 의존하는 반면, 영화언어는 시각적 및 청각적 요소를 모두 활용합니다. 또한 영화언어는 이미지, 소리, 편집 등 다양한 요소를 결합해 의미를 전달하므로 다중성과 복합성을 가지고 있습니다. 2. 영화언어의 형식적 요소 사례 영화언어는 촬영 기법, 색채 활용, 편집, 음향, 조명 등 다양한 형식적 요소를 통해 감정과 정보를 효과적으로 전달합니다. 예를 들어 '데어 윌 비 블러드'의 저각 ...2025.01.24
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유닉스의 발전 과정2025.01.191. 벨 연구소 벨 연구소는 통신 시스템을 설계하고 개선하는 개척자 역할을 한 곳이다. 1930년대부터 컴퓨터와 컴퓨팅 분야에 관심을 가지기 시작했고, 1950년대 후반에는 대형 중앙 컴퓨터가 구비된 컴퓨터 센터를 갖추었다. 1960년대 초에는 수학 연구 부문에서 사람을 뽑아 대형 중앙 컴퓨터 부서에 합쳐 컴퓨터 과학 연구 그룹을 만들었다. 2. 유닉스 프로토타입 유닉스 운영체제는 1969년에 탄생했다. 벨 연구소에서 다른 운영체제와 프로그래밍 언어를 연구하던 사람들의 경험과 노력에 의해서 탄생했다. 유닉스가 나오기 전 가장 혁신적...2025.01.19
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복합재의 역학2025.05.161. 복합재의 역학 연구 역사 복합재의 역학에 관한 연구는 근대 과학의 한 분야로서 많은 발전을 이루어 왔습니다. 초기에는 항공우주, 자동차, 선박 등의 분야에서 필요로 되었으며, 복합재료의 기계적 특성에 중점을 두고 있었습니다. 시간이 지나면서 복합재의 활용 범위가 확장되었고, 이에 따라 복합재의 역학적 연구도 더욱 복잡하고 세부적인 연구가 필요하게 되었습니다. 2. 복합재의 역학 관련 주요 연구 Hashin과 Zohar는 복합재료의 다양한 손상 모드에 대한 연구를 수행하였으며, 섬유 보강 복합재료의 피로 파손 기준에 대해 깊게 ...2025.05.16
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시대별 전쟁 양상의 변천과 진화2025.11.131. 고대 전쟁 고대 전쟁은 검, 창, 활 같은 원시적 도구를 사용한 근접전이 특징이었습니다. 탁 트인 들판에서 벌어진 전투는 병사들의 힘과 기술에 의존했으며, 주요 목표는 영토 점령과 통제였습니다. 공성 엔진, 갑옷, 기병의 도입과 요새화된 구조물, 포위 전술의 등장으로 전쟁의 역학이 변화했습니다. 신기술 발달, 정치·경제 체제 변화, 종교와 이데올로기의 영향이 고대 전쟁 변화의 주요 요인이었습니다. 2. 중세 전쟁 중세 전쟁은 무거운 갑옷과 석궁, 장궁 같은 무기 사용이 특징이었습니다. 성이나 도시 같은 요새화된 구조물과 들판에...2025.11.13
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컴퓨터네트워크: CRC와 해밍코드 오류검출2025.11.141. CRC(순환중복검사) 계산방법 CRC는 모듈로-2 연산을 사용하여 자릿수가 맞으면 XOR 연산을 수행한다. 생성코드 G로 데이터코드 D의 LSB에 G의 최고차수만큼 0을 붙인 비트를 나누고, 나머지 R을 데이터코드의 LSB에 붙여 전송코드를 만든다. 수신측에서는 수신된 코드를 동일한 생성코드로 나누어 나머지가 0이면 에러가 없고, 0이 아니면 전송과정에서 에러가 발생했음을 확인할 수 있다. 2. CRC 종류 및 응용 CRC의 종류는 CRC-16, CRC-32, CRC-64 등이 있으며, -n에서 n은 생성 비트의 비트 수를 나...2025.11.14
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4차 산업혁명시대의 가상현실·증강현실 학습방법2025.11.151. 가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 정의 가상현실은 컴퓨터가 생성하는 가상의 경험으로 사용자의 오감에 직접 작용하여 실제에 근접한 경험을 가능하게 하는 기술이다. 증강현실은 가상현실의 한 분야로 실제 환경에 가상의 사물이나 정보를 합성하여 현실감을 증가시키는 컴퓨터 그래픽 기술이다. 1990년 보잉사의 연구원이 항공기 정비 기술자 지원 프로그램으로 개발한 이후 실용적 분야에서 시작되었다. 2. 가상현실 현장학습을 통한 시공간 제약 극복 가상현실 현장학습은 교실에서 VR 헤드셋을 착용하여 언제 어디서나 박물관, 미술관, 사적지 ...2025.11.15
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진화심리학: 심리학의 위기와 생명의 본질2025.11.181. 심리학의 재현성 위기 심리학은 재현성의 위기에 직면해 있다. 연구 결과가 다른 연구자들에 의해 동일하게 재현되기 어렵다는 특성이 있으며, 이는 연구의 신뢰성과 과학적 기반에 대한 의문을 제기한다. 출판 편향, 특정 환경과 조건에서만 유효한 결과, 심리학의 모호하고 추상적인 내용의 공식화 등이 재현성을 어렵게 만든다. 심리학이 더 형식적이고 정밀하게 발전하려면 재현성을 높여야 하며, 무엇이 진실인지에 대한 확실한 근거 마련이 필수적이다. 2. 심리학의 일반화 가능성 문제 일반화 가능성의 위기는 특정 연구 결과가 특정 시간, 문화...2025.11.18
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뉴턴의 제2법칙 검증 실험 보고서2025.11.181. 뉴턴의 제2법칙 (F=ma) 글라이더 계에 작용하는 알짜힘을 증가시킴에 따라 가속도가 비례적으로 증가함을 확인하여 뉴턴의 제2법칙을 증명했다. 이는 물체에 작용하는 알짜힘과 가속도의 비례 관계를 실험적으로 입증한 것으로, 고전역학의 기본 원리를 검증하는 중요한 결과이다. 2. 계의 질량 개념 글라이더, 추, 추걸이가 질량을 무시할 수 있는 실로 연결되어 하나의 통합된 계를 이룬다. F=ma 식에서 m은 글라이더 질량만이 아니라 전체 계의 질량(글라이더+추+추걸이)을 의미하며, 이를 통해 계 전체의 동역학적 거동을 올바르게 분석...2025.11.18
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양자물리학의 이해2025.05.011. 양자 물리학 양자 물리학은 원자와 아원자 수준에서 물질과 에너지의 행동을 연구하는 물리학의 한 분야입니다. 이것은 양자 수준에서 물질의 이상하고 종종 반직관적인 행동을 이해하는 데 도움을 주는 기본 이론이며 트랜지스터, 레이저, MRI 기계와 같은 많은 현대 기술에 기초를 제공합니다. 양자 물리학의 핵심은 양자 수준의 입자가 여러 상태로 동시에 존재할 수 있다는 개념에 기초하고 있습니다. 추가적으로, 입자들은 또한 얽힐 수 있는데, 이것은 그들의 상태가 그들 사이의 거리에 관계없이, 한 입자의 상태가 다른 입자의 상태에 의존하...2025.05.01
