
총 64개
-
농구 용어2025.01.141. 가드 (Guard) 가드는 코트에서 펼치는 작전의 시작점이다. 게임을 진행해 나가는 코트 안의 사령탑이라고 말할 수 있다. 가드는 키와는 크게 상관이 없지만 드리블과 민첩성이 있어야 하며 명석한 두뇌가 절대적으로 요구되는 포지션이다. 경기중 볼의 소유시간이 상대적으로 많기 때문에 볼 핸들링도 좋아야 한다. 2. 건 엔 런 (Gun & Run) 빠르게 공격하는 것. 재빨리 공을 갖고 들어가 수비할 틈을 주지않고 공격하는 플레이. 3. 게임타임 (Game Time) 경기시간은 1쿼터당 10분. 총 40분이며 연장전은 5분. 4. ...2025.01.14
-
특수체육수업 넷볼 지도안 (지적장애체육교육)2025.01.241. 넷볼 골대에 골을 넣기 이 수업에서는 지적장애 학생들을 대상으로 넷볼 경기의 기본 기술인 슈팅 동작을 익히고, 실제로 골대에 공을 넣는 연습을 합니다. 학생들은 교사의 시범을 보고 따라하며 슈팅 자세를 익히고, 규정 높이의 골대와 낮은 골대를 번갈아 가며 공을 던져 골을 넣는 연습을 합니다. 교사는 학생들이 포물선을 그리며 높게 던지는 것에 집중할 수 있도록 지도하며, 실패해도 포기하지 않고 계속 도전할 수 있도록 격려합니다. 1. 넷볼 골대에 골을 넣기 넷볼 골대에 골을 넣는 것은 쉽지 않은 과제입니다. 넷볼은 농구와 유사한...2025.01.24
-
아동안전관리 ) 어릴 적 경험하거나 주변에서 목격한 놀이 및 스포츠 관련 안전사고를 기술하고, 안전교육 활동 아이디어 3가지를 제시2025.01.151. 안전사고 경험 필자는 실제로 경험했던 안전사고로 팀원들과 같이 지자체에서 주최한 농구 대회에서 벌어진 사건을 기술하였다. 당시 규모가 큰 공원에서 16개 팀이 하루에 모든 일정을 소화해야 하다 보니 안전 관리자가 부족한 상황이었고, 공원 내 농구 골대가 많이 낡아 골대를 고정하는 나사가 그대로 밖으로 튀어나와있었다. 이러한 상황에서 필자의 팀은 농구시합을 진행하게 되었고, 본선 진출을 위해 승리가 반드시 필요했기에 시합이 진행될수록 서로 예민해지고 흥분하는 상황들이 자주 보이게 되었다. 그러던 중 골대를 맞고 튀어나온 농구공을...2025.01.15
-
[인지심리학] 변화맹(change blindness)와 무주의 맹시(inattentional blindness) 관련 실험 두 개를 조사하여 요약하고, 상향처리와 하향처리가 변화맹과 무주의 맹시에서 어떻게 영향을 미쳤는지 조사한 실험의 예와 연관 지어 기술하세요.2025.01.231. 변화맹의 개념 변화맹(change blindness)은 시각적 장면에서 큰 변화가 일어나도 이를 인식하지 못하는 현상으로, 예를 들어 사람의 얼굴, 색상, 위치 등의 변화가 발생했음에도 불구하고 이러한 변화를 알아채지 못하는 것을 의미한다. 변화맹은 우리가 주변 환경의 시각적 정보 중 모든 요소를 세부적으로 처리하지 않으며, 일부 정보는 무시하거나 의식적으로 인식되지 못한다는 점을 보여준다. 변화맹 현상은 주의가 다른 곳으로 분산되었거나, 변화가 일어난 대상이 주의의 중심이 아니었을 때 특히 잘 나타난다. 2. 무주의 맹시의 ...2025.01.23
-
포물체 운동 실험 결과보고서2025.01.221. 포물체 운동 이 보고서는 균일한 중력장에서 초기 속력과 발사각에 따른 포물체 운동의 특성을 실험적으로 분석한 내용을 다루고 있습니다. 실험 1에서는 수평 발사된 강철 공의 낙하 높이를 이론값과 측정값을 비교하여 포물체 운동의 특성을 확인하였습니다. 실험 2에서는 다양한 발사각으로 강철 공을 발사하여 수평 도달 거리와 발사각의 관계를 분석하였고, 최대 도달 거리가 발사각 45°일 때 나타나는 것을 확인하였습니다. 이를 통해 포물체 운동의 기본적인 특성을 이해할 수 있었습니다. 1. 포물체 운동 포물체 운동은 중력과 초기 속도의 ...2025.01.22
-
[한양대] 일반물리학및실험1 실험2 결과레포트2025.05.041. 포사체 운동 이번 실험에서는 플라스틱 공을 포사체 운동 실험기구로 사용하여 각도를 달리하며 추가진행시간, 추가도달거리, 실제 도달거리를 측정하고 수평도달거리의 이론값과 실험값을 비교하였다. 경사각 30°, 45°, 60°에서 실험을 진행하였으며, 30° 실험에서는 실험값과 이론값이 비교적 잘 일치하였으나 45°와 60° 실험에서는 큰 오차가 발생하였다. 오차의 원인으로는 발사 각도 설정의 부정확성, 공기 마찰, 길이 측정의 어려움, 실험 환경 등이 분석되었다. 1. 포사체 운동 포사체 운동은 물체가 중력의 영향을 받으며 움직이...2025.05.04
-
[A+] 포물선 운동 실험보고서2025.05.161. 포물선 운동 이 실험보고서는 수평면에 대해 임의의 각도로 공을 발사하고, 발사된 공이 수평 방향과 수직 방향으로 어떤 운동을 하는지 알아보는 것을 목적으로 합니다. 실험 결과 분석을 통해 발사된 쇠구슬이 포물선 운동을 하고 있음을 확인할 수 있었습니다. 수평 방향으로는 등속도 운동, 수직 방향으로는 등가속도 운동을 하는 것으로 나타났습니다. 다만 질점의 형태를 정확히 특정하지 못해 발생한 오차로 인해 수평 이동 거리가 일정하지 않은 것으로 나타났습니다. 1. 포물선 운동 포물선 운동은 중력과 관성력의 상호작용으로 발생하는 운동...2025.05.16
-
포물선 운동 물리실험 보고서2025.05.161. 포물선 운동 포물선 운동은 물체가 수평면에 대해 임의의 각도로 발사되어 중력 가속도의 영향을 받으며 운동하는 것을 말한다. 이 실험에서는 발사기를 이용해 30도와 45도의 각도로 공을 발사하고, Tracker 프로그램을 통해 공의 수평 방향과 수직 방향의 운동을 분석하였다. 분석 결과, 공의 수평 이동 거리는 시간에 따라 직선 모양으로 운동하며 등속 운동을 하고, 수직 방향의 운동은 포물선 형태로 등가속도 운동을 하는 것을 확인할 수 있었다. 1. 포물선 운동 포물선 운동은 중력과 관성력의 상호작용으로 발생하는 운동 형태입니다...2025.05.16
-
포사체 운동 - 한양대 에리카 일물실12025.05.031. 포사체 운동 본 실험은 중력 가속도의 영향을 받아 포물선 운동을 하는 포사체의 운동을 수평 방향과 수직 방향으로 나누어 다루었다. 발사 속도와 발사각도의 변화에 따른 포사체의 비행 시간, 최대 도달 거리, 수평 도달 거리 등을 측정하고 분석하였다. 실험 결과를 통해 포사체 운동의 특성과 관련 물리 법칙을 이해할 수 있었다. 1. 포사체 운동 포사체 운동은 물체가 중력의 영향을 받으며 움직이는 현상을 설명하는 개념입니다. 이는 물체가 초기 속도와 발사 각도에 따라 포물선 궤적을 그리며 움직이는 것을 의미합니다. 이러한 포사체 운...2025.05.03
-
[부산대학교 일물실1 A+]일반물리학실험1 포물선운동 결과보고서2025.01.171. 포물선 운동 이번 실험에서는 포물선 운동을 하는 공을 카메라로 촬영한 후 Tracker 프로그램을 이용하여 실험 결과와 이론이 일치하는지를 확인하였습니다. 실험 결과 x성분 그래프에서 각 각도별로 x성분이 지속적으로 증가하였고, y성분 그래프에서는 2차 곡선 형태를 보여 중력 가속도의 영향을 확인할 수 있었습니다. 다만 Tracker 프로그램 사용 시 카메라의 프레임 수 제한으로 인한 오차가 발생하였으며, 발사기 각도 설정의 정확성 또한 실험 결과에 영향을 미쳤습니다. 전반적으로 포물선 운동 이론이 거시세계에서 잘 작용함을 확...2025.01.17