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근대 이전과 현대의 여가 생활 비교 분석2025.01.041. 근대 이전의 여가 생활 근대 이전의 여가 생활은 다도, 자수, 유흥 등 의식주에서 나타났으며, 계급에 따른 차이를 보였다. 술과 안주 등의 유흥 문화가 발달하고, 영화 관람 등 콘텐츠 소비가 시작되었다. 일본 등 해외 문화의 유입으로 다양한 여가 활동이 나타났다. 2. 현대의 여가 생활 현대의 여가 생활은 노동 구조 변화로 인한 스트레스 해소와 일-생활 균형을 목적으로 한다. 코로나19 이후 야외 활동 제한으로 온라인 활동이 증가하였고, 욜로족, 파이어족, 프리터족 등 다양한 생활 양식이 등장하였다. 여가 생활의 가치가 중요해...2025.01.04
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한국 크라우드 펀딩 수익 구조 및 종류 분석2025.01.131. 크라우드펀딩의 개념과 유형 크라우드펀딩은 다수의 사람들로부터 자금을 모으는 방식으로, 리워드형, 기부형, 지분형, 대출형 등 4가지 유형이 있다. 리워드형은 후원자에게 제품이나 서비스를 제공하고, 기부형은 보상 없이 기부받는다. 지분형은 투자자에게 기업 지분을 제공하고, 대출형은 투자자에게 이자를 지급한다. 2. 국내 크라우드펀딩 플랫폼 현황 국내 대표적인 크라우드펀딩 플랫폼으로는 와디즈, 텀블벅, 크라우디 등이 있다. 와디즈는 국내 최대 플랫폼으로 2018년 기준 연간 60억 원의 펀딩 실적을 기록했다. 텀블벅은 문화/예술 ...2025.01.13
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외국어로서의 한국어표현교육론 과제 토론 통합2025.01.171. 영어 말하기 학습 방법 영어 말하기 학습에서 가장 도움이 되었던 것은 '언어 노출'이었다. 현지 라디오와 TV 광고를 통해 매일 영어 표현에 노출되었고, 이를 통해 자주 들었던 표현들이 적절한 상황에서 저절로 튀어나왔다. 또한 수업에서 능동적으로 자신의 생각을 말하고 고민하는 과정이 말하기 실력 향상에 도움이 되었다. 감정과 연결된 표현은 장기기억에 남는 경향이 있었다. 2. 한국어 말하기 교수 방법 한국어 말하기 학습을 위해 제시하고 싶은 교수 방법은 Krashen의 모니터 이론을 근간으로 한 자연식 교수법과 과제 수행을 중...2025.01.17
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문화콘텐츠와 창의성: 대한민국의 산업 변화와 문화 이해의 중요성2025.05.161. 문화의 중요성 문화는 경제와 상호작용하여 새로운 산업 분야를 창출하고 일자리를 만들어낸다. 또한 문화는 국가의 이미지 형성에도 큰 영향을 미친다. 대한민국에서는 문화 콘텐츠를 통해 풍부한 문화 유산과 창조적 역량을 세계에 알리고 있다. 2. 대한민국의 산업 변화와 문화 대한민국은 최근 문화와 관련된 산업의 성장을 경험하고 있다. 한류 열풍으로 한국의 음악, 드라마, 영화 등의 콘텐츠를 세계로 수출하며 문화 산업을 성장시켰다. 또한 문화 예술 산업은 다양한 분야에서 일자리를 제공하고 있다. 3. 학생들의 미래 진로에서의 문화 이...2025.05.16
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사회복지, 장애인복지 관련 영화 감상문(평) <나의 특별한 형제 리뷰>2025.01.151. 개별화 중심의 접근서비스 영화에서 개인 중심적 접근을 통한 개별화 서비스들의 중요한 모습이 많이 나타났다고 생각합니다. 단순히 장애인이라서 또는 장애등급 판정을 받았다고 하는 사람들에게 동일한 복지서비스를 제공하는 것이 아닌 각 장애인 개인마다의 환경과 심리·사회적 요소, 사회문화적 요소를 고려한 개별화 중심의 접근의 관점이 필요합니다. 2. 문화·배경의 다양성 관점에서의 탈시설화 장애인 복지에서의 탈시설화란 지역사회와의 분리의 개념이 아닌 지역사회에서의 연결을 강화하고 독립적으로 삶을 영위할 수 있는 환경을 조성하는 것을 목...2025.01.15
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외국어로서의 한국어교재론 과제 토론 통합2025.01.171. 교재의 정의 교재에 대한 다양한 학자들의 정의를 정리하면, 교재는 효과적인 교육 활동을 위해 교육할 내용을 학습자의 요구와 수준에 맞게 제작하여 수업 진행에 쓰이는 '교육을 위한 도구'라고 볼 수 있다. 2. 한국어 교재의 특성 한국어 교재는 학습 목표를 명확히 제시하고, 일관되고 체계적인 순서로 구성되어야 한다. 또한 실용성 있는 언어를 다루고, 학습 목표에 맞는 충분한 연습자료를 제공해야 한다. 더불어 학습자의 동기와 흥미를 높일 수 있는 시의적절한 자료를 제시해야 한다. 3. 종이 교재 vs. 영상 교재 종이 교재를 없애...2025.01.17
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가족센터 사회복지현장실습 실습소감문2025.05.041. 사회복지현장실습 실습생으로서 성실한 노력과 자세, 직접 참여한 프로그램의 업무 보조, 실습 현장에서 교육 시간 등 이러한 모든 과정을 통해 사회복지 전문가로 성장하는 기회가 제공되었습니다. 현장에서 경험하는 긴장과 불안, 스트레스, 편견, 갈등 등의 해결 과정에서 생기는 자아인식과 자기 능력 한계에 대한 통찰력의 발달과, 실습지도자님과 동료들 등 현장 전문가들의 접촉을 통해 전문가로서 지녀야 할 사회복지 전문직에 대한 인식이 발달했습니다. 2. 가족복지 서비스 우리 기관의 사회복지 현장 경험을 통해 다양하게 진행되는 가족지원사...2025.05.04
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학점은행제 7과목 토론 및 동양문화사, 문학개론, 시장조사론, 아동복지론, 조직심리학, 행정학개론 주제 분석2025.04.291. PPL의 광고효과 PPL은 영화나 드라마와 같은 TV 프로그램 내에 협찬을 통해 해당 제품의 브랜드를 간접 광고하는 방식이다. 이러한 방식이 직접 광고하는 것보다는 비용이 절감되고 협찬한 프로그램 시청률이 높으면 그에 비례해 노출 효과도 커지며 직접 광고보다는 상대적으로 자연스럽게 노출되면서 브랜드 수용성을 높일 수도 있다 보니 최근 많은 기업이 PPL을 선호한다. 그리고 드라마나 영화를 제작하는 제작자 처지에서도 상당한 제작비용을 충당하기 위해서는 이러한 PPL을 받아들일 수밖에 없는 경우가 많다 보니 광고주와 제작자가 상호...2025.04.29
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시중에 출간된 한국의 교재의 읽기 택스트를 하나 선정하여 읽기 전-중-후 활동이 포함된 50분 분량의2025.04.261. 외국어로서의 한국어 이해교육론 국어에서 중요한 문화적인 부분과 한국에서 등장하는 문화 현상에 대해서 간단히 배워볼 수 있는 교재를 선택하고 학습하는 데에 도움을 주려고 한다. 또한 이러한 부분에 있어서 단순히 읽기자료만을 활용하는 것이 아니라 시청각자료를 활용할 수 있는 방향으로 생각하여 자료를 선정해보았다. 한국의 현상, 언어 형태 또 한국에서 자주 볼 수 없는 생활상을 통해서 외국인들이 보다 더 잘 알 수 있게 만들어주고 추가적으로 언어생활만이 아니라 문화 및 생활 양상 등도 배울 수 있으리라고 생각한다. 2. 시중에 출간...2025.04.26
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멀티미디어개론 ) 내가 생각하는 멀티미디어 PC꾸미기2025.01.161. 멀티미디어 멀티미디어는 다중 매체를 의미하는 단어로 콘텐츠를 제공하는 요소인 텍스트, 영상, 소리, 상호작용 등의 콘텐츠가 동시에 포함되어 제공되는 형식을 의미한다. 또한 멀티미디어 PC란 이러한 멀티미디어가 디지털 형태로 생성되었을 때 이를 재생할 수 있는 PC를 의미한다. 2. 멀티미디어 PC 구성 주로 하는 작업인 오토캐드는 3D기능이 확장되어 보다 높은 성능으로 멀티코어 프로세서를 요구, CPU는 6코어 이상으로 Intel Core I7이나 ADM Ryzen 7프로세서가 좋을 듯 하다. 메모리는 높은 성능으로 사용을 하...2025.01.16
