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백두의 불로장생 신제품 생산 및 판매 분석2025.05.011. 손익분기점 분석 백두는 불로장생이란 신제품을 생산하여 판매하고 있다. 불로장생의 생산원가 및 판매단가 정보를 바탕으로 다양한 시나리오에 대한 손익분기점 분석을 수행하였다. 이를 통해 연간 손익분기점 매출액과 판매수량, 목표이익 달성을 위한 손익분기점, 그리고 손익분기점 분석의 가정조건과 한계 등을 확인할 수 있었다. 2. 제품 원가 및 판매 정보 불로장생의 판매단가는 3,000원/개이며, 변동원가는 제조원가 1,950원/개와 판매비 150원/개로 구성된다. 고정비로는 임차료 5,000,000원, 광고비 30,000,000원, ...2025.05.01
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인공지능의 역사와 생성형 AI의 등장 - Generative AI의 발전 과정2025.01.141. 인공지능의 초기 발전 인공지능(AI) 연구의 역사는 1950년대로 거슬러 올라가며, 이 시기는 AI 분야의 초기 발전 단계로 중요합니다. 초기 AI 연구는 기본적인 알고리즘 개발과 머신 러닝 기법의 탐색에 집중되었습니다. 이 단계에서 연구자들은 컴퓨터가 복잡한 문제를 해결하고, 패턴을 인식하며, 학습하는 기초적인 방법들을 탐구했습니다. 이러한 초기 단계의 연구와 발전은 오늘날 AI 기술이 다양한 분야에서 복잡한 문제를 해결하고, 인간의 언어와 행동을 이해하며, 독립적으로 학습할 수 있는 능력을 갖추게 하는 데 중요한 역할을 했...2025.01.14
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영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오2025.01.241. 영화 마케팅 영화 마케팅이란 관객이란 소비자에게 영화라는 상품의 정보를 전달하고, 소비를 유도하는 일련의 과정을 의미한다. 배급 시스템을 기반으로 마케팅 기법을 통해 관객이란 소비자의 만족도를 드높이며, 흥행 수익을 극대화하기 위한 영상 비즈니스 포트폴리오 전략이다. 2. MPR(Marketing Public Relations) MPR은 Marketing Public Relations의 약자로 마케팅 목표 달성을 위한 PR 활동을 의미한다. MPR은 광고가 런칭되기 전 프리 마케팅 단계에서 시장을 자극하여 소비자에게 흥미를 유...2025.01.24
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영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오2025.01.241. 영화마케팅 영화는 예술작품이지만 동시에 상품이기도 하다. 영화마케팅은 어떻게 하면 더 많은 관객이 우리 영화를 보게 만들 것인지를 고민하고 그 고민의 결과물을 실천에 옮기는 활동이다. 영화마케팅에는 영화의 정보와 매력을 소비자에게 전달해 영화 구매를 촉진하는 일련의 과정이 포함된다. 2. MPR(Marketing Public Relations) MPR은 마케팅의 목표를 달성하기 위해 수행하는 PR 활동이다. 영화 MPR은 영화에 출연한 배우, 감독 개인에 대한 이야기, 시나리오에 관한 이야기 등 다양한 소재로 대중의 관심을 환...2025.01.24
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멀티미디어시스템 2024년 2학기 방송통신대 중간과제물2025.01.261. 멀티미디어 콘텐츠 제작 멀티미디어 콘텐츠 제작은 영화나 게임 제작과 유사하며, 전문가들로 이루어진 개발 인력과 제작 목적에 맞춰진 완벽한 제작 과정을 필요로 한다. 제작팀은 프로젝트 매니저, 프로젝트 디자이너, 콘텐츠 전문가, 프로그래머, 카피라이터, 그래픽 디자이너 등으로 구성되며, 제작 과정은 설계, 요구 사항 및 구조 디자인, 스토리보드, 콘텐츠 제작, 저작, 평가, 배포, 유지·보수 단계로 이루어진다. 2. 스토리보드 작성 스토리보드는 사용자가 프로그램과 콘텐츠에 상호작용하는 내용을 정리한 것으로, 화면의 레이아웃과 논...2025.01.26
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생성형 인공지능의 개념, 응용분야 및 장단점2025.01.151. 생성형 인공지능의 개념 생성형 인공지능은 인간과 유사하게 창의적인 결과물을 생성하는 인공지능 기술을 의미합니다. 이 기술은 텍스트, 이미지, 소리 등 다양한 형태의 데이터를 생성할 수 있는 능력을 갖추고 있으며, 주로 딥러닝 모델을 활용하여 대량의 데이터를 학습하고 새로운 콘텐츠를 만들어냅니다. 생성형 인공지능은 예술, 엔터테인먼트, 마케팅 등 여러 분야에서 혁신적인 변화를 가져오고 있습니다. 2. 생성형 인공지능의 응용분야 생성형 인공지능은 예술과 디자인, 엔터테인먼트, 마케팅과 광고 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. ...2025.01.15
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게임이론에서 전개형 게임에 대한 설명과 의사결정 신뢰성 제고 방안2025.01.171. 전개형 게임의 개념 전개형 게임의 핵심은 주체들이 의사결정을 순차적으로 내리는 것이다. 한 주체의 선택은 다른 주체의 선택에 영향을 미칠 수 있으며, 이러한 상호작용은 게임 플레이어들 간의 전략 수립을 촉발한다. 전개형 게임은 경제학, 국제 무역 협상, 기업의 시장 진입 전략 등 다양한 분야에서 활용된다. 2. 국제 무역 협상에서의 전개형 게임 국제 무역 협상에서 전개형 게임의 원리를 적용하면 의사결정의 신뢰성을 강화할 수 있다. 각 국가의 목표와 우선순위를 이해하고, 상대방의 반응을 고려하여 전략을 수립하는 과정을 통해 가능...2025.01.17
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멀티미디어를 활용한 실생활 사례에 대한 본인의 생각2025.05.141. 멀티미디어 활용 사례: 교육 환경 멀티미디어를 활용한 실생활 사례 중 하나는 교육 환경, 특히 e-러닝 플랫폼에서 멀티미디어를 사용하는 것이다. 온라인 과정 및 대화형 학습 모듈과 같은 이러한 플랫폼은 멀티미디어 요소를 활용하여 학습 경험을 향상시키고 더 매력적이고 효과적으로 만든다. 칸 아카데미는 이러한 멀티미디어 활용 사례를 보여주는 대표적인 제품이다. 2. 멀티미디어의 장점: 참여도 향상, 접근성 및 유연성 멀티미디어를 활용한 e-러닝 플랫폼은 참여도 향상, 접근성 및 유연성과 같은 장점을 제공한다. 비디오와 애니메이션은...2025.05.14
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예측 마케팅: 선제적 조치로 시장 수요 예측하기2025.01.041. 예측 분석 예측 분석은 고객의 과거 행동을 조사해 미래에 이와 유사하거나 관련 있는 행동을 보여줄 가능성을 평가하는 것입니다. 예측 분석은 빅데이터로는 감지하기 힘든 패턴을 발견하여 최적의 행동 방침을 추천해 줄 수 있으며, 빅데이터보다 미래지향적이고 예측적인 활동입니다. 마케터는 미래를 내다볼 수 있는 선구안을 가지고 있어야 하며, 미래를 대비하는 행동의 추진력을 갖춰야 합니다. 2. 예측 마케팅 응용 방법 예측 분석은 고객의 과거 행동을 조사해 미래에 이와 유사하거나 관련 있는 행동을 할 가능성을 평가합니다. 이를 통해 미...2025.01.04
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용의자(죄인)의 딜레마와 과점시장의 관계2025.01.181. 용의자의 딜레마 용의자의 딜레마는 각 개인이 자신의 이익을 극대화하려는 동기 때문에 모두가 비협력적인 선택을 하게 되어 결국은 모두가 더 나쁜 결과에 처하게 되는 상황을 설명하는 게임 이론의 대표적인 모델이다. 이는 개별적인 최적화가 집단의 총체적 이익을 해치는 상황을 가리킨다. 2. 과점시장의 특징 과점시장은 한 개 혹은 소수의 기업만이 시장을 지배하는 경제상황을 지칭한다. 과점기업은 시장에서 상당한 시장 지배력을 가지며, 제품 가격, 수량, 품질 등을 결정하는 능력을 가지고 있다. 이와 같은 상황에서는 소비자의 선택권이 제...2025.01.18
