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가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형 잡힌 놀이를 할 수 있는 방법2025.01.141. 공룡시대로 떠나기 아침에 일어나 동요를 들으며 즐거운 마음으로 밥을 먹는다. 아이가 공룡, 화산 등에 관심을 가지면 화산섬 만들기, 화산 폭발 실험 등의 활동을 통해 창의성과 과학적 탐구심을 기를 수 있다. 2. 봄이 왔어요 봄을 알리는 책을 읽고 연계 활동으로 씨앗이 자라는 과정을 알아보고 그림으로 표현해보며, 봄을 알리는 동요를 들어본다. 또한 실외로 나가 봄의 자연물을 찾아보고 몸으로 표현해보는 활동을 한다. 3. 캠핑을 가요 각티슈에 그려진 캠핑 장면을 보고 관심을 가지게 되면, 다양한 캠핑 형태에 대해 소개하고 직접 ...2025.01.14
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자연계열 탐구과제(수학1/대수)2025.01.141. 공룡의 속도 계산 공룡이 얼마나 빨리 달렸는지에 대한 여러 연구 결과 대략 시속 17~40km 범위로 나온다. 그 중 알렉산더 박사의 공룡의 속도를 구하는 공식을 보면 중력가속도, 공룡이 달릴 때의 보폭과 다리 길이를 알면 공룡의 속도를 구할 수 있다. 이 공룡의 속도를 구하는 공식에 거듭제곱과 유리수 지수등이 어떻게 활용되었는지를 탐구하자. 2. 데시벨과 소리의 크기 소리의 크기를 측정할 때 데시벨을 사용하는데 데시벨은 실제 값이 아닌 상댓값이다. 소리의 크기를 데시벨로 나타내는 이유와 소리의 크기와 거리와의 관계를 로그와 ...2025.01.14
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TV, 신문기사, 광고, 서적 등에서 사이비과학에 해당하는 사례 찾기2025.05.031. 사이비과학의 개념 사이비 과학은 잘못된 과학이고 방법에 따라 잘못 생각하거나 과학적 사실이라고 잘못 알고 있는 일련의 신념을 말한다. 이는 다른 말로 의사과학이라고도 하는데 과학 철학에서 전통적으로 사용되어왔다. 과학은 다른 사람이 주관적으로 확인 가능하고(간주관적) 재현성이 있어야 하고 객관적이어야 하지만, 사이비과학은 이런 정당성을 가지지 못한다. 2. 골상학 19세기의 골상학은 대뇌는 정신의 제반 활동을 관장하는 기관의 집합체라고 주장했는데, 개인의 정신 기질은 관장하는 기관의 크기에 따라 나타나고 또한 두개골의 모양으로...2025.05.03
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만3세 2학기(하반기) 놀이,일살 관찰일지 및 2학기 종합발달평가2025.01.201. 일상생활 OO는 편식이 심하여 좋아하는 음식만 먹으려 하고, 스스로 밥을 먹기보다 교사의 지도하에 음식을 먹는다. 손에 머리핀이나 놀잇감 등을 항상 쥐고 있으며, 손을 깨끗이 씻고 식후 이를 닦는 모습을 보인다. 점심 식사 전 화장실에 가지 않으려 하지만, 식사 후에는 깨끗이 먹었다고 말한다. 배식을 받은 후 밥과 반찬을 골고루 먹으며 반찬을 더 달라고 요구한다. 간식 시간이 되면 스스로 놀이하던 놀잇감을 정리하고 친구와 함께 정리하는 모습을 보인다. 양치질을 할 때 교사의 지도에 따라 입 모양을 만들며 양치를 한다. 손을 씻...2025.01.20
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공공형 어린이집 만4세 1년 관찰일지 및 발달평가2024.12.311. 일상생활 아동은 공룡 그림을 보고 공룡 이름을 말하며 관심을 보였고, 블록으로 자신의 공간을 구성하고 친구와 함께 악기 연주를 하는 등 일상생활에서 다양한 활동에 참여하였다. 또한 안전하게 생활하는 방법에 대해 알고 있으며, 자신의 감정을 표현할 수 있었다. 2. 놀이활동 아동은 교사가 준비한 다양한 재료와 활동을 통해 창의적으로 표현하고 탐색하는 모습을 보였다. 특히 포크레인을 만들거나 색깔 판을 활용하는 등 호기심을 가지고 적극적으로 참여하였다. 또한 친구들과 협력하여 놀이하는 것을 즐겼다. 3. 발달평가 아동은 공룡 이름...2024.12.31
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만3세 어린이집 2학기 발달평가 (2학기 총평 포함)2025.01.101. 기본생활 OOO 아동은 평소 자신의 신체나 건강에 대해 관심이 많고 조금의 몸의 이상반응이 있으면 걱정을 하는 편이다. 가정에서도 염려를 많이 하고 계셔서 어린이 집에서도 스스로 위생이나 건강, 안전에 신경을 많이 써서 활동하는 모습이 관찰된다. 편식이 없고 도구를 사용하여 스스로 잘 먹는 편이지만, 먹는 속도가 너무 빨라 지도가 필요하다. 정해진 자리에 앉아 도구를 사용하여 스스로 먹을 수 있으며, 음식을 골고루 먹을 수 있다. 음식에 많은 관심을 갖지 않는 편이라 교사의 도움을 받는 중이다. 식사 후, 일상생활 중 자신의 ...2025.01.10
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초거대 인공지능(AI) 기술 패권 경쟁2025.04.291. 글로벌 IT 공룡들의 기술 개발 대화형 AI 서비스가 우리의 일상과 비즈니스를 획기적으로 변화시킬 산업계 미래 먹거리로 떠오르면서 구글, 마이크로소프트, 아마존 등 글로벌 IT 공룡들이 기술 개발에 속도를 내고 있다. 이들이 개발한 AI는 인간처럼 상황을 복합적으로 인지하고 대답할 수 있는 수준으로 발전했다. 2. 초거대 AI 기술 개발의 비용 오픈AI가 2020년에 공개한 자연어처리 AI 모델 'GPT-3'의 경우 한 번 데이터를 학습하는데 100억원~200억원의 비용이 드는 것으로 알려졌다. 이처럼 초거대 AI 기술 개발에...2025.04.29
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고등학교 지구과학1 수업 자료(PPT)_화석과 지질 시대의 구분_문제 풀이2025.05.071. 화석과 지질 시대의 구분 이 자료는 화석과 지질 시대의 구분에 대한 문제 풀이를 다루고 있습니다. 주요 내용은 표준 화석, 시상 화석, 지층의 생성 순서, 지층의 절대 연령, 화석에 의한 지층의 대비, 부정합 등입니다. 이를 통해 지질 시대와 생물 진화의 관계를 이해할 수 있습니다. 2. 지질 시대와 생물 진화 이 자료는 지질 시대별 환경과 생물 진화의 관계를 다루고 있습니다. 선캄브리아 시대, 고생대, 중생대, 신생대 등 각 지질 시대의 특징과 그에 따른 생물 진화의 모습을 설명하고 있습니다. 이를 통해 지구의 역사와 생명체...2025.05.07
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IT vs 엔터 공룡, SM 쩐의 전쟁2025.05.011. 카카오의 지분 취득 무산 카카오의 지분 취득이 무산될 수 있는 상황이 전개되고 있다. 이수만 전 총괄 프로듀서의 가처분 신청이 심문 기일을 가지면서 귀추가 주목되고 있다. 2. 주주총회를 앞둔 표 경쟁 치열 하이브가 이수만 전 총괄로부터 위임받은 이사회 인사안을 제출하면서 다음 달 주주총회를 앞두고 표 경쟁이 더욱 치열해질 것으로 전망된다. 1. 카카오의 지분 취득 무산 카카오의 지분 취득 무산은 기업 간 M&A 시장에서 주목할 만한 사례라고 볼 수 있습니다. 이번 사례를 통해 기업 간 인수합병 과정에서 발생할 수 있는 다양한...2025.05.01
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일상,놀이 관찰일지 만3세 2학기 9-2월 관찰내용과 발달평가2025.05.071. 일상생활 OO가 자석블록을 가지고 놀이하다 교사에게 다가와 책을 읽고 싶다고 말하며, 밥과 반찬을 잘 먹고 정리를 잘하여 교사의 칭찬을 받는다. 또한 강강술래 노래에 맞춰 친구와 함께 뛰어다니며 즐거워하고, 양치질을 스스로 하려고 노력하는 등 일상생활에서 다양한 모습을 보인다. 2. 놀이활동 OO는 공룡 퍼즐을 혼자 맞추며 성취감을 느끼고, 경찰차 조립 및 움직이기, 레고 블록으로 만들기, 과학 실험 관찰하기, 바람개비 꾸미기, 양말 꾸미기 등 다양한 놀이활동에 적극적으로 참여한다. 3. 발달평가 OO는 자유선택활동 시간에 스...2025.05.07