
총 565개
-
코로나19 시기 일본의 성장 산업2025.01.241. 게임산업 일본의 게임 산업은 코로나19 팬데믹 시기 더 크게 발전하였다. 코로나19 팬데믹이 확산되면서 비대면 문화가 사회 전반으로 자리잡게 되었고 게임은 단순한 오락 도구를 넘어서 사회적 연결수단으로서 주목을 받기도 했다. 코로나19 팬데믹 시기 가정용 게임 플레이 시간이 더 길어지고 플레이스테이션 5 콘솔의 공급량 부족 현상이 이어지게 되면서 일부 이용자들은 PC플랫폼으로 이동하였다. 일본 게임회사들은 PC게임을 런칭하는 경우가 늘어났으며, 해외 PC 게임 플랫폼의 일본 매장 역시 확산세를 보였다. 지난 2020년 기준 일...2025.01.24
-
동국대학교 간호학과_지역사회간호학실습1_A+실습기관보고서2025.05.061. 방문건강관리사업 방문건강관리사업은 보건소에 방문해 건강관리서비스를 받기 어려운 지역주민(건강 취약계층)을 대상으로 방문 건강관리 전문인력이 직접 가정 및 시설을 방문하여 건강관리서비스를 제공하는 것이다. 따라서 보건소의 방문건강관리팀(방문간호사)은 취약계층주민의 가정 및 시설 방문을 통해 건강위험요인을 발견하고 적합한 서비스 제공, 자가건강관리 능력향상, 허약예방 등을 통해 건강 수준을 향상을 목적으로 한다. 2. 금연실사업 금연실사업은 지역사회 흡연 예방 및 금연 촉진을 통한 국민 건강증진을 목적으로 한다. 흡연자의 금연을 ...2025.05.06
-
코카콜라 브랜드 전략 분석2025.01.121. 코카콜라 기업 소개 코카콜라는 1888년 존 펨버튼 박사가 최초로 제조한 이후 100년 이상의 역사를 가진 글로벌 음료 기업이다. 국내에서는 1968년 첫 보틀링 파트너였던 한양식품(현 두산 음료)을 통해 생산 및 판매가 시작되었으며, 현재 한국 코카콜라 유한회사가 원액 생산과 마케팅을 담당하고 있다. 코카콜라는 국내외에서 다양한 음료 브랜드를 보유하고 있으며, 올림픽 등 스포츠 행사 후원을 통해 글로벌 브랜드로 성장해왔다. 2. 코카콜라 변천사 코카콜라는 1888년 최초 제조 이후 100년 이상의 역사를 가지고 있다. 189...2025.01.12
-
코로나 19(COVID 19) 팬데믹 이후 취미 생활의 변화2025.01.261. 코로나 19 팬데믹 이전의 취미 생활 코로나19 이전의 취미 생활은 주로 대면 활동에 기반한 다양한 형태의 여가 활동을 포함했습니다. 여행, 스포츠, 영화 관람, 외식, 문화 행사 참여 등과 같은 활동들이 대표적이었습니다. 이러한 활동들은 사회적 교류와 체험을 중시하며, 개인의 심리적 안정과 사회적 네트워킹에 중요한 역할을 했습니다. 2. 코로나 19 팬데믹 시기의 취미 생활 코로나19 팬데믹이 시작되면서 사회적 거리두기와 같은 강력한 방역 조치들이 시행되었고, 이에 따라 대면 활동이 급격히 감소했습니다. 이러한 상황에서 사람...2025.01.26
-
경영통계학_영화 머니볼을 감상하고 통계학이 일상생활에서 어떻게 적용되는지 논술하시오2025.04.291. 영화 '머니볼'의 내용과 통계 적용 영화 '머니볼'은 오클랜드 애슬레틱스 야구팀의 총감독 빌리 빈이 통계 분석가 피터를 고용하여 팀을 재구성하고 강팀으로 재건하는 과정을 다룹니다. 피터는 선수들의 출루율 등 통계 지표를 분석하여 새로운 전략을 제시하고, 빌리는 이를 바탕으로 저비용으로 높은 효율을 내는 '머니볼' 전략을 실행합니다. 이를 통해 오클랜드 팀은 MLB 역사상 처음으로 20연승이라는 기록을 세우는 등 놀라운 성과를 거두게 됩니다. 2. 일상생활에서 통계의 적용 통계는 일기 예보, 판매량 추적, 복권, 보험 등 다양한...2025.04.29
-
국내 프로야구팀에 대한 선호도 척도 분석2025.01.171. 척도의 개념 척도란 어떠한 특성을 수량화하기 위해 숫자를 부여한 것을 의미합니다. 척도는 데이터 분석 방법과 종류를 결정하는 데 중요한 역할을 하며, 일상생활과 다양한 설문조사, 연구 결과에서 유용하게 사용됩니다. 2. 척도의 종류와 특징 척도에는 명목척도, 서열척도, 등간척도, 비율척도, 서스톤 척도, 리커트 척도, 평정척도, 거트만 척도, 어의차이법 등 다양한 방법이 존재합니다. 각 척도는 고유한 특징과 활용 방법이 있습니다. 3. 국내 프로야구팀 선호도 조사 최근 한국 갤럽의 조사에 따르면, 국내 프로야구팀 중 '롯데 자...2025.01.17
-
반듀라(Bandura,1977)의 사회학습 이론과 모델링 사례2025.05.051. 사회학습 이론 반듀라(Bandura,1977)가 제시한 사회학습 이론의 핵심개념은 관찰과 모델링입니다. 사회학습 이론에 따르면, 인간은 타인의 행동을 관찰하고 모방함으로써 학습할 수 있습니다. 관찰자는 모델의 행동 결과에 주목하고, 이를 긍정적으로 평가할수록 모델의 행동을 모방하려는 경향이 증가합니다. 이러한 모델링 과정을 통해 소비자들은 광고에 등장하는 모델의 행동을 관찰하고 학습하여 제품 구매로 이어질 수 있습니다. 2. 모델링이 사용된 광고 사례 다이어트 회사 쥬비스의 광고는 샘 해밍턴, 장성규, 허각, 노유민 등 친숙한...2025.05.05
-
문화와 국가브랜드 과제 - 독일의 국가브랜드 분석2025.01.151. 독일의 국가브랜드 제작 배경 독일은 과거 나치 정부의 선전 트라우마로 인해 국가 차원의 문화정책을 지양했지만, 21세기에 접어들면서 국제사회가 하드파워보다는 소프트파워를 활용한 공공외교에 집중하고 문화외교에 힘쓰기 시작했다. 이에 따라 독일도 과거 금기시되어왔던 국가브랜드를 본격적으로 사용하기 시작했다. 독일 정부는 국가브랜드 캠페인을 통해 해외에 긍정적인 이미지를 부각하고 내국인의 자국에 대한 자긍심을 높이고자 했다. 2. 독일의 국가브랜드 아이덴티티 독일의 정체성은 국민의 근면성, 정확성, 치밀성, 사회적·윤리적 책임 의식...2025.01.15
-
사회적 급여와 우리나라의 바우처 프로그램2025.01.021. 사회적 급여 사회적 급여는 사회복지 차원에서 스스로 사회생활을 유지할 수 없는 상태에 처한 사회적 약자 및 소외계층에게 인간다운 생활을 영위할 수 있도록 지원하는 제도적 장치입니다. 현금급여와 현물급여로 나뉘며, 여섯 가지 형태로 제공될 수 있습니다. 현금급여는 직접적 및 간접적 지원이 있고, 현물급여는 재화, 기회, 서비스, 상환권 및 세금감면, 권력 등의 형태로 제공됩니다. 2. 우리나라의 바우처 프로그램 우리나라에서는 다양한 바우처 프로그램이 시행되고 있습니다. 평생교육 바우처, 스포츠 바우처, 에너지 바우처, 주택 바우...2025.01.02
-
뉴트렌드 펀런닝족과 시장전망 [런닝족,펀런,런트립,오운완]2025.01.291. 러닝 열풍 개요 전 세계적으로 러닝 열풍이 확산되고 있다. 2024년 시카고 마라톤 대회는 약 5만 명의 참가자를 기록하며 사상 최대 규모를 달성했다. 한국에서도 러닝 열풍은 가파르게 상승 중이며, 국내 러닝 인구는 약 500만 명으로 추정된다. 특히 MZ세대를 중심으로 러닝의 인기가 급격히 높아지고 있다. 2. 러닝 열풍 이유 러닝은 시·공간적 제약이 적고 특별한 장비가 필요하지 않아 누구나 쉽게 시작할 수 있는 운동이라는 점에서 매력을 끌고 있다. 또한 '헬시 플레저(Healthy Pleasure)' 트렌드와 잘 맞아떨어지...2025.01.29