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가족생활교육에서의 집단의 유형과 프로그램 사례 분석2025.01.221. 가족생활 교육에서의 집단 유형 가족생활 교육에서는 다양한 유형의 집단이 활용됩니다. 지지 집단, 치료 집단, 과제 집단, 교육 집단, 거주 집단, 인터넷 집단, 치유 집단, 성장 집단, 사회화 집단 등이 있습니다. 이들 집단은 구성원들의 특성과 목적에 따라 구분됩니다. 2. 치료 집단 프로그램 사례 치료 집단의 사례로는 술 마시는 남편을 둔 아내들의 심리적 변화 도모 프로그램과 공부하지 않고 노는 것만 좋아하는 아이를 둔 엄마들의 심리적 변화 도모 프로그램이 있습니다. 이들 프로그램은 구성원들의 문제 해결에 초점을 맞추고 있습...2025.01.22
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컴퓨터에만 집중하는 내담자의 상담계획2025.01.041. 인터넷 중독 사례의 내담자는 방에만 있으면서 컴퓨터에만 집중하는 문제를 나타내는데, 이는 인터넷 중독이라고 볼 수 있다. 인터넷 중독은 인터넷의 과도한 사용으로 인해 사회적, 신체적, 정신적 이상 현상을 경험하게 되는 것을 의미한다. 내담자의 경우 학업, 직업, 신체활동, 대인관계 등 다양한 측면에서 문제가 발생할 가능성이 있다. 2. 인간중심상담 이론 인간중심상담 이론에 따르면 상담자는 내담자의 문제해결에 도움을 주는 직접적인 방법을 제시하는 것이 아니라 내담자 자체에 초점을 두어야 한다. 상담의 목적은 내담자가 자신을 위해...2025.01.04
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사물 인터넷에 대한 개념과 주요 기술, 기업 사례 정리2025.05.121. 사물 인터넷의 개념 사물 인터넷은 사람과 사물, 사물과 사물 간의 연결을 통해 정보를 주고받는 기술이다. 기존에는 컴퓨터와 스마트폰을 통해서만 인터넷을 사용할 수 있었지만, 사물 인터넷을 통해 다양한 사물들이 인터넷에 연결되어 사용할 수 있게 되었다. 사물 인터넷은 유비쿼터스와 사물통신과 유사한 특성을 가지고 있지만, 사물 간 통신이 가능하고 인터넷으로 확장할 수 있다는 점에서 차이가 있다. 2. 사물 인터넷의 주요 기술 사물 인터넷의 주요 기술로는 센싱 기술, 유무선 통신기술, 서비스 인터페이스 기술 등이 있다. 센싱 기술은...2025.05.12
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전자상거래 관련 활용 사례 및 실제 적용 기술 조사하기2025.01.111. 전자상거래 개요 전자상거래는 '재화 또는 용역을 거래하는 데 있어서 그 전부나 일부가 전자 문서에 의해 처리되는 방법으로 이루어지는 상행위'를 말합니다. 전자상거래는 고객 지원, 광고와 마케팅, 지불 등 모든 활동을 포함하며 인터넷에서 세계의 생산자와 소비자가 만나 결제할 수 있는 시스템입니다. 전자상거래는 기업이 제품이나 서비스를 온라인에서 판매할 수 있는 환경을 제공하고, 소비자에게는 인터넷을 통해 이를 검색하고 구매할 수 있는 기능을 제공합니다. 2. 전자상거래 활용 사례 대표적인 전자상거래 활용 사례로는 온라인 쇼핑 플...2025.01.11
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인터넷 저작권 교육 원격교육 프로그램 개발2025.01.041. 원격교육체제 모형 및 구성요소 원격교육체제는 학습자가 원격으로 프로그램 및 수업을 원활하게 들을 수 있도록 필요한 요소들로 구성됩니다. 이는 분석, 설계, 개발, 운영, 평가의 과정을 토대로 하며, 요구 분석, 설계, 제작, 실행, 평가와 피드백의 단계로 이루어집니다. 2. 인터넷 저작권 교육 원격교육 프로그램 개발 필요성 인터넷 저작권에 대한 이해 부족으로 인해 저작권 침해 사례가 빈번히 발생하고 있습니다. 이에 따라 인터넷 저작권 교육을 주제로 한 원격교육 프로그램을 개발할 필요가 있습니다. 3. 인터넷 저작권 교육 원격교...2025.01.04
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청소년복지론-청소년 사이버 범죄에 대하여2025.05.051. 사이버범죄와 청소년 사이버범죄 스마트폰의 보급과 일상의 디지털화로 인해 어른, 아이 구분 없이 인터넷 세상을 활보하는 시대이다. 메타버스라는 가상의 세계마저 발전되어가는 그 속도에 비해 우리의 사이버 윤리와 법규는 한참 느리다 보니 각종 문제들이 발생하고 있는 현실이다. 그 중 청소년의 문제는 더욱 심각한데, 서울경찰청이 '서울 청소년 범죄 통계'를 분석한 결과 학교폭력 건수는 1년 사이 22.8% 증가하였고 신고 내역 중 18.8%는 온라인 등의 사이버 범죄라고 할만큼 사이버범죄의 수는 증가하고 있다. 신고되지 않은 범죄 또...2025.05.05
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학교 사회복지사가 인터넷 및 게임 중독 청소년을 도울 수 있는 방법2025.05.091. 청소년의 인터넷 및 게임 중독 현황 우리나라 청소년들은 1980년대 중반부터 개인용 컴퓨터와 1990년대 후반부터 인터넷이 보급되면서 온라인 게임에 매우 쉽게 접근할 수 있게 되었다. 이에 따라 청소년들의 게임 중독 문제가 심각해지고 있으며, 하루 평균 2시간 이상 게임을 하는 청소년들이 많은 것으로 나타났다. 2. 학교 사회복지사의 역할 - 교육자 학교 사회복지사는 청소년들에게 인터넷 및 게임 중독 예방 교육을 실시하여 이들의 자아존중감 향상에 기여할 수 있다. 또한 다양한 서비스와 프로그램에 대한 정보를 제공하고 청소년들이...2025.05.09
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정보사회의 사이버 윤리: 왜 윤리적으로 살아야 하는가2025.04.261. 윤리의 개념과 필요성 윤리는 사회에서 마땅히 행하거나 지켜야 할 규범·원리·규칙으로, 개인적인 규범인 도덕과 구분된다. 윤리는 양심에 의한 자율적 규제로 강제성이 없기에 사람들은 문화나 지역에 따라 윤리를 바탕으로 한 관습 또는 종교, 예절을 만들고 강제적인 질서 유지를 위해 법을 만들었다. 윤리는 곧 자유를 억압하는 기본적이고 기초적인 규칙의 집합이지만, 윤리적인 삶이 개인의 행복과 연결될 수 있다. 2. 인터넷 윤리의 개념 정보사회 윤리, 사이버 윤리, 인터넷 윤리 등 학자들에 따라 지칭하는 용어와 정의는 다양하지만, 기본...2025.04.26
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청소년기 환경에 대한 고찰2025.05.111. 청소년기 환경 문제 현대사회에서 청소년들은 가정 내 폭력, 학교폭력, 집단 따돌림 등 각종 범죄 및 비행에 노출되어 있다. 이러한 상황 속에서 청소년들이 올바른 가치관을 형성하고 건강하게 성장할 수 있도록 도와주는 것이 중요하며, 그 중에서도 가장 기본이 되는 것은 가족 간의 사랑이라고 할 수 있다. 그러나 최근 들어 부모님과의 갈등 또는 불화로 인해 가출하거나 자살하는 청소년들의 사례가 증가하고 있어 심각한 사회문제로 대두되고 있다. 2. 청소년의 인터넷 및 게임 중독 최근 청소년들의 인터넷 중독률이 증가하고 있는 추세이며 ...2025.05.11
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주요 사이버공격 사례(국내사례)2025.01.071. 사이버 공격 사이버 공격은 인터넷을 통해 다른 컴퓨터에 불법적으로 접속해서 상대방의 국가나 기업 등에 손상을 입히는 행동을 말한다. 이는 주로 특정한 서버를 공격하거나 여러 서버에 소프트웨어의 설계 결함 등으로 생긴 시큐리티 홀을 악용하여 데이터를 무차별적으로 보내는 방식으로 이루어진다. 이러한 사이버 공격을 막기 위해서는 서버 또는 네트워크의 설정을 확실히 하거나 안전 패치를 설치하는 등의 대응이 필요하다. 2. 디도스 공격 디도스(DDos) 공격은 특정한 인터넷 사이트가 소화하지 못하는 양의 접속 통신량인 트래픽을 한 번에...2025.01.07