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영유아기 영상물 과다 부작용으로 인한 문제행동 분석2025.05.121. 노모포비아 영유아기에 영상물을 과도하게 시청하는 것은 아동의 심리적 건강에 부정적인 영향을 끼칠 가능성이 매우 높다. 특히 노모포비아와 같은 문제가 발생되고 있다. 아동기에는 뇌가 아직 발달 중이기 때문에, 부적절한 영상물을 시청하면 아동의 뇌 회로가 형성되는 데 영향을 미치기 때문이다. 또한, 성적인 이미지나 언어가 포함된 영상물을 지나치게 시청하게 되면 아동의 성격 발달에도 영향을 준다고 한다. 이는 아무래도 아동이 성적인 이미지와 관련된 부정적인 생각과 감정을 형성할 수 있고, 그로 인해 자존감이 떨어지거나 불안증세가 표...2025.05.12
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스마트폰 중독 리포트2025.01.281. 스마트폰 중독의 정의 스마트폰 중독은 스마트폰 사용이 통제되지 않으며, 이로 인해 일상생활과 심리적·사회적 기능에 장애를 초래하는 상태를 의미한다. 이는 일반적으로 행동 중독(Behavioral Addiction)의 일종으로 간주된다. 스마트폰 중독은 과도한 사용 시간뿐만 아니라 사용자가 스마트폰 없이는 불안감을 느끼거나 정상적인 생활을 유지하기 어려운 상태를 포함한다. 2. 스마트폰 중독의 원인 심리적 요인: 스마트폰은 즉각적인 보상을 제공한다. 특히 SNS 알림, 메시지, 게임은 도파민 분비를 자극하여 사용자의 반복적 행동...2025.01.28
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청소년들의 스마트폰 과다사용의 유해한 점2025.01.281. 청소년들의 스마트폰 과다사용이 미치는 부정적 영향 청소년들의 스마트폰 과도한 사용이 학업, 수면, 인간관계 등 다양한 측면에서 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 학업에 집중하기 어려워지고 수면 부족으로 인한 건강 문제가 발생할 수 있으며, 온라인 상의 소통에 의존하다 보면 현실 세계에서의 관계가 단절될 우려가 있다. 2. 스마트폰 과다사용이 청소년의 정신 건강에 미치는 영향 청소년기는 감정 조절과 자아 정체성 형성이 중요한 시기이지만, 소셜 미디어에서 접하는 이상적인 이미지들로 인해 자신에 대한 불안과 낮은 자존감을 경험할 수 ...2025.01.28
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여러 리스크가 존재하는 글로벌 비즈니스 환경에서 최소한의 비용으로2025.01.101. 글로벌 비즈니스 환경과 마케팅 전략 오늘날 기업들은 글로벌화(Globalization) 내지 세계화의 동향을 더 이상 간과할 수 없는 상황에 놓여 있다. 즉 기업은 특정한 지역이나 국가에 소재하는 소비자들만을 대상으로 마케팅 활동을 진행하고 수익을 창출하는 것이 아니라, 그러한 지역적 범위를 벗어난 마케팅 및 수익 창출을 도모할 수 있다. 하지만 한편으로는 공급자의 범위 역시 지역에 더 이상 제한을 받지 않게 되어, 기업은 예상치 못했던 경쟁자들과 마주하게 되고 해외 각국에 소재하는 다수의 공급자들과 시장에서 각축을 벌이게 된...2025.01.10
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코로나 19(COVID 19)로 인한 취미생활의 변화2025.01.261. 코로나19로 인한 일상 변화 코로나19 팬데믹으로 인해 사회적 거리두기, 재택근무, 비대면 수업 등이 진행되면서 집에서 보내는 시간이 크게 늘어났다. 이에 따라 집에서 할 수 있는 여가·취미활동에 대한 관심도가 높아졌고, 디지털 콘텐츠 소비가 증가하였다. 또한 코로나19와 건강 관련 이슈가 부각되면서 홈트레이닝이 유행하게 되었다. 2. 취미생활의 변화 코로나19 이후 스포츠 참여 활동은 감소했지만, 문화예술 관람 및 참여, 관광 활동은 증가하였다. 특히 온라인 공연 관람, 캠핑 등 비대면 활동이 늘어났다. 한편 여가시간 자체는...2025.01.26
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휴대전화 분리불안과 해결방안2025.05.061. 휴대전화 중독 현상 최근 코로나 19 이후 디지털 미디어 과사용이 증가하면서 청소년과 성인 모두에서 스마트폰 중독 문제가 심각해지고 있다. 스마트폰 과의존, 인터넷 게임 중독 등의 위험군은 안과 질환, 근골격계 질환, 우울증, 충동성 등의 문제가 발생할 확률이 높은 것으로 나타났다. 또한 스마트폰 중독은 정신건강에도 밀접한 관련이 있어 수면장애, 우울, 불안 등의 증상으로 이어질 수 있다. 2. 휴대전화 분리불안 현상 휴대전화 분리불안은 휴대폰이 근처에 없을 때 불안이나 두려움을 느끼는 증상을 말한다. 이는 수면 불안, 눈의 ...2025.05.06
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코로나 이후의 세계, 인공지능의 기술 등장, 기후변화와 같은 세계적 환경 변화 속에 자라고 있는 방과후 아동들을 이해하고 이들을 위한 방과후 아동지도가 나아갈 방향을 제시2025.01.271. 현대 방과후 아동의 특성 및 이해 코로나19 팬데믹으로 인한 생활 방식의 변화와 인공지능, 기후변화와 같은 글로벌 이슈가 방과후 아동들의 생활에 직간접적인 영향을 미치고 있다. 이러한 특성을 파악하여 방과후 아동지도의 방향성을 제시할 필요가 있다. 2. 사회성 및 협동능력 강화 프로그램 코로나로 인해 사회적 상호작용이 제한된 상태에서 성장한 아이들에게는 사회성 발달을 위한 프로그램이 필요하다. 팀워크와 협동을 강조한 다양한 활동을 통해 아이들이 서로 협력하고 이해하는 경험을 하도록 해야 한다. 3. 디지털 리터러시 교육 디지털...2025.01.27
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비대면 시대의 자원봉사자 인적 네트워크 관리2025.05.091. 온라인 자원봉사 플랫폼 활성화 코로나19 사태로 인해 자원봉사 네트워크가 축소되고 있는 상황에서 온라인 자원봉사 플랫폼을 활성화하여 자원봉사자들이 소통하고 협업할 수 있는 기회를 제공해야 한다. 플랫폼에 자원봉사자들이 직접 등록하고 접근성이 편리해야 한다. 2. 가상 커뮤니티 구축 대면 소통이 제한적인 비대면 시대에 자원봉사자의 참여와 연결을 보장하기 위해 온라인 플랫폼과 소셜 미디어를 활용하여 자원봉사자를 위한 가상 커뮤니티를 만들어야 한다. 이를 통해 자원봉사자들이 연결하고 경험을 공유하며 협업할 수 있다. 3. 온라인 활...2025.05.09
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시각 장애인 각 영역별 고충 특히 문화적 영역에서의 고충은 무엇인지 기술하시오2025.01.161. 문화적 자원에 대한 접근성 부족 문화적 자원에 대한 접근성 부족은 시각 장애인이 문화 활동과 경험에 제대로 참여할 수 없는 상황을 초래한다. 이는 문화적 자원이 시각적으로 제공되는 경우에 나타난다. 예를 들어, 박물관이나 미술관에서는 전시물이나 작품을 시각적으로 이해하고 감상하는 것이 주요 활동이다. 그러나 이러한 정보가 시각 장애인에게는 제대로 전달되지 않을 경우, 그들은 문화적인 활동에 적극적으로 참여하기 어려울 것이다. 문화 콘텐츠나 이벤트에 대한 정보 부족은 시각 장애인이 해당 활동을 찾고 참여하는 데에 큰 장애물이 된...2025.01.16
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현대 청소년의 의복문화, 여가문화 및 모바일 문화의 변화와 과제2025.04.251. 청소년 의복문화의 변화 과거에는 청소년의 의복문화가 제한적이었으나, 현대 사회에서는 청소년들이 자신의 개성을 드러내는 다양한 의복 스타일을 추구하고 있다. 이는 청소년에 대한 인식 변화와 함께 기술 발전으로 인한 영향이 크다. 2. 청소년 여가문화의 변화 과거 청소년의 여가문화가 제한적이었던 반면, 현대 청소년들은 동영상 제작, 사진 편집 등 보다 창의적이고 자기표현적인 여가활동에 관심이 많다. 이 또한 기술 발전의 영향이 크다. 3. 청소년 모바일 문화의 문제점 청소년들의 모바일 문화에는 익명성을 이용한 무분별한 비방, 현실...2025.04.25