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변화맹change blindness와 무주의 맹시inattentio2025.01.281. 변화맹(change blindness) 변화맹은 어떤 한 곳에 주의를 기울이다 보면 눈 앞에 일어나는 큰 변화들을 보지 못하는 현상을 말한다. 이는 사람이 뇌에 들어온 모든 정보를 저장하지 못하고 필요한 것만 선별적으로 받아들이기 때문에 발생한다. 변화맹 관련 실험으로는 Simons(2000)의 '거리 장면 영상' 실험이 있는데, 참가자들이 변화의 절반 이상을 놓치는 것으로 나타났다. 2. 무주의 맹시(inattentional blindness) 무주의 맹시는 목격할 것이라고 기대하지 않던 대상들의 등장을 알아채지 못하는 현상...2025.01.28
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자신의 경험에서 일어난 독특한 사건의 사례를 들어 인간의 주의 및 기억 이론에 따라 그 현상을 설명해보시오.2025.01.121. 주의력 및 기억 평소 익숙한 일상적인 행동에서 실수가 발생한 경험을 통해 자동처리와 주의력의 부족으로 인한 실수를 설명하였습니다. 또한 특별한 기억술을 활용하여 분실된 물건을 찾는 과정에서 주의력과 기억력의 상호작용을 보여주었습니다. 습관, 스트레스, 새로운 상황 등이 기억에 미치는 영향도 고찰하였습니다. 2. 자동처리와 실수 익숙한 행동에서 자동처리로 인해 실수가 발생할 수 있음을 설명하였습니다. 주의력이 분산되어 있는 상황에서 자동처리 시스템으로 인해 실수가 초래될 수 있다는 것을 경험을 통해 알게 되었습니다. 3. 기억술...2025.01.12
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사람의 지각 원리를 심리학적 개념을 통해 설명하고, 이러한 이론을 바탕으로 자신이 전달하고자2025.01.221. 게슈탈트 심리학 게슈탈트 심리학에서는 심리적 현상을 조직화되고 구조화된 전체로 봐야한다고 보고 있다. 게슈탈트란 형태 또는 모양을 뜻하는 것으로 만약 사람들이 삼각형을 지각했을 때 개개의 요소를 지각하는 것이 아닌 삼각형이라는 전체 패턴과 모양으로 지각한다고 보는 것이다. 이와 마찬가지로 사람들이 친숙한 음악을 듣게 될 때 사람들은 음표 또는 음조나 정확한 지속 시간 등을 기억하는 것이 아닌 음표의 전체적 패턴으로 멜로디를 듣게 된다. 이와 같은 전체로서의 지각은 조직화 원리에 따라서 유의미한 자극으로 해석되며 통일된 전체로 ...2025.01.22
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오늘의 기억 중 음운회로, 시공간 메모장, 중앙집행기, 일화완충기 중 두 개 이상이 사용된 에피소드2025.04.261. 음운 회로 음운 회로는 청각적 정보를 일시적으로 저장하는 작업기억의 요소로 언어 이해, 청각적 시연 등이 중요한 역할을 한다. 음운 저장소는 언어적, 청각적 정보를 일시적으로 저장하고 조음 되뇌기 체계는 청각적 시연이 발생하는 곳이다. 2. 시공간 메모장 시공간 메모장은 시공간적 정보를 일시적으로 저장하는 작업기억의 구성요소로 물체의 색상, 형태 등의 시각적 정보와 움직임, 위치 등의 공간적 정보를 저장한다. 시공간 메모장은 음운 회로와 독립적인 용량을 가지고 작동한다. 3. 중앙집행기 중앙집행기는 다른 작업기억 구성요소를 조...2025.04.26
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정신간호실습 오락요법 보고서2025.05.051. 맞춰볼까 맞춰볼까 프로그램은 대상자의 주의력과 집중력을 증진시키고 답에 대한 추리력을 길러 사고를 증진시키는 것을 목적으로 합니다. 단어의 초성이 적힌 스케치북/A4용지를 사용하여 5초 이내에 주제와 관련된 단어를 말하는 게임으로 진행되며, 총 2라운드로 이루어집니다. 2. 뒤집어볼까 뒤집어볼까 프로그램은 협동심을 증가시켜 올바른 경쟁과 사회성을 배우고, 협응력을 이용하여 위축된 신체적 기능을 활발하게 유지하도록 하는 것을 목적으로 합니다. 종이컵 100개(컵 안쪽 면에는 '소망', 컵 바깥 윗면에는 '희망'을 적음)를 사용하...2025.05.05
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변화맹(change blindness)와 무주의 맹시(inattentional blindness) 관련 실험 요약 및 상향처리와 하향처리의 영향2025.01.041. 변화맹(Change Blindness) 변화맹은 사람이 시각적 환경의 중요한 변화를 알아차리지 못하는 인지심리학의 현상입니다. 두 가지 주요 실험이 이 개념을 설명하는데 도움이 됩니다. (1) 전경-배경 분리 실험에서는 전경과 배경이 뚜렷한 사진을 사용하여 전경의 작은 변화는 빨리 인식하지만 배경의 큰 변화는 감지하기 어려운 것을 보여줍니다. (2) 플리커 패러다임 실험에서는 동일한 장면의 이미지가 번갈아 표시되는데, 참가자는 변경된 부분을 찾아내야 합니다. 이를 통해 우리의 시각적 인식의 복잡성과 주의력이 환경 인식에 중요한...2025.01.04
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정신간호학실습 활동요법(미술치료) 간호중재계획안2025.01.051. 정신간호학실습 정신간호학실습에서 진행된 활동요법(미술치료) 간호중재 계획안에 대한 내용입니다. 프로그램 명은 '산타 양말 속 선물이 쏙쏙쏙'이며, 2022년 11월 17일 10시에 **병동 집단치료실에서 11명의 환자(남 6명, 여 5명)를 대상으로 진행되었습니다. 목적은 작품 제작을 통한 성취감과 자존감 향상, 주의력 및 집중력 증진이었으며, 프로그램 만족도와 집중도 향상을 목표로 하였습니다. 준비물로는 색상지, 가위, 색종이, 물풀, 양면 테이프, 색연필, 싸인펜, 일반 테이프, 산타 그림 도안 등이 사용되었고, 진행자와 ...2025.01.05
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변화맹(change blindness)과 무주의 맹시(inattentional blindness) 관련 실험 요약 및 상향처리와 하향처리의 영향2025.05.081. 변화맹(change blindness) 변화맹은 사람이 일반적으로 눈에 띄는 물체나 장면의 변화를 알아차리지 못하는 현상이다. 이는 시각 정보를 처리하고 저장하는 시각 시스템의 능력 한계로 인해 발생한다. 실험 1에서는 변화맹 현상을 보여주며, 상향 처리가 변화 감지에 더 효과적임을 확인했다. 2. 무주의 맹시(inattentional blindness) 무주의 맹시는 사람이 주의력이나 관심이 부족하여 사물이나 장면을 알아차리지 못하는 현상이다. 실험 2에서는 무주의 맹시 현상을 보여주며, 하향 처리가 즉시 두드러지지 않는 물...2025.05.08
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대니얼 카너먼의 <<생각에 관한 생각>> 2장 발췌2025.01.031. 빠르게 생각하기(시스템 1)와 느리게 생각하기(시스템 2) 저자 대니얼 카너먼은 《생각에 관한 생각》에서 인간의 모든 행동과 생활의 근원인 생각을 '빠르게 생각하기(시스템 1)'와 '느리게 생각하기(시스템 2)'의 두 가지 개념으로 설명한다. '빠르게 생각하기'는 자동적이고 직관적인 사고이며, '느리게 생각하기'는 노력이 필요한 심사숙고의 사고방식이다. 이 두 가지 사고방식의 차이와 특징을 자세히 설명하고 있다. 2. 정신적 노력 저자는 '더하기 1'과 '더하기 3' 과제를 통해 정신적 노력이 필요한 작업을 수행할 때 나타나는...2025.01.03
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선택적 주의의 개념과 관련 이론 고찰2025.01.291. 선택적 주의의 개념 선택적 주의는 우리가 주변 환경에서 특정 정보에 집중하고 다른 정보를 무시하는 능력을 의미합니다. 이는 집중력, 필터링, 유연성, 제한된 자원 등의 특성을 가지고 있으며, 일상생활에서 매우 중요한 역할을 합니다. 2. 선택적 주의 관련 인지실험 사례 체리의 이중 청취 실험, 고릴라 실험, 스트룹 효과 등의 인지실험 사례를 통해 선택적 주의의 개념을 잘 설명할 수 있습니다. 이러한 실험들은 선택적 주의가 어떻게 작동하는지, 그리고 선택적 주의가 다른 중요한 정보를 놓칠 수 있음을 보여줍니다. 3. 선택적 주의...2025.01.29