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자료구조 종류와 각 종류를 설명하시오2025.01.191. 배열 (Array) 배열은 컴퓨터 과학 분야에서 가장 기본적이면서도 중요한 자료구조 중 하나로, 동일한 데이터 타입의 요소들을 순차적으로 나열하여 저장하는 방식이다. 각 요소는 고유한 인덱스를 가지며, 이 인덱스를 통해 특정 요소에 빠르게 접근할 수 있다. 배열은 데이터를 연속된 메모리 공간에 저장하기 때문에 인덱스 계산만으로도 빠른 접근이 가능하며, 이로 인해 상수 시간 복잡도(O(1))로 요소에 접근할 수 있는 장점을 가지고 있다. 2. 연결 리스트 (Linked List) 연결 리스트는 자료를 노드(Node)들의 집합으로...2025.01.19
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큐와 스택의 구조를 삽입과 삭제 시 연산자의 이름(함수)과 위치(포인터)를 기준으로 비교하여 설명하여라2025.05.091. 큐의 구조와 삽입/삭제 연산 큐는 선입선출(FIFO) 자료구조로, 1차원 배열을 이용하여 구현할 수 있습니다. 큐의 삽입(enqueue) 연산은 rear 포인터를 이용하여 배열의 마지막 위치에 데이터를 추가하고, 삭제(dequeue) 연산은 front 포인터를 이용하여 배열의 첫 번째 데이터를 제거합니다. 2. 스택의 구조와 삽입/삭제 연산 스택은 후입선출(LIFO) 자료구조로, 리스트를 이용하여 구현할 수 있습니다. 스택의 삽입(push) 연산은 리스트의 마지막 위치에 데이터를 추가하고, 삭제(pop) 연산은 리스트의 마지막...2025.05.09
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자료구조 원형큐에 존재하는 요소의 개수를 반환하는 연산 get-count 부분을 추가 코딩2025.05.091. 자료구조 자료구조 중 하나인 원형 큐에 대해 설명하고 있습니다. 원형 큐는 선형 큐와 달리 front와 rear 포인터가 원형으로 이동하며, 큐의 크기가 고정되어 있습니다. 이 코드에서는 원형 큐에 존재하는 요소의 개수를 반환하는 get_count 함수를 구현하고 있습니다. 함수 내부에서 큐가 비어있는 경우, 데이터가 있는 경우, 오류 상태인 경우 등을 구분하여 요소의 개수를 계산하고 있습니다. 1. 자료구조 자료구조는 프로그래밍에서 매우 중요한 개념입니다. 데이터를 효율적으로 저장하고 관리하는 방법을 제공하기 때문에 복잡한 ...2025.05.09
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알고리즘: 재귀적 성질과 알고리즘 사례2025.01.151. 재귀적(Recursive) 성질의 의미 재귀적 성질은 반복적으로 스스로를 이용하여 정의하거나 응용하는 성질이며, 자기 자신을 호출하거나 사용하게 되는 것을 의미한다. 수학 분야에서는 자기 자신을 다시 이용하여 대상을 정의하는 것을 말하며, 신호처리 및 시스템 분야에서는 출력이 다시 입력으로 되돌아가서 사용되는 것을 뜻한다. 또한 프로그래밍에서의 재귀적 성질은 반복 연산 등과 같이 자기 자신을 다시 호출하는 프로그램을 말한다. 2. 재귀적 알고리즘과 그렇지 않은 경우의 차이점과 특징 재귀적 알고리즘(Recursive Algori...2025.01.15
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연결형 자료구조를 이용한 다항식의 계산 프로그래밍2025.01.131. 다항식 계산 프로그래밍 이 프로그래밍 과제에서는 연결형 자료구조를 이용하여 다항식의 계산을 구현하였습니다. 다항식의 항을 표현하는 구조체를 정의하고, 다항식을 입력받아 연결 리스트로 구성하는 함수, 두 다항식을 더하는 함수, 두 다항식을 곱하는 함수 등을 구현하였습니다. 이를 통해 연결 리스트, 포인터 연산, 알고리즘 설계의 중요성을 배웠고, 프로그래밍 경험을 쌓을 수 있었습니다. 2. 연결 리스트 이 프로그래밍 과제에서는 다항식을 연결 리스트로 표현하였습니다. 연결 리스트는 동적 메모리 할당을 통해 구현되며, 각 항목은 다음...2025.01.13
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스택의 구조 및 특징을 큐와 비교해서 서술하고, 스택과 큐 구조에 비유할2025.01.191. 스택 스택은 영어로 '쌓다' 혹은 '쌓아두다'는 의미로, 컴퓨터 시스템에서 자료객체를 차곡차곡 쌓고 보관하며 관리하는 것을 말한다. 스택은 객체의 보관된 순서를 순서 리스트이며, 항상 마지막에 보관한 객체가 먼저 꺼내는 방식으로 이루어진다. 스택에서는 top으로 정해진 공간만 접근할 수 있으며, 새로운 자료는 top이 가리키는 자료 위에 쌓이게 되므로 먼저 삽입한 자료가 아래로 가고 나중에 넣은 원소는 위로 가는 구조가 된다. 이에 따라 마지막에 삽입된 자료가 먼저 삭제되는 LIFO(Last-In-First-Out) 구조를 가...2025.01.19
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최대 힙과 최소 힙의 정의 / 힙의 삽입, 삭제 연산 방법 / 힙을 응용한 허프만 코드의 특징과 생성 방법2025.05.021. 최대 힙과 최소 힙의 정의 힙(heap)이란 피라미드 모양으로 차곡차곡 쌓아 올린 더미 모양을 말한다. 자료구조에서의 힙은 우선순위 큐를 구현하는 자료구조이며 빠르게 가장 크거나 작은 데이터를 찾을 수 있도록 만들어진 자료구조라고 정의할 수 있을 것이다. 최대 힙(Maxheap)이란 부모 노드의 key 값이 자식의 key 값보다 크거나 같은 완전 이진 트리 형식이다. 즉, 루트 노드에 저장된 값이 트리 전체에서 가장 큰 값이 된다. 반대로 최소 힙(Minheap)은 부모 노드의 key 값이 자식의 key 값보다 작거나 같은 완...2025.05.02
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자료구조 단순연결리스트 삽입에서 역순까지 구현한 소스코드2025.05.051. 단순 연결 리스트 이 코드는 단순 연결 리스트의 기본적인 연산들을 구현하고 있습니다. 삽입, 삭제, 탐색, 합병, 역순 등의 연산을 통해 단순 연결 리스트를 다루는 방법을 보여줍니다. 또한 노드 수 계산, 선행 노드 찾기 등의 부가적인 기능도 구현되어 있습니다. 이를 통해 단순 연결 리스트의 기본적인 사용법과 구현 방법을 이해할 수 있습니다. 1. 단순 연결 리스트 단순 연결 리스트는 기본적인 데이터 구조 중 하나로, 각 노드가 다음 노드에 대한 참조를 가지고 있는 선형 자료구조입니다. 이 구조는 메모리 사용이 효율적이며, 삽...2025.05.05
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자료구조 typedef struct DequeType get_front() get_rear() 소스 코드 구현2025.05.051. 자료구조 이 코드는 이중 연결 리스트를 기반으로 한 덱(Deque) 자료구조의 구현을 보여줍니다. 덱은 앞과 뒤에서 모두 삽입과 삭제가 가능한 자료구조입니다. 이 코드에서는 덱의 초기화, 노드 생성, 공백 상태 검사, 전단과 후단에서의 삽입/삭제 연산, 전단과 후단의 요소 반환 등의 기능을 구현하고 있습니다. 이를 통해 덱 자료구조의 기본적인 동작을 이해할 수 있습니다. 1. 자료구조 자료구조는 프로그래밍에서 매우 중요한 개념입니다. 데이터를 효율적으로 저장하고 관리하는 방법을 제공하기 때문에 복잡한 문제를 해결하는 데 필수적...2025.05.05
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다음의 전위순회와 중위순회 결과를 생성 할 수 있는 이진트리를 그리시오2025.01.171. 이진트리 순회 이진트리에 속하는 모든 노드를 방문하여 노드가 가지고 있는 데이터를 목적에 맞게 처리하는 것으로, 루트, 왼쪽 서브트리, 오른쪽 서브트리 중 루트를 언제 방문하느냐에 따라 전위 순회, 중위 순회, 후위 순회로 구분된다. 전위 순회는 루트 노드를 먼저 방문하고 왼쪽 서브트리, 오른쪽 서브트리 순으로 방문하며, 중위 순회는 왼쪽 서브트리를 먼저 방문하고 루트 노드, 오른쪽 서브트리 순으로 방문한다. 후위 순회는 왼쪽 서브트리를 먼저 방문하고 오른쪽 서브트리, 루트 노트 순으로 방문한다. 2. 이진트리 구축 전위 순회...2025.01.17
