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라이파이2025.01.231. Li-Fi Li-Fi는 LED 발광 다이오드를 이용한 5세대 이동통신 기술로, Wi-Fi와 비교하여 더 빠른 속도, 낮은 전자파 노출, 높은 보안성 등의 장점이 있습니다. 하지만 빛의 직선성으로 인한 원거리 통신 한계와 낮에 야외 사용이 불가능한 단점도 있습니다. Li-Fi 기술은 미국, 일본, 독일 등에서 활발히 개발되고 있으며, 국내에서도 ETRI와 삼성전자 등이 개발 중입니다. Li-Fi는 조명 기구의 위치 정보 활용, 실내 네비게이션, 스마트 기기 통신 등 다양한 분야에 적용되고 있습니다. 향후 Li-Fi 기술은 주파수...2025.01.23
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사물인터넷의 개념과 주요 기술, 기업 사례2025.01.061. 사물인터넷의 개념 사물인터넷은 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 간에 정보를 주고받는 기술을 말한다. 사물에 통신 기능이 가능한 기기를 내장하여 사물들이 인터넷에 연결되어 상호 소통할 수 있도록 하는 기술이다. 사물인터넷은 기존의 유선통신 기반 인터넷이나 무선통신 기반 모바일 인터넷보다 진화된 개념이며, 사물통신과 유비쿼터스 기술을 포함하고 있다. 2. 사물인터넷의 주요 기술 사물인터넷의 주요 기술은 하드웨어 기술과 소프트웨어 기술로 나눌 수 있다. 하드웨어 기술에는 센싱 기술, 유무선 통신 기술이 포함되며, 소프트웨어...2025.01.06
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생활 속의 스마트 IT 만점 알고리즘 과제2025.01.161. 커피 자판기 알고리즘 이 프레젠테이션은 커피 자판기의 기본적인 작동 원리를 설명하고 있습니다. 사용자가 돈을 넣으면 자판기는 커피 종류를 선택할 수 있게 하고, 돈이 충분한 경우 커피 금액을 차감하여 커피를 제공합니다. 만약 돈이 부족하면 잔액을 환불하고 종료합니다. 이러한 단순한 알고리즘을 통해 커피 자판기의 기본적인 기능이 구현됩니다. 1. 커피 자판기 알고리즘 커피 자판기 알고리즘은 사용자의 편의성과 효율성을 높이기 위해 매우 중요한 요소입니다. 이 알고리즘은 사용자의 선호도, 재고 관리, 결제 처리 등 다양한 요소를 고...2025.01.16
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[한국사]현대인의 여가와 오락, 현대인은 제대로 쉬고 있는가?2025.05.011. 밀레니얼 세대 밀레니얼 세대는 1980년대 초반~2000년대 초반 출생한 세대로, 정보기술(IT)에 능통하며 대학 진학률이 높다는 특징이 있습니다. 이들은 2008년 글로벌 금융위기 이후 사회에 진출해 고용 감소, 일자리 질 저하 등을 겪었고 이로 인해 평균 소득이 낮으며 대학 학자금 부담도 안고 있는 세대입니다. 2. 현대인의 여가 활동 2019 국민 여가 활동조사에 따르면, 가장 많이 참여한 여가 활동은 휴식 활동이었으며, TV 시청이 가장 많은 비율을 차지했습니다. 전반적인 여가생활 만족도는 56.5%로 나타났으며, 시간...2025.05.01
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개인용 컴퓨터의 발달2025.01.231. 초기 개인용 컴퓨터의 등장과 발전 1970년대 후반에 등장한 초기 개인용 컴퓨터로는 애플 II, 코모도어 PET, TRS-80 등이 있었다. 이 컴퓨터들은 8비트 마이크로프로세서를 사용하였으며, 개인이나 소규모 기업에서도 사용할 수 있는 수준의 가격과 크기로 개발되었다. 특히 애플 II는 사용이 간편한 운영체제와 다양한 용도의 소프트웨어로 인기를 끌었다. 1975년에 출시된 알테어 8800은 사실상 최초의 개인용 컴퓨터로 간주되며, 이후 마이크로소프트 운영체제 개발의 계기가 되었다. 1981년 IBM이 개인용 컴퓨터(IBM P...2025.01.23
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UIUX 웹퍼블리셔 양성과정 프로그램 개발2025.01.151. 프로그램 개발 최근 청년층의 취업난이 심화되고 있는 상황에서, 많은 기업들이 인재 부족을 겪고 있는 것으로 나타났습니다. 이에 따라 청년층 취업난과 기업의 인재 수요를 해결할 수 있는 UIUX 웹퍼블리셔 양성과정 프로그램을 개발하였습니다. 이 프로그램은 디자인 기초, 모바일 웹, 스마트 웹 & 앱 디자인 프로젝트, 반응형웹, HTML5 & CSS3, Javascript & jQuery, Bootstrap 등의 교육 내용으로 구성되어 있으며, 실무 프로젝트를 통해 실무 능력을 배양하는 것을 목표로 합니다. 또한 취업 지원 프로세...2025.01.15
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간호관리 질 향상 프로젝트(투약 오류 감소 프로젝트)2025.01.031. 투약 오류 감소 프로젝트 이 프로젝트는 병원에서 발생하는 투약 오류를 줄이기 위한 노력을 보여줍니다. 주요 내용은 다음과 같습니다. 첫째, 투약 오류의 원인을 분석하고 이를 해결하기 위한 다양한 활동을 계획했습니다. 둘째, 조직 전체에 투약 오류 예방의 중요성을 교육하고 환자 확인 절차를 강화했습니다. 셋째, 스마트 기기를 활용한 환자 안전관리 시스템을 구축하여 투약 오류를 감소시키고자 했습니다. 넷째, 간호사와 의료팀의 업무를 체계화하고 투여 환경을 개선하여 효율성을 높이고자 했습니다. 이를 통해 간호사의 투약 오류 경험률 ...2025.01.03
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스마트 기기의 정신건강적 영향2025.05.121. 스마트 기기 사용의 장단점 스마트 기기 사용은 편리함과 시간 절약 등의 장점이 있지만, 게임 중독, 우울증, 수면 장애 등의 부정적인 영향도 있다. 스마트 기기 사용의 적절한 균형이 필요하며, 정부 차원의 규제와 교육이 필요하다. 2. 스마트 기기와 ADHD 스마트폰 사용 증가로 인해 청소년들의 ADHD 발생률이 높아지고 있다. ADHD 환자 중 10%는 스마트 기기 때문에 증세가 악화된다는 연구 결과가 있다. 스마트 기기 사용 조절이 필요하다. 3. 스마트 기기와 우울증 치료 최근 연구에 따르면 스마트 기기가 오히려 우울증 ...2025.05.12
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4차 산업혁명 시대와 나의 삶2025.01.191. 4차 산업혁명 시대 4차 산업혁명은 사물인터넷, 인공지능, 빅데이터, 로봇 등의 기술이 바이오 기술, 정보기술, 나노기술, 인지과학의 융합 기술로 발전하고 이에 따른 지능형 사이버 물리 시스템인 CPS가 생산을 주도하는 사회 구조로 이어지는 대변혁을 의미합니다. 4차 산업혁명은 기업, 경제, 개인에게 미치는 변화의 폭, 깊이, 속도, 전체 시스템에 미치는 영향에서 기존 ICT 혁명으로 이루어졌던 기술 혁명과 비교해 본질적으로 다를 것으로 보입니다. 2. 4차 산업혁명 시대에서 나의 삶 4차 산업혁명으로 인해 내 삶에서 크게 변...2025.01.19
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미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기)사용이 유아의 발달에 미치는 긍정적, 부정적인 영향과 바람직한 미디어 사용법2025.01.231. TV의 사용이 유아 발달에 미치는 긍정적, 부정적 영향 TV는 다양한 시청각적 자극을 통해 유아의 인지 발달과 언어 발달을 촉진할 수 있는 유용한 교육적 도구이다. 그러나 장시간 TV 시청은 유아의 신체 활동을 제한하고, 주의력 결핍 및 집중력 저하, 정서적 문제를 유발할 수 있다. 따라서 부모나 교사는 유아의 TV 시청 시간을 제한하고, 교육적이고 비폭력적인 콘텐츠를 선택하여 유아의 발달에 긍정적인 영향을 미칠 수 있도록 지도해야 한다. 2. 컴퓨터의 사용이 유아 발달에 미치는 긍정적, 부정적 영향 컴퓨터는 유아가 상호작용을...2025.01.23