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방통대 소프트웨어공학 보고서2025.01.251. DevOps DevOps는 소프트웨어 개발(Development)과 운영(Operations)의 결합으로, 개발자와 운영팀 간의 소통, 협업, 통합을 강조하는 개발 환경과 문화를 지칭한다. 이는 협업, 목표 공유, 문제 해결을 위한 팀워크 강화 등을 중심으로 신뢰할 수 있는 소프트웨어를 빠르게 개발하고 배포하는 것을 가능하게 한다. DevOps 문화의 구축은 조직에 있어 중요한 과제이며, 이를 지원하는 도구와 기술이 DevOps 실행을 가능하게 한다. 2. DevOps 도구 DevOps는 클라우드 환경과 결합할 때 뛰어난 시너...2025.01.25
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2024년 1학기 방송통신대 중간과제물 소프트웨어공학) 교재에서 설명되지 않은 데브옵스(DevOps) 소프트웨어 개발 방법에 관해 조사2025.01.251. 데브옵스(DevOps)의 등장 배경 데브옵스(DevOps)의 등장 배경은 소프트웨어 개발과 운영의 통합을 지향하는 현대적인 접근법에서 찾을 수 있다. 이는 개발(Development)과 운영(Operations)의 경계를 허물고, 두 영역 간의 협업과 커뮤니케이션을 강화하여, 더 빠르고 효율적이며 신뢰할 수 있는 소프트웨어 배포를 목표로 한다. 전통적인 소프트웨어 개발 방식에서는 개발 팀과 운영 팀이 각각 분리되어 있어, 개발된 소프트웨어의 배포와 운영에 시간이 많이 소요되고 여러 문제가 발생하기 쉬웠다. 이러한 분리는 효율성...2025.01.25
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마르크스의 소외와 베버의 합리화 - 실제 사례를 통한 현대 자본주의 사회 분석2025.01.231. 마르크스의 소외 개념 마르크스는 노동자가 자신의 노동 결과와 분리되어 자본가의 이익을 위해 착취당하며, 노동이 자아 실현의 본래 목적을 잃고 자본 축적의 수단으로 전락한다고 봅니다. 이는 개발자가 자신이 만든 소프트웨어에 대한 통제력을 상실하고, 회사의 이익을 위해 일하게 되는 상황을 설명합니다. 2. 베버의 합리화 및 쇠우리 개념 베버는 합리화 과정에서 효율성과 규칙이 본래의 목적을 초월해 그 자체로 목적화되면서 사람들의 행동이 비인격적인 규칙과 절차에 의해 통제되고, 인간성이 소외된다고 지적합니다. 이는 애자일 방법론의 엄...2025.01.23
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방송통신대학교_컴퓨터과학과_소프트웨어공학_중간과제(2023)2025.01.241. 임계경로 임계경로란 프로젝트를 완료하기까지 걸리는 여러 가지 경로 중에서 가장 긴 시간이 걸리는 경로를 말한다. 해당 프로젝트에서 필요한 최소기간은 10이며, 작업 C의 가장 빨리 시작할 수 있는 시간은 1, 가장 늦게 시작할 수 있는 시간은 3이다. 2. 데브옵스 소프트웨어 개발방법론 데브옵스는 개발 및 운영을 총칭하는 단어로, 조직의 응용 프로그램 및 소프트웨어 개발 및 정보 기술 팀이 수행하는 다양한 작업에 대해 통합된 접근 방식을 구성하는 것을 의미한다. 데브옵스 방법론은 소프트웨어 개발자와 IT 전문가 간의 커뮤니케이...2025.01.24
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A+개발자의 역할과 소프트웨어 개발 프로세스2025.01.021. 개발자 정의 개발자는 소프트웨어 애플리케이션과 시스템을 정상적으로 작동시키기 위해 코드를 작성, 테스트 및 유지 보수하는 독자적인 기술을 가지고 있습니다. 그들은 디지털 세계의 건축가처럼 아이디어를 기능적 현실로 바꾸고 있습니다. 2. 개발자의 유형 개발자는 소프트웨어 개발을 전문으로 하는 다양한 분야로 나뉘어져 있습니다. 프론트 엔드 개발자, 백엔드 개발자, 스택 개발자, 모바일 앱 개발자 등이 있습니다. 3. 개발자가 만드는 것 개발자는 다양한 목적을 위한 소프트웨어 애플리케이션, 웹사이트 및 웹 애플리케이션, 모바일 애플...2025.01.02
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소프트웨어 개발과정과 건축 공학 단계의 유사성을 고려한 요구사항 변경에 따른 추가 개발비용의 심각성2025.01.031. 소프트웨어 개발과정 소프트웨어 개발 과정은 요구사항 분석, 설계, 구현, 테스트, 유지보수의 단계로 이루어진다. 요구사항 분석 단계에서 사용자의 요구사항을 정확히 파악하는 것이 중요하며, 이후 단계에 큰 영향을 미친다. 요구사항 변경 시 유지보수 단계에서 추가 개발 비용이 크게 증가할 수 있다. 2. 건축 공학 단계 건축 공학 단계는 건물주 요구사항 분석, 건물 설계, 시공, 감리, 하자보수로 이루어진다. 건물주의 요구사항을 정확히 반영하는 것이 중요하며, 이후 단계에 큰 영향을 미친다. 요구사항 변경 시 하자보수 단계에서 추...2025.01.03
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소프트웨어공학의 필요성과 IT 전문가로서의 역할2025.05.151. 소프트웨어공학의 필요성 현대 사회에서 소프트웨어의 역할이 점점 더 중요해지면서 소프트웨어공학의 필요성이 부각되고 있습니다. 기술의 발전과 의존도 증가, 복잡성과 규모의 증가, 품질과 신뢰도 보장, 프로젝트 관리와 협업의 중요성, 변화에 대한 민첩한 대응, 보안과 개인정보 보호, 혁신과 창의성 촉진, 법규와 규제 준수, 사회적 책임과 윤리 등이 소프트웨어공학의 필요성을 설명하는 주요 이유입니다. 2. IT 전문가로서의 역할과 소프트웨어공학 IT 전문가들은 소프트웨어 개발과 설계, 품질 관리와 테스트, 프로젝트 관리와 협업, 유지...2025.05.15
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애자일 방법론에 대한 보고서2025.04.261. 애자일 방법론의 출현배경 애자일 방법론은 소프트웨어 개발 과정에서 발전한 방법론으로, 기존의 폭포수 모델의 한계를 극복하고자 등장했다. 폭포수 모델은 체계적이고 단계별로 진행되지만 변화에 대응하기 어려운 단점이 있었다. 이에 반해 애자일 방법론은 변화에 유연하게 대응하고 고객과의 협력을 중시하는 특징을 가지고 있다. 애자일 방법론은 2001년 '애자일 소프트웨어 개발 선언'을 통해 본격적으로 등장했으며, 이후 다양한 애자일 방법론들이 개발되었다. 2. 애자일 방법론의 장점 애자일 방법론의 주요 장점은 변화 수용, 프로젝트 시간...2025.04.26
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프로그래밍 언어의 구성 요소 - 데이터, 연산, 명령어, 타입2025.01.261. 데이터 데이터는 프로그램에서 처리하고 변환해야 할 정보를 의미합니다. 프로그래밍 언어에서 데이터는 변수에 저장되거나 입력값으로 제공되어 연산, 비교, 출력 등의 다양한 작업에 사용됩니다. 데이터는 숫자, 문자열, 논리값 등으로 구성되며, 프로그래밍의 핵심적인 요소로 작용합니다. 2. 연산 연산은 프로그래밍 언어에서 데이터에 대해 수행하는 다양한 계산 및 처리 작업을 의미합니다. 산술 연산, 논리 연산, 비교 연산 등이 있으며, 각각 데이터의 값과 상태를 변경하거나 비교하는 데 사용됩니다. 연산은 프로그램의 흐름을 제어하고 데이...2025.01.26
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[소프트웨어공학] 위험관리 활동 중 위험 제어의 목적에 대해 설명하고 Boehm의 위험 항목에 대해 기술하시오. (10가지)2025.05.161. 위험관리의 개념 위험관리는 정보시스템 개발사업 수행 시 발생할 수 있는 문제의 확률과 영향을 예측해 보다 나은 해결책을 제공하기 위해 수행하는 활동을 의미한다. 이러한 작업을 수행하기 위해 카네기멜론대학교 소프트웨어공학연구소(SEI)는 시스템의 반복 단계 모델을 제시하며, 각 단계의 내용은 정의(Identify), 분석(Analyze), 계획(Plan), 추적(Track), 통제(Control) 등이다. 2. 위험 제어의 목적 위험 제어의 가장 큰 목적은 조직 자산의 보호이다. 자산은 조직이 사용하는 네크워크나 시스템을 구성하...2025.05.16