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보건의료정보 기술의 발전과 그 영향2025.01.041. 코로나19로 인한 원격 진료 서비스 코로나19 확산으로 인해 병원 방문이 어려워지면서 원격 진료 및 비대면 약 처방 어플리케이션이 도입되었다. 이를 통해 자가 격리 중인 환자들도 필요한 진료와 약물 처방을 받을 수 있게 되었다. 이러한 기술의 도입은 시공간의 제약을 극복하고 편리성을 높였지만, 증상 파악의 정확성 저하와 책임 소재 불분명 등의 문제점도 나타났다. 1. 코로나19로 인한 원격 진료 서비스 코로나19 팬데믹으로 인해 대면 진료가 어려워지면서 원격 진료 서비스의 중요성이 크게 부각되었습니다. 원격 진료는 환자와 의사...2025.01.04
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Technology in modern classroom에 대한 영문 에세이2025.05.051. Technology in modern classrooms 기술은 매일 더 만연해지고 있으며, 교육도 예외는 아닙니다. 교실에서의 기술 통합은 수년 동안 뜨거운 주제였으며, 일부는 이것이 현대 교육의 필수적인 부분이라고 주장하는 반면 다른 이들은 회의적입니다. 이 에세이에서는 교실에서 기술을 사용하는 장단점을 살펴볼 것입니다. 1. Technology in modern classrooms The integration of technology in modern classrooms has become increasingly prev...2025.05.05
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비대면 시대, 디지털 격차로 고립된 노인들2025.04.281. 비대면 시대와 키오스크, QR 코드 사용의 어려움 코로나 19 사태로 인해 비대면이 일상화되면서 키오스크와 무인 계산대 등 디지털 기기의 사용이 보편화되었다. 그러나 이러한 변화에 적응하지 못한 노인들은 기기 사용에 어려움을 겪고 있으며, 이로 인해 일상생활에서 소외되는 문제가 발생하고 있다. 2. 디지털 격차와 정보 소외계층 디지털 기기 사용 능력의 차이로 인해 발생하는 디지털 격차는 단순히 세대 간 격차뿐만 아니라 소득 수준에 따른 격차로도 나타나고 있다. 디지털 취약계층으로 분류되는 노인, 장애인, 저소득층 등은 디지털 ...2025.04.28
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원격교육의 발전과 미래 방향2025.01.121. 원격교육의 발전 과정 원격교육은 1세대 우편통신 교육, 2세대 대중매체 교육, 3세대 정보통신기술 교육, 4세대 이러닝(E-learning) 교육으로 발전해왔습니다. 1세대에는 우편제도를 이용한 성인 중심의 보완교육이 시작되었고, 2세대에는 라디오와 TV 등 대중매체를 통해 대량의 정보 전달과 교육 기회가 확대되었습니다. 3세대에는 컴퓨터와 정보통신기술을 활용해 교수자-학습자 간 상호작용과 개별화 교육이 가능해졌으며, 4세대 이러닝에서는 시간과 공간의 제약 없이 학습자 중심의 자기주도적 학습이 가능해졌습니다. 2. 원격교육의 ...2025.01.12
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노인교육의 새로운 영역은 메타버스 교육이어야 한다2025.05.101. 디지털 시대의 도래 빠르게 변화하고 발전하는 정보통신 환경에서 스마트폰과 태블릿 PC를 포함한 스마트기기의 보유 여부와 사용 능력 그리고 활용 정도 등에 의해 정보와 기술의 시대에 정보격차가 나타난다. 우리나라 노인들의 디지털 정보화 수준은 2020년 일반기준의 68.6%로 장애인(81.3%)이나 농어민(77.3%)보다 낮다. 이와 관련하여 우리나라 노인들의 디지털 소외와 디지털 문해교육에 대한 목소리가 동시에 높아지고 있다. 2. 노인의 삶의 질을 제고할 수 있는 메타버스 교육의 대두 메타버스는 가상과 현실이 융복합되어 사회...2025.05.10
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제4차 산업혁명 사회 변화와 미래 삶2025.01.281. 제4차 산업혁명 사회의 변화 양상 제4차 산업혁명은 이전의 산업혁명들과 비교했을 때 몇 가지 독특한 특징을 가지고 있다. 이 혁명은 단순히 특정 산업 분야에 국한되지 않고, 사회 전반에 걸쳐 포괄적이고 심층적인 변화를 일으키고 있다. 주요 변화 양상으로는 일자리와 노동의 변화, 초연결 사회로의 전환, 개인화와 맞춤화의 극대화, 교육과 학습의 혁신 등이 있다. 2. 변화한 미래에 발생할 수 있는 문제 기술이 가져오는 변화는 기대만큼이나 새로운 문제를 동반한다. 제4차 산업혁명이 불러올 사회적 문제로는 일자리 감소와 실업 문제, ...2025.01.28
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인공지능 로봇 도입에 따른 일자리 손실 대응을 위한 제도적 방안2025.01.181. 재교육 시스템 강화 기술 재교육 프로그램, 평생교육 프레임워크, 소외계층의 취업 능력 향상 및 소득 안정성 보장, 산업별 맞춤형 재교육 프로그램 등을 통해 근로자들이 변화하는 노동 시장에 유연하게 대응할 수 있도록 해야 합니다. 2. 노동 시장의 포용성 확립 취업 지원 프로그램 강화, 사회적 안전망 확충, 다양한 계층의 포용을 위한 정책 마련, 기업의 책임 강화 등을 통해 AI 기술의 혜택을 모든 근로자에게 확대할 수 있도록 해야 합니다. 3. 성인학습 및 일터학습 강화 직장 내 교육 프로그램 운영, 산학 협력 강화를 통해 근...2025.01.18
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사이버 공동체와 지역사회복지의 통합 가능성2025.01.211. 지역사회와 지역사회복지의 개념 지역사회는 전통적으로 지리적 공간에 기반한 개념으로 이해되어 왔지만, 현대 사회에서는 기능적 개념으로도 정의되고 있다. 지역사회복지는 이러한 지역사회를 대상으로 구성원들의 복지를 증진하고 사회적 문제를 해결하기 위한 다양한 활동을 전개한다. 2. 사이버 공동체의 특성과 기능 사이버 공동체는 인터넷을 통해 형성된 가상 공간에서 특정한 관심사나 목적을 공유하는 사람들 간의 사회적 관계망을 의미한다. 이러한 공동체는 지리적 제약이 없어 다양한 배경과 문화의 사람들이 모여 정보 공유, 사회적 지원, 공동...2025.01.21
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4차 산업은 사회복지 분야에 위기이자 기회2025.01.021. 4차 산업혁명 4차 산업혁명은 정보통신 기술(ICT)과 인터넷의 발전을 기반으로 한 혁신적인 산업 형태를 의미합니다. 이는 기존의 산업과 ICT 기술이 융합되어 생산, 관리, 서비스, 소비 등을 혁신적으로 변화시키는 경제 시스템을 말합니다. 4차 산업혁명은 자동화, 인공지능, 빅데이터, 사물인터넷 등 다양한 기술들을 활용하여 생산성과 효율성을 높이고, 새로운 비즈니스 모델과 서비스를 창출하는 것을 목표로 합니다. 2. 사회복지 분야의 4차 산업혁명 영향 4차 산업혁명은 사회복지 분야에 위기와 기회를 동시에 제공합니다. 위기로는...2025.01.02
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한국 사회의 정보화 발전과 사회적 문제 및 대안2025.01.271. 정보화의 발전과 한국 사회에 미친 영향 현대 한국 사회의 정보화는 경제, 사회, 문화 등 다양한 측면에서 긍정적인 변화를 가져왔다. 정보통신기술(ICT) 산업의 성장, 전자상거래와 온라인 금융 서비스의 활성화, 전자정부 시스템의 발달, 한국 대중문화의 세계화 등이 대표적인 사례이다. 2. 정보화로 인한 사회적 문제 정보화의 발전은 개인정보 보호 문제, 디지털 격차, 정보 과부하, 사이버 범죄 등 새로운 사회적 문제를 초래하고 있다. 개인정보 유출 사고, 고령층과 저소득층의 디지털 기기 접근성 저하, 과도한 정보로 인한 판단 어...2025.01.27