
총 16개
-
[건국대학교 물리학및실험 A+][2024 Ver] 열의 일당량 - 결과레포트2025.01.201. 열의 일당량 측정 이 실험의 목표는 도선에서 전류가 흘러 발생된 열량을 측정하여 열의 일당량을 구하는 것입니다. 실험 결과, 측정된 열의 일당량은 4.217 J/cal로 이론값 4.186 J/cal와 0.7406%의 오차를 보였습니다. 이러한 오차는 실험 과정에서 완벽한 고립계가 아니었기 때문에 열량계의 물당량이 이론값보다 작게 측정되었고, 도선의 저항으로 인한 에너지 손실로 인해 실제 온도 상승이 이론값보다 작게 측정되었기 때문입니다. 이러한 요인들을 종합적으로 고려하면 실험 결과가 이론값보다 크게 나온 것을 설명할 수 있습...2025.01.20
-
[건국대학교 물리학및실험 A+][2024 Ver] 자이로스코프 - 결과레포트2025.01.201. 자이로스코프 자이로스코프를 사용하여 회전 운동하는 물체의 회전축 방향이 변화할 때 발생하는 현상 (세차운동 및 장동운동)을 관찰하였다. 실험 결과를 통해 실험 각속도와 이론 각속도의 차이를 분석하였으며, 이를 통해 자이로스코프의 운동이 장동운동에 가까워지는 현상을 설명하였다. 2. 회전 운동 실험을 통해 회전 운동하는 물체의 회전축 방향 변화를 관찰하였다. 실험 데이터를 시간-각도 그래프로 표현하여 각속도를 계산하고, 이론 각속도와 비교하였다. 실험 각속도가 이론 각속도보다 크게 나타나는 이유를 공기저항 등의 요인으로 추론하였...2025.01.20
-
건국대학교 객체지향프로그래밍_9주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 9주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 주요 내용으로는 Ticket 클래스와 이를 상속받는 GeneralTicket, AdvancedTicket 클래스의 구현, 그리고 이들 클래스의 객체 생성 및 메서드 호출 등이 포함되어 있습니다. 2. 클래스 상속 이 보고서에서는 Ticket 클래스를 상속받아 GeneralTicket과 AdvancedTicket 클래스를 구현하는 방식을 보여줍니다. 이를 통해 상속의 개념과 다형성을 이해할 수 있습니다. 3. 객체 생성 및 ...2025.05.01
-
[A+] 건국대학교 물리학 및 실험1 힘의 평형 결과보고서 2022학년도 1학기 건국대 물리학및실험12025.05.041. 힘의 평형 실험 목적은 힘의 개념과 단위를 정의하고, 힘의 합성대를 이용하여 몇 개의 힘이 평형이 되는 조건을 이해하는 것이었습니다. 실험 결과 힘의 합성대 사용법을 숙지했고, 힘의 평형 상태일 때 추의 질량과 각도를 측정한 후 벡터의 성분과 직교 좌표계를 이용해 유도한 식을 통해 실험 값과 이론 값을 비교해 보았습니다. 이론 값과 실험 값을 소수점 2자리까지 반올림하여 비교하면 모두 일치했습니다. 다만 측정의 한계, 공기저항, 실의 마찰, 실의 길이, 합성대가 서있는 바닥의 수평 정도, 추의 질량 차이 등 여러 가지 오차 원...2025.05.04
-
[A+] 건국대학교 물리학 및 실험1 관성모멘트 결과보고서 2022학년도 1학기 건국대 물리학및실험12025.05.041. 관성모멘트 강체의 회전운동에서 관성의 역할을 하는 관성모멘트에 대해 설명하고, 실험을 통해 다양한 형태의 물체에 대한 관성모멘트를 측정하고 이론값과 비교하였다. 또한 질점의 관성모멘트, 평행축 정리, 회전운동과 토크의 관계 등을 실험적으로 확인하였다. 2. 회전운동 회전장치를 이용하여 물체를 회전시키고, 각속도와 각가속도를 측정하여 관성모멘트를 구하는 실험을 수행하였다. 회전운동에서 관성모멘트가 관성의 역할을 하며, 이를 통해 회전운동의 기술이 편리해진다는 것을 설명하였다. 3. 토크 회전축의 반경과 작용하는 힘에 따른 각가속...2025.05.04
-
신호및시스템_건국대_10주차과제2025.05.101. 신호 및 시스템 신호 및 시스템은 전기 및 전자 공학 분야에서 중요한 개념입니다. 이 주제에는 신호의 특성, 시스템의 분석, 신호 처리 기술 등이 포함됩니다. 이를 통해 다양한 전자 기기와 통신 시스템의 동작 원리를 이해할 수 있습니다. 2. 신호 생성 및 재생성 신호 생성 및 재생성은 신호 및 시스템 분야의 핵심 기술입니다. 이 과제에서는 KuseMax 값을 1, 3, 5, 10, 50으로 변경하면서 신호를 재생성하는 과정을 다루고 있습니다. 이를 통해 신호 생성 및 처리 기술의 이해를 높일 수 있습니다. 1. 신호 및 시스...2025.05.10