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한국과 스웨덴의 문화교류를 위한 SNS 챌린지 기획2025.11.151. 머신 러닝을 이용한 한국-스웨덴 데이터 융합 챌린지 2023년 한-스웨덴 머신 러닝을 활용한 데이터 융합 동역학 모델링 기술 개발 연구에 기반한 챌린지. 머신 러닝은 컴퓨터가 스스로 학습할 수 있도록 도와주는 알고리즘 기술로, IT와 반도체 강국인 대한민국의 기술력을 알리고 공학 및 IT 계열 발전에 기여하기 위해 다양한 전공의 사람들이 참여할 수 있도록 설계된 챌린지이다. 2. 한국과 스웨덴 장소 추천 챌린지 한국과 스웨덴의 유래 깊은 문화와 여행지를 소개하는 챌린지. 각국 거주자들이 직접 경험한 장소의 특징을 짧은 영상 콘...2025.11.15
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2024 요즘 핫한 청소년 문화2025.01.181. 저가 쇼핑몰 제품 청소년들 사이에서 인기 있는 저가 쇼핑몰 제품인 '테무깡'에 대해 설명합니다. 이 쇼핑몰은 매우 저렴한 가격에 다양한 품목을 제공하지만, 상품 품질과 정보 유출 문제가 있습니다. 그러나 청소년들은 이러한 단점에도 불구하고 '속는 셈 치고 사보지 뭐'라는 마음으로 저렴한 가격에 상품을 구매하고, 관련 리뷰 콘텐츠를 즐겨 시청합니다. 특히 스티커나 다이어리 꾸미기 등의 팬시 제품이 청소년층에서 인기가 많습니다. 2. SNS 챌린지 틱톡 챌린지와 유튜브 쇼츠 등 SNS에서 유행하는 다양한 챌린지에 대해 설명합니다....2025.01.18
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함양군 산삼엑스포 산삼송 챌린지 기획안2025.05.011. 산삼엑스포 함양군과 함께하는 2020 함양산삼항노화 엑스포의 일환으로 '산삼송 챌린지' 유튜브 공모전이 기획되었습니다. 이 공모전은 전국의 유튜버들을 대상으로 하며, 제공된 '산삼송 MR'을 이용하여 함양산삼 축제를 잘 표현한 동영상 콘텐츠를 공모합니다. 이를 통해 국내 유튜버들의 참여를 통한 함양산삼엑스포 홍보 효과와 뉴스, 홈페이지, SNS 등 다양한 매체를 통한 홍보가 기대됩니다. 2. 산삼송 챌린지 이번 '산삼송 챌린지' 공모전은 전국의 유튜버들을 대상으로 하며, 2020년 6월 8일부터 8월 22일까지 작품을 접수받습...2025.05.01
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지역사회복지론-지역사회 자원동원의 방법에서 공식적, 비공식적 방법 조사, 좋은 방법 제시2025.01.141. 지역사회 자원동원 개념 및 필요성 사회자원이란 생활상의 제 요구의 충족이나 문제해결을 목적으로 이용되는 각종 제도, 시설, 기관, 단체 및 사람들의 지식, 기술 등의 물적, 인적 제요소를 총칭하는 것이라고 할 수 있습니다. 자원활용이란 어떤 목적에 이용할 수 있는 물자나 인재를 잘 이용하는 것을 말합니다. 지역사회복지관의 지역사회를 근거로 서비스를 제공하는 복지기관이라는 점을 고려할 때, 지역사회자원을 어떻게 동원하고 활용할 것인가는 지역사회복지관 운영에 있어서 중요한 관건이 됩니다. 2. 지역사회 자원동원의 방법 및 성공사례...2025.01.14
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한국의 국가 브랜딩 캠페인 사례 분석2025.01.151. 한국의 국가브랜딩 담당 기관 한국에서 국가 브랜딩을 담당하는 기관은 문화체육관광부이다. 과거에는 국정홍보처가 국가브랜딩을 담당했으나 2008년 정부조직법 개정에 따라 문화체육관광부에 통합되었다. 현재 문체부 산하 기관인 한국관광공사와 한국콘텐츠진흥원이 국가브랜딩 업무를 담당하고 있다. 2. 이매진 유어 코리아와 챌린지 코리아 '이매진 유어 코리아'는 2014년 외국인 관광객 유치를 위해 만들어진 관광브랜드로, 현재 한국관광공사 유튜브 채널에서 활발하게 사용되고 있다. 최근에는 '챌린지 코리아'라는 새로운 슬로건이 등장했는데, ...2025.01.15
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MZ 세대의 문화 현상2025.05.111. MZ 세대 MZ 세대는 1980년대에 태어난 밀레니얼 세대와 1995년 이후로 태어난 Z세대를 통칭하는 용어입니다. 이들은 디지털 기술에 익숙하고, SNS를 통해 자신을 표현하며, 개인주의적 성향과 소비 성향이 강한 특징을 가지고 있습니다. 또한 사회 문제에 적극적으로 참여하며 영향력을 발휘하고 있습니다. 2. MZ 세대의 일자리 부족 문제 MZ 세대는 청년층으로, 일자리 부족 문제에 직면하고 있습니다. 양질의 일자리가 줄어들고 단순 일자리만 남게 되면서 사회 전체적으로 구인이 어려운 상황이 발생하고 있습니다. 이로 인해 MZ...2025.05.11
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MZ세대의 대중문화, SNS와 숏폼 콘텐츠 _ 문화이론과 대중문화 레포트2025.05.071. SNS와 숏폼 콘텐츠 SNS는 소셜 네트워크 서비스로, 가상의 인터넷 공간에서 여러 사람들과 관계를 형성하고 소통하며 정보를 얻을 수 있는 서비스를 말한다. 숏폼 콘텐츠는 짧은 시간 내에 소비할 수 있는 콘텐츠로, 주로 60초 이내의 영상이다. 이러한 숏폼 콘텐츠는 댄스 챌린지, 요리 방법 소개, 특수 분장 및 메이크업 연출, 상황극 등 다양한 분야에서 인기를 끌고 있다. 2. MZ세대와 SNS MZ세대에게 SNS는 단순한 즐거움과 정보 얻는 서비스가 아니라, 친구 및 인친과 소통하고 다양한 정보를 공유하며 자신의 취미나 생각...2025.05.07
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설득커뮤니케이션의 유형과 광고 성공·실패 사례 분석2025.11.171. 설득커뮤니케이션의 정의 및 유형 설득커뮤니케이션은 특정 목적을 가지고 언어나 그림 등의 메시지를 통해 사람들의 태도, 의견, 행동을 변용시키는 과정입니다. 광고는 불특정 다수에게 상품이나 서비스를 제시하고 설득하여 구매행동을 촉진하는 유료 커뮤니케이션이며, 선전은 특정 사고나 가치관을 심어주는 조직적 커뮤니케이션 활동입니다. PR은 조직체와 공중 간의 상호 이익적 관계를 확인·수립·유지하기 위한 경영적 기능으로, 공중의 여론을 분석하여 조직체의 이익에 기여하는 계획적 설득커뮤니케이션입니다. 2. 성공적인 광고 사례: 아이스버킷...2025.11.17
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설득커뮤니케이션의 대표적 유형인 광고, PR, 선전에 대한 분석2025.01.151. 설득커뮤니케이션의 정의 설득커뮤니케이션은 어떤 목적을 가지고 사람들의 태도나 의견 또는 행동 등을 변용시키기 위해 언어나 그림 등으로 구성된 메시지로 기호적 자극을 특정의 매체를 통하여 특정 대상의 수용자들에게 전달, 그 수용자들로부터 의도했던 반응(효과 즉, 태도나 의견 ·행동 등의 변용)을 유발하는 행위 내지는 그러한 행위의 일련의 과정을 말한다. 2. 광고의 정의 광고란 '불특정 다수에게 상품 또는 서비스, 특징, 편의성 등을 제시하고 설득하여 소비자의 욕구나 필요를 자극함으로써 상품이나 서비스에 대한 구매행동을 촉진시키...2025.01.15
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청소년의 SNS 놀이문화: 영향과 발전 방향2025.11.141. SNS의 긍정적 영향 현대 청소년들은 SNS를 통해 자신의 생각과 감정을 손쉽게 표현할 수 있으며, 다른 사람들과 소통하고 정보를 교환할 수 있다. SNS는 청소년들의 놀이문화 중 하나로 자리 잡았으며, 친구와의 소통, 자아 표현, 정보 공유 등의 긍정적인 영향을 제공한다. 이러한 플랫폼을 통해 청소년들은 새로운 문화와 가치를 창출할 수 있는 기회를 얻게 된다. 2. SNS의 부정적 영향 SNS 이용으로 인해 청소년들은 사생활 침해, 사이버폭력, 인터넷 중독 등의 문제를 경험한다. 이러한 부작용들은 청소년들의 건강한 성장과 발...2025.11.14
