총 8개
-
사물 인터넷에 대한 개념과 주요 기술, 기업 사례 정리2025.05.121. 사물 인터넷의 개념 사물 인터넷은 사람과 사물, 사물과 사물 간의 연결을 통해 정보를 주고받는 기술이다. 기존에는 컴퓨터와 스마트폰을 통해서만 인터넷을 사용할 수 있었지만, 사물 인터넷을 통해 다양한 사물들이 인터넷에 연결되어 사용할 수 있게 되었다. 사물 인터넷은 유비쿼터스와 사물통신과 유사한 특성을 가지고 있지만, 사물 간 통신이 가능하고 인터넷으로 확장할 수 있다는 점에서 차이가 있다. 2. 사물 인터넷의 주요 기술 사물 인터넷의 주요 기술로는 센싱 기술, 유무선 통신기술, 서비스 인터페이스 기술 등이 있다. 센싱 기술은...2025.05.12
-
전기및디지털회로실험 실험 M1-2 결과보고서2025.01.121. 디지털 입력 (Read) 실험에서 작성한 프로그램의 작성 및 주석처리, 실행, 디버깅 과정을 순서대로 자세히 기술하였습니다. 브레드보드에서 버튼 결선을 풀다운 방식으로 연결하였기 때문에 버튼이 눌리지 않았을 때 HIGH, 눌렸을 때 LOW가 입력되었습니다. 2. 디지털 출력 (Write) 버튼을 지정하는 핀 번호를 설정하고, 해당 핀번호가 HIGH 상태일 때 LED가 점등되도록 프로그램을 작성하였습니다. 3. 아날로그 입력 (Read) 아날로그 입력 핀 번호에 해당하는 전압 값이 시리얼 모니터에 연속으로 출력되도록 프로그램을 ...2025.01.12
-
홍익대학교 MCU/IoT실험 최종 프로젝트 보고서2025.04.261. MCU/IoT 실험 MCU/IoT 실험에서 배운 LED, Switch, Interrupt, 7 Segment 등의 기능을 이용하여 홀짝 게임기를 구현하였다. 게임 방법은 7 Segment의 세번째와 네번째 숫자의 곱이 홀수이면 다음 STAGE로 진행하고, 짝수이면 처음 STAGE로 돌아가는 방식이다. STAGE가 올라갈수록 숫자의 증가 속도가 빨라져 난이도가 상승한다. 게임 성공 시 초록 LED, 실패 시 노랑 LED가 켜진다. 모든 STAGE를 성공하면 '7777'이 출력된다. 2. ATmega128 ATmega128 마이크...2025.04.26
-
파괴적 기술로서의 사물인터넷(IoT)2025.01.191. 사물인터넷(IoT) 개념 사물인터넷(IoT)은 다양한 수단을 통해 세계의 물리적 사물들이 상호 연결되어 이전에는 개별적으로 제공하기 어려웠던 서비스들의 제공을 가능하게 하는 기술입니다. IoT는 인터넷을 통해 사람, 사물, 장소, 시스템 및 프로세스를 연결하여 새로운 서비스와 가치를 창출할 수 있습니다. 2. IoT 기술 구현 사례 아마존의 체크인 및 체크아웃 시스템과 IoT 버튼은 IoT 기술을 활용한 대표적인 사례입니다. 이러한 기술은 사용자의 편의성을 높이고 자동화된 서비스를 제공하지만, 보안 및 개인정보 침해 등의 위험...2025.01.19
-
명지대_인간컴퓨터상호작용HCI_평점A_발표_IOT_사물 인터넷 기기에 대한 유저 호감도 차이2025.04.271. 사물 인터넷 (IoT) 사물 인터넷 (IoT) 기기에 카메라 기능이 추가되면서 사용자들의 사생활 침해와 개인정보 유출에 대한 우려가 있었다. 이에 따라 카메라 디자인과 보이스 인터페이스가 IoT 기기에 대한 호감도에 어떤 영향을 미치는지 실험을 통해 알아보고자 하였다. 2. 카메라 디자인 IoT 홈캠 기기의 카메라 렌즈 노출 여부에 따라 기기에 대한 호감도가 달라지는 것으로 나타났다. 렌즈가 드러나지 않는 디자인의 경우 기기 호감도가 더 높게 나타났다. 3. 보이스 인터페이스 IoT 홈캠 기기에 보이스 기능이 있을 때 보이스 ...2025.04.27
-
마이크로프로세서 아두이노 우노 외 종류 중 2가지 이상 조사하여 이름 및 구조를 서술하시오2025.01.121. 아두이노 우노 아두이노 우노는 개발자와 학습자 사이에서 가장 널리 사용되는 오픈 소스 마이크로컨트롤러 보드입니다. 이 보드는 사용자 친화적인 프로그래밍 환경과 다양한 전자 부품과의 호환성을 제공하여, 복잡한 전자 프로젝트와 임베디드 시스템 개발을 단순화시켜 줍니다. 아두이노 우노의 핵심은 ATMega328P 마이크로컨트롤러로, 이는 디지털 입출력 핀, 아날로그 입력 핀, UART 포트, SPI 및 I2C 통신을 지원합니다. 또한 USB 연결을 통해 프로그램을 손쉽게 업로드할 수 있고, 외부 전원 공급장치를 활용하여 독립적으로 ...2025.01.12
-
아두이노2025.05.041. 아두이노 란? 2005년 이탈리아에서 처음 개발된 아두이노는 사용하기 쉬운 하드웨어와 소프트웨어를 기반으로 한 오픈 소스 전자 플랫폼으로서 다수의 스위치나 센서로부터 값을 받아들여, LED나 모터와 같은 외부 전자 장치들을 통제함으로써 환경과 상호작용이 가능한 물건을 만들어낼 수 있다. 2. 아두이노의 특징 아두이노는 아두이노 우노(UNO),아두이노 듀 (DUE),아두이노 트레(TRE)의 세가지 버전이 있고,시간을 처리하는 부분인 수정자, 콘덴서, LED, 전원부등으로 구성되어 있다.아두이노의 쉴드에 핀을 꽂음으로써 납땜없이 ...2025.05.04
-
교류및전자회로실험 실험1 아두이노 복습 예비보고서2025.01.171. 마이크로 컨트롤러 유닛 마이크로컨트롤러(microcontroller) 또는 MCU(microcontroller unit)는 마이크로프로세서와 입출력 모듈을 하나의 칩으로 만들어 정해진 기능을 수행하는 컴퓨터를 말한다. CPU 코어, 메모리 그리고 프로그램 가능한 입/출력을 가지고 있다. NOR 플래시 메모리, EPROM 그리고 OTP ROM등의 메모리를 가지고 있어 정해진 기능을 수행하도록 프로그래밍 코딩하고 이 기계어 코드를 써넣는다. 2. AVR AVR은 1996년 아트멜 사에서 개발된 하버드 구조로 수정한 8비트 RISC...2025.01.17
