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Arena를 이용한 시뮬레이션 연습문제 4-302025.01.231. 외래병원 환자 도착 시뮬레이션 외래병원에 환자들은 평균 5.95분인 지수분포 시간 간격으로 도착한다. 첫 번째 환자는 시각 0에 도착한다. 병원에는 5개의 스테이션이 있으며, 접수창구, 간호사실, 검사실, 실험 및 X-RAY실, 수납창구로 구성되어 있다. 각 스테이션의 서비스 시간과 환자 이동 확률이 주어져 있으며, 스테이션 간 이동 시간은 무시한다. 일일 24시간 계속해서 30일 동안 시뮬레이션을 실행한다. 2. Arena 시뮬레이션 모델링 Arena 시뮬레이션 모델을 구축하여 외래병원 환자 도착 및 처리 과정을 모의실험한다...2025.01.23
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Arena를 이용한 시뮬레이션 연습문제 4-362025.01.231. 시뮬레이션 모델링 이 문제는 Arena 시뮬레이션 소프트웨어를 사용하여 두 가지 유형의 부품이 3개의 작업장을 거치는 시스템을 모델링하고 분석하는 것입니다. 부품 유형 1은 평균 5분의 지수 분포 도착 시간을, 부품 유형 2는 평균 7분의 지수 분포 도착 시간을 가지며, 각 작업장의 처리 시간은 삼각 분포로 모델링됩니다. 2,000분 동안 시뮬레이션을 실행하여 부품 유형별 평균 및 최대 시스템 체류 시간을 분석하고, 첫 번째 작업장의 병목 현상을 확인하였습니다. 1. 시뮬레이션 모델링 시뮬레이션 모델링은 복잡한 시스템이나 프로...2025.01.23
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Arena를 이용한 시뮬레이션 연습문제 3-222025.01.231. 시뮬레이션 이 프레젠테이션은 Arena 시뮬레이션 도구를 사용하여 부품 생산 공정을 모델링하고 분석하는 내용을 다루고 있습니다. 주요 내용은 부품 도착 시간, 작업장 처리 시간, 고정구 사용, 재공품 수, 대기행렬 길이, 자원 가동률 등을 분석하여 병목 현상을 파악하고 개선 방안을 제시하는 것입니다. 2. 생산 공정 최적화 이 프레젠테이션은 부품 생산 공정의 병목 현상을 파악하고 개선 방안을 제시하고 있습니다. 고정작업에서 가장 많은 시간이 소요되는 것으로 나타났으며, 이를 해결하기 위해 고정작업에 투입되는 자원을 늘리는 것이...2025.01.23
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Arena를 이용한 시뮬레이션 연습문제 3-192025.01.231. 시뮬레이션 모델링 이 문제는 Arena 시뮬레이션 소프트웨어를 사용하여 두 개의 작업장으로 구성된 시스템을 모델링하고 분석하는 것입니다. 시스템에는 두 가지 유형의 부품이 있으며, 각 부품은 다른 작업 경로를 거칩니다. 시뮬레이션을 통해 부품 유형별 평균 시스템 체류 시간, 평균 대기 시간, 대기 행렬 길이, 자원 가동률 등을 분석하고 개선 방안을 도출합니다. 2. 작업장 설계 이 시스템에는 두 개의 작업장이 있으며, 각 작업장에는 한 명의 작업자가 배치되어 있습니다. 부품 유형 1은 작업장 1과 2에서 순차적으로 작업을 받지...2025.01.23
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Arena를 이용한 시뮬레이션 연습문제 3-202025.01.231. 도색 시스템 시뮬레이션 이 문제는 두 가지 작업(도색, 건조, 마무리)으로 구성된 도색 시스템을 시뮬레이션하는 것입니다. 부품은 평균 5분 간격으로 도착하며, 도착한 부품은 도색장에 들어가 도색작업을 받습니다. 도색작업에는 하나의 도색 자원이 사용되며, 소요 작업시간은 TRIA(1,4.5,7)분입니다. 건조작업은 자원을 필요로 하지 않으며, 부품 수에 제한 없이 동시에 15분 동안 진행됩니다. 마무리작업은 0.5와 9사이의 일양분포 시간이 소요되며, 하나의 마무리 자원이 사용됩니다. 시뮬레이션은 24시간 동안 한 번 실행됩니다...2025.01.23
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Arena를 이용한 시뮬레이션 연습문제 4-312025.01.231. 계산대 운영 문제 4-311에서는 3개의 계산대(계산대1, 계산대2, 계산대3)에 각각 한 명씩의 계산원이 배정되어 있는 상황을 다룹니다. 고객들은 평균 2.4분의 지수분포 시간 간격으로 계산대에 도착하며, 도착한 고객은 대기행렬이 가장 짧은 계산대로 진입합니다. 계산 서비스 시간은 평균 6.35분의 지수분포를 따릅니다. 48시간 동안 시뮬레이션을 실행하여 고객의 총 대기 시간, 각 계산대의 대기행렬 길이, 그리고 각 계산원의 가동률을 분석합니다. 2. 대기행렬 길이 시뮬레이션 결과, 3개 계산대의 대기행렬 길이는 다음과 같습...2025.01.23
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Arena를 이용한 시뮬레이션 연습문제 5-20, 7-42025.01.231. 다중 제품 재고 관리 시뮬레이션 이 문제는 소형 기계장치 외에 두 가지 제품(제품D와 제품K)을 추가한 재고 관리 시뮬레이션 문제입니다. 고객의 수요, 재고 관리 정책, 주문 인도 기간 등을 고려하여 각 제품별 재고 유지비용, 재고 품절비용, 총 일일 비용을 계산하는 것이 주요 내용입니다. 2. 부품 공정 시뮬레이션 이 문제는 10분마다 3개의 작업장(A, B, C)에 도착하는 4가지 형태의 부품에 대한 공정 시뮬레이션 문제입니다. 각 부품별 공정 시간과 이동 시간을 고려하여 부품별 평균 대기시간과 이동시간을 계산하는 것이 주...2025.01.23
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Arena를 이용한 시뮬레이션 연습문제 5-10, 5-112025.01.231. 제조 설비 재공품 저장 장소 모델 4개의 서로 다른 부품들을 생산하는 제조 설비를 위한 재공품 저장 장소 모델입니다. 부품별 재고 비용은 다음과 같습니다: (Type, 비율, 재고비용)=(1,20,5.5),(2,30,6.5),(3,30,8),(4,20,10.5). 부품들이 도착하고 떠나면서 재고 비용은 변동됩니다. 부품들의 도착시간 간격은 TRIA(1.25,2,2.8)이며, 2대의 크레인이 부품을 저장하거나 불출합니다. 부품 불출 요구 도착시간은 TRIA(1.25,2,2.8)이며, 만약 이용 가능한 부품이 없다면 요구는 만족되...2025.01.23
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게임애니메이션VR의 이해 - 게임콘텐츠의 이해2025.01.251. 게임의 구성요소 게임의 구성요소를 8가지 항목으로 제시하고 있습니다. 이는 참여자, 목표, 설정(스토리, 캐릭터, 사운드), 절차, 규칙, 충돌 혹은 갈등, 도전, 기술과 재료입니다. 이를 바탕으로 최근 출시된 게임 중 하나를 선택하여 분석하고 있습니다. 2. 메타버스 게임의 발전 가능성 메타버스 게임은 현실과 가상 세계를 결합하여 새로운 경험을 제공하며, 앞으로 더욱 발전할 것으로 예상됩니다. 기술 혁신과 함께 다양한 장르와 테마의 게임이 출시되고, 사회적 기능이 강화되어 플레이어 간 협력과 소통이 활발해질 것으로 기대됩니다...2025.01.25
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공연예술과 일상생활 중간고사 족보2025.05.151. 공연예술 공연예술은 무대, 조명, 음악 등 다양한 요소들이 결합되어 관객에게 직접적인 체험을 제공하는 과정입니다. 공연예술의 역사와 발전 과정, 다양한 무대 형태, 연기 기법 등에 대해 설명하고 있습니다. 2. 연기 기법 연기 기법에는 자연주의 연기, 제현적 연기, 비제현적 연기 등이 있습니다. 연기자의 훈련 방식과 준비 과정에 대해서도 다루고 있습니다. 3. 무대 형태 공연예술에서 사용되는 다양한 무대 형태, 예를 들어 arena stage, proscenium arch stage, flexible stage 등에 대해 설명...2025.05.15