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ATmega128의 핀 배치와 I/O 동작에 대한 흥미2025.05.061. ATmega128의 핀 배치와 I/O 동작 2주차 강의 내용 중 ATmega128의 핀 배치와 I/O 동작에 대한 내용이 가장 흥미로웠습니다. 이는 기존에 사용하던 아두이노와 같은 개발보드와 다르게 핀마다 다양한 기능을 할당할 수 있고, 이를 세밀하게 제어할 수 있기 때문입니다. 또한 입출력 동작을 프로그램을 통해 직접 제어할 수 있어 아두이노보다 더 세밀한 제어가 가능합니다. 이러한 기능은 하드웨어를 직접 제어할 수 있는 장점이 있어 다양한 하드웨어 제어 가능성이 열리며, 세밀한 제어가 필요한 프로젝트에 유용하게 활용할 수 ...2025.05.06
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ATMEGA128을 이용한 초음파 신호등 만들기 레포트(코드 포함)2025.01.171. 초음파 센서를 이용한 신호등 제어 이 프로젝트에서는 ATmega128 마이크로컨트롤러와 초음파 센서를 이용하여 신호등을 제어하는 시스템을 구현하였다. 초음파 센서로 보행자의 거리를 측정하여 일정 거리 이내에 보행자가 감지되면 신호등의 불빛을 적색에서 녹색으로 변경하고, LCD 화면에 관련 정보를 표시하며 부저로 소리 신호를 제공한다. 이를 통해 보행자의 안전을 향상시키고자 하였다. 2. ATmega128 마이크로컨트롤러 활용 이 프로젝트에서는 ATmega128 마이크로컨트롤러를 활용하여 초음파 센서, LED, LCD, 부저 등...2025.01.17
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어셈블리어의 특징과 명령어 형식2025.01.031. 어셈블리어 어셈블리어는 컴퓨터 프로그래밍 언어의 한 종류로 저급언어에 속하는 언어입니다. 어셈블리어는 어셈블러라는 프로그램을 사용하기 위해서 쓰는 프로그램 언어로, 기계어와 거의 일대일로 이루어집니다. 어셈블리어는 하드웨어에 직접 접근해서 프로그램을 처리하며, 명령의 실행 속도가 가장 빠르지만 세밀하게 프로그래밍해야 한다는 단점이 있습니다. 하지만 하드웨어를 효율적으로 제어할 수 있기 때문에 많은 사람들이 이 언어를 배웁니다. 2. 어셈블리어 명령어 형식 어셈블리어의 명령어 형식은 다음과 같습니다. Label은 명령어나 데이터...2025.01.03
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아두이노를 이용한 회로 꾸미기2025.01.031. 아두이노 회로 제작 이번 실험에서는 아두이노를 활용하여 회로를 제작해보고 회로도를 그려보는 것을 진행하였습니다. 실험 1에서는 이론에서 나오는 회로와 동일하게 제작하였을 때 단색 LED에서 불빛이 제대로 나왔으며 delay의 값을 변화하였을 때 깜빡이는 주기가 변하는 과정도 이론과 일치하게 나타났습니다. 하지만 실험 2에서는 삼색 LED를 활용한 회로도를 제작하였을 때 초록색 불빛과 파란색의 불빛만 나올 뿐 빨간색 불빛은 나타나지 않았습니다. 실험 3에서는 조도 센서를 활동한 실험이었는데, 이론과 반대의 실험결과가 나오게 되었...2025.01.03
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[프로그래밍언어론] 1. 다음에 대해 답하시오. (15점)2025.01.261. 프로그래밍 언어의 구성 요소 프로그래밍 언어는 컴퓨터가 이해할 수 있는 명령어를 인간이 작성할 수 있도록 돕는 일련의 규칙과 구조를 정의하는 언어이다. 이러한 프로그래밍 언어의 구성 요소는 크게 데이터, 연산, 명령어, 타입으로 나눌 수 있으며, 각 요소는 프로그램의 기능을 결정하고 실행의 흐름을 제어하는 중요한 역할을 한다. 데이터는 프로그램이 처리하고 저장하는 값이나 정보의 단위이며, 연산은 프로그램이 데이터에 대해 수행하는 수학적 또는 논리적 작업이다. 명령어는 프로그램의 실행 흐름을 제어하거나 특정 작업을 수행하도록 컴...2025.01.26
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서강대학교 23년도 마이크로프로세서응용실험 10주차 Lab010 결과레포트 (A+자료)2025.01.121. USART 통신 USART 통신의 기본 동작을 전송속도, parity, stop bits 등을 변경하면서 확인하였습니다. Polling에 의한 데이터 전송을 구현하여 각종 flag들의 역할을 이해하였고, 인터럽트에 의한 데이터 전송도 구현하였습니다. USART 통신에서 발생할 수 있는 다양한 오류 상황들을 확인하고 해결 방법을 모색하였습니다. 2. 직렬 통신 직렬 통신의 동기 방식과 비동기 방식의 차이를 이해하였습니다. 비동기 방식의 USART 통신에서 start bit, stop bit, baud rate 등의 개념을 학습하...2025.01.12
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[A+레포트] 어셈블리어의 특징과 명령어 형식을 설명하시오.2025.01.131. 어셈블리어의 개념 및 특징 어셈블리어는 컴퓨터 아키텍처에 밀접하게 연관된 저수준 프로그래밍 언어입니다. 이는 기계어 코드에 대응하는 기호적인 명령어를 사용하여 프로그래밍을 수행합니다. 어셈블리어의 가장 큰 특징은 기계어와의 1:1 대응 관계에 있습니다. 이로 인해 프로그래머는 컴퓨터의 작동 원리와 메모리 구조를 정확히 이해하고, 이를 바탕으로 최적화된 코드를 작성할 수 있습니다. 그러나 어셈블리어의 사용은 코드의 가독성이 낮고, 작성 및 유지 보수가 어렵다는 단점이 있습니다. 2. 어셈블리어의 명령어 형식과 구조 어셈블리어의 ...2025.01.13
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컴퓨터 시스템의 구조와 운영체제2025.01.281. 컴퓨터 시스템의 기본 구조 컴퓨터 시스템은 데이터를 입력받아 처리한 뒤 출력하는 과정을 수행하는 전자 장치이다. 이를 가능하게 하는 핵심 구성 요소는 하드웨어(CPU, 메모리, 입출력장치, 버스)와 소프트웨어(응용 소프트웨어, 시스템 소프트웨어)로 구성된다. 2. 운영체제의 주요 기능 운영체제는 컴퓨터 시스템에서 필수적인 소프트웨어로, 하드웨어를 관리하고 사용자와 시스템 간의 인터페이스 역할을 한다. 주요 기능으로는 프로세스 관리, 메모리 관리, 파일 시스템 관리, 입출력 관리, 보안 및 사용자 관리 등이 있다. 3. 컴퓨터 ...2025.01.28
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컴퓨터 시스템의 구성요소와 각 요소들의 기능에 대하여 설명하시오2025.05.161. 컴퓨터 시스템의 정의 컴퓨터는 외부 프로그램이나 데이터 입력을 받으면 내부에 있는 전자회로를 통해서 이를 계산하여 결과값을 출력자이를 통해 보여준다. 컴퓨터가 정보를 처리하기 위해서는 중앙처리장치, 기억장치, 입출력장치와 주변장치 등의 하드웨어적인 구성요소가 필요하다. 또한 명령의 실행이 가능하도록 소프트웨어적인 구성요소가 함께 결합되어 컴퓨터 시스템을 구성해야 한다. 2. 컴퓨터 시스템의 구성요소: 하드웨어 하드웨어는 컴퓨터의 내부 동작을 담당하는 물리적인 기계 장치를 말한다. 중앙처리장치는 제어장치, 연산장치, 레지스터로 ...2025.05.16
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컴퓨터 구조 계산기_quartus 설계_20242025.01.161. 컴퓨터 구조 이 과제에서는 간단한 구조의 계산기를 설계하는 것을 목표로 합니다. 기존에는 Schematic editor 설계 기법을 사용했지만, 이번에는 HDL(hardware description language) 기법을 이용하여 알고리즘이나 기능 레벨에서의 설계를 진행하고 gate 레벨의 로직 설계를 수행합니다. ROM이나 Hard-Wired Logic과 같은 개념을 이해하며 설계를 진행합니다. 2. 계산기 설계 계산기를 구현하기 위해 필요한 내부 레지스터(A, B, IR, C)와 외부 입력(SA, SB, SIR, STAR...2025.01.16