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청소년의 폭력적 게임 문제와 해결방안2025.05.061. 청소년의 개념 청소년이란, 보통 12세부터 18세까지를 일컫는 용어이다. 그러나 각 국가별로 청소년의 개념이나 연령층에 대한 정의는 조금씩 다를 수 있다. 한국에서는 보통 만 19세 미만의 미성년자를 청소년으로 정의하고 있다. 2. 폭력적 게임과 청소년 문제의 발생원인 폭력적인 게임이 청소년들에게 인기를 끌게 된 원인 중 하나는 인터넷과 스마트폰의 보급과 함께 게임 산업이 크게 성장하면서 게임이 더욱 쉽게 접근 가능해졌기 때문이다. 또한, 이러한 게임들이 청소년들에게 긍정적인 영향을 미친다는 주장도 있어서 그 인기가 더욱 높아...2025.05.06
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게임의 폭력성에 대한 실험과 그 문제점2025.05.131. 게임의 폭력성에 대한 실험 2011년 MBC 뉴스데스크에서 진행한 게임 중독자들의 폭력성을 실험하는 내용이 소개되었습니다. 기자가 PC방에 있던 청소년들의 게임을 중단시키자 이들이 공격적인 반응을 보였습니다. 이를 두고 기자와 심리학 교수는 게임 몰입이 폭력성을 유발한다고 결론 내렸습니다. 하지만 이 실험에는 여러 가지 문제점이 있어 게임이 폭력성을 증명했다고 보기 어렵습니다. 2. 실험의 문제점 이 실험에서는 게임을 하던 청소년들의 전원이 갑자기 차단되면서 이들의 공격적인 반응이 관찰되었습니다. 하지만 이는 게임 중단에 대한...2025.05.13
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게임의 폭력성에 대한 실험 분석과 개선 방안2025.04.301. 게임 몰입도와 폭력성의 관계 게임 몰입도와 폭력성 사이의 관계에 대한 연구 결과를 살펴보면, 몰입도가 높을수록 폭력성이 증가하는 경향이 있다는 연구 결과와 그렇지 않다는 연구 결과가 혼재되어 있습니다. 게임이 폭력성의 단일한 요인이 될 수 없으며, 사용자의 성격, 유전적 영향, 대인관계 등 다양한 요인이 함께 작용할 수 있다는 점을 고려해야 합니다. 2. 실험의 오류 이번 실험에서는 기자가 피시방의 전원을 예고 없이 차단하여 게임을 하는 사람들의 공격성을 측정하고자 했습니다. 그러나 이는 현실에서의 행동과 크게 다를 수 있으며...2025.04.30
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미디어 세상읽기 11주차 주제활동 보고서2025.05.061. 영화 '내 안의 그 놈'의 폭력 미화 영화 '내 안의 그 놈'은 조폭과 일진을 미화하는 한국 영화로, 폭력 장면이 멋있게 연출되어 청소년들에게 폭력이 멋있다는 잘못된 인식을 줄 수 있다. 2. 게임 '배틀 그라운드'의 폭력성 게임 '배틀 그라운드'는 서로를 죽이며 살아남는 서바이벌 게임으로, 잔인하고 폭력적인 내용이 포함되어 있다. 3. 드라마 '보이스'의 잔인한 장면 드라마 '보이스'는 경찰 수사물로, 시즌이 거듭될수록 잔인한 장면이 증가하여 논란이 되었다. 4. 영화 '기생충'의 폭력적 장면 영화 '기생충'은 완성도가 높았...2025.05.06
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청소년기에 겪게 되는 다양한 문제 중 가장 중요하다고 생각되는 2가지 상황을 제시하고 이를 해결하기2025.05.041. 학교폭력 청소년기 또래집단의 영향력은 매우 높다. 하지만 교우관계가 원활하게 이루어지지 못하고 학교폭력으로 이어지고 있고 이러한 경향이 일부 비행청소년의 공갈협박 문제이 아니라 일상적으로 쓰는 카톡에서도 언어폭력이 이어지는 등의 문제가 일상화되고 있어 이에 대한 심각성을 되새기고자 선정하게 되었다. 학교폭력을 일으키는 가해 청소년의 경우, 어릴 적 겪었던 학대나 무시, 비난 등이 폭력을 모방하거나 강화 혹은 보상하려는 성향으로 나타나면서 학교 내에 위계서열이 낮은 학생에게 그 폭력성이 드러나게 된다. 가정에서 부모가 지나치게 ...2025.05.04
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청소년상담자의 역할과 학생 문제 해결 방안2025.05.051. 청소년상담자의 역할 청소년상담자는 학생들의 문제를 듣고 해결방법을 찾아주는 역할을 합니다. 상담자는 학생들이 가진 문제를 정확히 이해하고, 문제의 근본 원인을 파악하여 학생들이 행동을 변경하고 적응할 수 있도록 도와줍니다. 또한, 학생들이 직면한 문제들에 대해 안전하고 무서움 없는 환경에서 이야기할 수 있도록 돕고, 상담자는 학생들이 힘든 상황에서 안정감을 느끼도록 지원합니다. 2. 학교폭력 학교폭력은 학생들의 안전과 적응에 영향을 미치며, 학교의 평판을 떨어뜨리는 결과를 가져올 수 있습니다. 상담자가 폐단을 일으킨 학생과 대...2025.05.05
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학교폭력 주제 관련 매체(영화, 웹툰, 도서 등) 감상문 - A+ 과제2025.05.051. 학교폭력 이 보고서는 학교폭력 문제를 다룬 네이버 웹툰 '피라미드 게임'에 대한 감상문입니다. 웹툰은 학교폭력의 심각성과 피해자들의 고통을 생생하게 보여줍니다. 가해자들의 잘못된 행동과 피해자들의 절망감이 잘 표현되어 있습니다. 또한 학교와 사회가 이 문제에 어떻게 대처해야 하는지에 대한 메시지도 전달합니다. 이 작품은 학교폭력 문제에 대한 이해를 높이고 해결책을 모색하는 데 도움이 될 것입니다. 1. 학교폭력 학교폭력은 심각한 사회 문제로, 학생들의 신체적, 정신적 건강을 위협하고 건강한 학교 생활을 방해합니다. 이를 해결하...2025.05.05
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게임이 두뇌에 미치는 영향2025.01.101. 게임의 역사와 현재 상황 최근 몇 십 년간 게임 산업은 점점 성장해왔고, 이제는 전 세계에서 가장 큰 엔터테인먼트 산업 중 하나로 자리 잡았다. 게임은 기술 발전과 함께 발전해왔으며, 이제는 다양한 플랫폼에서 즐길 수 있다. 또한, 게임은 다양한 장르와 테마를 가지고 있어서 다양한 취향을 가진 사람들에게 적합하다. 이러한 다양성은 게임 산업이 더욱 발전할 수 있는 기반이 된다. 그러나, 게임 산업은 아직도 문제점이 많다. 특히, 게임 중독과 폭력성 등이 그것이다. 따라서 게임 산업은 적극적으로 이러한 문제들을 해결하고, 보다 ...2025.01.10
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공격성을 감소시킬 수 있는 방법에 대하여 논하시오2025.01.191. 공격성의 특징 공격성은 게임, 가상 현실 등에서 빈번하게 일어나며 폭력, 성폭행, 억압, 살인 등의 형태로 드러난다. 특히 온라인 게임과 메신저 사용이 공격성을 자극하는 주요 요인으로 지적되었다. 2. 공격성을 감소시킬 수 있는 방법 게임과 메신저 사용을 적당히 하고, 상대방을 온유하고 온화한 시선으로 바라보며 마찰과 갈등을 줄이는 것이 중요하다. 또한 여성을 성적 대상으로만 바라보지 않고, 상대방의 말을 경청하며 공격적인 언행을 자제하는 것이 필요하다. 음악 듣기, 산책 등의 기분 전환 활동과 공격적인 영화 보기 자제, 어른...2025.01.19
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청소년기 주요 쟁점 중 유해 매체 노출의 규제 방법에 대해 논하시오2025.05.021. 청소년기 유해매체 노출 원인 청소년이 유해매체를 접하게 되는 원인은 여러 가지이다. 단순한 호기심 때문에 유해매체를 보기도 하며 무료한 시간을 보내기 가장 용이하기 때문이기도 하다. 공부압력이 강한 우리 사회에서 학교에서 인정받지 못하거나 또래로부터 소외되거나 가정에 대한 구심력이 없는 경우, 심한 긴장과 불안 상태를 해소하기 위한 방법의 하나로 유해매체를 찾게 된다. 유해매체는 감각적이며 즉각적으로 보상되고 때로는 공격적 욕구를 충족시켜 주기 때문에 청소년들이 빠져 들기 쉽다. 2. 청소년기 유해매체 노출 문제 첫째, 폭력물...2025.05.02