총 255개
-
경기관람체험 과제 보고서2025.01.041. 경기관람 경험 이 보고서는 작성자가 직접 관람한 야구 경기에 대한 내용을 다루고 있습니다. 작성자는 어린 시절부터 야구 경기를 관람해왔으며, 이번에 관람한 두산 베어스와 키움 히어로즈의 경기에서 두산의 역전승을 지켜보며 많은 감동을 받았습니다. 경기장의 열기와 선수들의 열정적인 모습, 그리고 두산 팬들의 뜨거운 응원이 인상 깊었다고 합니다. 이를 통해 작성자는 스포츠 경기가 일종의 상품이라는 관점에서 소비자의 만족을 위해 다양한 요소를 갖추어야 한다는 점을 깨달았습니다. 2. 이승엽 감독의 부임 이 보고서에서는 두산 베어스의 ...2025.01.04
-
4차 산업혁명 시대의 K-Pop: 미래 전략과 발전 방향2025.01.221. K-Pop의 글로벌 시장 현황과 성장 K-Pop은 2000년대 중반부터 아시아를 넘어 전 세계적으로 확산되기 시작했으며, 2020년 K-Pop의 글로벌 음악 시장 점유율은 약 2%로 성장했다. 특히 BTS와 블랙핑크와 같은 그룹이 빌보드 차트 상위권에 오르며 K-Pop의 글로벌 인지도를 높이고 있다. K-Pop의 성공 요인 중 하나는 소셜 미디어와 스트리밍 플랫폼의 활용이다. 2. 4차 산업혁명 기술을 활용한 K-Pop의 진화 K-Pop은 AI, 빅데이터, 블록체인 등 4차 산업혁명 기술을 적극적으로 도입하여 팬 경험을 혁신하...2025.01.22
-
인천유나이티드 마케팅팀의 SWOT 분석 및 전략2025.01.031. 인천유나이티드 마케팅팀 인천유나이티드는 K리그에서 비교적 약팀에 속하지만, 두터운 팬층을 기반으로 팬들의 애정이 크다. 최근 축구에 대한 관심 증가로 관중 수가 늘어나고 있으며, 이를 바탕으로 다양한 마케팅 활동과 스폰서십을 통해 구단 수익을 증가시키고자 노력하고 있다. 또한 4차 산업혁명 기술을 활용하여 경기 중계와 팬 경험 향상에 힘쓰고 있다. 1. 인천유나이티드 마케팅팀 인천유나이티드 축구단의 마케팅팀은 팀의 브랜드 가치를 높이고 팬들과의 소통을 강화하는 데 중요한 역할을 합니다. 마케팅팀은 다양한 채널을 통해 팀의 역사...2025.01.03
-
스포츠 경기를 직접 관람한 후 감상문2025.01.251. 야구 경기 관람 이 감상문은 체육학개론 과제로 야구 경기를 직접 관람한 경험을 바탕으로 작성되었습니다. 야구는 전 세계적으로 많은 팬들을 보유하고 있으며, 특히 우리나라에서는 국민 스포츠로서의 입지를 굳건히 하고 있습니다. 야구 경기는 정규시즌 9회로 진행되며, 전략적 사고와 선수들의 실력, 팀워크와 경쟁, 협력 등을 통해 관람객들에게 긴장감과 흥미를 제공합니다. 이번 관람에서는 SSG랜더스와 키움히어로즈의 경기를 관람하였으며, 경기장의 분위기와 선수들의 모습, 팬들의 반응 등을 자세히 관찰하였습니다. 2. 프로스포츠 팬 성향...2025.01.25
-
팬 플랫폼의 긍정적 및 부정적 측면에 대한 고찰2025.01.161. 팬 플랫폼의 개념과 사례 팬 플랫폼은 아티스트와 팬들 간의 소통과 상호작용을 위한 디지털 공간으로, 특히 비대면 시대에 중요한 역할을 한다. 이러한 플랫폼들은 아티스트가 팬들과 직접적으로 연결될 기회를 제공하며, 전통적인 팬 커뮤니티의 형태를 넘어서 다양한 형태의 상호작용을 가능하게 한다. 대표적인 사례로는 위버스, 리슨(버블), 유니버스 등이 있다. 2. 팬 플랫폼의 긍정적 측면 팬 플랫폼은 팬들에게 소속감 제공, 활동의 중앙집중화, 경제적 효용성, 현대적 사용자 경험과 맞춤형 콘텐츠, 시공간적 제약 극복, 리좀 구조와 팬 ...2025.01.16
-
팬슈머 현상의 특징 분석 및 미래 전망2025.11.161. 팬슈머(Fansumer) 개념 및 정의 팬슈머는 미래학자 앨빈 토플러가 제시한 프로슈머(Prosumer) 개념에서 유래된 용어로, 생산자(Producer)와 소비자(Consumer)의 합성어이다. 팬슈머는 단순히 아이돌 문화상품을 수동적으로 소비하는 것을 넘어 상품의 제작 과정부터 판매까지 직접 참여하는 적극적인 소비자를 의미한다. 이들은 자신이 좋아하는 아이돌을 '키운다'는 생각으로 활동하며, 모바일 기기를 통해 자연스럽게 소통하는 밀레니얼 세대의 특징을 가지고 있다. 2. K-POP 주 소비층의 변화 1990년대에는 10대...2025.11.16
-
성공한 브랜드의 통합마케팅 전략에 대하여 논하세요.2025.05.091. 뉴진스의 아이덴티티와 메시지 뉴진스(NewJeans)는 토끼 캐릭터인 '버니'를 뉴진스의 심볼로 내세워 앨범 표지, 굿즈뿐만 아니라 타 브랜드와의 협업에서도 '버니'를 활용하여 뉴진스의 아이덴티티를 강화하고 소비자들에게 신선하고 독특한 브랜드 이미지를 형성시켰다. 또한 '매일 찾게 되고 언제 입어도 질리지 않는 Jean(청바지)처럼 시대의 아이콘이 되겠다'라는 의미를 담아 다양한 마케팅을 통해 소비자들에게 신선하고 새로운 경험을 제공하여 긍정적인 브랜드 인식과 브랜드 자산을 구축해 나가고 있다. 2. 뉴진스의 브랜드 자산 구축...2025.05.09
-
MZ세대와 기성세대의 영화 팬 문화 차이와 영화 팬 문화의 역사2025.01.041. MZ세대의 영화 팬 문화 MZ세대는 영화에 대한 적극적인 팬 문화를 보인다. 원작이나 전작을 모두 감상하고 작품 속 복선을 놓치지 않으며, 이에 대한 자신의 해석을 커뮤니티와 개인 채널을 통해 공유한다. 또한 이벤트 참여와 굿즈 구매에 적극적이며, 일부는 리셀러로 활동하기도 한다. 2. 기성세대의 영화 팬 문화 기성세대의 영화 팬 문화는 상대적으로 소극적이다. 영화는 여가 활용의 한 방법으로 여기며, 좋아하는 배우의 영화를 보는 정도로만 관심을 표현한다. 굿즈에 대해서도 부정적인 입장을 보이며, 극장보다는 TV에서 영화를 시청...2025.01.04
-
아이돌 팬덤의 진화와 팬 플랫폼의 명과 암2025.11.161. 팬 플랫폼의 정의 및 진화 팬 플랫폼은 아이돌과 관련된 상품과 서비스를 이용할 수 있는 모바일 기반 공간으로, 기존에 분산되어 있던 팬 정보를 한곳에 모았다. 아티스트와 팬의 소통 방식이 팬레터, 팬카페 등 일방향 소통에서 팬 플랫폼을 통한 쌍방향 소통으로 진화했다. 위버스, 리슨, 유니버스 등 주요 플랫폼들이 등장했으며, 위버스는 2023년 4월 기준 6,500만 명 이상의 가입자를 보유한 거대 플랫폼으로 성장했다. 2. 팬 플랫폼의 장점 팬 플랫폼의 주요 장점은 아이돌과 팬 간 직접 소통이 가능하다는 점이다. 팬들은 구독을...2025.11.16
-
K-POP 아이돌 산업의 성공요인 분석2025.11.141. 미디어 플랫폼의 진화와 아이돌 산업 2000년대 TV 중심의 홍보에서 2010년대 유튜브, 네이버 티캐스트 등 영상 플랫폼으로의 전환, 2020년대 스트리밍 서비스 도입까지 각 시대의 미디어 환경 변화에 맞춰 아이돌 산업이 진화했다. BTS의 '방탄 TV'는 비하인드 영상과 멤버 일상을 공유하며 신비주의 프레임을 벗고 팬과의 거리를 좁혔다. 스트리밍 서비스는 코로나 팬데믹 시 라이브 음악 시장의 위기를 극복하는 수단이 되었으며, 포토카드와의 세트 판매로 추가 수익을 창출했다. 2. 팬과의 소통 및 커뮤니티 구축 SM 엔터테인먼...2025.11.14
