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디지털 경제에서 프로슈머의 역할과 성과2025.01.221. 프로슈머의 개념 프로슈머(Prosumer)는 생산자(Producer)와 소비자(Consumer)의 합성어로, 소비자이면서 동시에 생산자의 역할을 수행하는 개인 또는 집단을 의미한다. 디지털 기술의 발달, 소비자 니즈의 다양화, 소셜 미디어와 온라인 커뮤니티의 확산 등으로 인해 프로슈머가 디지털 경제에서 중요한 역할을 하게 되었다. 2. 프로슈머의 역할 사례 대표적인 프로슈머 역할 사례로는 3D 프린팅 제품 생산 플랫폼 '쉐이프웨이즈'와 레고 커뮤니티 기반 제품 개발 플랫폼 '레고 아이디어스'가 있다. 이들 플랫폼을 통해 소비자...2025.01.22
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혁신의 원천과 혁신의 유형과 패턴의 이해2025.01.051. 소비자에 의한 혁신 오늘날 시장에서 제공되는 제품이나 서비스 등의 수준은 나날이 상향평준화되어가고 있으며, 혁신의 수명 역시 짧아지고 있다. 그러한 과정에서 소비자와 같은 개인들 역시 혁신의 주체로 떠오르고 있다. 디지털 기술의 발달로 크라우드소싱, 크라우드펀딩 플랫폼이 활성화되면서 개인이 자신의 아이템을 판매하는 경우도 있다. 소비자들은 혁신을 추구하기 위해서 다양한 플랫폼을 통해서 혁신적인 아이디어를 선제적으로 제공하기도 하며, 다른 사람들과 활발하게 정보를 공유하기도 한다. 2. 기업에 의한 연구개발에 따른 혁신 오늘날 ...2025.01.05
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디지털 무역의 개념과 주요 쟁점2025.01.041. 디지털 무역의 개념 디지털 무역은 온라인 매체를 통한 정보 및 재화의 국경간 이동을 의미합니다. 미국 ITC, BEA, CRS 등 다양한 기관에서 디지털 무역에 대한 정의를 제시하고 있으며, 이는 클라우드 서비스, 3D 프린팅, 소프트웨어 다운로드, 크라우드 소싱, 전자적 전송, SNS 활용 등 디지털 기술을 활용한 거래를 포괄합니다. 2. 디지털 무역 규범의 주요 쟁점 디지털 무역 규범과 관련된 주요 쟁점으로는 전자적 전송물에 대한 관세 부과, 데이터의 국경간 이전 자유화, 데이터 현지화와 소스코드 공개, 지식재산권 보호 등...2025.01.04
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디지털 경제에서 프로슈머들의 역할과 성과2025.01.291. 프로슈머의 개념 프로슈머는 생산과 소비를 동시에 행하는 '참여형 소비자' 또는 '행동적인 소비자'를 의미한다. 과거에는 소비자가 생산자가 생산한 제품을 수동적으로 소비했지만, 인터넷의 등장으로 소비자와 생산자의 관계가 상호 소통적으로 변화했다. 소비자도 모든 정보에 접근할 수 있게 되면서 더욱 주도적인 역할을 하게 되었다. 2. 디지털 경제에서 프로슈머들의 역할이 필요하게 된 배경 디지털 경제에서는 소비자의 감성적 가치 추구가 중요해졌다. 소비자의 'wants'(비기능적, 비본질적 욕구)를 자극하기 위해서는 독창적인 주제와 이...2025.01.29
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4차 산업혁명 시대의 e-비즈니스 모델 발전 방안2025.05.041. 소매모델 소매모델은 소비자에게 제품이나 서비스를 판매하는 유형으로, 온라인 소매, 온-오프라인 병행 소매, 직판 모델로 나눌 수 있다. 온라인 소매는 온라인 상에서만 제품을 판매하는 형식이며, 온-오프라인 병행 소매는 전통적인 소매업체가 오프라인 상점과 웹사이트 상점을 병행하여 제품을 판매하는 형식이다. 직판 모델은 제조업체가 생산한 제품을 중간 유통과정을 거치지 않고 직접 인터넷을 통해 판매하는 형식이다. 2. 중개모델 중개모델은 기업이 제삼자로서 구매자와 판매자 사이에 서서 거래를 성사시키는 유형으로, e-마켓플레이스, 경...2025.05.04
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인적자원관리에서의 모집은 조직의 지속가능경영에 밀접한 영향을 미칩니다2025.05.151. 인재 플랫폼의 등장과 성장 4차 산업혁명과 디지털 기술혁신에 따라 노동력의 원천이 훨씬 다양해지고 있다. 글로벌 컨설팅사인 딜로이트는 이러한 현상을 '확장된 노동력'이라고 정의했다. 즉, 기업이 활용할 수 있는 인력이 기존의 정규직과 일부 계약직 근로자에 더해 다양한 플랫폼을 기반으로 일하는 긱 노동자, 크라우드 노동자로 확대되고 있다. 2010년경부터 성장하기 시작한 링크드인(LinkedIn), 캐글(Kaggle)과 같은 글로벌 인재 플랫폼과 크라우드 소싱(crowd sourcing)등이 활성화되면서 전문직 프리랜서뿐만 아니...2025.05.15
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콘텐츠산업의 생태계와 진화2025.01.241. 콘텐츠산업의 생태계 콘텐츠 산업의 생태계는 복잡하면서도 유기적으로 연결된 여러 요소들이 상호작용하는 거대한 생태계를 형성하고 있다. 이 생태계는 크게 제작, 유통, 소비의 과정으로 나눌 수 있지만, 이를 단순히 단계적인 흐름으로만 바라보는 것은 그 진화를 충분히 설명하지 못한다. 콘텐츠는 제작자, 유통자, 소비자 간의 역동적인 교류 속에서 끊임없이 재생산되고 재편성되며 새로운 가치를 창출하고 있다. 2. 콘텐츠 제작의 진화 콘텐츠 제작자들은 디지털 기술의 발전과 함께 이제 과거보다 더 많은 도구와 자원을 활용하여 자신의 아이디...2025.01.24
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3M 쓰리엠 경영2025.05.161. 3M의 창립과 시대별 외부환경 변화 1902년 3M이 창립될 당시 미국은 산업 자본주의가 시작된 시기였으며, 테일러의 과학적 관리법이 널리 퍼지면서 미국 경제가 호황을 누렸다. 3M은 초기에 샌드페이퍼 제조업으로 시작했지만, 맥나이트가 영입된 후 1910년대부터 영업부서의 중요성을 강조하며 고객과의 소통을 중요시하고 연마포의 인지도를 높이며 내실을 다져나갔다. 2. 경제대공황과 제2차 세계대전 시기 3M의 대응 1920년대 경제대공황으로 미국 경제가 위기를 겪자, 3M은 재활용 상품에 초점을 맞추고 스카치테이프를 개발하여 위기...2025.05.16
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지리정보를 활용한 외장재료 선정활용방안_지리정보시스템 과제_A++2025.01.211. BIM(Building Information Modeling) BIM 모델링을 통해 파사드 외장재료의 종류와 색상, 크기 등을 미리 시뮬레이션해 볼 수 있습니다. 이를 통해 실제 시공 전에 예상 모습을 파악하고 수정사항을 발견할 수 있습니다. BIM은 건축분야 중심으로 활용 중이며, 건설 프로세스 전반에 적용되기 보다는 설계 과정에 국한되어 부분적으로 적용되고 있는 실정입니다. 2. GIS(지리정보시스템) 지리정보시스템(GIS)을 이용하여 지역의 기후나 풍토 등을 고려한 외장재료를 선정할 수 있습니다. 예를 들어, 해안지역에서...2025.01.21