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멀티미디어개론_인터넷이나 유튜브 등의 스트리밍 서비스를 통해 선호하는 비디오를 3가지 청취하고 해당 URL을 제시하시오 각 비디오의 사용된 기법을 분석하여 작성하시오.2025.04.301. 알간지 알간지는 국내외의 이슈 등을 소재로 활용해 다양한 생활 영어의 표현들을 알려주거나 라이브 방송을 편집해 업로드하는 유튜브 채널입니다. 알간지는 붉은색 악마 캐릭터를 통해 여러 가지 콘텐츠를 만들고 있으며, 최근에는 원형의 3D VR 캐릭터를 주로 사용하고 있습니다. 이 캐릭터는 언젠가(Onzenga)의 모션 캡쳐 기술을 활용하여 제작되었으며, 표정을 실감나게 따라하는 캐릭터를 통해 유튜버 크리에이터 활동을 할 수 있게 만들었습니다. 2. 잼미닛 - 액션유치원 잼미닛 채널에서는 웹툰 '찬란한 액션 유치원'을 영상툰으로 연...2025.04.30
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A+인터넷이나 유튜브 등의 스트리밍 서비스를 통해 선호하는 비디오를 3가지 청취하고 해당 URL을 제시하시오. 각 비디오의 사용된 기법을 분석하여 작성하시오.2025.05.151. 알간지 알간지는 국내외 이슈를 활용해 생활영어의 다양한 표현을 소개하거나 편집·생방송을 업로드하는 유튜브 채널입니다. 알간지는 붉은 악마 캐릭터를 통해 많은 콘텐츠를 만들었고, 최근에는 원형 3D VR 캐릭터가 주로 사용되고 있습니다. 이 캐릭터는 온젠가 액션 캡처 캐릭터 관련 기술 지원 아래 제작됐으며 표정을 리얼하게 모방한 캐릭터를 통해 부담 없이 유튜버 크리에이터로 활동하며 얼굴이 등장하지 않고도 콘텐츠를 만드는 것입니다. 2. 잼미닛 - 액션유치원 2019년 10월 연재된 웹툰 '찬란한 액션유치원'을 바탕으로 2022년...2025.05.15
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전통적인 애니메이션과 디지털애니메이션의 차이점 및 이용사례와 장단점 설명2025.05.041. 전통적인 애니메이션과 디지털 애니메이션의 차이점 전통적인 애니메이션은 움직임이 없는 사물에 움직임을 불어넣는 작업을 손수 그려서 진행하는 형태로 진행되는 반면, 디지털 애니메이션은 컴퓨터 작업을 활용해 애니메이션 작업을 하는 것으로 CG 기술이 발전하면서 다양한 영역으로 활용될 수 있게 되었다. 전통적인 애니메이션은 실제 재료와 동작 표현 기법을 사용하지만 디지털 애니메이션은 컴퓨터와 기술, 기법을 활용해 가상의 세계를 구현한다는 점에서 차이가 있다. 2. 나의 이용사례 나의 경우 전통적인 애니메이션 기법인 중첩 액션을 활용해...2025.05.04
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애니메이션 종류와 한국 미국 일본 애니메이션 특징2025.04.281. 로토스코핑 애니메이션 로토스코핑 애니메이션은 이미지와 실사 동화상 이미지를 합성시키는 기법으로, 셀에 그려진 후 촬영된 애니메이션 원본에 동화상의 이미지를 합성하여 이미지를 완성하는 것입니다. 이 기법은 애니메이션만으로는 표현하기 어려운 현실과 유사한 이미지를 표현할 때 주로 이용됩니다. 로토스코프는 1917년 막스 플라이저사가 특허를 낸 영사기의 상표명이며, 1920년대 초 미국의 맥스와 데이브믈라이서 형제가 고안 발명한 기법입니다. 2. 샌드 애니메이션 샌드 애니메이션은 그림의 재료로 모래를 이용한 애니메이션으로, 모래그림...2025.04.28
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출생순서, 유전적 요인, 학습 요인 등 성격 형성에는 다양한 요인이 작용할 수 있습니다2025.04.271. 성격 형성 요인 성격은 개인의 고유한 성질이나 품성으로 유년기 때 형성된 기질이 유전, 성장배경, 가족, 환경 등에 의해 영향을 받으며 형성됩니다. 심리학자 아들러는 출생순위에 따라 성격이 달라진다는 이론을 주장했습니다. 첫째, 둘째(중간), 셋째(막내)의 특징과 성격을 분류했는데, 이 이론은 현재까지도 널리 알려져 있습니다. 2. 드라마 '아는건 별로 없지만 가족입니다'의 삼남매 성격 드라마에서 첫째는 규범적이고 보수적이며 정서적 공감이 부족한 성격, 둘째는 감정표현을 잘하고 가족들과 공감하는 능력이 있는 성격, 막내는 자유...2025.04.27
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프로그램 개발을 위한 프로그램 구성2025.01.191. 프로그램 설계의 개념 프로그램 기획 단계에서 확인한 교육적 요구, 필요를 기반으로 교육 목표를 설정하고 이를 달성하기 위한 교육 내용 및 방법을 선정해 프로그램을 조직화하는 일련의 과정을 의미한다. 2. 초등학생을 위한 움직임 프로그램 개발 초등학생은 영·유아에 비해 신체 골격이 완성되는 단계이며 자기 신체를 어떻게 활용할 수 있는지 알 수 있는 단계이지만, 초등학교 저학년 학생들은 자기 신체 기관을 제대로 활용하는 방법을 알지 못하는 경우가 많다. 따라서 초등학생 시기의 움직임 교육은 바른 동작과 움직임 수행 방법을 알려주면...2025.01.19
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아이들은 놀이를 통해서 학습하게 된다2025.01.211. 고전적 조건형성 이론에 기반한 아동의 놀이 학습 원리 분석 고전적 조건형성 이론은 특정 자극과 반응 사이의 관계를 학습하게 하는 중요한 원리로, 아동 발달에서도 중요한 역할을 한다. 아이들은 놀이 속에서 반복적으로 경험하는 자극을 통해 특정한 감정이나 행동을 학습하게 된다. 예를 들어, 블록 쌓기 놀이에서 부모의 긍정적인 반응이 지속되면 아이는 블록 놀이에 대한 즐거움을 경험하게 되며, 이는 아이의 인지적, 정서적 발달에 긍정적인 영향을 미친다. 또한 고전적 조건형성은 아이들이 놀이를 통해 감정을 조절하고 사회적 규범을 학습하...2025.01.21
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역할놀이를 하지 않는 유아에 대한 교사의 지원 방안과 또래 놀이 참여 촉진 전략2025.01.271. 역할놀이에 대한 유아의 관심과 자신감 유도 교사는 유아의 관심을 유발할 수 있는 다양한 놀이 소재와 상황을 제공하여 유아의 흥미를 높이고, 자신감을 가지고 역할을 수행할 수 있도록 지원해야 한다. 예를 들어 유아들이 선호하는 캐릭터나 동화 내용을 활용한 역할놀이를 준비하는 것이 효과적일 수 있다. 2. 개별화된 놀이 지원 유아의 특성과 성향에 따라 적절한 지원이 필요하다. 사회적 기술이 부족한 유아에게는 교사가 직접적인 모델링을 통해 사회적 기술을 가르치는 것이 중요하다. 교사가 역할놀이에 참여하면서 유아에게 협동과 의사소통 ...2025.01.27
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매체(TV, 영화 등)에 등장하는 자폐성 장애아동의 사회적 상호작용 특성과 의사소통 특성, 그리고 효과적인 지원방법2025.05.151. 자폐성 장애아동의 사회적 상호작용 특성 자폐성 장애 아동은 다른 사람과의 눈높이 대화, 감정 표현, 친밀한 관계 형성 등에 어려움을 겪습니다. 또한 말하기, 이해하기, 의사소통하는 능력이 제한적일 수 있으며, 특정한 주제나 활동에 대한 강한 관심과 일정한 패턴이나 반복적인 행동을 보일 수 있습니다. 이러한 특징들은 매체에서 자폐성 장애 아동의 캐릭터를 표현하고 이해하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 2. 자폐성 장애아동의 의사소통 특성 자폐성 장애 아동은 말하기, 이해하기, 의사소통하는 능력이 제한적일 수 있습니다. 몸짓이나 체...2025.05.15
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만 2세 3월 관찰일지(국공립 어린이집, 평가인증A자료)2025.04.281. 신입원아 적응 신입원아 ○○이는 아직 자기 자리가 어디인지 모르는 모습이었다. 교사는 ○○이의 캐릭터를 설명해주며 찾아볼 수 있도록 유도하였으며, 평소에도 반 안에서 ○○이의 캐릭터와 이름을 많이 접할 수 있도록 준비해두어야 했다. 교사는 ○○이가 스스로 옷과 가방을 정리할 수 있도록 유도하였지만, 아직까지 자기 자리가 어디 있는지 모르는 모습이었다. 2. 배변활동 ○○이는 집에서도 배변활동을 하고 있어 원에서도 배변활동을 하기 위해 화장실에 가고 싶어 하였다. 교사는 ○○이가 변기와 친해질 수 있도록 계속 이야기해주며 배변활...2025.04.28
