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청소년복지론, 집단따돌림2025.05.011. 집단따돌림 집단따돌림은 두 명 이상의 집단이 어느 한 사람을 고의적으로 소외시켜 집단 구성원 역할에 제약을 가하거나 인격적으로 음해하는 신체적, 언어적인 행위를 의미한다. 집단따돌림은 언어폭력에 이어 두 번째로 많은 피해유형이며, 우울증, 자살생각, 초기성인기 정신건강에 부정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 이에 대한 개선 및 해결 방안으로 또래관계증진훈련 프로그램, 생활체육, 대학생을 위한 통합적 상담 등이 제시되었다. 2. 우울증 집단따돌림 피해 경험은 청소년의 우울증 발병 또는 재발에 대한 촉진 인자로 작용한다. 집단...2025.05.01
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에릭슨의 심리사회적 발달과정과 자신의 심리적 위기 경험2025.05.081. 에릭슨의 심리사회적 발달과정 에릭슨은 인간의 생애주기를 8단계로 구분하여 각 단계별 발달과제를 제시했다. 각 단계에서 긍정적으로 발달과제를 해결하면 성숙한 성격을 획득하게 되지만, 그렇지 못할 경우 심리적 위기를 겪게 된다. 이 발달 이론은 개인의 내적 성장뿐만 아니라 사회적 환경이 개인의 성격 발달에 중요한 요소라는 점을 강조한다. 2. 자신의 심리적 위기 경험 현재 초기 성인기에 속해 있는 필자는 취업과 미래에 대한 불안감으로 고립감을 경험하고 있다. 청소년기에 원하던 목표를 이루지 못하면서 주변의 기대에 부응하지 못하는 ...2025.05.08
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평생교육 관점에서의 인간 발달과 욕구2025.05.101. Levinson의 사계절 이론 Levinson의 사계절 이론은 인간의 인생 주기를 네 개의 단계로 나눈 이론입니다. 이론은 성인기 발달에 중점을 둔 것으로, 각 단계는 약 20년씩 지속됩니다. 초기 성인기(17-45세)는 모색 단계로 인생의 목표를 설정하고 자신의 역할을 탐색하는 시기입니다. 중기 성인기(40-65세)는 정착 단계로 이전에 설정한 목표를 달성하고 안정된 삶을 유지하는 시기입니다. 후기 성인기(60-85세)는 변화 단계로 새로운 목표를 탐색하며 이전의 경험을 토대로 성장하는 시기입니다. 노년(80세 이상)은 거부...2025.05.10
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성인 초기의 발달2025.01.161. 신체발달 초기 성인기는 인생에서 가장 건강한 시기이며, 발병을 하여도 곧 회복된다. 그러나 이 시기는 생물학적 노화가 진행되는 시기이고, 사회인, 배우자, 부모 등 새로운 역할을 수행해야 하므로 가장 스트레스가 많은 시기이다. 건강은 생활습관과 밀접한 관련이 있으므로, 영양섭취, 운동, 흡연과 음주, 성생활에 있어 적극적으로 좋은 생활습관을 형성하도록 하고 자신만의 스트레스 관리법을 개발할 필요가 있다. 2. 인지발달 성인기의 인지변화는 다음과 같다: 첫째, 이원론적 사고에서 상대적 사고로 바뀌면서 사고가 더 유연해지고 관대해...2025.01.16
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축구의 역사2025.01.211. 축구의 기원과 초기 발전 축구의 기원은 기원전 6, 7세기 고대 그리스에서 유행했던 '하패스톤'이라는 게임으로 알려져 있다. 이 게임은 로마로 전래되었고, 로마 군사들의 훈련 내지 군대에서 인기 있는 스포츠로 발전하다가 로마인들이 영국을 침략했을 때 영국에 처음 소개되었다. 영국에서 축구가 본격적으로 인기를 얻은 것은 11세기의 일이었으며, 초기에는 규칙이 정립되지 않아 싸움으로 번지기도 했다. 축구의 현대적 의미가 확립된 것은 명예혁명 이후 영국이 근대 국가로 이행하면서부터이다. 2. 축구의 국제적 확산과 인기 상승 축구가 ...2025.01.21
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비지니스모델혁신 ) 경역학부 물류학 요약2025.05.131. 롱테일 현상 롱테일 현상은 소수의 대상물과 관련하여 대부분의 활동이 일어나고, 다수의 대상물은 활동이 거의 발생하지 않는 현상을 말한다. 이는 기업이 인터넷을 이용하여 수익을 창출할 수 있는 이유를 설명할 수 있다. 2. 롱테일 현상의 원인 롱테일 현상이 나타나는 이유는 (1) 유통 채널과 진열 공간에 대한 높은 비용 및 희소성, (2) 제품 선택에 대한 고객의 인지적 한계 및 어려움, 그리고 (3) 고객의 다양성 및 모든 고객 각각의 고유한 니즈를 만족시키는 데 따르는 높은 비용과 어려움을 들 수 있다. 3. 롱테일 현상의 ...2025.05.13
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타코야끼 푸드트럭 사업계획서(마산기준)2025.05.051. 타코야끼 푸드트럭 사업계획 이 사업계획서는 마산 지역에서 타코야끼 푸드트럭 사업을 추진하고자 하는 내용입니다. 사업의 개요, 타코야끼 선택 이유, 초기 투자금액, 원가 분석, 월간 수익 전망, 마케팅 및 영업 방안, 리스크 요인, 기타 효과 등을 자세히 다루고 있습니다. 주요 내용으로는 타코야끼가 계절에 상관없이 꾸준한 인기를 끌고 있으며, 평균 매출이 높은 편이라는 점, 초기 투자금 내역, 원재료 및 포장비 원가 분석, 월 100만원 이상의 순이익 전망, 인스타그램을 활용한 마케팅 계획, 영업 장소 선정, 차별화 전략 등이 ...2025.05.05
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만화와 웹툰의 경제적 효과2025.01.091. 만화와 웹툰의 역사적 배경 및 현재 상황 만화와 웹툰은 대중들에게 인기 있는 대중문화 형식으로, 오랜 역사를 가지고 있습니다. 만화는 고대부터 존재했으며, 특히 일본과 한국에서 초기 형태가 발견되었습니다. 현대적인 만화는 19세기 후반부터 발전했으며, 일본의 오사무 테즈카가 큰 영향을 미쳤습니다. 웹툰은 2000년대 초반부터 한국에서 급속하게 성장했는데, 이는 높은 인터넷 접근성과 작가들의 창작 기회 확대 등의 요인 때문입니다. 현재 만화와 웹툰은 다양한 장르와 스타일로 발전하며 대중들에게 큰 사랑을 받고 있습니다. 2. 만화...2025.01.09
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2023학년도 2학기 방송통신대학교 중간과제물 빅데이터의 이해와 활용2025.01.241. 데이터과학자 데이터과학자란, 빅 데이터에서 필요한 정보를 추출해내는 사람을 말한다. 이들은 데이터를 수집, 저장, 가공하여 다양한 원천의 데이터를 결합 및 분석하며 이로부터 새로운 가치를 만들어낸다. 기업은 데이터과학자들이 가공해낸 정보를 통해 예측값을 얻어내고 이를 이용하여 의사결정을 내린다. 데이터과학자가 가져야하는 기술에는 빅데이터의 이론적, 기술적 지식과 같이 교육을 통해서 배우는 하드 스킬과 통찰력, 스토리텔링같이 경험을 통해서 축적하는 소프트 스킬이 있다. 2. 빅데이터 확산 배경 빅테이터는 모바일 스마트 기기를 통...2025.01.24
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한류의 정의 및 원인, 발전사2025.05.071. 한류의 정의 한류는 아시아 지역에서 발생한 글로벌 문화 현상으로, 한국의 대중문화에 대한 전세계인들의 관심으로 발생한 용어입니다. 한류는 일본, 대만, 중국, 베트남 등 아시아 지역의 청소년을 포함한 젊은 세대를 중심으로 한국의 드라마, 음악, 영화 등 다양한 영역의 대중문화와 인기 연예인들을 동경하고 모방하려는 문화현상을 칭합니다. 2. 한류의 원인 한류의 원인은 복합적입니다. 1987년 민주주의 태동 이후 대중문화에 대한 관심이 높아졌고, 방송 채널 확대와 대기업의 문화산업 투자로 문화 콘텐츠의 질이 향상되었습니다. 또한 ...2025.05.07
