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Object 브랜드: 디자인 씽킹과 현명한 소비의 실천2025.11.141. 브랜드 정체성과 디자인 브랜드는 판매자가 시장에서 제품이나 서비스를 차별화하기 위해 만든 네임, 로고, 상표, 패키지 등의 요소들이다. 디자인을 통해 브랜드 정체성을 보여주고 일관된 메시지를 전달하는 것이 중요하며, 소비자와의 진정한 경험 창조와 관계 발전을 통해 브랜드는 성장한다. 브랜드 아이덴티티를 확실히 하여 소비자에게 메시지가 효과적으로 전달되도록 하는 것이 핵심이다. 2. Object 브랜드의 사업 모델 Object는 '생각에서 비롯된 사물'이라는 접근으로 일상용품을 재해석하여 현명한 소비를 제안하는 소품샵이다. 경기...2025.11.14
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전주 한옥마을: 한국 전통 문화와 관광의 조화2025.01.191. 전주 한옥마을 전주 한옥마을은 전라북도 전주시에 위치한 한국 전통 문화의 중심지로, 고즈넉한 한옥들과 다양한 문화 체험 프로그램으로 유명한 관광지입니다. 이곳은 한국의 전통 문화를 직접 경험할 수 있는 기회를 제공하며, 방문객들에게 잊지 못할 추억과 함께 한국 문화에 대한 깊은 이해를 선사합니다. 또한 전주 한옥마을은 지역 경제 발전에도 크게 기여하고 있으며, 지속 가능한 관광 개발의 좋은 사례로 평가받고 있습니다. 2. 문화와 관광의 결합 문화와 관광의 결합은 전통과 현대가 공존하는 대한민국에서 중요한 역할을 담당하고 있습니...2025.01.19
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체험농장의 개념과 사례2025.01.211. 체험농장의 개념 체험농장은 농업 생산을 주된 목적으로 하는 기존의 농업 활동에 체험과 교육의 요소를 추가한 농업 형태입니다. 체험농장은 농산물의 생산 과정을 단순히 보여주는 것에 그치지 않고, 참여자가 직접 경험할 수 있도록 프로그램을 제공합니다. 이를 통해 농업과 농촌의 가치를 재발견할 수 있는 기회를 제공합니다. 2. 체험농장의 성공 사례 제주도의 '감귤 체험 농장'과 강원도의 '오미자 체험 농장'은 체험농장의 성공 사례입니다. 이 농장들은 각 지역의 특산물을 활용한 체험 프로그램을 제공하며, 연간 수만 명의 관광객을 유치...2025.01.21
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체험 마케팅과 팝업스토어 연계전략2025.11.181. 고객 경험의 개념 및 중요성 고객 경험은 심리학, 사회학, 마케팍 등 다양한 학문에서 개인의 인지, 감정, 사회적 상호작용을 통해 형성되는 복합적 현상으로 이해됩니다. 마케팅 실무에서는 고객이 브랜드, 제품, 서비스와의 상호작용을 통해 얻는 감각적, 감정적 인상을 포함하는 광범위한 개념으로 적용되며, 고객의 충성도와 구매 의사결정에 핵심적 역할을 합니다. 경험경제 패러다임에서 고객 경험은 단순한 제품 판매를 넘어 감성적, 지적 가치를 중시하며 기억에 남는 경험 제공을 목표로 합니다. 2. 체험 마케팅의 5가지 요인 체험 마케팅...2025.11.18
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기술을 바탕으로 한 해외 서비스의 새로운 비즈니스 모델과 가치 창출2025.01.031. 에어비앤비 서비스 소개 에어비앤비는 2007년 미국 샌프란시스코에서 시작된 공유 숙박 서비스입니다. 호스트가 자신의 집을 게스트에게 빌려주고 소정의 요금을 받는 새로운 공유경제 모델을 만들어냈습니다. 게스트는 호텔보다 저렴한 가격에 현지인의 집에서 머물며 현지 문화를 체험할 수 있습니다. 2. 에어비앤비 창업 배경 및 역사 에어비앤비는 2007년 디자인 컨퍼런스 참석자들의 숙소 부족 문제를 해결하기 위해 시작되었습니다. 창업자들은 자신들의 집을 게스트에게 빌려주어 월세를 벌었고, 이를 계기로 에어비앤비를 창업하게 되었습니다. ...2025.01.03
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한옥과 가상현실 게임을 접목한 체험 관광 프로그램2025.01.241. 한옥 한옥은 한국의 전통적 주거 형태로, 한반도의 지형과 한국인의 의식주에 맞춘 특징들이 두드러집니다. 한옥은 근대화와 함께 점차 철거되기 시작했지만, 2000년대 들어 친환경을 중요시하는 풍조와 더불어 주목받게 되었습니다. 한옥을 이용한 관광지로는 안동 하회마을, 서울 북촌한옥마을, 전주 한옥마을 등이 있으며, 다양한 지자체들도 한옥마을을 조성하고자 합니다. 2. 가상현실 게임 보존이 필요한 소재나 추상적인 특징으로 인해 접근이 어려운 소재는 사람들의 흥미를 이끌어내기 어려운 특징이 있습니다. 이러한 소재를 가상현실을 이용해...2025.01.24
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자활센터 사회복지 실습 종결보고서2025.11.141. 자활센터의 역할과 기능 자활센터는 2000년 8월 보건복지부 '자활 후견기관'으로 지정되었으며, 2007년 7월 '일터 지역 자활센터'로 명칭이 변경되었다. 해당 구에 거주하는 저소득계층에게 자활근로사업, 자활기업, 취업과 창업 정보를 제공하고 정기적인 자활교육을 진행한다. 또한 저소득층 청소년들을 대상으로 교복과 교육비를 지원하며, '생산·나눔·협동'의 가치 실현을 통한 생산적 복지 이념을 지역사회에 구현하고자 노력하고 있다. 2. 청소년 자활지원 프로그램 실습생은 청소년 사업팀에 소속되어 자유학기제를 시행하는 중학교 직업체...2025.11.14
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보령 머드축제의 성공사례와 발전 방향2025.01.041. 보령 머드축제의 역사와 발전 보령 머드축제는 1998년 처음 개최되었으며, 지역 주민 중심의 행사를 대중화하고 국제적인 축제로 발전시키기 위해 노력해왔습니다. 축제 프로그램을 다양화하고 외국인 관광객 유치에 힘쓴 결과, 현재 세계적인 축제로 자리잡았습니다. 축제 기간도 점차 늘어나 7일간 진행되고 있으며, 다양한 수상 실적을 거두고 있습니다. 2. 보령 머드축제의 성공 요인 보령 머드축제의 성공 요인은 지역의 특산품인 머드를 활용한 다양한 체험 프로그램, 이색적인 행사 개최, 대규모 해상 불꽃 대회, 편리한 교통 및 관광 인프...2025.01.04
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2023 어린이집 ECO 시장놀이 행사 계획안2025.11.131. 시장놀이 활동 ECO 시장놀이는 2023년 어린이집에서 진행하는 교육 행사로, 전체 원아를 대상으로 합니다. 종이가방으로 만든 지갑, 에코백, 현금 등을 준비하여 실제 마트 체험과 시장 견학을 통해 화폐의 가치와 쓰임을 배웁니다. 영·유아들은 손님과 마트 주인 역할을 하며 놀이를 진행하고, 미션지에 따라 필요한 물건을 구매하는 경험을 합니다. 2. ESG 환경 교육 본 행사는 ESG 환경을 살리기 위한 작은 실천을 경험하는 것을 목표로 합니다. 에코백 사용, 어린이집 구비 재료 활용, 종이가방 재활용 등을 통해 환경 보호의 중...2025.11.13
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인류학 박물관, 지역 박물관, 참여적 박물관 개념정리2025.01.041. 지역 박물관 지역 박물관은 지역의 문화유산을 보존하고 전시하는 공간으로, 지역의 역사, 문화, 예술, 자연 등 다양한 분야의 자료를 수집하고 보존하며 교육하는 역할을 합니다. 지역 박물관은 지역을 알리는 목적으로 사용되며, 특정 지역의 역사, 문화, 자연 등을 주제로 한 테마 박물관이 운영되기도 합니다. 지역 박물관은 지역 문화유산 보존과 더불어 지역 경제 활성화에도 기여할 수 있습니다. 2. 인류학 박물관 인류학 박물관은 특정 지역의 원주민들과 그들의 문화에 초점을 맞추고 있습니다. 인류학 박물관에서는 지역별 초기 인류의 모...2025.01.04
