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역사 창작물의 역사 왜곡의 경계 (미디어 콘텐츠)2025.05.111. 역사 창작물과 역사 왜곡 문제 역사 창작물은 역사의 반영 정도에 따라 구분할 수 있다. 즉 시대적 배경, 실존 인물/단체, 실제 사건 등의 반영 여부가 기준이 된다. 시대적 배경만을 차용한 창작물은 대다수가 역사 왜곡 문제의 대상에서 제외되지만, 시대적 맥락을 벗어난 설정들은 여전히 논란의 대상이 된다. 실존 인물/단체 또는 실제 사건까지 반영한 창작물, 즉 팩션 창작물은 역사 왜곡 논란의 중심에 있다. 실존 인물의 지나친 희화화나 역사적 사실의 왜곡이 문제가 된다. 2. 창작자와 수용자의 자세 수용자는 역사 왜곡의 경계가 절...2025.05.11
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비트코인과 AI 창작물의 저작권 문제2025.04.281. 비트코인의 재산적 가치 비트코인은 가상자산으로 간주되며, 실물화폐와는 다른 특성을 가지고 있다. 하지만 사회적 합의와 기술 발전에 따라 비트코인도 화폐로서의 통용가치를 가질 수 있다. 중요한 것은 비트코인에 대한 우리의 인식과 태도이며, 미래 사회에서의 활용성을 고려하여 대비하고 준비하는 자세가 필요하다. 2. AI의 창작물과 저작권 AI가 창작한 작품을 저작물로 인정하려면 AI에게 인권, 자율성, 정체성이 있어야 한다. 하지만 현재로서는 AI에게 이러한 자격을 부여하기 어려우며, 이를 위해서는 법체계의 전면적인 변화가 필요할...2025.04.28
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문화콘텐츠와 저작권: 각자의 주변에서 저작권 침해사례를 찾아 개요 및 바람직한 처리방법에 대한 의견 작성하기2025.04.291. 문화콘텐츠 문화콘텐츠란 영화, 음악, 애니메이션, 게임, 캐릭터를 비롯하여 정보 자료, 도서 저작물 등을 포함한 모든 자원을 일컫는다. 정보사회의 발달로 인하여 우리는 이전보다 더 방대한 양의 문화콘텐츠를 접할 수 있게 되었으며, 이에 따라 의도하지 않은 표절을 만들어 낼 수 있는 여건이 형성될 수도 있다. 2. 오마주 오마주란 원작에 대한 존경의 의미를 담아 원작을 인용하거나 모방하는 기법을 뜻한다. 오마주에서 가장 중요한 부분은 특정 작품을 따라하는 것이 아니라 그것을 모방함으로써 나타나는 자신만의 새로운 창작의 과정이 나...2025.04.29
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지적재산권법이 창의성과 혁신에 미치는 영향2025.05.061. 지적재산권법 지적재산권법은 발명, 문학, 예술 작품, 기호, 이름, 디자인을 포함한 창작물의 법적 권리와 보호를 다루는 법이다. 이 법은 창작자들이 그들의 창작물로부터 이익을 얻을 수 있도록 함으로써 혁신과 창의성을 장려하는 것을 목표로 한다. 2. 창의성과 혁신에 미치는 영향 지적재산권법은 창의성과 혁신에 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 동시에 준다. 긍정적인 면에서는 창작자들이 그들의 권리를 보호하고 이익을 얻을 수 있도록 보장함으로써 창작과 혁신을 장려한다. 부정적인 면에서는 다른 사람들이 기존 작품을 기반으로 새로운 것...2025.05.06
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미디어 속 성차별 문제와 개선 방안2025.01.021. 애니메이션에서의 성차별 애니메이션에서 나타나는 성차별적 특징으로는 여성 캐릭터들의 외모 중심 묘사, 가사노동을 즐겁고 행복한 순간으로 표현하는 것, 수동적이고 순수한 이미지로 그리는 것 등이 있다. 이는 여성의 가치를 외모와 내조로 국한하고 고정된 성역할 인식을 강화한다. 국내 애니메이션에서도 유사한 문제가 발견되며, 여성 캐릭터들이 꾸미기, 요리, 상냥한 성격으로 묘사되는 등 성차별적 요소가 존재한다. 2. 게임에서의 성차별 게임 산업에서는 여성 캐릭터의 과도한 노출과 성적 묘사가 문제로 지적되고 있다. 여성 캐릭터들은 신체...2025.01.02
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인터넷이 개인의 자유를 증가시켰다고 생각하는지, 그렇다면 구체적으로 어떤 자유를 증가시켰는지 서술하시오2025.01.031. 정보 접근성의 증가 인터넷은 거의 모든 종류의 정보를 손쉽게 접근할 수 있는 도구입니다. 이전에는 책이나 신문 등을 통해 제한된 정보를 얻을 수 있었지만, 인터넷의 등장으로 우리는 웹사이트, 블로그, 온라인 도서관 등을 통해 다양한 정보에 접근할 수 있게 되었습니다. 이는 교육, 연구, 업무 등 다양한 분야에서 지식을 습득하고 활용할 수 있는 기회를 제공합니다. 2. 의사소통의 향상 인터넷은 사람들 간의 의사소통을 더욱 쉽게 만들어줍니다. 이메일, 소셜 미디어, 메신저 앱 등을 통해 실시간으로 사람들과 소통할 수 있으며, 지리...2025.01.03
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생활영어-방송통신대-24-2학기-출석수업과제물2025.01.261. 정치적 올바름(Political Correctness, PC) 정치적 올바름(Political Correctness, PC)은 언어나 행동, 정책에서 모든 사람에게 공평하고 배려 있는 태도를 유지함으로써 특정 집단을 차별하거나 편견을 갖지 않도록 하는 개념입니다. 이는 인종, 성별, 성적 지향, 종교 등과 같은 다양한 사회적 요인에서 불평등을 해소하고자 합니다. 대중문화에서 PC의 개념이 반영된 예로 디즈니 애니메이션 영화 알라딘(2019)을 들 수 있습니다. 원작 애니메이션(1992)에서 아랍 문화가 비판적으로 묘사된 것과 ...2025.01.26
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학생부 교과 특기 사항 기재 예시2025.01.101. 국어 최인호의 단편소설 '타인의 방'을 읽고 황석영의 '삼포 가는 길'과 비교하여 보고서를 작성함. 도시화와 주거 양식, 도시 문명 속 고립감과 물질만능주의에 대해 정리하고 공학자로서 도시화에 따른 문제점을 해결하는 방안을 고민함. 문학을 통해 자아를 성찰하고 공동체의 발전에 이바지하려는 자세가 돋보임. 2. 사회문화 확률과 통계 사례 탐구 시간에 직소 모형 수업으로 진행하며 예측 변수에 대한 조원들의 이야기를 경청하고 발표를 유도하는 자세로 진행함. 현재의 인구 감소 비율을 모형으로 예측할 수 있는 미래의 인구 통계모형을 제...2025.01.10
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동서양고전의 이해 - 박지원의 『연암집』 원문 읽기2025.01.241. 박지원의 『연암집』 박지원은 조선시대 후기 실학자로 유학자와는 다른 독특한 생각을 가지고 있었다. 그의 『연암집』에는 글을 쓸 때 느낄 수 있는 일반 사람들의 고민을 해결하는 내용이 담겨 있다. 박지원은 글을 창작할 때 말을 거창하게 할 필요가 없다고 말했으며, 좋은 글이란 저자의 목적에 맞게 글을 쓰고 그 뜻이 잘 드러나면 된다고 주장했다. 이를 통해 글을 쓸 때 느낄 수 있는 부담감을 덜 수 있게 되었다. 또한 박지원은 사대주의를 비판하며 조선 사람이면 조선에 맞는 시를 써야 한다고 주장했는데, 이는 시대를 앞서간 생각이었...2025.01.24
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로고가 브랜드 아이덴티티에 미치는 영향(로고 표절 사례를 중심으로)2025.01.121. 표절의 정의 및 기준 표절이란 다른 사람의 저작물 일부 또는 전부를 몰래 따다 쓰는 행위이다. 타인의 연구 성과, 연구 아이디어, 연구 데이터 및 문장을 마치 자신의 것처럼 사용하는 행위이며, 의도에 상관없이 일반적 지식이 아닌 타인의 아이디어나 저작물을 적절한 출처 표시 없이 자신의 것처럼 부당하게 사용하는 학문적 부정행위를 말한다. 2. 표절의 종류 표절에는 텍스트 표절, 모자이크 표절, 2차 문헌 표절, 부분적 한정적 출처 표시, 포괄적 개괄적 출처 표시 등 다양한 종류가 존재한다. 3. 로고 표절 사례 최근 LG생활건강...2025.01.12
