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게임이론 Report A+ 게임이론과 진화론의 결합, 진화게임2025.01.131. 진화게임 진화게임은 전통경제학(신적 합리성)과 진화경제학(제한적 합리성)의 두 가지 경제학 성향으로 나누어지며, 동일한 상황을 여러 번 경험하면서 전략을 바꾸어 나가는 학습과정을 통해 선택하게 되는 전략을 분석한다. 이는 상호영향, 군중심리적 행동 등을 중점으로 보며, 또한 역사적 우연과 경로의존성을 강조한다. 진화게임은 생물학 진화이론을 토대로 생존을 위한 유전자 사이의 경쟁상황을 게임이론의 틀 안에서 분석하며, 게임자들이 어떤 전략을 이미 생각하고 경기에 임한다고 가정한다. 또한 사람들이 사회적 생존에 유리한 전략을 택하는...2025.01.13
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인생은 게임이다 21년 족보2025.01.151. 사회생물학 이 프레젠테이션은 사회생물학에 대한 수업 내용을 요약하고 있습니다. 주요 내용으로는 '시장현상'과 '상호의존', 사회문제와 철학, 사회문제와 경제학, 인간행동과 사회적 협동, 선택과 선호, 희소성, 합리적 인간과 맹목적 본성, 인간행동과 경제학, 인간행동과 행복 등이 다루어지고 있습니다. 2. 자연과 인간 프레젠테이션은 자연계와 인간사회에서 관찰되는 경쟁, 협력, 희생, 조정 등의 현상을 설명하고 있습니다. 구체적으로 숲, 바다, 초원에서의 경쟁과 협력, 가정에서의 갈등과 협력, 인간사회에서의 경쟁과 협력 등이 다루...2025.01.15
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진로활동 특기사항 예시문으로 매우 잘 작성된 예문입니다. 많은 이용 바랍니다.2025.05.161. 진로 활동 특기사항 자신의 진로인 '경영 컨설턴트'에 대해 적절한 제스처와 표정을 활용하여 설명함. 특히 발표 자료를 제작하는 능력이 출중하여 인상적이고 몰입도 있는 발표를 진행함. 교감 선생님의 질문에도 당황하지 않고 침착하게 자신이 알고 있는 진로 내용에 관해 설명하는 모습을 통해 진로에 대한 심오한 고민을 한 흔적이 드러남. 2. 경제 토론 프랜차이즈 사업 확장을 지원해야 하는가?'에 대한 논제를 가지고 경제 토론을 진행함. 찬성 견해에서 식품 산업의 가맹 창업과 독립창업의 경영성과 고용 현황을 비교해보면 가맹 창업이 더...2025.05.16
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게임이론에서 전개형 게임과 의사결정의 신뢰성 제고 방안2025.04.271. 게임이론 게임이론은 경제학 내에서 독립적인 학문 분야로 자리잡고 있으며, 다양한 경제주체들이 서로를 이기기 위해 경쟁하는 상황에서 그 결론이 어떻게 도출되는지를 설명하는 이론입니다. 게임이론에서 전개형 게임은 게임의 한 종류로, 경기자들이 순서대로 선택을 하고 그 결과가 나무의 마지막 가지에 표시되는 형태로 나타납니다. 2. 의사결정의 신뢰성 제고 게임이론은 기업 경영, 선거, 법정 판결 등 다양한 분야에서 활용되어 의사결정의 신뢰성을 제고시킬 수 있습니다. 예를 들어 기업이 시장에서 얼마나 많은 물건을 팔 수 있는지 알기 위...2025.04.27
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초등학생들의 게임우호도 분석 및 미래 게임 시장의 전망2025.05.051. 초등학생들의 게임 선호도 안양 지역 초등학생 60명(남자 30명, 여자 30명)을 대상으로 게임 시간, 장소, 종류, 재미도 등을 조사하였다. 분석 결과, 성별에 따라 게임 장소와 접한 게임 종류, 게임 재미도에 차이가 있었으나 게임 시간에는 차이가 없었다. 남학생은 다양한 게임을 즐기는 반면 여학생은 2-3개 정도의 게임만을 하는 것으로 나타났다. 카트라이더와 같은 남녀 공통 게임에서 높은 재미도를 보였다. 2. 미래 게임 산업 발전 방향 초등학생의 게임 이용 시간이 심각할 정도로 많지 않은 것으로 나타났다. 남학생의 경우 ...2025.05.05
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[A+레포트] 개인용 컴퓨터의 발달에 대하여 설명하시오.2025.01.121. 개인용 컴퓨터의 초기 발달과 역사적 배경 1970년대 후반부터 1980년대 초반에 걸쳐 처음 등장한 개인용 컴퓨터는 단순한 계산 도구에서 시작하여, 오늘날에는 거의 모든 사람이 일상적으로 사용하는 필수품으로 자리 잡았다. 초기 개인용 컴퓨터의 등장은 당시의 기술적 한계를 극복하고 대중화를 위한 발판을 마련했으며, 이는 기술과 사회의 상호작용이 어떻게 진보를 이끌어낼 수 있는지를 보여준다. 2. 현대 개인용 컴퓨터의 기술적 진화와 사회적 영향 현대 개인용 컴퓨터의 기술적 진화는 눈부신 속도로 발전해 왔으며, 이러한 발전은 개인 ...2025.01.12
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메타버스(metaverse) 정의2025.01.281. 메타버스 개념 메타버스는 현실을 초월한 새로운 가상 세상을 의미하며, 증강현실(AR), 라이프로깅(lifelogging), 거울 세계(mirror world), 가상 세계(virtual world) 등 다양한 형태로 발전하고 있다. 메타버스는 하나의 경험으로 연결되고, 더 많은 데이터와 정보를 담으며, 물리적 현실 세계와의 연결이 강화되는 방향으로 진화할 것으로 예상된다. 2. 메타버스와 게임의 관계 메타버스는 게임을 포함하지만 게임이 전부는 아니다. 메타버스는 업무, 학업, 공공 서비스, 일상생활 등 다양한 분야에서 활용될 ...2025.01.28
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게임이 두뇌에 미치는 영향2025.01.101. 게임의 역사와 현재 상황 최근 몇 십 년간 게임 산업은 점점 성장해왔고, 이제는 전 세계에서 가장 큰 엔터테인먼트 산업 중 하나로 자리 잡았다. 게임은 기술 발전과 함께 발전해왔으며, 이제는 다양한 플랫폼에서 즐길 수 있다. 또한, 게임은 다양한 장르와 테마를 가지고 있어서 다양한 취향을 가진 사람들에게 적합하다. 이러한 다양성은 게임 산업이 더욱 발전할 수 있는 기반이 된다. 그러나, 게임 산업은 아직도 문제점이 많다. 특히, 게임 중독과 폭력성 등이 그것이다. 따라서 게임 산업은 적극적으로 이러한 문제들을 해결하고, 보다 ...2025.01.10
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만5세 종일보육계획안 - 열두띠 이야기, 내다리는 몇개일까?2025.05.011. 열두 띠 동물 옛날부터 사람들은 자신이 태어난 해를 잘 기억하지 못해 나이를 모르는 경우가 많았다. 이에 하늘나라의 옥황상제가 해마다 대표하는 동물을 정해 사람들이 자신의 띠를 쉽게 기억할 수 있게 하였다. 열두 가지 동물로 구성된 열두 띠는 쥐, 소, 호랑이, 토끼, 용, 뱀, 말, 양, 원숭이, 닭, 개, 돼지로 이루어져 있다. 유아들은 이 열두 띠 동물에 대해 관심을 가지고 자신의 띠 동물을 알게 되었다. 2. 동물의 특징과 다리 수 수업 중 유아들은 다양한 동물의 특징을 살펴보고, 각 동물의 다리 수를 파악하는 활동을 ...2025.05.01
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개인용 컴퓨터의 발달에 대하여 설명하시오2025.01.151. 개인용 컴퓨터의 역사 개인용 컴퓨터(PC)는 1970년대 초 IBM사와 휴렛 팩커드사가 발매한 기종에서 처음 사용되었으며, 마이크로컴퓨터의 등장으로 본격적인 PC 시대를 맞게 되었다. 1980년대에는 IBM PC와 MS-DOS, 윈도우가 주류를 이루었고, 1990년대에는 32비트 컴퓨터와 인터넷의 보급으로 발전하였다. 2000년대에는 64비트 컴퓨터와 다양한 정보기기와의 융합이 이루어졌다. 2. 개인용 컴퓨터의 발전 단계 개인용 컴퓨터의 발전 단계는 1970년대 8비트 시대, 1980년대 16비트 시대, 1990년대 32비트 ...2025.01.15