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정신건강전문요원 - 중독질환의 이해2025.01.111. 중독질환의 이해 중독질환의 이해 교육에서는 SBIRT(선별, 단기개입, 치료의뢰) 프로그램을 통해 알코올, 인터넷, 도박, 약물 중독 등 다양한 중독질환에 대해 학습하고 실습하였습니다. 중독질환 환자를 선별하고 단기개입, 치료의뢰 등의 과정을 경험하면서 중독질환 관리의 어려움과 예방의 중요성을 깨달았습니다. 중독질환 예방을 위해 보건소, 중독질환센터, 학교 등에서의 적극적인 홍보와 교육이 필요하며, 잘못된 음주문화에 대한 사회적 개선 노력도 병행되어야 한다고 제안하였습니다. 1. 중독질환의 이해 중독질환은 복잡한 문제로, 단순...2025.01.11
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청소년 게임 및 도박 중독 문제 해결을 위한 대응방안2025.05.161. 청소년 게임 중독율 한국콘텐츠진흥원의 '2021년 게임 과몰입 종합 실태조사'에 따르면, 우리나라 청소년 중 약 80%가 게임을 하고 있으며, 이 중 약 2.5%가 하루 3시간 이상 게임을 하는 등 게임에 중독된 상태인 것으로 나타났습니다. 대다수의 청소년은 건전한 게임문화를 향유하고 있지만, 일부 청소년은 게임에 과몰입하여 중독되고 있는 실정입니다. 2. 청소년 도박 중독율 한국청소년상담복지개발원의 '청소년 도박문제 실태조사'에 따르면, 청소년 중 약 20.9%가 도박을 한 경험이 있으며, 이 중 약 50%는 친구들을 따라 ...2025.05.16
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한국 사회의 알코올 중독 문제2025.05.041. 알코올 중독의 원인 알코올 중독의 원인은 심리사회적, 유전적, 행동적 요소가 복합적으로 작용하는 것으로 알려져 있다. 생물학적, 유전적 요인으로 인해 알코올 남용의 가족력이 있는 경우 위험도가 3-4배 증가하며, 정신분석학적으로는 과도하게 처벌적인 초자아와 구강기 고착이 원인이 될 수 있다. 또한 사회문화적 요인으로 가족 간 불화, 사회 부적응 등이 알코올 및 약물 복용의 원인이 되며, 심리적으로는 피동공격성, 강박성, 의존성, 편집성 등의 성격 특성이 알코올 중독으로 이어질 수 있다. 2. 알코올 중독의 유형 알코올 중독에는...2025.05.04
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청소년 사이버문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향 및 앞으로의 방안2025.05.091. 청소년 사이버 문화의 정의와 문제점 사이버 문화란 정보통신기술 발달을 통해 자리잡은 새로운 기술 환경에서 발생하는 문화적 현상과 미래 인간관계 형성의 지배적인 방식으로 자리잡은 정보화 사회의 문화를 의미한다. 청소년 사이버 문화의 가장 큰 문제점은 게임 중독이며, 특히 성적 하위권 학생일수록 게임 중독으로 인한 문제가 심각한 경우가 더욱 많다. 2. 청소년 사이버 문화의 장단점 청소년 사이버 문화의 장점으로는 익명성, 만남의 공간, 감성적 인간관을 기초로 하는 새로운 문화 등이 있다. 단점으로는 인터넷 용어 문제, 중독성 문제...2025.05.09
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청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요2025.01.191. 청소년 게임중독 원인 청소년의 게임중독은 유전적 요인, 가정 환경, 개인 성격, 습관적인 게임 플레이, 게임 자체의 특성, 게임 중심의 청소년 문화 등 다양한 요인으로 발생할 수 있다. 유전적 요인으로 인해 청소년이 게임 중독에 빠지는 경우, 관심을 끄는 다른 것들에 대해서도 쉽게 중독될 수 있다. 가정 환경에서는 부모의 보호를 제대로 받지 못하는 청소년들이 게임 중독 증상을 보일 가능성이 크다. 개인 성격으로는 내성적인 청소년, 경쟁심이 강한 청소년, 또는 지적인 능력이 뛰어난 청소년들이 오히려 게임 중독에 빠지는 경우가 많...2025.01.19
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청소년 게임중독 문제와 해결방안2025.04.291. 게임중독의 개념 게임중독은 지나친 게임으로 인해 개인의 일상생활에 심각한 영향을 끼치는 상태로 볼 수 있다. 이러한 게임중독은 심할 경우 약물중독처럼 병적 집착, 내성, 금단증상과 같은 행동으로 일상생활의 장애를 초래하고 있다. 중독된 학생은 게임시간을 조절하지 못하고, 게임을 하지 못하면 불안해하거나 초조한 증상을 보인다. 게임중독의 영향으로 성적 저하, 학교 교우관계 소원, 등교거부 등이 발생한다. 2. 게임중독의 원인 우리나라 청소년들이 게임을 과다 사용하는 것은 입시위주의 교육으로 인한 스트레스가 크지만 이를 해소할 적...2025.04.29
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알코올 중독의 개념, 원인, 유형2025.01.041. 알코올 중독 알코올 중독은 WHO에 따르면 전통적 음주 습관의 영역을 넘거나 지역사회 전체의 사회적 음주 습관의 정도를 넘어서 음주하는 경우를 의미한다. 한국에서는 성인 남자의 70% 이상이 술을 마시며 전체 인구의 5% 이상이 습관적으로 술을 마시고 있어 심각한 수준이다. 알코올 중독은 알코올 의존과 알코올 남용으로 구분되며, 유전적 요인과 사회문화적 요인이 주요 원인이다. 알코올 중독의 유형에는 도피성 동화형, 마초성 동화형, 감수성 도피형 등이 있다. 1. 알코올 중독 알코올 중독은 복잡하고 심각한 문제입니다. 알코올 중...2025.01.04
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청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안2025.05.031. 청소년 문화 청소년기와 청소년 문화는 시대의 흐름에 따라 나타나는 사회적 산물로써 고정된 개념으로 정의를 내리기 어렵다. 문화라는 개념은 포괄성을 가지고 있어 청소년문화의 범주의 틀을 갖는 것에도 한계를 가진다. 청소년문화의 범주는 청소년의 문제, 심리, 복지, 활동 등을 포함한 청소년 전반의 모든 활동과 영역을 포괄하고 있다. 청소년들이 가지고 있는 총체적인 삶의 양식을 청소년 문화라고 할 수 있다. 2. 사이버 문화 사이버란 모든 형태의 정보 소통과 통제를 가리키는 용어이다. 사이버 공간이란 컴퓨터와 통신망을 매개로 하여 ...2025.05.03
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알코올 중독 치료적 의사소통 보고서2025.01.041. 알코올 중독의 원인 대상자의 알코올 중독 원인은 회사 생활 중에 자연스럽게 접한 회식 문화로 인해 술을 배우고 그 이후로 지속적으로 술을 마신 것으로, 이는 사회문화적 요인에 해당합니다. 또한 술을 마심으로써 불안, 스트레스, 긴장 등을 해소한 경험이 있는 사람은 이후 유사한 갈등이 있을 때 술을 쉽게 찾게 되며, 이러한 선택이 알코올 중독으로 이어지게 된다는 학습 이론도 설득력이 있는 것으로 보입니다. 2. 알코올 중독의 증상 대상자가 경험한 가장 큰 증상은 블랙아웃 증상이었습니다. 술을 마시다가 잠들면 술을 마실 때의 기억...2025.01.04
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게임과 도박의 경계가 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안2025.05.161. 게임과 도박의 경계 모호 게임과 도박의 경계가 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안이 필요하다. 도박 중독 치료 전문가인 황현탁 박사는 청소년들이 온라인 게임을 하면서 돈을 따면 쾌감을 느끼고 잃으면 스트레스를 받는다고 말했다. 이는 '돈'이라는 요소 때문에 발생하는 심리적인 부분이며 도박중독 초기 증상이다. 최근 스마트폰 보급률 증가로 모바일 환경에서도 쉽게 도박을 접할 수 있게 되었고, 스마트폰 사용 시간이 많은 청소년들이 더욱 위험하다. 2. 청소년 도박 중독 실태 지...2025.05.16
