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as for 활용법2025.05.121. as for 사용법 "as for"는 다양한 상황에서 사용되는 영어 숙어로, 특히 무언가를 소개하거나 언급할 때 사용됩니다. "as for"는 주로 현재 형태로 사용되며, 4가지 상황별로 설명하고 각 상황별 예제를 제공하였습니다. 주제 소개 또는 언급, 어떤 결정이나 계획 나타내기, 정보 제공, 주장이나 의견 나타내기 등의 상황에서 "as for"가 사용될 수 있습니다. 1. as for 사용법 as for 는 문장에서 특정 부분을 강조하거나 대조하는 데 사용되는 표현입니다. 예를 들어 "나는 영화를 보러 갔지만, as for...2025.05.12
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제시된 내용을 바탕으로 한국어교육 말하기 활동 구성2025.05.061. 학습 단계 설정 학습 단계 설정은 학습자들의 수준에 맞게 활동을 구성하는 과정입니다. 초급, 중급, 고급 학습자를 대상으로 활동을 구성할 수 있습니다. 초급 학습자들은 한국어 단어와 구문, 간단한 문장을 이해하고 사용할 수 있으므로 초보적인 내용으로 구성하며, 문장 구조 및 발음, 억양 등 기초적인 항목을 중심으로 진행합니다. 중급 학습자들은 좀 더 복잡한 한국어 문장을 이해하고 사용할 수 있으므로 일상적인 주제를 중심으로 다양한 학습 목표를 반영하여 진행합니다. 고급 학습자들은 문법적인 내용과 함께 문학작품 등 다양한 주제에...2025.05.06
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초·중·고급 학습자를 위한 말하기 과제 제안2025.01.021. 초급 학습자를 위한 말하기 과제 초급 학습자가 간단한 문장으로 자신의 일상 활동을 설명하여 기본 말하기 능력을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 자기 소개와 일상 활동 소개로 구성되어 있습니다. 2. 중급 학습자를 위한 말하기 과제 중급 학습자가 좋아하는 여가 활동을 소개하고 그 이유를 설명하여 의사소통 능력을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 좋아하는 여가 활동 소개와 활동을 즐기는 이유로 구성되어 있습니다. 3. 고급 학습자를 위한 말하기 과제 고급 학습자가 사회 문제에 대한 의견을 논리적으로 표현하고, 제안된 해결 방안을 제...2025.01.02
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과학동아리 활동 보고서 예시2025.04.251. 식물 어원 탐구 ○○고등학교 학생들이 주변에서 관찰되는 식물의 이름과 그 유래를 조사하고 정리하여 홈페이지와 자료집을 제작하였습니다. 이를 통해 식물에 대한 호기심을 유발하고 식물 자원의 소중함을 인식하는 계기를 마련하였습니다. 또한 조사된 자료를 체계적으로 정리하여 학교 홈페이지에 공유함으로써 식물에 관심 있는 사람들에게 정보를 제공하고 올바른 인터넷 문화를 익히는 기회를 마련하였습니다. 더불어 학생들의 대외활동을 통해 자신감을 높이고 식물 표지판 정비 활동을 통해 일반 대중에게 올바른 정보를 제공하여 식물의 부가가치를 높이...2025.04.25
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가족생활교육_부부교육 프로그램을 설계하시오. (30대 부부의 관계향상, 8회기로 구성)2025.05.121. 프로그램 목적 가족구성원의 창의력과 시각적 의사소통을 위하여 새로운 욕구와 행동패턴을 알고 회기과정을 통하여 개인의 통찰력을 자극하고 발휘할수 있는 기회를 제공하며, 서로간의 작용을 통하여 마음을 열고 대화를 나누는 기회를 제공한다. 2. 프로그램의 필요성 부부 서로간의 작용과 의소소통방식, 과거 가족사, 현재 부부문제를 탐색하여 미래의 건강한 가정을 형성하는데 그 필요성이 있다. 3. 자기소개하기Ⅰ 자기자신을 분석하여, 자신이 표현하는 그림으로 배우자에게 자신들의 이야기를 꺼내어 자연스럽게 대화를 구성한다. 4. 자기소개하기...2025.05.12
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자신의 사업체 브랜드 개발하기2025.01.101. 브랜드 소개 '공부와사람들'이라는 브랜드를 제가 직접 개발하였던 사례와 이를 구체화한 내용을 소개하도록 하겠습니다. 분야는 학점은행제, 평생교육, 자격증 취득의 교육 컨텐츠이며 이에 대한 브랜드입니다. '공부와사람들'은 약칭으로 공과사로 불리우며, 모든 사람은 결국 자신을 업그레이드하기 위해서는 공부, 즉 교육을 통해 성장한다는 의미를 내포하고 있습니다. 2. 브랜드의 계획 브랜드명, 로고, 비전 및 본질, 핵심 컨텐츠 등 브랜드 개발을 위한 계획을 자세히 설명하고 있습니다. 3. 학점은행제 컨텐츠 학점은행제란 교육부 산하 국...2025.01.10
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대구교대 미술교재연구 및 지도법(미교연지) 15분 수업시연 발표 대본 6학년 미술 단원 13. 작품을 보는 눈을 키워요2025.01.201. 미술 작품 감상 수업에서는 미술 작품 감상 방법에 대해 배웠습니다. 작품의 소재와 주제, 분위기와 표현된 상황, 표현 재료와 방법, 작가의 생각, 자신의 생각 등을 감상문에 담아 작성해보는 활동을 진행했습니다. 학생들은 마음에 드는 작품을 선택하여 감상문을 작성하고, 모둠 활동을 통해 서로의 감상문을 공유하며 다양한 관점을 배울 수 있었습니다. 2. 미술 용어 활용 수업 중 선생님은 학생들이 감상문을 작성할 때 적절한 미술 용어를 사용하는지 유심히 살펴보았습니다. 학생들은 작품의 소재, 분위기, 표현 기법 등을 설명할 때 미술...2025.01.20
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《뇌우》 작품 분석2025.05.071. 작가 소개 작가 曹遇는 1910년~1996년 천진 출신으로, 1922년 남개중학에 입학하여 1925년 남개신극단에서 활동하였다. 1928년 남개대학 정치과에 진학했다가 1930년 청화대학 서양문학과로 편입하였다. 1933년 처녀작 《뇌우》를 완성하고 1934년 발표하였다. 신중국 성립 후 북경인예원장, 작가협회 서기처 서기, 중앙연극학원 명예원장, 중국극작가협회 주석 등을 역임하였다. 2. 작품의 서사구조 《뇌우》는 하루 동안 주씨와 노씨 두 집안의 갈등과 투쟁, 죄악이 복잡하게 전개되는 작품이다. 작가는 과거와 현재를 유기적...2025.05.07
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지역아동센터 현장실습 집단프로그램2025.01.031. 마인드맵을 활용한 자기소개 이번 프로그램을 통해 아동들이 자신에 대해 객관적으로 생각해보고 정리할 수 있었습니다. 마인드맵을 활용하여 자신을 소개하는 방법을 익히면서 생각을 구조화하고 조직하는 데 도움이 되었습니다. 또한 이를 통해 자신을 효과적으로 소개할 수 있게 되었으며, 나아가 진로 결정 등 삶의 방향성을 찾는 데에도 도움이 될 것으로 기대됩니다. 저학년 아동들은 간단한 자기소개 수준에서 시작하였고, 학년이 올라갈수록 더 다양한 주제와 내용을 포함하는 마인드맵을 만들어 나갔습니다. 이번 프로그램을 통해 아동들이 자신에 대...2025.01.03
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소개하고 싶은 이집트 신화 이야기 내용2025.01.201. 이집트 신화의 출처 이집트 신화의 주요 출처는 고대 이집트의 '피라미드 텍스트'와 '관의 서'입니다. 이 문헌들은 파라오와 귀족들의 무덤에 새겨진 장례문서로, 당시 사람들의 신앙과 의식을 엿볼 수 있게 해줍니다. 피라미드 텍스트는 기원전 2400년경에 제작되었으며, '관의 서'는 약 기원전 2100년부터 1600년 사이의 중왕국 시대에 주로 사용되었습니다. 이 문헌들은 사후 세계에서의 재생과 부활, 보호의 주제에 중점을 두고 있으며, 고대 이집트인들의 죽음 이후의 삶에 대한 믿음을 잘 보여줍니다. 2. 오시리스와 이시스의 신화...2025.01.20