총 30개
-
예술과 외설의 경계, 어떻게 표현해야 편하게 의미를 받아들일 수 있나2025.05.011. 예술과 외설의 경계 예술은 기술과 같은 의미를 지닌 어휘로 어떤 물건을 제작하는 기술능력을 말한다. 즉, 미적 작품을 형성시키는 인간의 창조 활동이다. 여기서 창조적인 미적표현을 토대로 작품전체의 맥락에서 성적 표현의 타당성을 확보한다. 외설은 성욕을 자극하고 도발하여 선정적 호기심을 발동시키기 위한 성이나 신체와 관련되는 표현을 과도하게 드러내는 것을 말한다. 두 차이는 성적표현의 단계성이다. 2. 데이비드 라샤펠의 작품 데이비드 라샤펠의 경우 예술과 외설의 경계선에서 사회적인 이면을 보여준다. 그는 비비드 한 색을 쓰고, ...2025.05.01
-
매튜 키이란의 외설, 엄격함, 그리고 검열 논평2025.12.211. 외설성(Obscenity)의 개념 정의 매튜 키이란은 외설성을 기존의 '인과적 해악' 관점에서 분리하여 이해할 것을 제안한다. 외설성은 작품의 내용이 아니라 관람자의 특정한 반응 양식에 기반하며, 비도덕적 욕구의 자극, 금기 일탈에서 오는 쾌감, 왜곡된 인지적 호기심이 '혐오스러운 방식'으로 표출될 때 성립한다. 외설성 판단은 재현의 맥락과 목적에 따라 달라지며, 도덕적 결함만으로는 검열의 근거가 될 수 없다. 2. 표현의 자유와 검열의 정당성 키이란은 표현의 자유는 '직접적 해악'을 야기할 때만 제한될 수 있으며, 불쾌감과 ...2025.12.21
-
비도덕적인 작품에 대한 검열의 정당성 논의2025.12.121. 작품 검열과 표현의 자유 존 스튜어트 밀의 피해의 원칙에 따르면 해로움을 끼치지 않는 한 표현은 금지되어서는 안 된다. 지나친 금지는 표현의 자유를 억압하여 진실의 발견과 이해를 저해한다. 다만 작품으로 인해 이로움보다 해로움이 더 많이 발생할 경우 제한될 수 있으나, 이는 타인에 대한 해악이 초래될 법한 시나리오에 한정되어야 한다. 표현의 자유는 진리와 이해를 얻을 수 있는 중요한 수단이다. 2. 외설의 정의와 판단 기준 외설적인 작품이 추구하는 반응은 도덕적으로 잘못된 욕구의 탐닉, 비도덕적 즐거움 추구, 호기심과 매혹에 ...2025.12.12
-
관찰학습과 관련하여 다양한 폭력적 미디어, 외설적 미디어는 관찰학습의 모방효과를 보여주는가. 이를 최소화 할 수 있는 대안에 대해서 제시해보시오2025.01.131. 관찰학습과 모방효과 관찰학습에 따르면 아이들은 다른 사람의 행동을 모방 및 관찰하면서 발달해가는 존재이다. 따라서 폭력적이고 외설적인 미디어는 아이들에게 부정적인 영향을 줄 수 있으며, 성인들은 아이들이 어떤 미디어를 시청하는지를 유심히 관찰하고 이를 적극적으로 통제할 수 있어야 한다. 2. 미디어 사용 대안 아이들의 건강한 성장과 발달을 위해 미디어 사용을 최소화하고 대체할 수 있는 방법으로는 1) 미디어를 대체할 수 있는 다양한 놀잇감 제공, 2) 부모와의 대화 시간 늘리기, 3) 집에서 인터넷, 컴퓨터, 스마트폰 제거하기...2025.01.13
-
명나라의 소설인 금병매2025.05.071. 금병매 금병매는 명나라 시대에 집필된 작자 미상의 장편소설입니다. 이 소설은 수호전에 등장하는 서문경과 반금련의 일화를 바탕으로 하고 있으며, 명나라 시대의 부패한 정치인들의 변태적인 성생활을 풍자하고 있습니다. 금병매는 중국 고전 소설 사대기서 중 하나로 평가받고 있으며, 순수소설의 시작을 알리는 중요한 작품으로 여겨집니다. 또한 홍루몽의 모태가 되었다고 알려져 있습니다. 2. 서문경 금병매의 주인공인 서문경은 방탕한 생활에 빠져 있던 인물로, 만두장수의 처인 반금련과 간통하다가 들통나게 됩니다. 서문경은 거간꾼 왕노파와 모...2025.05.07
-
IT기기 (휴대폰 등)의 지나친 사용이 인간관계에 미치는 영향2025.01.131. 우리나라 국민의 IT기기 중독률 지난 2022년 한국콘텐츠진흥원에서 발표한 '게임 및 인터넷 중독 현황 자료'에 따르면, 우리나라 국민 4명 중 3명이 IT기기로 게임을 즐기고 있으며, 아동 및 청소년 100명 중 약 2.5명이 게임중독 상태라고 한다. 성인의 경우 100명 중 1명이 게임 및 인터넷에 중독된 상태라고 하는데, IT기기에 중독된 사람들은 가상공간에서 대리만족하는 경향이 강하게 나타나고, 인간관계가 축소되는 문제를 경험하게 되는 것으로 알려져 있다. 2. IT기기 중독이 부모자녀관계에 미치는 영향 IT기기에 중독...2025.01.13
-
인공지능 윤리법 제정 찬반2025.05.051. 인공지능 윤리 4차 산업혁명 시대에 가장 주목받는 것이 인공지능이다. 인간과 인공지능은 모두 '생각'을 할 수 있고 그에 따라 행동한다. 인간은 자신의 행위에 대한 윤리적 책임을 지지만, 인공지능의 경우 행위에 대한 도덕적 주체로서의 책임 여부가 문제가 된다. 예를 들어 자율주행 자동차 사고 시 누가 책임을 져야 하는지 등의 문제가 발생한다. 또한 인공지능 챗봇 '이루다'의 사례에서 보듯이 인공지능에 대한 윤리 법뿐만 아니라 이를 이용하는 사람들에 대한 윤리 교육도 필요하다. 따라서 기술적으로 발전한 시대의 인공지능 관련 윤리...2025.05.05
-
예술 검열과 도덕적 기준의 관계2025.12.211. 예술과 도덕의 독립성 예술은 도덕적 기준에 의해 평가되어서는 안 된다는 주장. 훌륭한 예술이 항상 교화적이거나 도덕적일 필요는 없으며, 예술의 가치는 감성적 충격, 철학적 탐구, 미학적 혁신을 통해 인간 경험의 본질을 탐색하는 데 있다. 도덕적 교훈 제공이 예술의 본질이 아니며, 예술은 사회적 상상과 문화적 발전을 촉진하는 데 본질적 가치가 있다. 2. 맥락과 목적의 중요성 예술 작품의 가치는 제작된 맥락과 표현의 목적에 따라 결정된다. 외설적이거나 도덕적 논란이 있는 표현이라도 진리 탐구나 사회적 대화에 기여할 수 있다면 정...2025.12.21
-
광고의 부정적 기능에 대하여 논하세요2025.04.261. 광고의 부정적 기능 광고는 현대 사회에서 다양한 기능을 수행하지만, 부정적인 기능도 존재한다. 광고는 물질주의를 조장하고 잘못된 소비관을 심어줄 수 있다. 또한 외설적이거나 폭력적인 내용을 포함하여 사회적 취향을 저하시킬 수 있다. 광고 비용의 증가는 기업의 생산비용 상승으로 이어져 상품 가격 상승의 요인이 되기도 한다. 더불어 허위 광고나 과장 광고는 소비자를 기만하여 피해를 줄 수 있으므로 이에 대한 관리와 제재가 필요하다. 1. 광고의 부정적 기능 광고는 현대 사회에서 필수불가결한 요소이지만, 그 부정적인 기능 또한 간과...2025.04.26
-
광고의 역기능이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오2025.04.301. 광고의 역기능 광고는 물질만능주의를 조장하고 과소비를 부추길 수 있다. 또한 소비자들의 왜곡된 심리를 조장하며, 자극적이거나 외설적인 메시지를 통해 특히 어린 학생들에게 잘못된 성 인식과 모방심리를 심어줄 수 있다. 기업들의 허위 광고나 과장 광고는 소비자들의 신뢰를 저하시키고, 인종차별적인 광고는 큰 비판을 받는다. 광고 비용의 증가는 소비자들에게 전가되어 자본주의적 병폐를 초래할 수 있다. 1. 광고의 역기능 광고는 제품과 서비스에 대한 정보를 제공하고 소비자의 구매 결정에 영향을 미치는 중요한 역할을 합니다. 하지만 광고...2025.04.30
